
Fonte: Bulbapedia
Categoria
Power
—
Accuracy
—
PP
10(máx: 16)
Descrição
Aumenta o Special Attack, a Special Defense e a Speed do usuário em 2 estágios. Este Move carrega no primeiro turno e executa no segundo. Se o usuário estiver segurando um Power Herb, o Move é concluído em um único turno.
Move introduzido na 6ª Geração de Pokémon (ORAS).
Prioridade
0
Chance de Critical hit
4,17%
Chance de Flinch
0%
Alvos atingidos
Self: O Move tem como alvo o usuário.
Oponente
Oponente
Oponente
Usuário
Aliado
Aliado
Legenda:
- Vermelha: O Move sempre atinge os Pokémon daquela posição.
- Cinza: O Move não atinge nenhum Pokémon daquela posição.
Move Flags
Precisa carregar
O usuário não ataca no turno em que é usado, e sim no turno seguinte, caso em que fica impossibilitado se usar outro Move entre os turnos.
Não acessível em Sky Battles
O Move não pode ser usado ou selecionado em uma Sky Battle.
Acessado com Metronome
Pode ser selecionado pelo Move Metronome.
Não acessível com Sleep Talk
O Move não pode ser selecionado por Sleep Talk.
Falha com Instruct
O Move Instruct falha se este for o último Move usado pelo alvo.
Pokémon que aprendem Geomancy
Núm. | Pokémon | Tipos | Abilities | HP | Atk | Def | SpA | SpD | Spe | Tier | |||
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