Os Moves (Movimentos) são os ataques ou técnicas que os Pokémon usam em batalha. Na maioria das vezes, os Moves podem ser aprendidos pelos Pokémon por Level Up, por Machine (TM/HM/TR) ou por hereditariedade (Egg Move). Um Pokémon somente pode possuir 4 moves por vez, sendo que, caso deseje substituir algum deles, antes deverá desaprendê-lo. Cada Pokémon tem a sua própria relação de Moves que é capaz de aprender.
Existem Moves que causam dano, que se subdividem nas categorias Physical (físicos) e Special (especiais), e há moves que aplicam algum efeito em batalha sem causar dano direto, pertencentes à categoria Status. Moves da categoria Physical levarão em conta o stat de Attack do Pokémon para determinar o dano causado, assim como o stat de Defense do oponente; ao passo que Moves da categoria Special levarão em conta o Sp. Attack do Pokémon, além do stat de Sp. Defense do oponente.
Assim como ocorre com os Pokémon, os Moves também possuem tipos. Caso o tipo de um Move tenha vantagem contra a tipagem do Pokémon adversário, causará um dano Super Efetivo, o que significa que será 2× ou até 4× maior. Caso o tipo de um Move tenha desvantagem, o dano será Pouco Efetivo, o que significa que será equivalente a ½ ou ¼ do dano original. Confira essa relação em nosso Type Chart. Quando um Pokémon usar um Move do mesmo tipo que ele, receberá o chamado STAB (Same-Type Attack Bonus), que tornará o dano 1,5× maior.
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
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Doodle | ![]() | — | 100 | 10 | As Abilities do usuário e de seus aliados se tornam a mesma do alvo. | |
G-Max Befuddle | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Deixa os adversários paralisados, envenenados ou adormecidos. | |
G-Max Cannonade | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Durante 4 turnos, adversários que não forem do tipo Water perdem 1/6 do HP. | |
G-Max Centiferno | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Os adversários são impedidos de trocar e recebem dano durante 4-5 turnos. | |
G-Max Chi Strike | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Os Pokémon aliados têm as chances de critical hit aumentadas em 1 nível. | |
G-Max Cuddle | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Deixa os adversários apaixonados. | |
G-Max Depletion | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Os adversários perdem 2 PP do último Move que usaram. | |
G-Max Drum Solo | ![]() | 160 | — | 5 | Tem sempre 160 de Power. Ignora Abilities. | |
G-Max Finale | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Os Pokémon aliados têm o HP recuperado em 1/6. | |
G-Max Fireball | ![]() | 160 | — | 5 | Tem sempre 160 de Power. Ignora Abilities. | |
G-Max Foam Burst | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Os adversários têm a Speed reduzida em 2 estágios. | |
G-Max Gold Rush | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Deixa os adversários confusos. | |
G-Max Gravitas | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Aplica Gravity no campo. | |
G-Max Hydrosnipe | ![]() | 160 | — | 5 | Tem sempre 160 de Power. Ignora Abilities. | |
G-Max Malodor | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Deixa os adversários envenenados. | |
G-Max Meltdown | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Deixa os adversários sob o efeito de Torment. | |
G-Max One Blow | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Ignora Max Guard. | |
G-Max Rapid Flow | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Ignora Max Guard. | |
G-Max Replenish | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Tem 50% de chance de restaurar Berries. | |
G-Max Resonance | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Aplica Aurora Veil sobre os Pokémon aliados. | |
G-Max Sandblast | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Os adversários são impedidos de trocar e recebem dano durante 4-5 turnos. | |
G-Max Smite | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Deixa os adversários confusos. | |
G-Max Snooze | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Tem 50% de chance de causar os efeitos de Yawn no alvo. | |
G-Max Steelsurge | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Aplica Steel hazards no campo adversário. | |
G-Max Stonesurge | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Aplica Stealth Rock no campo adversário. | |
G-Max Stun Shock | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Deixa os adversários envenenados ou paralisados. | |
G-Max Sweetness | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Cura os efeitos de status dos Pokémon aliados. | |
G-Max Tartness | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Os adversário têm a evasão reduzida em 1 estágio. | |
G-Max Terror | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Os adversários ficam impedidos de trocar. | |
G-Max Vine Lash | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Durante 4 turnos, adversários que não forem do tipo Grass perdem 1/6 do HP. | |
G-Max Volcalith | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Durante 4 turnos, adversários que não forem do tipo Rock perdem 1/6 do HP. | |
G-Max Volt Crash | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Deixa os adversários paralisados. | |
G-Max Wildfire | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Durante 4 turnos, adversários que não forem do tipo Fire perdem 1/6 do HP. | |
G-Max Wind Rage | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Extingue Terrains e Hazards. | |
Max Airstream | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Aumenta a Speed dos Pokémon aliados em 1 estágio. | |
Max Darkness | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Diminui a Sp. Def dos adversários em 1 estágio. | |
Max Flare | ![]() | 100 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Sunny Day. | |
Max Flutterby | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Diminui o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Max Geyser | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Rain Dance. | |
Max Hailstorm | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Hail. | |
Max Knuckle | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Aumenta o Attack dos Pokémon aliados em 1 estágio. | |
Max Lightning | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Electric Terrain. | |
Max Mindstorm | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Psychic Terrain. | |
Max Ooze | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Aumenta o Sp. Atk dos Pokémon aliados em 1 estágio. | |
Max Overgrowth | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Grassy Terrain. | |
Max Phantasm | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Diminui a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Max Quake | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Aumenta a Sp. Def dos Pokémon aliados em 1 estágio. | |
Max Rockfall | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Sandstorm. | |
Max Starfall | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Misty Terrain. | |
Max Steelspike | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Aumenta a Defense dos Pokémon aliados em 1 estágio. | |
Max Strike | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Diminui a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Max Wyrmwind | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Diminui o Attack dos adversários em 1 estágio. | |
Me First | ![]() | — | — | 20 | Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido. |