Os Moves (Movimentos) são os ataques ou técnicas que os Pokémon usam em batalha. Na maioria das vezes, os Moves podem ser aprendidos pelos Pokémon por Level Up, por Machine (TM/HM/TR) ou por hereditariedade (Egg Move). Um Pokémon somente pode possuir 4 moves por vez, sendo que, caso deseje substituir algum deles, antes deverá desaprendê-lo. Cada Pokémon tem a sua própria relação de Moves que é capaz de aprender.
Existem Moves que causam dano, que se subdividem nas categorias Physical (físicos) e Special (especiais), e há moves que aplicam algum efeito em batalha sem causar dano direto, pertencentes à categoria Status. Moves da categoria Physical levarão em conta o stat de Attack do Pokémon para determinar o dano causado, assim como o stat de Defense do oponente; ao passo que Moves da categoria Special levarão em conta o Sp. Attack do Pokémon, além do stat de Sp. Defense do oponente.
Assim como ocorre com os Pokémon, os Moves também possuem tipos. Caso o tipo de um Move tenha vantagem contra a tipagem do Pokémon adversário, causará um dano Super Efetivo, o que significa que será 2× ou até 4× maior. Caso o tipo de um Move tenha desvantagem, o dano será Pouco Efetivo, o que significa que será equivalente a ½ ou ¼ do dano original. Confira essa relação em nosso Type Chart. Quando um Pokémon usar um Move do mesmo tipo que ele, receberá o chamado STAB (Same-Type Attack Bonus), que tornará o dano 1,5× maior.
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
10,000,000 Volt Thunderbolt | ![]() | 195 | — | 1 | Tem chances de critical hit muito altas. | |
Absorb | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Accelerock | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Acid Downpour | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Acid Spray | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
After You | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
All-Out Pummeling | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Alluring Voice | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno. | |
Anchor Shot | ![]() | 80 | 100 | 20 | Impede que o alvo dê switch out. | |
Ancient Power | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Apple Acid | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Aqua Cutter | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Aqua Jet | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Aqua Step | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Aqua Tail | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Arm Thrust | ![]() | 15 | 100 | 20 | Atinge 2-5 vezes em um turno. | |
Armor Cannon | ![]() | 120 | 100 | 5 | Abaixa a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Assurance | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Astonish | ![]() | 30 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Attack Order | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Attract | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aura Wheel | ![]() | 110 | 100 | 10 | Aumenta a Speed em +1 (100% de chance). Se o usuário for um Morpeko Hangry Mode, o move será tipo Dark. | |
Aurora Beam | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Avalanche | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Axe Kick | ![]() | 120 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar confusão. O usuário perde 50% do HP máximo se errar. | |
Baby-Doll Eyes | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Baddy Bad | ![]() | 80 | 95 | 15 | Invoca Reflect. | |
Barb Barrage | ![]() | 60 | 100 | 10 | Tem 50% de envenenar. O Power é aumentado em 2x se o alvo já estiver envenenado. | |
Barrage | ![]() | 15 | 85 | 20 | Atinge 2-5 vezes em um turno. | |
Beak Blast | ![]() | 100 | 100 | 15 | Queima um Pokémon que tiver contato com o usuário antes deste Move. | |
Beat Up | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Behemoth Bash | ![]() | 100 | 100 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Behemoth Blade | ![]() | 100 | 100 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Belch | ![]() | 120 | 90 | 10 | Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry. | |
Bestow | ![]() | — | — | 15 | O usuário passa o seu item equipado para o alvo. | |
Bind | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Bite | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Bitter Blade | ![]() | 90 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bitter Malice | ![]() | 75 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Black Hole Eclipse | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Blast Burn | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Blaze Kick | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de queimar. | |
Blazing Torque | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. | |
Block | ![]() | — | — | 5 | Impede que o alvo troque. | |
Blood Moon | ![]() | 140 | 100 | 5 | Não pode ser selecionado no turno seguinte após ter sido usado. | |
Bloom Doom | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Blue Flare | ![]() | 130 | 85 | 5 | Tem 20% de chance de queimar o alvo. | |
Body Press | ![]() | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | |
Body Slam | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bolt Beak | ![]() | 85 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário se mover antes que o alvo. | |
Bolt Strike | ![]() | 130 | 85 | 5 | Tem 20% de chance de paralisar o alvo. | |
Bone Club | ![]() | 65 | 85 | 20 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Bone Rush | ![]() | 25 | 90 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Bonemerang | ![]() | 50 | 90 | 10 | Atinge o alvo 2 vezes em um turno. | |
Bouncy Bubble | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Branch Poke | ![]() | 40 | 100 | 40 | Nenhum efeito adicional. | |
Breakneck Blitz | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Brick Break | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Bubble Beam | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Bug Bite | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bug Buzz | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Bullet Punch | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Seed | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Burn Up | ![]() | 130 | 100 | 5 | Falha a menos que o usuário seja do tipo Fire. Após usado, o tipo Fire do usuário se torna Typeless. | |
Buzzy Buzz | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de paralisar o adversário. | |
Catastropika | ![]() | 210 | — | 1 | Nenhum efeito adicional. | |
Ceaseless Edge | ![]() | 65 | 90 | 15 | Coloca uma camada de Spikes no lado oposto do campo. | |
Charge Beam | ![]() | 50 | 90 | 10 | Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
Charm | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Chilling Water | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Chip Away | ![]() | 70 | 100 | 20 | Ignora as mudanças de stat do alvo. | |
Chloroblast | ![]() | 150 | 95 | 5 | O usuário perde 50% de seu HP máximo. | |
Circle Throw | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a trocar para um aliado aleatório. | |
Clamp | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Clear Smog | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Close Combat | ![]() | 120 | 100 | 5 | Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Collision Course | ![]() | 100 | 100 | 5 | Causa 1,3333x de dano com ataques super efetivos. | |
Combat Torque | ![]() | 100 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Comet Punch | ![]() | 18 | 85 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Confide | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Confusion | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Constrict | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Continental Crush | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Conversion 2 | ![]() | — | — | 30 | Muda o tipo do usuário para resistir ao último Move do alvo. | |
Corkscrew Crash | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Covet | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Crabhammer | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. | |
Cross Chop | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Cross Poison | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Crunch | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Crush Claw | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Crush Grip | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior será o Power. | |
Curse | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Darkest Lariat | ![]() | 85 | 100 | 10 | Ignora as mudanças de stat do alvo. | |
Decorate | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Atk e o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Defog | ![]() | — | — | 15 | Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados. | |
Devastating Drake | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Dig | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dire Claw | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de adormecer, envenenar ou paralisar alvo. | |
Disable | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Dive | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Dizzy Punch | ![]() | 70 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Doom Desire | ![]() | 140 | 100 | 5 | Ataca dois turnos após ter sido usado. | |
Double Hit | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Double Iron Bash | ![]() | 60 | 100 | 5 | Acerta duas vezes. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Double Kick | ![]() | 30 | 100 | 30 | Ataca 2 vezes em um mesmo turno. | |
Double Shock | ![]() | 120 | 100 | 5 | Falha a menos que o usuário seja do tipo Electric. Após usado, o tipo Electric do usuário se torna Typeless. | |
Double Slap | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Double-Edge | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Draco Meteor | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Dragon Breath | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Dragon Claw | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Darts | ![]() | 50 | 100 | 10 | Acerta duas vezes. Em Doubles: Tenta acertar cada adversário uma vez. | |
Dragon Hammer | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Rage | ![]() | — | 100 | 10 | Causa um dano de 40 HP no alvo. | |
Dragon Rush | ![]() | 100 | 75 | 10 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dragon Tail | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Drain Punch | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Draining Kiss | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário recupera 75% do dano causado. | |
Dream Eater | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Drill Run | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Drum Beating | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Dual Chop | ![]() | 40 | 90 | 15 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Dual Wingbeat | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Dynamax Cannon | ![]() | 100 | 100 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Dynamic Punch | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Earth Power | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Echoed Voice | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Eerie Impulse | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Eerie Spell | ![]() | 80 | 100 | 5 | Remove 3 PP do último Move usado pelo alvo. | |
Egg Bomb | ![]() | 100 | 75 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Electrify | ![]() | — | — | 20 | Altera o Move do alvo para o tipo Electric neste turno. | |
Electro Ball | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo. | |
Electro Drift | ![]() | 100 | 100 | 5 | Causa 1,3333x de dano com ataques super efetivos. | |
Electro Shot | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta o Sp. Atk em 1, acerta no turno 2. Chuva: não precisa carregar. | |
Embargo | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Ember | ![]() | 40 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Encore | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Energy Ball | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Entrainment | ![]() | — | 100 | 15 | A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário. | |
Esper Wing | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. Tem altas chances de critical hit. | |
Eternabeam | ![]() | 160 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Expanding Force | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x. | |
Extrasensory | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Extreme Speed | ![]() | 80 | 100 | 5 | Quase sempre ataca primeiro. | |
Facade | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fairy Wind | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Fake Out | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Fake Tears | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
False Surrender | ![]() | 80 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
False Swipe | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Feather Dance | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui o Atk do alvo em 2 estágios. | |
Feint | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Feint Attack | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fell Stinger | ![]() | 50 | 100 | 25 | Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo. | |
Fickle Beam | ![]() | 80 | 100 | 5 | Tem 30% de chance de que o Power deste Move seja dobrado. | |
Fiery Dance | ![]() | 80 | 100 | 10 | 50% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
Final Gambit | ![]() | — | 100 | 5 | Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia. | |
Fire Blast | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Fang | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Fire Lash | ![]() | 80 | 100 | 15 | 100% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio. | |
Fire Pledge | ![]() | 80 | 100 | 10 | Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional. | |
Fire Punch | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Spin | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
First Impression | ![]() | 90 | 100 | 10 | Quase sempre ataca primeiro. Uso apenas no primeiro turno em campo. | |
Fishious Rend | ![]() | 85 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário se mover antes do alvo. | |
Fissure | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior. | |
Flail | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Flame Burst | ![]() | 70 | 100 | 15 | Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo. | |
Flame Charge | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Flame Wheel | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário. | |
Flamethrower | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flare Blitz | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário. | |
Flash | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Flash Cannon | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Flatter | ![]() | — | 100 | 15 | Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde. | |
Fleur Cannon | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Fling | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Flip Turn | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Floaty Fall | ![]() | 90 | 95 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Floral Healing | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Flower Trick | ![]() | 70 | — | 10 | Sempre resulta em um critical hit; não há verificação de Accuracy. | |
Focus Blast | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Force Palm | ![]() | 60 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Foresight | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Forest's Curse | ![]() | — | 100 | 20 | Adiciona Grass aos tipos do alvo. | |
Foul Play | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Freeze Shock | ![]() | 140 | 90 | 5 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Freeze-Dry | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water. | |
Freezing Glare | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Freezy Frost | ![]() | 100 | 90 | 10 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Frenzy Plant | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Frost Breath | ![]() | 60 | 90 | 10 | Sempre causa um critical hit. | |
Frustration | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Attack | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Fury Cutter | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Fury Swipes | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Fusion Bolt | ![]() | 100 | 100 | 5 | O Power dobra se usado após o Fusion Flare neste turno. | |
Fusion Flare | ![]() | 100 | 100 | 5 | O Power dobra se usado após o Fusion Bolt neste turno. | |
Future Sight | ![]() | 120 | 100 | 10 | Ataca por dois turnos após ser usado. | |
Gastro Acid | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Gear Grind | ![]() | 50 | 85 | 15 | Acerta 2 vezes em um único turno. | |
Genesis Supernova | ![]() | 185 | — | 1 | Invoca Psychic Terrain. | |
Giga Drain | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gigaton Hammer | ![]() | 160 | 100 | 5 | Não pode ser selecionado no turno após o seu uso. | |
Gigavolt Havoc | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Glaive Rush | ![]() | 120 | 100 | 5 | O usuário recebe 2x de dano certeiro até o seu próximo turno. | |
Glare | ![]() | — | 100 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Glitzy Glow | ![]() | 80 | 95 | 15 | Invoca Light Screen. | |
Grass Knot | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grass Pledge | ![]() | 80 | 100 | 10 | Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional. | |
Grass Whistle | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Grassy Glide | ![]() | 55 | 100 | 20 | Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade. | |
Grav Apple | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio. Durante o efeito de Gravity, tem 1,5x de Power. | |
Guard Split | ![]() | — | — | 10 | Faz a média dos stats de Defense e Sp. Def com o alvo. | |
Guard Swap | ![]() | — | — | 10 | Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo. | |
Guardian of Alola | ![]() | — | — | 1 | Causa dano igual a 3/4 do HP atual do alvo. | |
Guillotine | ![]() | — | 30 | 5 | Dá One-hit KO no alvo. Falha se o usuário tiver um level inferior. | |
Gunk Shot | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Gyro Ball | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hammer Arm | ![]() | 100 | 90 | 10 | Diminui a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Hard Press | ![]() | — | 100 | 10 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior será o Power. | |
Head Charge | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Head Smash | ![]() | 150 | 80 | 5 | Tem 1/2 de recoil. | |
Headbutt | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Headlong Rush | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui a Defense e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Heart Stamp | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Heart Swap | ![]() | — | — | 10 | Troca todas as alterações de stat com o alvo. | |
Heat Crash | ![]() | — | 100 | 10 | Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power. | |
Heavy Slam | ![]() | — | 100 | 10 | Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power. | |
Hex | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hidden Power | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
High Horsepower | ![]() | 95 | 95 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
High Jump Kick | ![]() | 130 | 90 | 10 | O usuário recebe dano equivalente a 50% do seu HP máximo se errar o alvo. | |
Hold Back | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 HP. | |
Horn Attack | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Horn Leech | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hydro Cannon | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode seu mover no próximo turno. | |
Hydro Pump | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hydro Steam | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante Sunny Day, causa 1,5x de dano ao invés de metade. | |
Hydro Vortex | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Hyper Beam | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hyper Drill | ![]() | 100 | 100 | 5 | Ignora proteções (Protect etc.) sem quebrá-las. | |
Hyper Fang | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Hyperspace Fury | ![]() | 100 | — | 5 | Hoopa- U: Reduz a Def do usuário em 1 estágio; quebra Protect. | |
Hyperspace Hole | ![]() | 80 | — | 5 | Quebra a proteção do alvo para este turno. | |
Hypnosis | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Ice Ball | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Ice Beam | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Burn | ![]() | 140 | 90 | 5 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Fang | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Hammer | ![]() | 100 | 90 | 10 | Reduz a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Ice Punch | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Ice Spinner | ![]() | 80 | 100 | 15 | Encerra os efeitos do terreno. | |
Icicle Crash | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Icicle Spear | ![]() | 25 | 100 | 30 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Infernal Parade | ![]() | 60 | 100 | 15 | Tem 30% de queimar o alvo. Tem 2x de Power se o alvo já tiver uma status condition. | |
Inferno | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de queimar o alvo. | |
Inferno Overdrive | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Infestation | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Instruct | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa imediatamente o seu último Move usado. | |
Iron Head | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Iron Tail | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Ivy Cudgel | ![]() | 100 | 100 | 10 | Tem altas chances de critical hit. O tipo depende do forma do usuário. | |
Jaw Lock | ![]() | 80 | 100 | 10 | Impede o usuário e o alvo de trocarem. | |
Jet Punch | ![]() | 60 | 100 | 15 | Geralmente ataca primeiro. | |
Judgment | ![]() | 100 | 100 | 10 | O tipo varia de acordo com a Plate segurada. | |
Jump Kick | ![]() | 100 | 95 | 10 | O usuário é ferido em 50% de seu HP máximo se errar. | |
Karate Chop | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. | |
Kinesis | ![]() | — | 80 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Knock Off | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Kowtow Cleave | ![]() | 85 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Lash Out | ![]() | 75 | 100 | 5 | Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno. | |
Last Resort | ![]() | 140 | 100 | 5 | Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados. | |
Last Respects | ![]() | 50 | 100 | 10 | +50 de Power para cada vez que um membro do grupo foi derrotado. | |
Leaf Blade | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Leaf Storm | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Leaf Tornado | ![]() | 65 | 90 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Leafage | ![]() | 40 | 100 | 40 | Nenhum efeito adicional. | |
Leech Life | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Let's Snuggle Forever | ![]() | 190 | — | 1 | Nenhum efeito adicional. | |
Lick | ![]() | 30 | 100 | 30 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Light That Burns the Sky | ![]() | 200 | — | 1 | Se o Atk do usuário for maior que o Sp. Atk, o Move será físico. Ignora Abilities. | |
Light of Ruin | ![]() | 140 | 90 | 5 | Tem 1/2 de recoil. | |
Liquidation | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Lock-On | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Lovely Kiss | ![]() | — | 75 | 10 | Faz o alvo adormecer. | |
Low Kick | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Low Sweep | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Lumina Crash | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Lunge | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Luster Purge | ![]() | 95 | 100 | 5 | Tem 50% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Mach Punch | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Magic Powder | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Psychic. | |
Magical Leaf | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Magical Torque | ![]() | 100 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de confundir o alvo. | |
Magma Storm | ![]() | 100 | 75 | 5 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Magnet Bomb | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Malicious Moonsault | ![]() | 180 | — | 1 | O dano dobra se o alvo tiver usado Minimize. | |
Malignant Chain | ![]() | 100 | 100 | 5 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Mean Look | ![]() | — | — | 5 | Impede que o alvo troque. | |
Mega Drain | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Mega Kick | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Megahorn | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Memento | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. | |
Menacing Moonraze Maelstrom | ![]() | 200 | — | 1 | Ignora as Abilities dos outros Pokémon. | |
Metal Claw | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Metal Sound | ![]() | — | 85 | 40 | Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Meteor Assault | ![]() | 150 | 100 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Meteor Beam | ![]() | 120 | 90 | 10 | Aumenta o Sp. Atk do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Meteor Mash | ![]() | 90 | 90 | 10 | Tem 20% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Mighty Cleave | ![]() | 95 | 100 | 5 | Ignora proteções (Protect etc.) sem quebrá-las. | |
Mimic | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mind Reader | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Miracle Eye | ![]() | — | — | 40 | Psychic acerta Dark. Evasiveness é ignorada. | |
Mirror Move | ![]() | — | — | 20 | O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele. | |
Mirror Shot | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mist Ball | ![]() | 95 | 100 | 5 | Tem 50% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Moonblast | ![]() | 95 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Moongeist Beam | ![]() | 100 | 100 | 5 | Ignora as Abilities de outros Pokémon. | |
Mountain Gale | ![]() | 100 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Mud Bomb | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Multi-Attack | ![]() | 120 | 100 | 10 | O tipo varia conforme o item Memory equipado no usuário. | |
Mystical Fire | ![]() | 75 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Mystical Power | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
Natural Gift | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Nature Power | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Nature's Madness | ![]() | — | 90 | 10 | Causa um dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Needle Arm | ![]() | 60 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Never-Ending Nightmare | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Night Daze | ![]() | 85 | 95 | 10 | Tem 40% de chance de diminuir a accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Night Shade | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Night Slash | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Nightmare | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo adormecido é prejudicado por 1/4 do HP máximo por turno. | |
Noble Roar | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Noxious Torque | ![]() | 100 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Nuzzle | ![]() | 20 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de paralisar o alvo. | |
Oceanic Operetta | ![]() | 195 | — | 1 | Nenhum efeito adicional. | |
Octazooka | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Octolock | ![]() | — | 100 | 15 | Prende o alvo e reduz a Def / SpDef em 1 estágio a cada turno. | |
Odor Sleuth | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Ominous Wind | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Order Up | ![]() | 80 | 100 | 10 | Curly / Droopy / Stretchy comido = +1 Atk / Def / Spe. | |
Overheat | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Pain Split | ![]() | — | — | 20 | Divide o HP do usuário e do alvo igualmente. | |
Paleo Wave | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Parting Shot | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e Sp. Atk em 1 estágio. O usuário troca. | |
Pay Day | ![]() | 40 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Payback | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Phantom Force | ![]() | 90 | 100 | 10 | Desaparece no turno 1. Acerta no turno 2. Quebra proteção. | |
Photon Geyser | ![]() | 100 | 100 | 5 | Físico se o Atk do usuário for maior que o Sp. Atk. Ignora Abilities. | |
Pika Papow | ![]() | — | — | 20 | Felicidade máxima: Power de 102. Não pode errar. | |
Pin Missile | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Plasma Fists | ![]() | 100 | 100 | 15 | Moves do tipo Normal se tornam do tipo Electric neste turno. | |
Play Nice | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Play Rough | ![]() | 90 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Poison Fang | ![]() | 50 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Poison Jab | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Powder | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Poison Sting | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Tail | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Pollen Puff | ![]() | 90 | 100 | 15 | Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo. | |
Poltergeist | ![]() | 110 | 90 | 5 | Falha se o alvo não estiver segurando um item. | |
Population Bomb | ![]() | 20 | 90 | 10 | Acerta 10 vezes. Cada acerto pode errar. | |
Pounce | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Pound | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Powder | ![]() | — | 100 | 20 | Se o alvo usar um Move do tipo Fire, ele perde 1/4 do seu HP máximo. | |
Power Gem | ![]() | 80 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Power Split | ![]() | — | — | 10 | Faz a média dos stats de Atk e Sp. Atk com o alvo. | |
Power Swap | ![]() | — | — | 10 | Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo. | |
Power Trip | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário. | |
Power Whip | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Power-Up Punch | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Present | ![]() | — | 90 | 15 | Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo. | |
Prismatic Laser | ![]() | 160 | 100 | 10 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Psybeam | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Psyblade | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante Electric Terrain, tem 1,5x de Power. | |
Psych Up | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Psychic | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Psychic Fangs | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destrói screens, a menos que o alvo seja imune. | |
Psychic Noise | ![]() | 75 | 100 | 10 | Por 2 turnos, o alvo é impedido de curar. | |
Psycho Boost | ![]() | 140 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Psycho Cut | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Psycho Shift | ![]() | — | 100 | 10 | Transfere as condições de status do usuário para o alvo. | |
Psyshield Bash | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de aumentar a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Psyshock | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Psystrike | ![]() | 100 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Psywave | ![]() | — | 100 | 15 | Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário. | |
Pulverizing Pancake | ![]() | 210 | — | 1 | Nenhum efeito adicional. | |
Punishment | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Purify | ![]() | — | — | 20 | Cura o status do alvo; cura o usuário em 1/2 do HP máximo, se assim for. | |
Pursuit | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Pyro Ball | ![]() | 120 | 90 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário. | |
Quash | ![]() | — | 100 | 15 | Força o alvo a se mover por último neste turno. | |
Quick Attack | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rage | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rage Fist | ![]() | 50 | 100 | 10 | +50 de Power para cada vez que o usuário foi atingido. Máximo de 6 acertos. | |
Raging Bull | ![]() | 90 | 100 | 10 | Destroi screens. O tipo depende da forma do usuário. | |
Rapid Spin | ![]() | 50 | 100 | 40 | Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe. | |
Razor Shell | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio. | |
Reflect Type | ![]() | — | — | 15 | O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo. | |
Retaliate | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Return | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Revelation Dance | ![]() | 90 | 100 | 15 | O tipo varia com base no tipo principal do usuário. | |
Revenge | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Reversal | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Rising Voltage | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain. | |
Roar | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Roar of Time | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Rock Blast | ![]() | 25 | 90 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rock Climb | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Rock Smash | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Throw | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Tomb | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Rock Wrecker | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário fica impossibilitado de se mover no próximo turno. | |
Role Play | ![]() | — | — | 10 | O usuário substitui a sua Ability pela do alvo. | |
Rolling Kick | ![]() | 60 | 85 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rollout | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Round | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Ruination | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Sacred Fire | ![]() | 100 | 95 | 5 | Tem 50% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário. | |
Sacred Sword | ![]() | 90 | 100 | 15 | Ignora as mudanças de stat do alvo. | |
Salt Cure | ![]() | 40 | 100 | 15 | Causa 1/8 de dano no HP a cada turno. Causa 1/4 de dano se o adversário for do tipo Steel ou Water. | |
Sand Attack | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Sand Tomb | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Sappy Seed | ![]() | 100 | 90 | 10 | Convoca Leech Seed. | |
Savage Spin-Out | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Scald | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Scale Shot | ![]() | 25 | 90 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe. | |
Scary Face | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Scorching Sands | ![]() | 70 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Scratch | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Searing Sunraze Smash | ![]() | 200 | — | 1 | Ignora as Abilities de outros Pokémon. | |
Secret Power | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Secret Sword | ![]() | 85 | 100 | 10 | Causa dano ao alvo com base na Defense, não na Sp. Def. | |
Seed Bomb | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Seed Flare | ![]() | 120 | 85 | 5 | Tem 40% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Seismic Toss | ![]() | — | 100 | 20 | Causa dano igual ao nível do usuário. | |
Shadow Ball | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Bone | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Shadow Force | ![]() | 120 | 100 | 5 | Desaparece no turno 1. Acerta no turno 2. Quebra a proteção. | |
Shadow Punch | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Shadow Sneak | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Shadow Strike | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Shattered Psyche | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Sheer Cold | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo. | |
Shell Side Arm | ![]() | 90 | 100 | 10 | 20% de chance de envenenar. Físico+contato se isso for mais forte. | |
Shock Wave | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Signal Beam | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Silver Wind | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Simple Beam | ![]() | — | 100 | 15 | A Ability do alvo se torna Simple. | |
Sing | ![]() | — | 55 | 15 | Faz o alvo adormecer. | |
Sinister Arrow Raid | ![]() | 180 | — | 1 | Nenhum efeito adicional. | |
Sizzly Slide | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de queimar o alvo. | |
Sketch | ![]() | — | — | 1 | Copia permanentemente o último Move usado pelo alvo. | |
Skill Swap | ![]() | — | — | 10 | O usuário e o alvo troca as suas Abilities. | |
Skitter Smack | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Skull Bash | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sky Uppercut | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Slam | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Slash | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Powder | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sludge | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Bomb | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Smack Down | ![]() | 50 | 100 | 15 | Remove a imunidade a tipo Ground do alvo. | |
Smart Strike | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Smelling Salts | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o. | |
Smog | ![]() | 30 | 70 | 20 | Tem 40% de chance de envenenar o alvo. | |
Smokescreen | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Snap Trap | ![]() | 35 | 100 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Snipe Shot | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. Não pode ser redirecionado. | |
Snore | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Soak | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Solar Beam | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Solar Blade | ![]() | 125 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sonic Boom | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. | |
Soul-Stealing 7-Star Strike | ![]() | 195 | — | 1 | Nenhum efeito adicional. | |
Spacial Rend | ![]() | 100 | 95 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Spark | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Sparkly Swirl | ![]() | 120 | 85 | 5 | Cura todos os status conditions do time do usuário. | |
Spectral Thief | ![]() | 90 | 100 | 10 | Rouba os aumentos de stat do alvo antes de causar dano. | |
Speed Swap | ![]() | — | — | 10 | Troca o stat de Speed com o alvo. | |
Spicy Extract | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Atk do alvo em 2 estágios e diminui a Def em 2 estágios. | |
Spider Web | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Spike Cannon | ![]() | 20 | 100 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Spin Out | ![]() | 100 | 100 | 5 | Diminui o Speed do usuário em 2 estágios. | |
Spirit Break | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Spirit Shackle | ![]() | 80 | 100 | 10 | Impede o alvo de dar switch-out. | |
Spit Up | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile. | |
Spite | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Splintered Stormshards | ![]() | 190 | — | 1 | Acaba com os efeitos de terrain. | |
Spore | ![]() | — | 100 | 15 | Faz o alvo adormecer. | |
Spotlight | ![]() | — | — | 15 | Os Moves dos Pokémon adversários são redirecionados para ele neste turno. | |
Steam Eruption | ![]() | 110 | 95 | 5 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Steamroller | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Steel Beam | ![]() | 140 | 95 | 5 | O usuário perde 50% de seu HP máximo. | |
Steel Roller | ![]() | 130 | 100 | 5 | Falha se não houver terreno ativo. Encerra o terreno. | |
Steel Wing | ![]() | 70 | 90 | 25 | Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio. | |
Stoked Sparksurfer | ![]() | 175 | — | 1 | Tem 100% de chance de paralisar o alvo. | |
Stomp | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stomping Tantrum | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Axe | ![]() | 65 | 90 | 15 | Coloca Stealth Rock no lado do campo do alvo. | |
Stone Edge | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Stored Power | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário. | |
Storm Throw | ![]() | 60 | 100 | 10 | Sempre causa um critical hit. | |
Strange Steam | ![]() | 90 | 95 | 10 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Strength | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Strength Sap | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio. | |
Stun Spore | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Submission | ![]() | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Subzero Slammer | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Sucker Punch | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Sunsteel Strike | ![]() | 100 | 100 | 5 | Ignora as Abilities de outros Pokémon. | |
Super Fang | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Supercell Slam | ![]() | 100 | 95 | 15 | O usuário recebe dano de 50% de seu HP máximo se errar. | |
Superpower | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Supersonic | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Supersonic Skystrike | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Surging Strikes | ![]() | 25 | 100 | 5 | Sempre causa um critical hit. Ataca 3 vezes. | |
Swagger | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Kiss | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Switcheroo | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo. | |
Syrup Bomb | ![]() | 60 | 85 | 10 | A Speed do alvo é diminuída em 1 estágio por 3 turnos. | |
Tachyon Cutter | ![]() | 50 | — | 10 | Ataca duas vezes. Este Move não verifica accuracy. | |
Tackle | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Slap | ![]() | 25 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Take Down | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tar Shot | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Speed do alvo em 1 estágio. Deixa o alvo mais fraco a Moves do tipo Fire. | |
Taunt | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Tearful Look | ![]() | — | — | 20 | Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Techno Blast | ![]() | 120 | 100 | 5 | O tipo varia de acordo com o Drive segurado. | |
Tectonic Rage | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Telekinesis | ![]() | — | — | 15 | Por 3 turnos, o alvo flutua, mas os Moves não podem errá-lo. | |
Temper Flare | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário falhou. | |
Tera Blast | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Tera Starstorm | ![]() | 120 | 100 | 5 | Terapagos-Stellar: tipo Stellar, acerta ambos os adversários. | |
Terrain Pulse | ![]() | 50 | 100 | 10 | Usuário em terreno: o Power dobra, o tipo varia. | |
Thief | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Throat Chop | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Thunder | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Cage | ![]() | 80 | 90 | 15 | Prende e causa dano no alvo por 4-5 turnos. | |
Thunder Fang | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Thunder Punch | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Shock | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunderclap | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Thunderous Kick | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Tickle | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Topsy-Turvy | ![]() | — | — | 20 | Inverte as mudanças de stats do alvo. | |
Torch Song | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
Torment | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Thread | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a Speed do alvo em 1 estágio e o envenena. | |
Trailblaze | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Transform | ![]() | — | — | 10 | Copia os stats, Moves, tipos e Ability do alvo. | |
Tri Attack | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo. | |
Trick | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário troca o item que está segurando com o do alvo. | |
Trick-or-Treat | ![]() | — | 100 | 20 | Adiciona Ghost ao(s) tipo(s) do alvo. | |
Triple Arrows | ![]() | 90 | 100 | 10 | Altas chances de critical hit. Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Triple Axel | ![]() | 20 | 90 | 10 | Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto. | |
Triple Dive | ![]() | 30 | 95 | 10 | Ataca 3 vezes. | |
Triple Kick | ![]() | 10 | 90 | 10 | Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto. | |
Trop Kick | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Trump Card | ![]() | — | — | 5 | Tem mais Power quanto menos PP este Move possuir. | |
Twin Beam | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Twineedle | ![]() | 25 | 100 | 20 | Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto. | |
Twinkle Tackle | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
U-turn | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Upper Hand | ![]() | 65 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de causar flinch. Falha se o alvo não usar um priority move. | |
V-create | ![]() | 180 | 95 | 5 | Diminui a Defense, Sp. Defense e Speed do usuário em 1 estágio. | |
Vacuum Wave | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Veevee Volley | ![]() | — | — | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. Não erra. | |
Venoshock | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Vine Whip | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Vise Grip | ![]() | 55 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Vital Throw | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. | |
Volt Switch | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Volt Tackle | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Wake-Up Slap | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. | |
Water Gun | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pledge | ![]() | 80 | 100 | 10 | Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional. | |
Water Shuriken | ![]() | 15 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Wave Crash | ![]() | 120 | 100 | 10 | Tem 33% de recoil. | |
Weather Ball | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Whirlpool | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Whirlwind | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um aliado aleatório. | |
Wicked Blow | ![]() | 75 | 100 | 5 | Sempre causa um critical hit. | |
Wicked Torque | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de adormecer o alvo. | |
Wild Charge | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Will-O-Wisp | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Wood Hammer | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Worry Seed | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Wrap | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Wring Out | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. | |
X-Scissor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Yawn | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Zap Cannon | ![]() | 120 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de paralisar o alvo. | |
Zen Headbutt | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Zing Zap | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Zippy Zap | ![]() | 80 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. |