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Movedex: Dragon-Type

Os Moves (Movimentos) são os ataques ou técnicas que os Pokémon usam em batalha. Na maioria das vezes, os Moves podem ser aprendidos pelos Pokémon por Level Up, por Machine (TM/HM/TR) ou por hereditariedade (Egg Move). Um Pokémon somente pode possuir 4 moves por vez, sendo que, caso deseje substituir algum deles, antes deverá desaprendê-lo. Cada Pokémon tem a sua própria relação de Moves que é capaz de aprender.

Existem Moves que causam dano, que se subdividem nas categorias Physical (físicos) e Special (especiais), e há moves que aplicam algum efeito em batalha sem causar dano direto, pertencentes à categoria Status. Moves da categoria Physical levarão em conta o stat de Attack do Pokémon para determinar o dano causado, assim como o stat de Defense do oponente; ao passo que Moves da categoria Special levarão em conta o Sp. Attack do Pokémon, além do stat de Sp. Defense do oponente.

Assim como ocorre com os Pokémon, os Moves também possuem tipos. Caso o tipo de um Move tenha vantagem contra a tipagem do Pokémon adversário, causará um dano Super Efetivo, o que significa que será 2× ou até 4× maior. Caso o tipo de um Move tenha desvantagem, o dano será Pouco Efetivo, o que significa que será equivalente a ½ ou ¼ do dano original. Confira essa relação em nosso Type Chart. Quando um Pokémon usar um Move do mesmo tipo que ele, receberá o chamado STAB (Same-Type Attack Bonus), que tornará o dano 1,5× maior.

MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Breaking Swipe 6010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio.
Clanging Scales 1101005Reduz a Def do usuário em 1 estágio.
Clangorous Soul 1005O usuário perde 33% de seu HP máximo. Aumenta todos os seus stats em 1 estágio.
Clangorous Soulblaze 1851Aumenta o Atk / Def / SpAtk / SpDef / Spe do usuário em 1 estágio.
Core Enforcer 10010010Anula a Ability do adversário se ele se mover primeiro.
Devastating Drake 11O Power é igual ao Z-Power do Move base.
Draco Meteor 130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath 6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Cheer 15Aliado: Aumenta a taxa de critical hit em +1, ou +2 se o aliado for do tipo Dragon.
Dragon Claw 8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance 20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Darts 5010010Acerta duas vezes. Em Doubles: Tenta acertar cada adversário uma vez.
Dragon Energy 1501005Menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta o(s) adversário(s).
Dragon Hammer 9010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse 8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rage 10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Dragon Rush 1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Dragon Tail 609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Dual Chop 409015Acerta 2 vezes em um turno.
Dynamax Cannon 1001005Nenhum efeito adicional.
Eternabeam 160905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Fickle Beam 801005Tem 30% de chance de que o Power deste Move seja dobrado.
G-Max Depletion 105O Base Move determina o Power. Os adversários perdem 2 PP do último Move que usaram.
Glaive Rush 1201005O usuário recebe 2x de dano certeiro até o seu próximo turno.
Max Wyrmwind 1010O Base Move determina o Power. Diminui o Attack dos adversários em 1 estágio.
Order Up 8010010Curly / Droopy / Stretchy comido = +1 Atk / Def / Spe.
Outrage 12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Roar of Time 150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Scale Shot 259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Spacial Rend 100955Tem altas chances de critical hit.
Twister 4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.