[Cache start]
Movedex: Rock-Type

Os Moves (Movimentos) são os ataques ou técnicas que os Pokémon usam em batalha. Na maioria das vezes, os Moves podem ser aprendidos pelos Pokémon por Level Up, por Machine (TM/HM/TR) ou por hereditariedade (Egg Move). Um Pokémon somente pode possuir 4 moves por vez, sendo que, caso deseje substituir algum deles, antes deverá desaprendê-lo. Cada Pokémon tem a sua própria relação de Moves que é capaz de aprender.

Existem Moves que causam dano, que se subdividem nas categorias Physical (físicos) e Special (especiais), e há moves que aplicam algum efeito em batalha sem causar dano direto, pertencentes à categoria Status. Moves da categoria Physical levarão em conta o stat de Attack do Pokémon para determinar o dano causado, assim como o stat de Defense do oponente; ao passo que Moves da categoria Special levarão em conta o Sp. Attack do Pokémon, além do stat de Sp. Defense do oponente.

Assim como ocorre com os Pokémon, os Moves também possuem tipos. Caso o tipo de um Move tenha vantagem contra a tipagem do Pokémon adversário, causará um dano Super Efetivo, o que significa que será 2× ou até 4× maior. Caso o tipo de um Move tenha desvantagem, o dano será Pouco Efetivo, o que significa que será equivalente a ½ ou ¼ do dano original. Confira essa relação em nosso Type Chart. Quando um Pokémon usar um Move do mesmo tipo que ele, receberá o chamado STAB (Same-Type Attack Bonus), que tornará o dano 1,5× maior.

MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Accelerock 4010020Geralmente ataca primeiro.
Ancient Power 601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Continental Crush 11O Power é igual ao Z-Power do Move base.
Diamond Storm 100955Tem 50% de chance de aumentar a Defense do usuário em 2 estágios.
G-Max Volcalith 1010O Base Move determina o Power. Durante 4 turnos, adversários que não forem do tipo Rock perdem 1/6 do HP.
Head Smash 150805Tem 1/2 de recoil.
Max Rockfall 1010O Base Move determina o Power. Invoca Sandstorm.
Meteor Beam 1209010Aumenta o Sp. Atk do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Mighty Cleave 951005Ignora proteções (Protect etc.) sem quebrá-las.
Paleo Wave 8510015Tem 20% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Power Gem 8010020Nenhum efeito adicional.
Rock Blast 259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Polish 20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide 759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Throw 509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb 609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rock Wrecker 150905O usuário fica impossibilitado de se mover no próximo turno.
Rollout 309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Salt Cure 4010015Causa 1/8 de dano no HP a cada turno. Causa 1/4 de dano se o adversário for do tipo Steel ou Water.
Sandstorm 10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Smack Down 5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Splintered Stormshards 1901Acaba com os efeitos de terrain.
Stealth Rock 20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Axe 659015Coloca Stealth Rock no lado do campo do alvo.
Stone Edge 100805Tem altas chances de critical hit.
Tar Shot 10015Diminui a Speed do alvo em 1 estágio. Deixa o alvo mais fraco a Moves do tipo Fire.
Wide Guard 10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.