[Cache start]
#752 - Araquanid
PadrãoShiny
Categoria: Water Bubble Pokémon
Altura: 1,8 mPeso: 82,0 Kg
Cor: Green
Formato:
Egg groups: Water 1, Bug15 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 159
Taxa de captura: 100
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: SpD +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Water Bubble: O Power dos Moves do tipo Water deste Pokémon é 2x; ele não pode ser queimado; o Power dos Moves do tipo Fire contra ele é reduzido pela metade.
Water Absorb(H): Este Pokémon cura 1/4 do seu HP máximo quando atingido por Moves do tipo Water. Tem imunidade a Water.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
68
70
92
50
132
42
Level 50
Level 100
128 175
246 340
67 134
130 262
87 158
170 311
49 112
94 218
123 202
242 399
42 103
80 201
Dano recebido
×1
×1
×1
×2
×1
×½
×1
×2
×1
×1
×½
×½
×1
×1
×1
×2
×½
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bug Bite
Level up
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Entrainment
Level up
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Infestation
Level up
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Leech Life
Level up
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Liquidation
Level up
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Lunge
Level up
Machine
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Mirror Coat
Level up
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Power Split
Egg
10Faz a média dos stats de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Soak
Level up
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Sticky Web
Egg
20Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wide Guard
Level up
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bug Bite
Level up
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Entrainment
Level up
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Infestation
Level up
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Leech Life
Level up
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Liquidation
Level up
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Lunge
Level up
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Magic Room
Machine
10Por 5 turnos, todos os itens segurados não têm efeito.
Mirror Coat
Level up
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power Split
Egg
10Faz a média dos stats de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Skitter Smack
Tutor
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Level up
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Sticky Web
Egg
20Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Wide Guard
Level up
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Wonder Room
Machine
10Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bug Bite
Level up
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Entrainment
Level up
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Infestation
Level up
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Leech Life
Level up
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Liquidation
Level up
Tutor
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Lunge
Level up
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Magic Coat
Tutor
15Rebate certos Moves que não causam dano.
Magic Room
Tutor
10Por 5 turnos, todos os itens segurados não têm efeito.
Mirror Coat
Level up
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power Split
Egg
10Faz a média dos stats de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Level up
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Spider Web
Level up
10Impede que o alvo troque.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Sticky Web
Egg
20Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wide Guard
Level up
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Wonder Room
Tutor
10Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Cadeia evolutiva
Dewpider
Lv. 22
Araquanid
2 níveis evolutivos.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Shield
It acts as a caretaker for Dewpider, putting them inside its bubble and letting them eat any leftover food.
Sword
It launches water bubbles with its legs, drowning prey within the bubbles. This Pokémon can then take its time to savor its meal.
Exibir mais
Ultra Moon
It has a habit of storing things it values in its water bubble. If its Trainer doesn’t watch out, Araquanid will try to put them in its bubble!
Ultra Sun
It usually passes its time in the water. When its belly is full, it stores its subdued prey in the water bubble on its head.
Moon
Despite what its appearance suggests, it cares for others. If it finds vulnerable, weak Pokémon, it protectively brings them into its water bubble.
Sun
It delivers headbutts with the water bubble on its head. Small Pokémon get sucked into the bubble, where they drown.
Locais de encontro
Ultra Moon
Heahea Beach Area
Malie Garden Area
Heahea Beach Area:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 25
Malie Garden Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 25 ~ Level 28
Ultra Sun
Malie Garden Area
Malie Garden Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 25 ~ Level 28
Exibir mais
Moon
Malie Garden Area
Malie Garden Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 24 ~ Level 27
Sun
Malie Garden Area
Malie Garden Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 24 ~ Level 27
Itens que segura
Ultra Moon
Mystic Water
(5% de chance)
Ultra Sun
Mystic Water
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Mystic Water
(5% de chance)
Sun
Mystic Water
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bite
Level 1
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Bug Bite
Level 1
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Wide Guard
Level 1
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Infestation
Level 1
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bubble Beam
Level 12
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Aqua Ring
Level 16
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Headbutt
Level 20
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Crunch
Level 26
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Soak
Level 32
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Entrainment
Level 38
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Lunge
Level 44
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Liquidation
Level 50
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leech Life
Level 56
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Mirror Coat
Level 62
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bug Bite
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Lunge
Machine
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bite
Level 1
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Bug Bite
Level 1
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Wide Guard
Level 1
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Infestation
Level 1
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bubble Beam
Level 12
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Aqua Ring
Level 16
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Headbutt
Level 20
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Crunch
Level 26
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Soak
Level 32
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Entrainment
Level 38
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Lunge
Level 44
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Liquidation
Level 50
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leech Life
Level 56
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Mirror Coat
Level 62
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Magic Room
Machine
10Por 5 turnos, todos os itens segurados não têm efeito.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Wonder Room
Machine
10Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Skitter Smack
Tutor
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Wide Guard
Level 1
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Soak
Level 1
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Infestation
Level 5
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Spider Web
Level 8
10Impede que o alvo troque.
Bug Bite
Level 13
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bubble Beam
Level 16
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bite
Level 21
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Ring
Level 26
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Leech Life
Level 33
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Crunch
Level 38
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Lunge
Level 45
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Mirror Coat
Level 50
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Liquidation
Level 57
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Entrainment
Level 62
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Wide Guard
Level 1
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Soak
Level 1
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Infestation
Level 5
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Spider Web
Level 8
10Impede que o alvo troque.
Bug Bite
Level 13
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bubble Beam
Level 16
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bite
Level 21
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Ring
Level 26
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Leech Life
Level 33
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Crunch
Level 38
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Lunge
Level 45
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Mirror Coat
Level 50
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Liquidation
Level 57
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Entrainment
Level 62
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Liquidation
Tutor
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Magic Coat
Tutor
15Rebate certos Moves que não causam dano.
Magic Room
Tutor
10Por 5 turnos, todos os itens segurados não têm efeito.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wonder Room
Tutor
10Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.