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#059 - Arcanine-Hisui
PadrãoShiny
Categoria: Legendary Pokémon
Altura: 2,0 mPeso: 168,0 Kg
Habitat: Grassland (Habitat)
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Field20 ciclos
Gêneros: 75,0%25,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 194
Taxa de captura: 75
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Intimidate: Ao dar switch-in, reduz o Attack dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Flash Fire: Os Moves Fire deste Pokémon causam 1,5x dano se ele tiver sido atacado com um move do tipo Fire; tem imunidade a Fire.
Rock Head(H): Este Pokémon não sofre dano de recuo além do dano de Struggle / Life Orb / "crash damage".
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
95
115
80
95
80
90
Level 50
Level 100
155 202
300 394
108 183
211 361
76 145
148 284
90 161
175 317
76 145
148 284
85 156
166 306
Dano recebido
×½
×1
×1
×1
×½
×2
×¼
×½
×1
×1
×4
×½
×½
×½
×1
×2
×1
×4
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Extreme Speed
Level up
801005Quase sempre ataca primeiro.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Level up
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Wheel
Level up
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Flare Blitz
Level up
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Head Smash
Egg
150805Tem 1/2 de recoil.
Heat Crash
Machine
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Howl
Level up
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Morning Sun
Egg
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic Fangs
Machine
8510010Destrói screens, a menos que o alvo seja imune.
Raging Fury
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Level up
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Reversal
Level up
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Roar
Level up
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Level up
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scorching Sands
Machine
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Smart Strike
Machine
7010Este Move não verifica accuracy.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Level up
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Cadeia evolutiva
Growlithe-Hisui
Usar item
Arcanine-Hisui
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Snaps at its foes with fangs cloaked in blazing flame. Despite its bulk, it deftly feints every which way, leading opponents on a deceptively merry chase as it all but dances around them.
Shield
A Pokémon that has long been admired for its beauty. It runs agilely as if on wings.
Exibir mais
Sword
The sight of it running over 6,200 miles in a single day and night has captivated many people.
Let's Go, Eevee!
A legendary Pokémon in the East. Many people are charmed by the grace and beauty of its running.
Let's Go, Pikachu!
A legendary Pokémon in the East. Many people are charmed by the grace and beauty of its running.
Ultra Moon
There are so many old tales about them that they’re called legendary Pokémon, but there are way more of them around than you’d expect.
Ultra Sun
Legends tell of its fighting alongside a general and conquering a whole country.
Moon
The fire burning inside its body serves as the energy to fuel it as it runs great distances. It appears in many legends.
Sun
Overflowing with beauty and majesty, this strong Pokémon appears in ancient Eastern folklore.
Alpha Sapphire
Arcanine is known for its high speed. It is said to be capable of running over 6,200 miles in a single day and night. The fire that blazes wildly within this Pokémon’s body is its source of power.
Omega Ruby
Arcanine is known for its high speed. It is said to be capable of running over 6,200 miles in a single day and night. The fire that blazes wildly within this Pokémon’s body is its source of power.
Y
Its magnificent bark conveys a sense of majesty. Anyone hearing it can’t help but grovel before it.
X
A Pokémon that has long been admired for its beauty. It runs agilely as if on wings.
White 2
The sight of it running over 6,200 miles in a single day and night has captivated many people.
Black 2
The sight of it running over 6,200 miles in a single day and night has captivated many people.
White
Its proud and regal appearance has captured the hearts of people since long ago.
Black
Its proud and regal appearance has captured the hearts of people since long ago.
SoulSilver
Its magnificent bark conveys a sense of majesty. Anyone hearing it can’t help but grovel before it.
HeartGold
This legendary Chinese Pokémon is considered magnificent. Many people are enchanted by its grand mane.
Platinum
Its proud and regal appearance has captured the hearts of people since long ago.
Pearl
Its proud and regal appearance has captured the hearts of people since long ago.
Diamond
Its proud and regal appearance has captured the hearts of people since long ago.
LeafGreen
A POKéMON that has long been admired for its beauty. It runs agilely as if on wings.
FireRed
A POKéMON that is described in Chinese legends. It is said to race at an unbelievable speed.
Emerald
This fleet-footed POKéMON is said to run over 6,200 miles in a single day and night. The fire that blazes wildly within its body is its source of power.
Sapphire
ARCANINE is known for its high speed. It is said to be capable of running over 6,200 miles in a single day and night. The fire that blazes wildly within this POKéMON’s body is its source of power.
Ruby
ARCANINE is known for its high speed. It is said to be capable of running over 6,200 miles in a single day and night. The fire that blazes wildly within this POKéMON’s body is its source of power.
Crystal
An ancient picture scroll shows that people were attracted to its movement as it ran through prairies.
Silver
Its magnificent bark conveys a sense of majesty. Anyone hearing it can't help but grovel before it.
Gold
This legendary Chinese POKEMON is considered magnif­ icent. Many people are enchanted by its grand mane.
Yellow
A legendary POKé­ MON in China. Many people are charmed by its grace and beauty while running.
Blue
A POKéMON that has been admired since the past for its beauty. It runs agilely as if on wings.
Red
A POKéMON that has been admired since the past for its beauty. It runs agilely as if on wings.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Extreme Speed
Ao Evoluir
801005Quase sempre ataca primeiro.
Agility
Level 1
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Bite
Level 1
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Crunch
Level 1
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 1
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Wheel
Level 1
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Reversal
Level 1
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Roar
Level 1
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Level 1
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level 1
908520Tem 1/4 de recoil.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Howl
Level 1
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Flare Blitz
Level 1
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fire Fang
Level 1
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Retaliate
Level 1
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Flamethrower
Level 5
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Raging Fury
Level 64
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Crash
Machine
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic Fangs
Machine
8510010Destrói screens, a menos que o alvo seja imune.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scorching Sands
Machine
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Smart Strike
Machine
7010Este Move não verifica accuracy.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ember
Level 5
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Bite
Level 9
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Fire Fang
Level 15
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Rock Slide
Level 21
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Crunch
Level 29
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Raging Fury
Level 29
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Double-Edge
Level 37
12010015Tem 33% de recoil.
Flare Blitz
Level 47
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy.
Bulldoze
Tutor
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Fire Fang
Tutor
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Flamethrower
Tutor
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Giga Impact
Tutor
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hyper Beam
Tutor
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Rest
Tutor
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Snarl
Tutor
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stone Edge
Tutor
100805Tem altas chances de critical hit.
Thunder Fang
Tutor
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Wild Charge
Tutor
9010015Tem 1/4 de recoil.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.