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#883 - Arctovish
PadrãoShiny
Categoria: Fossil Pokémon
Altura: 2,0 mPeso: 175,0 Kg
Cor: Blue
Formato:
Egg group: Undiscovered
Gênero: 100%
Felicidade base: 50
Experiência base: 177
Taxa de captura: 45
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Def +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Water Absorb: Este Pokémon cura 1/4 do seu HP máximo quando atingido por Moves do tipo Water. Tem imunidade a Water.
Ice Body: Se Snow estiver ativo, este Pokémon cura 1/16 de seu HP máximo a cada turno.
Slush Rush(H): Se Snow estiver ativo, a Speed deste Pokémon é dobrada.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
90
90
100
80
90
55
Level 50
Level 100
150 197
290 384
85 156
166 306
94 167
184 328
76 145
148 284
85 156
166 306
54 117
103 229
Dano recebido
×1
×1
×1
×2
×1
×2
×1
×1
×1
×2
×1
×¼
×1
×1
×1
×2
×1
×½
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SS
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aurora Veil
Level up
20Por 5 turnos, o dano causado ao time do usuário é diminuído pela metade. Falha se não estiver nevando.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Level up
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fishious Rend
Level up
8510010O Power dobra se o usuário se mover antes do alvo.
Freeze-Dry
Level up
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch.
Icicle Crash
Level up
859010Tem 30% de chance de causar flinch.
Icicle Spear
Machine
2510030Ataca 2-5 vezes em um turno.
Icy Wind
Level up
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Meteor Beam
Tutor
1209010Aumenta o Sp. Atk do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Powder Snow
Level up
Evento
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Protect
Level up
Machine
Evento
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic Fangs
Machine
8510010Destrói screens, a menos que o alvo seja imune.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Super Fang
Level up
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
Evento
4010025Nenhum efeito adicional.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Arctovish
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Shield
The skin on its face is impervious to attack, but breathing difficulties made this Pokémon go extinct anyway.
Sword
Though it’s able to capture prey by freezing its surroundings, it has trouble eating the prey afterward because its mouth is on top of its head.
Moves que aprende
Gen VIII
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Protect
Level 7
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Icy Wind
Level 14
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Ancient Power
Level 21
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Bite
Level 28
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Aurora Veil
Level 35
20Por 5 turnos, o dano causado ao time do usuário é diminuído pela metade. Falha se não estiver nevando.
Freeze-Dry
Level 42
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Super Fang
Level 49
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Crunch
Level 56
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Fishious Rend
Level 63
8510010O Power dobra se o usuário se mover antes do alvo.
Icicle Crash
Level 70
859010Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Level 77
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch.
Icicle Spear
Machine
2510030Ataca 2-5 vezes em um turno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic Fangs
Machine
8510010Destrói screens, a menos que o alvo seja imune.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Meteor Beam
Tutor
1209010Aumenta o Sp. Atk do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.