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#144 - Articuno
PadrãoShiny
Pokémon lendário
Categoria: Freeze Pokémon
Altura: 1,7 mPeso: 55,4 Kg
Habitat: Rare (Habitat)
Cor: Blue
Formato:
Egg group: Undiscovered
Gênero: 100%
Felicidade base: 35
Experiência base: 290
Taxa de captura: 3
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: SpD +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Pressure: Se o Pokémon for alvo de um Move do adversário, o Move perde um PP adicional.
Snow Cloak(H): Se Snow estiver ativo, a evasiveness deste Pokémon é 1,25x.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
90
85
100
95
125
85
Level 50
Level 100
150 197
290 384
81 150
157 295
94 167
184 328
90 161
175 317
117 194
229 383
81 150
157 295
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×2
×1
×1
×½
×0
×1
×1
×1
×1
×4
×2
×1
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Level up
Machine
Evento
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Freeze-Dry
Level up
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Haze
Level up
Machine
Evento
30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hurricane
Level up
Machine
Evento
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Ice Spinner
Machine
8010015Encerra os efeitos do terreno.
Icicle Spear
Machine
2510030Ataca 2-5 vezes em um turno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Powder Snow
Level up
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Level up
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Roost
Level up
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sheer Cold
Level up
Evento
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snowscape
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Triple Axel
Machine
209010Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
Machine
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Level up
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
Virtual Console
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Freeze-Dry
Level up
Evento
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gust
Level up
Virtual Console
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Hail
Level up
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hurricane
Level up
Machine
Evento
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Level up
Machine
Virtual Console
Evento
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Level up
Virtual Console
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icicle Spear
Machine
2510030Ataca 2-5 vezes em um turno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Leer
Virtual Console
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mind Reader
Level up
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mirror Coat
Virtual Console
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mist
Level up
Virtual Console
Evento
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Powder Snow
Level up
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Level up
Machine
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Level up
Virtual Console
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sheer Cold
Level up
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Sky Attack
Virtual Console
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Triple Axel
Tutor
209010Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto.
U-turn
Machine
Virtual Console
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
Evento
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aurora Veil
Machine
20Por 5 turnos, o dano causado ao time do usuário é diminuído pela metade. Falha se não estiver nevando.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Level up
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bubble Beam
Virtual Console
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Detect
Virtual Console
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
Virtual Console
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Freeze-Dry
Level up
Evento
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gust
Level up
Virtual Console
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Hail
Level up
Machine
Evento
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hurricane
Level up
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Level up
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icy Wind
Virtual Console
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mind Reader
Level up
Virtual Console
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Level up
Virtual Console
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Peck
Virtual Console
3510035Nenhum efeito adicional.
Powder Snow
Level up
Virtual Console
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Virtual Console
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reflect
Level up
Machine
Virtual Console
Evento
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
Virtual Console
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Virtual Console
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
Virtual Console
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sheer Cold
Level up
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sky Attack
Virtual Console
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sky Drop
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Virtual Console
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Water Gun
Virtual Console
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlwind
Virtual Console
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Blizzard
Level up
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Freeze-Dry
Level up
Evento
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Hail
Level up
Machine
Evento
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hurricane
Level up
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Level up
Machine
Evento
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mind Reader
Level up
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Powder Snow
Level up
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Level up
Machine
Evento
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sheer Cold
Level up
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sky Drop
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Level up
Tutor
Evento
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Blizzard
Level up
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Hail
Level up
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hurricane
Level up
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mind Reader
Level up
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Powder Snow
Level up
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Level up
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Level up
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sheer Cold
Level up
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sky Drop
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Evento
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Ancient Power
Level up
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Level up
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Hail
Level up
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Level up
Machine
Evento
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mind Reader
Level up
Evento
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Level up
Evento
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Powder Snow
Level up
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Level up
Machine
Evento
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Level up
Machine
Evento
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sheer Cold
Level up
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Evento
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Blizzard
Level up
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Extrasensory
Evento
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Haze
Evento
30Elimina todas as alterações de stat.
Heal Bell
Evento
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Level up
Machine
Evento
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mind Reader
Level up
Evento
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Level up
Evento
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Powder Snow
Level up
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Level up
Machine
Evento
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sheer Cold
Level up
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Cadeia evolutiva
Articuno
1 nível evolutivo.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Shield
This Pokémon can control ice at will. Articuno is said to live in snowy mountains riddled with permafrost.
Sword
It’s said that this Pokémon’s beautiful blue wings are made of ice. Articuno flies over snowy mountains, its long tail fluttering along behind it.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
A legendary bird Pokémon. It freezes water that is contained in winter air and makes it snow.
Let's Go, Pikachu!
A legendary bird Pokémon. It freezes water that is contained in winter air and makes it snow.
Alpha Sapphire
Articuno is a legendary bird Pokémon that can control ice. The flapping of its wings chills the air. As a result, it is said that when this Pokémon flies, snow will fall.
Omega Ruby
Articuno is a legendary bird Pokémon that can control ice. The flapping of its wings chills the air. As a result, it is said that when this Pokémon flies, snow will fall.
Y
A legendary bird Pokémon that is said to appear to doomed people who are lost in icy mountains.
X
A legendary bird Pokémon. It can create blizzards by freezing moisture in the air.
White 2
A legendary bird Pokémon. It can create blizzards by freezing moisture in the air.
Black 2
A legendary bird Pokémon. It can create blizzards by freezing moisture in the air.
White
A legendary bird Pokémon. It can create blizzards by freezing moisture in the air.
Black
A legendary bird Pokémon. It can create blizzards by freezing moisture in the air.
SoulSilver
One of the legendary bird Pokémon, it chills moisture in the atmosphere to create snow while flying.
HeartGold
The magnificent, seemingly translucent wings of this legendary bird Pokémon are said to be made of ice.
Platinum
A legendary bird Pokémon. It can create blizzards by freezing moisture in the air.
Pearl
A legendary bird Pokémon. It can create blizzards by freezing moisture in the air.
Diamond
A legendary bird Pokémon. It can create blizzards by freezing moisture in the air.
LeafGreen
A legendary bird POKéMON that is said to appear to doomed people who are lost in icy mountains.
FireRed
One of the legendary bird POKéMON. With its long tail trailing behind, its flying form is magnificent.
Emerald
ARTICUNO is a legendary bird POKéMON that can control ice. The flapping of its wings chills the air. As a result, it is said that when this POKéMON flies, snow will fall.
Sapphire
ARTICUNO is a legendary bird POKéMON that can control ice. The flapping of its wings chills the air. As a result, it is said that when this POKéMON flies, snow will fall.
Ruby
ARTICUNO is a legendary bird POKéMON that can control ice. The flapping of its wings chills the air. As a result, it is said that when this POKéMON flies, snow will fall.
Crystal
Legendary bird POKéMON. As it flies through the sky, it cools the air, causing snow to fall.
Silver
One of the legen­ dary bird POKéMON, it chills moisture in the atmosphere to create snow while flying.
Gold
The magnificent, seemingly translu­ cent wings of this legendary bird POKéMON are said to be made of ice.
Yellow
A legendary bird POKéMON. It freezes water that is contained in winter air and makes it snow.
Blue
A legendary bird POKéMON that is said to appear to doomed people who are lost in icy mountains.
Red
A legendary bird POKéMON that is said to appear to doomed people who are lost in icy mountains.
Locais de encontro
Ultra Moon
Ultra Space Wilds Cliff
Ultra Space Wilds Cliff World
Ultra Space Wilds Cliff:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 60
Ultra Space Wilds Cliff World:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 15% de chance
  • Level 60
Ultra Sun
Ultra Space Wilds Cliff
Ultra Space Wilds Cliff World
Ultra Space Wilds Cliff:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 60
Ultra Space Wilds Cliff World:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 15% de chance
  • Level 60
Exibir mais
Y
Sea Spirits Den Area
Roaming Kalos
Sea Spirits Den Area:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • Condições: 1) Chespin as starter; 2) Has been unsuccesfully battled 11 times before
  • 100% de chance
  • Level 70
Roaming Kalos:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • Condição: Chespin as starter
  • 100% de chance
  • Level 70
X
Sea Spirits Den Area
Roaming Kalos
Sea Spirits Den Area:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • Condições: 1) Chespin as starter; 2) Has been unsuccesfully battled 11 times before
  • 100% de chance
  • Level 70
Roaming Kalos:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • Condição: Chespin as starter
  • 100% de chance
  • Level 70
SoulSilver
Seafoam Islands (B4F)
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 50
HeartGold
Seafoam Islands (B4F)
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 50
Platinum
Roaming Sinnoh
Roaming Sinnoh:
  • Método: On any overworld water tile
  • Condição: Talked to Professor Oak at Eterna City
  • 25% de chance
  • Level 60
LeafGreen
Seafoam Islands (B4F)
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 50
FireRed
Seafoam Islands (B4F)
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 50
Yellow
Seafoam Islands (B4F)
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 50
Blue
Seafoam Islands (B4F)
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 50
Red
Seafoam Islands (B4F)
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 50
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Mist
Level 1
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Powder Snow
Level 5
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Reflect
Level 10
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Ice Shard
Level 15
4010030Geralmente ataca primeiro.
Agility
Level 20
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level 25
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Tailwind
Level 30
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Freeze-Dry
Level 35
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Roost
Level 40
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Ice Beam
Level 45
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Snowscape
Level 50
10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Hurricane
Level 55
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Haze
Level 60
30Elimina todas as alterações de stat.
Blizzard
Level 65
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Sheer Cold
Level 70
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Haze
Machine
30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Spinner
Machine
8010015Encerra os efeitos do terreno.
Icicle Spear
Machine
2510030Ataca 2-5 vezes em um turno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snowscape
Machine
10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Triple Axel
Machine
209010Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Mist
Level 1
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Powder Snow
Level 5
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Reflect
Level 10
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Ice Shard
Level 15
4010030Geralmente ataca primeiro.
Agility
Level 20
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level 25
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Tailwind
Level 30
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Freeze-Dry
Level 35
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Roost
Level 40
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Ice Beam
Level 45
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Hail
Level 50
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hurricane
Level 55
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Mind Reader
Level 60
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Blizzard
Level 65
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Sheer Cold
Level 70
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icicle Spear
Machine
2510030Ataca 2-5 vezes em um turno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Triple Axel
Tutor
209010Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Mist
Level 1
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Powder Snow
Level 5
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Reflect
Level 10
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Ice Shard
Level 15
4010030Geralmente ataca primeiro.
Agility
Level 20
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level 25
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Tailwind
Level 30
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Freeze-Dry
Level 35
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Roost
Level 40
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Ice Beam
Level 45
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Hail
Level 50
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hurricane
Level 55
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Mind Reader
Level 60
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Blizzard
Level 65
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Sheer Cold
Level 70
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Mist
Level 8
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Ice Shard
Level 15
4010030Geralmente ataca primeiro.
Mind Reader
Level 22
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Ancient Power
Level 29
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Freeze-Dry
Level 43
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Reflect
Level 50
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Hail
Level 57
10Por 5 turnos, granizo cai.
Tailwind
Level 64
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Ice Beam
Level 71
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Blizzard
Level 78
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Roost
Level 85
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Hurricane
Level 92
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Sheer Cold
Level 99
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Aurora Veil
Machine
20Por 5 turnos, o dano causado ao time do usuário é diminuído pela metade. Falha se não estiver nevando.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sky Drop
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Mist
Level 8
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Ice Shard
Level 15
4010030Geralmente ataca primeiro.
Mind Reader
Level 22
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Ancient Power
Level 29
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Freeze-Dry
Level 43
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Reflect
Level 50
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Hail
Level 57
10Por 5 turnos, granizo cai.
Tailwind
Level 64
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Ice Beam
Level 71
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Blizzard
Level 78
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Roost
Level 85
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Hurricane
Level 92
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Sheer Cold
Level 99
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Aurora Veil
Machine
20Por 5 turnos, o dano causado ao time do usuário é diminuído pela metade. Falha se não estiver nevando.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sky Drop
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Ice Shard
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Mist
Level 8
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Leer
Level 16
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mirror Coat
Level 24
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Ice Beam
Level 32
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Agility
Level 40
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Reflect
Level 48
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Roost
Level 56
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Blizzard
Level 64
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Sky Attack
Level 72
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Freeze-Dry
Level 1
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Mist
Level 8
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Ice Shard
Level 15
4010030Geralmente ataca primeiro.
Mind Reader
Level 22
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Ancient Power
Level 29
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ice Beam
Level 43
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Reflect
Level 50
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Hail
Level 57
10Por 5 turnos, granizo cai.
Tailwind
Level 64
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Blizzard
Level 71
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Sheer Cold
Level 78
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Roost
Level 85
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Hurricane
Level 92
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sky Drop
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Freeze-Dry
Level 1
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Mist
Level 8
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Ice Shard
Level 15
4010030Geralmente ataca primeiro.
Mind Reader
Level 22
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Ancient Power
Level 29
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ice Beam
Level 43
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Reflect
Level 50
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Hail
Level 57
10Por 5 turnos, granizo cai.
Tailwind
Level 64
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Blizzard
Level 71
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Sheer Cold
Level 78
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Roost
Level 85
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Hurricane
Level 92
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sky Drop
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Mist
Level 8
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Ice Shard
Level 15
4010030Geralmente ataca primeiro.
Mind Reader
Level 22
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Ancient Power
Level 29
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ice Beam
Level 43
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Reflect
Level 50
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Roost
Level 57
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 64
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Blizzard
Level 71
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Sheer Cold
Level 78
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Hail
Level 85
10Por 5 turnos, granizo cai.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sky Drop
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Mist
Level 8
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Ice Shard
Level 15
4010030Geralmente ataca primeiro.
Mind Reader
Level 22
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Ancient Power
Level 29
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ice Beam
Level 43
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Reflect
Level 50
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Roost
Level 57
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 64
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Blizzard
Level 71
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Sheer Cold
Level 78
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Hail
Level 85
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hurricane
Level 92
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sky Drop
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Roost
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Mist
Level 8
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Ice Shard
Level 15
4010030Geralmente ataca primeiro.
Mind Reader
Level 22
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Ancient Power
Level 29
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ice Beam
Level 43
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Reflect
Level 50
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Roost
Level 57
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 64
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Blizzard
Level 71
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Sheer Cold
Level 78
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Hail
Level 85
10Por 5 turnos, granizo cai.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Mist
Level 8
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Ice Shard
Level 15
4010030Geralmente ataca primeiro.
Mind Reader
Level 22
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Ancient Power
Level 29
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ice Beam
Level 43
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Reflect
Level 50
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Roost
Level 57
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 64
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Blizzard
Level 71
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Sheer Cold
Level 78
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Hail
Level 85
10Por 5 turnos, granizo cai.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Mist
Level 8
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Ice Shard
Level 15
4010030Geralmente ataca primeiro.
Mind Reader
Level 22
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Ancient Power
Level 29
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ice Beam
Level 43
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Reflect
Level 50
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Roost
Level 57
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 64
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Blizzard
Level 71
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Sheer Cold
Level 78
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Hail
Level 85
10Por 5 turnos, granizo cai.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Mist
Level 13
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mind Reader
Level 37
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Ice Beam
Level 49
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Reflect
Level 61
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Blizzard
Level 73
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Sheer Cold
Level 85
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Mist
Level 13
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mind Reader
Level 37
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Ice Beam
Level 49
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Reflect
Level 61
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Blizzard
Level 73
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Sheer Cold
Level 85
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Mist
Level 13
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mind Reader
Level 37
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Ice Beam
Level 49
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Reflect
Level 61
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Blizzard
Level 73
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Sheer Cold
Level 85
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Mist
Level 13
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mind Reader
Level 37
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Ice Beam
Level 49
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Reflect
Level 61
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Blizzard
Level 73
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Sheer Cold
Level 85
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Mist
Level 13
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mind Reader
Level 37
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Ice Beam
Level 49
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Reflect
Level 61
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Blizzard
Level 73
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Sheer Cold
Level 85
305Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Mist
Level 13
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mind Reader
Level 37
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Ice Beam
Level 49
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Reflect
Level 61
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Blizzard
Level 73
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Detect
Machine
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Powder Snow
Level 1
4010025Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s).
Mist
Level 13
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mind Reader
Level 37
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Ice Beam
Level 49
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Reflect
Level 61
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Blizzard
Level 73
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Detect
Machine
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ice Beam
Tutor
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ice Beam
Level 1
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Blizzard
Level 51
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Agility
Level 55
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mist
Level 60
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bubble Beam
Machine
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Razor Wind
Machine
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sky Attack
Machine
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Gun
Machine
4010025Nenhum efeito adicional.
Whirlwind
Machine
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ice Beam
Level 1
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Blizzard
Level 51
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Agility
Level 55
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mist
Level 60
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bubble Beam
Machine
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Razor Wind
Machine
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sky Attack
Machine
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Gun
Machine
4010025Nenhum efeito adicional.
Whirlwind
Machine
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.