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#339 - Barboach
PadrãoShiny
Categoria: Whiskers Pokémon
Altura: 0,4 mPeso: 1,9 Kg
Habitat: Waters-edge (Habitat)
Cor: Gray
Formato:
Egg group: Water 220 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 58
Taxa de captura: 190
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: HP +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Oblivious: Este Pokémon não pode ficar apaixonado ou ser provocado (Taunt). É imune a Intimidate.
Anticipation: Ao dar switch-in, este Pokémon "estremece" se algum Pokémon adversário tiver um Move superefetivo ou de OHKO.
Hydration(H): Este Pokémon tem seu status curados ao final de cada turno se Rain Dance estiver ativo.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
50
48
43
46
41
60
Level 50
Level 100
110 157
210 304
47 110
90 214
43 104
81 203
45 107
87 210
41 102
78 199
58 123
112 240
Dano recebido
×1
×1
×1
×0
×1
×1
×½
×1
×1
×4
×1
×1
×1
×½
×1
×½
×½
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Level up
909010Nenhum efeito adicional.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Dragon Dance
Machine
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fissure
Level up
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Future Sight
Level up
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Level up
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Level up
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Level up
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Level up
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Level up
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Dragon Dance
Machine
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fissure
Level up
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Future Sight
Level up
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Muddy Water
Level up
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Level up
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Level up
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Dance
Egg
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Egg
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fissure
Level up
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Mud Bomb
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Level up
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level up
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Level up
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Level up
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Dance
Egg
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Egg
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fissure
Level up
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Mud Bomb
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Level up
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level up
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Level up
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Level up
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Dance
Egg
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Egg
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fissure
Level up
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Mud Bomb
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Level up
Dream World
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level up
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Level up
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Tutor
Dream World
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Level up
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spark
Egg
Dream World
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Dance
Egg
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fissure
Level up
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Mud Bomb
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Level up
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level up
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Level up
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Level up
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Whirlpool
Machine
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fissure
Level up
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Level up
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level up
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Level up
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Level up
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Cadeia evolutiva
Barboach
Lv. 30
Whiscash
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Makes its home in swamps with murky water. The poor visibility hides this Pokémon from predators, and the slime on its body makes grasping it difficult.
Shield
It probes muddy riverbeds with its two long whiskers. A slimy film protects its body.
Exibir mais
Sword
Its slimy body is hard to grasp. In one region, it is said to have been born from hardened mud.
Ultra Moon
Its whiskers are filled with nerves. They can sense smells and flavors just as a person’s nose or tongue would.
Ultra Sun
Its entire body is gooey. When pecked at by bird Pokémon, it slips and slides its way to freedom.
Moon
Its slippery body is hard to grasp, so much so that there are festivals where people compete to see how many they can catch barehanded.
Sun
Its two whiskers provide a sensitive radar. Even in muddy waters, it can detect its prey’s location.
Alpha Sapphire
Barboach’s body is covered with a slimy film. If a foe grabs it, this Pokémon just slips out of the enemy’s grip. This Pokémon grows weak if the slimy coating dries up.
Omega Ruby
Barboach’s sensitive whiskers serve as a superb radar system. This Pokémon hides in mud, leaving only its two whiskers exposed while it waits for prey to come along.
Y
Its whiskers make a superb radar. They are used to locate prey, even in the murkiest of water.
X
It coats its entire body with a slimy fluid so it can squirm and slip away if grabbed.
White 2
Its slimy body is hard to grasp. In one region, it is said to have been born from hardened mud.
Black 2
Its slimy body is hard to grasp. In one region, it is said to have been born from hardened mud.
White
Its slimy body is hard to grasp. In one region, it is said to have been born from hardened mud.
Black
Its slimy body is hard to grasp. In one region, it is said to have been born from hardened mud.
SoulSilver
BARBOACH uses its whiskers to taste things just as a person uses his or her tongue to taste things.
HeartGold
BARBOACH uses its whiskers to taste things just as a person uses his or her tongue to taste things.
Platinum
Its slimy body is hard to grasp. In one region, it is said to have been born from hardened mud.
Pearl
Its whiskers make a superb radar. They are used to locate prey, even in the murkiest of water.
Diamond
It coats its entire body with a slimy fluid so it can squirm and slip away if grabbed.
LeafGreen
It probes muddy riverbeds with its two long whiskers. A slimy film protects its body.
FireRed
It probes muddy riverbeds with its two long whiskers. A slimy film protects its body.
Emerald
Its body is covered with a slimy film. The film acts as a barrier to prevent germs in muddy water from entering the BARBOACH’s body.
Sapphire
BARBOACH’s body is covered with a slimy film. If a foe grabs it, this POKéMON just slips out of the enemy’s grip. This POKéMON grows weak if the slimy coating dries up.
Ruby
BARBOACH’s sensitive whiskers serve as a superb radar system. This POKéMON hides in mud, leaving only its two whiskers exposed while it waits for prey to come along.
Locais de encontro
Ultra Moon
Paniola Town Area
Poni Gauntlet Area
Poni Meadow Area
Royal Avenue Area
Seaward Cave Area
Vast Poni Canyon Northwest
Paniola Town Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 10 ~ Level 17
Poni Gauntlet Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 66
Poni Meadow Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 62
Royal Avenue Area:
  • Método: NPC Troca
  • 100% de chance
  • Level 21
Seaward Cave Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 10 ~ Level 17
Vast Poni Canyon Northwest:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 10 ~ Level 46
Ultra Sun
Paniola Town Area
Poni Gauntlet Area
Poni Meadow Area
Royal Avenue Area
Seaward Cave Area
Vast Poni Canyon Northwest
Paniola Town Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 10 ~ Level 17
Poni Gauntlet Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 66
Poni Meadow Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 62
Royal Avenue Area:
  • Método: NPC Troca
  • 100% de chance
  • Level 21
Seaward Cave Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 10 ~ Level 17
Vast Poni Canyon Northwest:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 10 ~ Level 46
Exibir mais
Moon
Paniola Town Area
Poni Gauntlet Area
Poni Meadow Area
Seaward Cave Area
Vast Poni Canyon Northwest
Paniola Town Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 18
Poni Gauntlet Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 59
Poni Meadow Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 57
Seaward Cave Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 15
Vast Poni Canyon Northwest:
  • Método: Bubbling Spots
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 44
Sun
Paniola Town Area
Poni Gauntlet Area
Poni Meadow Area
Seaward Cave Area
Vast Poni Canyon Northwest
Paniola Town Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 18
Poni Gauntlet Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 59
Poni Meadow Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 57
Seaward Cave Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 15
Vast Poni Canyon Northwest:
  • Método: Bubbling Spots
  • 40% de chance
  • Level 10 ~ Level 44
Y
Road 14
Road 19
Road 14:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 5% de chance
  • Level 35
Road 19:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 5% de chance
  • Level 35
X
Road 14
Road 19
Road 14:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 5% de chance
  • Level 35
Road 19:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 5% de chance
  • Level 35
White 2
Icirrus City
Road 8
Moor of Icirrus
Icirrus City:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 40% de chance
  • Level 45 ~ Level 60
Road 8:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 40% de chance
  • Level 45 ~ Level 60
Moor of Icirrus:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 40% de chance
  • Level 45 ~ Level 60
Black 2
Icirrus City
Road 8
Moor of Icirrus
Icirrus City:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 40% de chance
  • Level 45 ~ Level 60
Road 8:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 40% de chance
  • Level 45 ~ Level 60
Moor of Icirrus:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 40% de chance
  • Level 45 ~ Level 60
White
Icirrus City
Road 8
Moor of Icirrus
Icirrus City:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 40% de chance
  • Level 35 ~ Level 60
Road 8:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 40% de chance
  • Level 35 ~ Level 60
Moor of Icirrus:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 40% de chance
  • Level 35 ~ Level 60
Black
Icirrus City
Road 8
Moor of Icirrus
Icirrus City:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 40% de chance
  • Level 35 ~ Level 60
Road 8:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 40% de chance
  • Level 35 ~ Level 60
Moor of Icirrus:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 40% de chance
  • Level 35 ~ Level 60
Platinum
Eterna City
Mount Coronet (1F Road 207)
Mount Coronet (4F)
Mount Coronet (B1F)
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5
Great Marsh Area 6
Ravaged Path
Oreburgh Gate (B1F)
Road 205 (east, towards Eterna City)
Road 210 (west, towards Celestic Town)
Road 225
Road 227
Road 228
Eterna City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Mount Coronet (1F Road 207):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Mount Coronet (4F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Mount Coronet (B1F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Great Marsh Area 1:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Great Marsh Area 2:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Great Marsh Area 3:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Great Marsh Area 4:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Great Marsh Area 5:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Great Marsh Area 6:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Ravaged Path:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Oreburgh Gate (B1F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 205 (east, towards Eterna City):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 210 (west, towards Celestic Town):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Road 225:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 227:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 228:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Pearl
Eterna City
Mount Coronet (1F Road 207)
Mount Coronet (4F)
Mount Coronet (B1F)
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 6
Ravaged Path
Oreburgh Gate (B1F)
Road 205 (east, towards Eterna City)
Road 208
Road 210 (west, towards Celestic Town)
Road 212 (east, towards Pastoria City)
Road 227
Road 228
Celestic Town
Eterna City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Mount Coronet (1F Road 207):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Mount Coronet (4F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Mount Coronet (B1F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Great Marsh Area 1:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Great Marsh Area 2:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Great Marsh Area 3:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Great Marsh Area 4:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Great Marsh Area 6:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Ravaged Path:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Oreburgh Gate (B1F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 205 (east, towards Eterna City):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 208:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 210 (west, towards Celestic Town):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 212 (east, towards Pastoria City):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 227:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 228:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Celestic Town:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Diamond
Eterna City
Mount Coronet (1F Road 207)
Mount Coronet (4F)
Mount Coronet (B1F)
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 6
Ravaged Path
Oreburgh Gate (B1F)
Road 205 (east, towards Eterna City)
Road 208
Road 210 (west, towards Celestic Town)
Road 212 (east, towards Pastoria City)
Road 227
Road 228
Celestic Town
Eterna City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Mount Coronet (1F Road 207):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Mount Coronet (4F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Mount Coronet (B1F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Great Marsh Area 1:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Great Marsh Area 2:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Great Marsh Area 3:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Great Marsh Area 4:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Great Marsh Area 6:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Ravaged Path:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Oreburgh Gate (B1F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 205 (east, towards Eterna City):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 208:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 210 (west, towards Celestic Town):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 212 (east, towards Pastoria City):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 227:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 228:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Celestic Town:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Emerald
Meteor Falls
Meteor Falls (back)
Meteor Falls (B1F)
Meteor Falls (back/small room)
Victory Road (B2F)
Road 111
Road 114
Road 120
Meteor Falls:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Meteor Falls (back):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 35
Meteor Falls (B1F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 35
Meteor Falls (back/small room):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 35
Victory Road (B2F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 35
Road 111:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 114:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 120:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Sapphire
Meteor Falls
Meteor Falls (back)
Meteor Falls (B1F)
Meteor Falls (back/small room)
Victory Road (B2F)
Road 111
Road 114
Road 120
Meteor Falls:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Meteor Falls (back):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 35
Meteor Falls (B1F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 35
Meteor Falls (back/small room):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 35
Victory Road (B2F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 35
Road 111:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 114:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 120:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Ruby
Meteor Falls
Meteor Falls (back)
Meteor Falls (B1F)
Meteor Falls (back/small room)
Victory Road (B2F)
Road 111
Road 114
Road 120
Meteor Falls:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Meteor Falls (back):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 35
Meteor Falls (B1F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 35
Meteor Falls (back/small room):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 35
Victory Road (B2F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 35
Road 111:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 114:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Road 120:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 45
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rest
Level 6
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 6
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 12
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Amnesia
Level 18
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Level 24
909010Nenhum efeito adicional.
Muddy Water
Level 31
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Future Sight
Level 42
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 48
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Dragon Dance
Machine
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rest
Level 6
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 6
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 12
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Amnesia
Level 18
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Level 24
909010Nenhum efeito adicional.
Muddy Water
Level 31
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Future Sight
Level 42
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 48
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Dragon Dance
Machine
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rest
Level 6
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 6
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 12
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Amnesia
Level 18
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Level 24
909010Nenhum efeito adicional.
Muddy Water
Level 31
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Future Sight
Level 42
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 48
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Dance
Egg
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Water Pulse
Level 6
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Mud Bomb
Level 11
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rest
Level 18
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Zen Headbutt
Level 25
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Aqua Tail
Level 34
909010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Level 43
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Water Sport
Level 6
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 9
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 13
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 15
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Water Pulse
Level 17
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Magnitude
Level 20
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rest
Level 25
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 25
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Tail
Level 28
909010Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Level 32
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Muddy Water
Level 35
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Future Sight
Level 39
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 44
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Dance
Egg
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Water Sport
Level 6
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 9
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 13
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 15
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Water Pulse
Level 17
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Magnitude
Level 20
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rest
Level 25
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 25
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Tail
Level 28
909010Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Level 32
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Muddy Water
Level 35
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Future Sight
Level 39
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 44
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Dance
Egg
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Water Sport
Level 6
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 10
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 14
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 18
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Magnitude
Level 26
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rest
Level 31
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 31
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Tail
Level 35
909010Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Level 39
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Future Sight
Level 43
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 47
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Dance
Egg
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Water Sport
Level 6
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 9
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 13
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 15
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Water Pulse
Level 17
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Magnitude
Level 20
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rest
Level 25
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 25
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Tail
Level 28
909010Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Level 32
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Muddy Water
Level 35
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Future Sight
Level 39
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 44
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Dance
Egg
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Water Sport
Level 6
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 10
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 14
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 18
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Magnitude
Level 26
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rest
Level 31
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 31
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Tail
Level 35
909010Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Level 39
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Future Sight
Level 43
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 47
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Dance
Egg
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Water Sport
Level 6
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 10
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 14
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 18
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Magnitude
Level 26
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rest
Level 31
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 31
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Tail
Level 35
909010Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Level 39
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Future Sight
Level 43
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 47
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Dance
Egg
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Water Sport
Level 6
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 10
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 14
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 18
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Magnitude
Level 26
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rest
Level 31
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 31
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Tail
Level 35
909010Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Level 39
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Future Sight
Level 43
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 47
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Water Sport
Level 6
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 10
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 14
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 18
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Magnitude
Level 26
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rest
Level 31
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 31
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Tail
Level 35
909010Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Level 39
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Future Sight
Level 43
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 47
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Water Sport
Level 6
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 10
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 14
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 18
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Magnitude
Level 26
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rest
Level 31
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 31
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Tail
Level 35
909010Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Level 39
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Future Sight
Level 43
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 47
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Dance
Egg
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Water Sport
Level 6
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Amnesia
Level 21
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Rest
Level 26
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 26
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Earthquake
Level 31
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Future Sight
Level 36
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 41
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Water Sport
Level 6
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Amnesia
Level 21
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Rest
Level 26
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 26
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Earthquake
Level 31
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Future Sight
Level 36
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 41
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Water Sport
Level 6
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Amnesia
Level 21
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Rest
Level 26
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 26
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Earthquake
Level 31
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Future Sight
Level 36
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 41
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Spark
Egg
6510020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Water Sport
Level 6
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Amnesia
Level 21
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Rest
Level 26
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 26
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Earthquake
Level 31
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Future Sight
Level 36
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 41
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Water Sport
Level 6
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Amnesia
Level 21
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Rest
Level 26
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Snore
Level 26
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Earthquake
Level 31
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Future Sight
Level 36
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Fissure
Level 41
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.