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#069 - Bellsprout
PadrãoShiny
Categoria: Flower Pokémon
Altura: 0,7 mPeso: 4,0 Kg
Habitat: Forest (Habitat)
Cor: Green
Formato:
Egg group: Grass20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 60
Taxa de captura: 255
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Chlorophyll: Se Sunny Day estiver ativo, a Speed deste Pokémon é duplicada.
Gluttony(H): Este Pokémon come Berries quando o HP está em 1/2 ou menos, em vez do usual 1/4 do HP máximo.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
50
75
35
70
30
40
Level 50
Level 100
110 157
210 304
72 139
139 273
36 95
67 185
67 134
130 262
31 90
58 174
40 101
76 196
Dano recebido
×1
×1
×1
×½
×½
×½
×2
×2
×1
×¼
×1
×2
×1
×1
×2
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Gastro Acid
Level up
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Level up
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Lunge
Machine
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Poison Jab
Level up
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Power Whip
Level up
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength Sap
Egg
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Wrap
Level up
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid
Virtual Console
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Facade
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Growth
Virtual Console
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mega Drain
Virtual Console
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Jab
Virtual Console
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Powder
Virtual Console
7535Envenena o alvo.
Protect
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Virtual Console
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Reflect
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Slam
Virtual Console
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Virtual Console
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sludge Bomb
Virtual Console
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Virtual Console
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Virtual Console
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vine Whip
Virtual Console
4510025Nenhum efeito adicional.
Wrap
Virtual Console
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid
Level up
Virtual Console
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bullet Seed
Egg
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Virtual Console
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
Virtual Console
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Virtual Console
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Level up
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Egg
Virtual Console
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growth
Level up
Virtual Console
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Level up
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Life
Egg
Virtual Console
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mega Drain
Virtual Console
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Poison Jab
Level up
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Powder
Level up
Virtual Console
7535Envenena o alvo.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Razor Leaf
Level up
Virtual Console
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Reflect
Machine
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Level up
Virtual Console
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
Virtual Console
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
Virtual Console
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
Virtual Console
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength Sap
Egg
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Stun Spore
Level up
Virtual Console
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
Virtual Console
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
Virtual Console
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
Virtual Console
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Vine Whip
Level up
Virtual Console
4510025Nenhum efeito adicional.
Weather Ball
Egg
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Egg
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Wrap
Level up
Virtual Console
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Wring Out
Level up
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bullet Seed
Egg
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Level up
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Egg
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Level up
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Weather Ball
Egg
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Egg
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Wrap
Level up
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Wring Out
Level up
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bullet Seed
Egg
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Level up
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Egg
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Level up
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Tutor
Dream World
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
Tutor
Dream World
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Vine Whip
Level up
Dream World
4510025Nenhum efeito adicional.
Weather Ball
Egg
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Egg
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Wrap
Level up
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Wring Out
Level up
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Level up
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Level up
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Weather Ball
Egg
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Egg
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Wrap
Level up
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Wring Out
Level up
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level up
Evento
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Egg
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Evento
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vine Whip
Level up
Evento
4510025Nenhum efeito adicional.
Wrap
Level up
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Cadeia evolutiva
Bellsprout
Lv. 21
Weepinbell
Usar item
Victreebel
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Let's Go, Eevee!
Prefers hot and humid places. It ensnares tiny bugs with its vines and devours them.
Let's Go, Pikachu!
Prefers hot and humid places. It ensnares tiny bugs with its vines and devours them.
Exibir mais
Alpha Sapphire
Bellsprout’s thin and flexible body lets it bend and sway to avoid any attack, however strong it may be. From its mouth, this Pokémon spits a corrosive fluid that melts even iron.
Omega Ruby
Bellsprout’s thin and flexible body lets it bend and sway to avoid any attack, however strong it may be. From its mouth, this Pokémon spits a corrosive fluid that melts even iron.
Y
Its bud looks like a human face. Because of the bud, it is rumored to be a type of legendary mandrake plant.
X
Even though its body is extremely skinny, it is blindingly fast when catching its prey.
White 2
It prefers hot and humid environments. It is quick at capturing prey with its vines.
Black 2
It prefers hot and humid environments. It is quick at capturing prey with its vines.
White
It prefers hot and humid environments. It is quick at capturing prey with its vines.
Black
It prefers hot and humid environments. It is quick at capturing prey with its vines.
SoulSilver
It plants its feet deep underground to replenish water. It can’t escape its enemy while it’s rooted.
HeartGold
Even though its body is extremely skinny, it is blindingly fast when catching its prey.
Platinum
It prefers hot and humid environments. It is quick at capturing prey with its vines.
Pearl
It prefers hot and humid environments. It is quick at capturing prey with its vines.
Diamond
It prefers hot and humid environments. It is quick at capturing prey with its vines.
LeafGreen
A carnivorous POKéMON that traps and eats bugs. It appears to use its root feet to replenish moisture.
FireRed
Its bud looks like a human face. Because of the bud, it is rumored to be a type of legendary mandrake plant.
Emerald
A BELLSPROUT’s thin and flexible body lets it bend and sway to avoid any attack, however strong it may be. From its mouth, it leaks a fluid that melts even iron.
Sapphire
BELLSPROUT’s thin and flexible body lets it bend and sway to avoid any attack, however strong it may be. From its mouth, this POKéMON spits a corrosive fluid that melts even iron.
Ruby
BELLSPROUT’s thin and flexible body lets it bend and sway to avoid any attack, however strong it may be. From its mouth, this POKéMON spits a corrosive fluid that melts even iron.
Crystal
If it notices anything that moves, it immediately flings its vine at the object.
Silver
It plants its feet deep underground to replenish wa­ ter. It can't es­ cape its enemy while it's rooted.
Gold
Even though its body is extremely skinny, it is blindingly fast when catching its prey.
Yellow
Prefers hot and humid places. It ensnares tiny insects with its vines and devours them.
Blue
A carnivorous POKéMON that traps and eats bugs. It uses its root feet to soak up needed moisture.
Red
A carnivorous POKéMON that traps and eats bugs. It uses its root feet to soak up needed moisture.
Locais de encontro
Moon
Alola Route 5 Area
Alola Route 5 Area:
  • Método: Island Scan
  • 100% de chance
  • Level 16
Sun
Alola Route 5 Area
Alola Route 5 Area:
  • Método: Island Scan
  • 100% de chance
  • Level 16
Exibir mais
SoulSilver
Road 31
Road 32
Road 44
Road 5
Road 6
Road 24
Road 25
Safari Zone Forest
Road 31:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 3
Road 32:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 6
Road 44:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 22
Road 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 14
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 14
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 8
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 14
Safari Zone Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 17
HeartGold
Road 31
Road 32
Road 44
Road 5
Road 6
Road 24
Road 25
Safari Zone Forest
Road 31:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 3
Road 32:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 6
Road 44:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 22
Road 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 14
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 14
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 8
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 14
Safari Zone Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 17
Platinum
Road 224
Road 230
Road 224:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 49
Road 230:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 47
Pearl
Road 229
Road 230
Road 229:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 22
Road 230:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 23
Diamond
Road 229
Road 230
Road 229:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 22
Road 230:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 23
LeafGreen
Road 12
Road 5
Road 6
Road 7
Road 13
Road 14
Road 15
Road 24
Road 25
Berry Forest
Cape Brink
Bond Bridge
Water Path
Road 12:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 26
Road 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 7:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 22
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 26
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 26
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 26
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 14
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 12
Berry Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 30
Cape Brink:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 32
Bond Bridge:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 31
Water Path:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 44
Crystal
Road 31
Road 32
Road 36
Road 44
Road 24
Road 25
Road 31:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 5
Road 32:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 7
Road 36:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 5
Road 44:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 22
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 10
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 10
Silver
Road 31
Road 32
Road 44
Road 5
Road 6
Road 24
Road 25
Road 31:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 3
Road 32:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 6
Road 44:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 22
Road 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 13
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 13
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 10
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 10
Gold
Road 31
Road 32
Road 44
Road 5
Road 6
Road 24
Road 25
Road 31:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 3
Road 32:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 6
Road 44:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 22
Road 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 13
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 13
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 10
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 10
Yellow
Road 12
Road 13
Road 14
Road 15
Road 24
Road 25
Road 12:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 27
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 27
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 28
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 28
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 14
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 14
Blue
Road 12
Road 5
Road 6
Road 7
Road 13
Road 14
Road 15
Road 24
Road 25
Road 12:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 26
Road 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 7:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 22
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 26
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 26
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 26
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 14
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 14
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 17
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Knock Off
Level 27
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Sweet Scent
Level 29
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Gastro Acid
Level 35
10010Anula a Ability do alvo.
Razor Leaf
Level 39
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Poison Jab
Level 41
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Slam
Level 47
807520Nenhum efeito adicional.
Power Whip
Level 52
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Lunge
Machine
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Strength Sap
Egg
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Sucker Punch
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 17
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Knock Off
Level 27
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Sweet Scent
Level 29
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Gastro Acid
Level 35
10010Anula a Ability do alvo.
Razor Leaf
Level 39
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Poison Jab
Level 41
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Slam
Level 47
807520Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Strength Sap
Egg
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Weather Ball
Egg
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 17
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Knock Off
Level 27
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Sweet Scent
Level 29
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Gastro Acid
Level 35
10010Anula a Ability do alvo.
Razor Leaf
Level 39
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Poison Jab
Level 41
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Slam
Level 47
807520Nenhum efeito adicional.
Wring Out
Level 50
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Bullet Seed
Egg
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Weather Ball
Egg
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 17
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Knock Off
Level 27
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Sweet Scent
Level 29
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Gastro Acid
Level 35
10010Anula a Ability do alvo.
Razor Leaf
Level 39
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Poison Jab
Level 41
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Slam
Level 47
807520Nenhum efeito adicional.
Wring Out
Level 50
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Bullet Seed
Egg
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Strength Sap
Egg
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Weather Ball
Egg
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 8
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Acid
Level 12
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Sleep Powder
Level 16
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 17
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 18
7530Paralisa o alvo.
Razor Leaf
Level 22
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Poison Jab
Level 26
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Slam
Level 30
807520Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 17
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Knock Off
Level 27
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Sweet Scent
Level 29
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Gastro Acid
Level 35
10010Anula a Ability do alvo.
Razor Leaf
Level 39
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Level 41
807520Nenhum efeito adicional.
Wring Out
Level 47
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Bullet Seed
Egg
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Weather Ball
Egg
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 17
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Knock Off
Level 27
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Sweet Scent
Level 29
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Gastro Acid
Level 35
10010Anula a Ability do alvo.
Razor Leaf
Level 39
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Level 41
807520Nenhum efeito adicional.
Wring Out
Level 47
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Bullet Seed
Egg
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Weather Ball
Egg
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 17
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Knock Off
Level 27
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Sweet Scent
Level 29
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Gastro Acid
Level 35
10010Anula a Ability do alvo.
Razor Leaf
Level 39
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Level 41
807520Nenhum efeito adicional.
Wring Out
Level 47
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bullet Seed
Egg
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Weather Ball
Egg
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 17
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Knock Off
Level 27
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Sweet Scent
Level 29
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Gastro Acid
Level 35
10010Anula a Ability do alvo.
Razor Leaf
Level 39
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Level 41
807520Nenhum efeito adicional.
Wring Out
Level 47
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bullet Seed
Egg
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Weather Ball
Egg
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 17
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Knock Off
Level 27
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Sweet Scent
Level 29
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Gastro Acid
Level 35
10010Anula a Ability do alvo.
Razor Leaf
Level 39
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Level 41
807520Nenhum efeito adicional.
Wring Out
Level 47
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 17
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Knock Off
Level 27
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Sweet Scent
Level 29
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Gastro Acid
Level 35
10010Anula a Ability do alvo.
Razor Leaf
Level 39
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Level 41
807520Nenhum efeito adicional.
Wring Out
Level 47
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 17
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Knock Off
Level 27
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Sweet Scent
Level 29
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Gastro Acid
Level 35
10010Anula a Ability do alvo.
Razor Leaf
Level 39
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Level 41
807520Nenhum efeito adicional.
Wring Out
Level 47
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Weather Ball
Egg
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 6
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 17
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 19
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Sweet Scent
Level 30
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Razor Leaf
Level 37
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Level 45
807520Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 6
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 17
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 19
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Sweet Scent
Level 30
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Razor Leaf
Level 37
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Level 45
807520Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 6
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 17
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 19
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Sweet Scent
Level 30
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Razor Leaf
Level 37
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Level 45
807520Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 6
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 17
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 19
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Sweet Scent
Level 30
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Razor Leaf
Level 37
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Level 45
807520Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 6
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 17
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 19
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Sweet Scent
Level 30
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Razor Leaf
Level 37
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Level 45
807520Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 6
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 17
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 19
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Sweet Scent
Level 30
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Razor Leaf
Level 37
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Level 45
807520Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Machine
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 6
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 11
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Poison Powder
Level 17
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 19
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Sweet Scent
Level 30
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Razor Leaf
Level 37
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Level 45
807520Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Machine
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Leech Life
Egg
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 1
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 13
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 18
7515Faz com que o alvo adormeça.
Stun Spore
Level 21
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 26
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Razor Leaf
Level 33
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Level 42
807520Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Vine Whip
Level 1
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 1
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Wrap
Level 13
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 18
7515Faz com que o alvo adormeça.
Stun Spore
Level 21
7530Paralisa o alvo.
Acid
Level 26
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Razor Leaf
Level 33
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Level 42
807520Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.