

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Chlorophyll: Se Sunny Day estiver ativo, a Speed deste Pokémon é duplicada.
Gluttony(H): Este Pokémon come Berries quando o HP está em 1/2 ou menos, em vez do usual 1/4 do HP máximo.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
110 157
210 304
72 139
139 273
36 95
67 185
67 134
130 262
31 90
58 174
40 101
76 196
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Acid Spray Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Gastro Acid Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grassy Glide Machine | ![]() | 55 | 100 | 20 | Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade. | |
Grassy Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado. | |
Growth Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Knock Off Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Leaf Storm Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Magical Leaf Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Powder Level up | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Power Whip Level up | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Razor Leaf Level up | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Seed Bomb Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Level up | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Strength Sap Egg | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Egg | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Sweet Scent Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Vine Whip Level up | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Weather Ball Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Wrap Level up | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Facade Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Growth Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Mega Drain Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Poison Jab Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Powder Virtual Console | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Protect Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Razor Leaf Virtual Console | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Reflect Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Slam Virtual Console | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Virtual Console | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sludge Bomb Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Virtual Console | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Stun Spore Virtual Console | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Toxic Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Vine Whip Virtual Console | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Wrap Virtual Console | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Acid Spray Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Belch Egg | ![]() | 120 | 90 | 10 | Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry. | |
Bide Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Bind Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Curse Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Virtual Console | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double-Edge Virtual Console | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg Virtual Console | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Gastro Acid Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Giga Drain Egg Virtual Console Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Growth Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Knock Off Level up Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Leech Life Egg Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Mega Drain Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Mimic Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Powder Level up Virtual Console | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Power Whip Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rage Virtual Console | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Razor Leaf Level up Virtual Console | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Reflect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Slam Level up Virtual Console | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Level up Virtual Console | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine Virtual Console | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Strength Sap Egg | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio. | |
Stun Spore Level up Virtual Console | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Swords Dance Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Egg Virtual Console Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Take Down Virtual Console | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Vine Whip Level up Virtual Console | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Weather Ball Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Wrap Level up Virtual Console | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Wring Out Level up | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Acid Spray Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Belch Egg | ![]() | 120 | 90 | 10 | Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry. | |
Bind Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Gastro Acid Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Giga Drain Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Growth Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Knock Off Level up Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Poison Powder Level up | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Power Whip Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Razor Leaf Level up | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Level up | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Egg Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Vine Whip Level up | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Weather Ball Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Wrap Level up | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Wring Out Level up | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bind Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Gastro Acid Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Giga Drain Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Growth Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Knock Off Level up Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Poison Powder Level up | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Power Whip Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Razor Leaf Level up | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Seed Bomb Tutor Dream World | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Level up | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Egg Tutor Dream World | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Vine Whip Level up Dream World | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Weather Ball Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Wrap Level up | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Wring Out Level up | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Gastro Acid Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Growth Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Knock Off Level up Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Poison Powder Level up | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Razor Leaf Level up | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Level up | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Tutor | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Swords Dance Machine Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Egg Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Vine Whip Level up | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Weather Ball Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Wrap Level up | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Wring Out Level up | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level up Evento | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Poison Powder Level up | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Razor Leaf Level up | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Level up | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Swords Dance Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Teeter Dance Evento | ![]() | — | 100 | 20 | Confunde os Pokémon adjacentes. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Vine Whip Level up Evento | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Wrap Level up | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. |
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Let's Go, Eevee!
Prefers hot and humid places. It ensnares tiny bugs with its vines and devours them.
Let's Go, Pikachu!
Prefers hot and humid places. It ensnares tiny bugs with its vines and devours them.
Exibir mais
Alpha Sapphire
Bellsprout’s thin and flexible body lets it bend and sway to avoid any attack, however strong it may be. From its mouth, this Pokémon spits a corrosive fluid that melts even iron.
Omega Ruby
Bellsprout’s thin and flexible body lets it bend and sway to avoid any attack, however strong it may be. From its mouth, this Pokémon spits a corrosive fluid that melts even iron.
Y
Its bud looks like a human face. Because of the bud, it is rumored to be a type of legendary mandrake plant.
X
Even though its body is extremely skinny, it is blindingly fast when catching its prey.
White 2
It prefers hot and humid environments. It is quick at capturing prey with its vines.
Black 2
It prefers hot and humid environments. It is quick at capturing prey with its vines.
White
It prefers hot and humid environments. It is quick at capturing prey with its vines.
Black
It prefers hot and humid environments. It is quick at capturing prey with its vines.
SoulSilver
It plants its feet deep underground to replenish water. It can’t escape its enemy while it’s rooted.
HeartGold
Even though its body is extremely skinny, it is blindingly fast when catching its prey.
Platinum
It prefers hot and humid environments. It is quick at capturing prey with its vines.
Pearl
It prefers hot and humid environments. It is quick at capturing prey with its vines.
Diamond
It prefers hot and humid environments. It is quick at capturing prey with its vines.
LeafGreen
A carnivorous POKéMON that traps and eats bugs. It appears to use its root feet to replenish moisture.
FireRed
Its bud looks like a human face. Because of the bud, it is rumored to be a type of legendary mandrake plant.
Emerald
A BELLSPROUT’s thin and flexible body lets it bend and sway to avoid any attack, however strong it may be. From its mouth, it leaks a fluid that melts even iron.
Sapphire
BELLSPROUT’s thin and flexible body lets it bend and sway to avoid any attack, however strong it may be.From its mouth, this POKéMON spits a corrosive fluid that melts even iron.
Ruby
BELLSPROUT’s thin and flexible body lets it bend and sway to avoid any attack, however strong it may be.From its mouth, this POKéMON spits a corrosive fluid that melts even iron.
Crystal
If it notices anything that moves, itimmediately flings its vine at the object.
Silver
It plants its feet deep underground to replenish water. It can't es cape its enemy while it's rooted.
Gold
Even though its body is extremely skinny, it isblindingly fast when catching its prey.
Yellow
Prefers hot and humid places. It ensnares tinyinsects with its vines and devours them.
Blue
A carnivorous POKéMON that traps and eats bugs.It uses its root feet to soak up needed moisture.
Red
A carnivorous POKéMON that traps and eats bugs.It uses its root feet to soak up needed moisture.
Locais de encontro
Moon
Alola Route 5 Area
Alola Route 5 Area:
- Método: Island Scan
- 100% de chance
- Level 16
Sun
Alola Route 5 Area
Alola Route 5 Area:
- Método: Island Scan
- 100% de chance
- Level 16
Exibir mais
SoulSilver
Road 31
Road 32
Road 44
Road 5
Road 6
Road 24
Road 25
Safari Zone Forest
Road 31:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 3
Road 32:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condições: 1) At night; 2) Radio off
- 10% de chance
- Level 6
Road 44:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 22
Road 5:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condições: 1) At night; 2) Radio off
- 10% de chance
- Level 14
Road 6:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condições: 1) At night; 2) Radio off
- 10% de chance
- Level 14
Road 24:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 8
Road 25:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 14
Safari Zone Forest:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 10% de chance
- Level 17
HeartGold
Road 31
Road 32
Road 44
Road 5
Road 6
Road 24
Road 25
Safari Zone Forest
Road 31:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 3
Road 32:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condições: 1) At night; 2) Radio off
- 10% de chance
- Level 6
Road 44:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 22
Road 5:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condições: 1) At night; 2) Radio off
- 10% de chance
- Level 14
Road 6:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condições: 1) At night; 2) Radio off
- 10% de chance
- Level 14
Road 24:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 8
Road 25:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 14
Safari Zone Forest:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 10% de chance
- Level 17
Platinum
Road 224
Road 230
Road 224:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 49
Road 230:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 47
Pearl
Road 229
Road 230
Road 229:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 22
Road 230:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 23
Diamond
Road 229
Road 230
Road 229:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 22
Road 230:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 23
LeafGreen
Road 12
Road 5
Road 6
Road 7
Road 13
Road 14
Road 15
Road 24
Road 25
Berry Forest
Cape Brink
Bond Bridge
Water Path
Road 12:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 26
Road 5:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 16
Road 6:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 16
Road 7:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 22
Road 13:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 26
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 26
Road 15:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 26
Road 24:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 14
Road 25:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 12
Berry Forest:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 30
Cape Brink:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 32
Bond Bridge:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 31
Water Path:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 44
Crystal
Road 31
Road 32
Road 36
Road 44
Road 24
Road 25
Road 31:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 20% de chance
- Level 5
Road 32:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 20% de chance
- Level 7
Road 36:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 20% de chance
- Level 5
Road 44:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 20% de chance
- Level 22
Road 24:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 5% de chance
- Level 10
Road 25:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 5% de chance
- Level 10
Silver
Road 31
Road 32
Road 44
Road 5
Road 6
Road 24
Road 25
Road 31:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 20% de chance
- Level 3
Road 32:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 20% de chance
- Level 6
Road 44:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 22
Road 5:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 20% de chance
- Level 13
Road 6:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 20% de chance
- Level 13
Road 24:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 5% de chance
- Level 10
Road 25:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 10
Gold
Road 31
Road 32
Road 44
Road 5
Road 6
Road 24
Road 25
Road 31:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 20% de chance
- Level 3
Road 32:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 20% de chance
- Level 6
Road 44:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 22
Road 5:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 20% de chance
- Level 13
Road 6:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 20% de chance
- Level 13
Road 24:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 5% de chance
- Level 10
Road 25:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 10
Yellow
Road 12
Road 13
Road 14
Road 15
Road 24
Road 25
Road 12:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 27
Road 13:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 27
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 28
Road 15:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 28
Road 24:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 14
Road 25:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 14
Blue
Road 12
Road 5
Road 6
Road 7
Road 13
Road 14
Road 15
Road 24
Road 25
Road 12:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 26
Road 5:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 16
Road 6:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 16
Road 7:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 22
Road 13:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 26
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 26
Road 15:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 26
Road 24:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 14
Road 25:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 14
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 17 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Knock Off Level 27 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Sweet Scent Level 29 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Gastro Acid Level 35 | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Razor Leaf Level 39 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Poison Jab Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Slam Level 47 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Power Whip Level 52 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Spray Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grassy Glide Machine | ![]() | 55 | 100 | 20 | Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade. | |
Grassy Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Leaf Storm Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Magical Leaf Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Seed Bomb Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Weather Ball Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Strength Sap Egg | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio. | |
Sucker Punch Egg | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 17 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Knock Off Level 27 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Sweet Scent Level 29 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Gastro Acid Level 35 | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Razor Leaf Level 39 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Poison Jab Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Slam Level 47 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Spray Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Belch Egg | ![]() | 120 | 90 | 10 | Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Power Whip Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Strength Sap Egg | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Weather Ball Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 17 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Knock Off Level 27 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Sweet Scent Level 29 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Gastro Acid Level 35 | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Razor Leaf Level 39 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Poison Jab Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Slam Level 47 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Wring Out Level 50 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Spray Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Belch Egg | ![]() | 120 | 90 | 10 | Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry. | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Giga Drain Egg | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Power Whip Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Weather Ball Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 17 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Knock Off Level 27 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Sweet Scent Level 29 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Gastro Acid Level 35 | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Razor Leaf Level 39 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Poison Jab Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Slam Level 47 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Wring Out Level 50 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Gastro Acid Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Spray Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Belch Egg | ![]() | 120 | 90 | 10 | Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry. | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Giga Drain Egg | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Power Whip Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Strength Sap Egg | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Weather Ball Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 4 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 8 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Acid Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 18 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Razor Leaf Level 22 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Poison Jab Level 26 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Slam Level 30 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Mega Drain Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 17 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Knock Off Level 27 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Sweet Scent Level 29 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Gastro Acid Level 35 | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Razor Leaf Level 39 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Slam Level 41 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Wring Out Level 47 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Spray Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Belch Egg | ![]() | 120 | 90 | 10 | Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry. | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Giga Drain Egg | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Power Whip Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Weather Ball Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 17 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Knock Off Level 27 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Sweet Scent Level 29 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Gastro Acid Level 35 | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Razor Leaf Level 39 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Slam Level 41 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Wring Out Level 47 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Gastro Acid Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Spray Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Belch Egg | ![]() | 120 | 90 | 10 | Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry. | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Giga Drain Egg | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Power Whip Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Weather Ball Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 17 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Knock Off Level 27 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Sweet Scent Level 29 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Gastro Acid Level 35 | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Razor Leaf Level 39 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Slam Level 41 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Wring Out Level 47 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Giga Drain Egg | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Power Whip Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Weather Ball Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 17 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Knock Off Level 27 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Sweet Scent Level 29 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Gastro Acid Level 35 | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Razor Leaf Level 39 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Slam Level 41 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Wring Out Level 47 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Gastro Acid Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Giga Drain Egg | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Power Whip Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Weather Ball Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 17 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Knock Off Level 27 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Sweet Scent Level 29 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Gastro Acid Level 35 | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Razor Leaf Level 39 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Slam Level 41 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Wring Out Level 47 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Swords Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 17 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Knock Off Level 27 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Sweet Scent Level 29 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Gastro Acid Level 35 | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Razor Leaf Level 39 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Slam Level 41 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Wring Out Level 47 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Gastro Acid Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sucker Punch Tutor | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Swords Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 17 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Knock Off Level 27 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Sweet Scent Level 29 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Gastro Acid Level 35 | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Razor Leaf Level 39 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Slam Level 41 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Wring Out Level 47 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Gastro Acid Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sucker Punch Tutor | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Swords Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Weather Ball Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 6 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 19 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Sweet Scent Level 30 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Razor Leaf Level 37 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Slam Level 45 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Swords Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 6 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 19 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Sweet Scent Level 30 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Razor Leaf Level 37 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Slam Level 45 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Swords Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 6 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 19 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Sweet Scent Level 30 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Razor Leaf Level 37 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Slam Level 45 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Ingrain Egg | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Magical Leaf Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Swords Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 6 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 19 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Sweet Scent Level 30 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Razor Leaf Level 37 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Slam Level 45 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 6 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 19 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Sweet Scent Level 30 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Razor Leaf Level 37 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Slam Level 45 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 6 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 19 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Sweet Scent Level 30 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Razor Leaf Level 37 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Slam Level 45 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Swords Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 6 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 11 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Sleep Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Poison Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 19 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 23 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Sweet Scent Level 30 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Razor Leaf Level 37 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Slam Level 45 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Leech Life Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Swords Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 13 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Poison Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Sleep Powder Level 18 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Stun Spore Level 21 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 26 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Razor Leaf Level 33 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Slam Level 42 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Mega Drain Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Mimic Machine | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Rage Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Vine Whip Level 1 | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Wrap Level 13 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Poison Powder Level 15 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Sleep Powder Level 18 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Stun Spore Level 21 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Acid Level 26 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Razor Leaf Level 33 | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Slam Level 42 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Mega Drain Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Mimic Machine | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Rage Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |