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#760 - Bewear
PadrãoShiny
Categoria: Strong Arm Pokémon
Altura: 2,1 mPeso: 135,0 Kg
Cor: Pink
Formato:
Egg group: Field15 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 175
Taxa de captura: 70
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Fluffy: Este Pokémon recebe 1/2 de dano de Moves de contato, e 2x de dano de Moves do tipo Fire.
Klutz: O Item segurado por este Pokémon não tem efeito, exceto Macho Brace. Fling não pode ser usado.
Unnerve(H): Enquanto este Pokémon estiver ativo, ele impede que os Pokémon adversários usem Berries.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
120
125
80
55
60
60
Level 50
Level 100
180 227
350 444
117 194
229 383
76 145
148 284
54 117
103 229
58 123
112 240
58 123
112 240
Dano recebido
×½
×½
×1
×1
×2
×2
×1
×2
×0
×1
×1
×1
×1
×1
×2
×½
×1
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baby-Doll Eyes
Level up
10030Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Bind
Level up
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Level up
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Coaching
Tutor
10Aumenta o Atk e a Def de um aliado em 1 estágio.
Darkest Lariat
Machine
8510010Ignora as mudanças de stat do alvo.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Level up
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Level up
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Force Palm
Egg
6010010Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hammer Arm
Level up
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Pain Split
Level up
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Payback
Level up
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Strength
Level up
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Level up
Machine
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baby-Doll Eyes
Level up
Evento
10030Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Bide
Level up
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bind
Level up
Tutor
Evento
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Level up
Machine
Evento
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Drain Punch
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Level up
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Force Palm
Egg
6010010Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hammer Arm
Level up
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Tutor
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mega Kick
Egg
120755Nenhum efeito adicional.
Pain Split
Level up
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Payback
Level up
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Role Play
Tutor
10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Egg
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Level up
Tutor
Evento
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder Punch
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Stufful
Lv. 27
Bewear
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
The moves it uses to take down its prey would make a martial artist jealous. It tucks subdued prey under its arms to carry them to its nest.
Sword
Once it accepts you as a friend, it tries to show its affection with a hug. Letting it do that is dangerous—it could easily shatter your bones.
Exibir mais
Ultra Moon
It boasts tremendous physical strength. Many people call it the most dangerous Pokémon in the Alola region.
Ultra Sun
It waves its hands wildly in intimidation and warning. Life is over for anyone who doesn’t run away as fast as possible.
Moon
This Pokémon has the habit of hugging its companions. Many Trainers have left this world after their spines were squashed by its hug.
Sun
This immensely dangerous Pokémon possesses overwhelming physical strength. Its habitat is generally off-limits.
Locais de encontro
Ultra Moon
Hauoli City Main
Hauoli City Shopping District
Poni Gauntlet Area
Hauoli City Main:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • Condição: After finishing Olivia’s trial
  • 15% de chance
  • Level 28
Hauoli City Shopping District:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 28
Poni Gauntlet Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 58 ~ Level 61
Ultra Sun
Hauoli City Main
Hauoli City Shopping District
Poni Gauntlet Area
Hauoli City Main:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • Condição: After finishing Olivia’s trial
  • 15% de chance
  • Level 28
Hauoli City Shopping District:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 28
Poni Gauntlet Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 58 ~ Level 61
Exibir mais
Moon
Poni Gauntlet Area
Poni Gauntlet Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 56 ~ Level 59
Sun
Poni Gauntlet Area
Poni Gauntlet Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 56 ~ Level 59
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Sword/Shield
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Payback
Level 1
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Baby-Doll Eyes
Level 1
10030Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Brutal Swing
Level 12
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Endure
Level 16
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Strength
Level 20
8010015Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level 24
908520Tem 1/4 de recoil.
Flail
Level 30
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Hammer Arm
Level 36
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Thrash
Level 42
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Pain Split
Level 48
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Double-Edge
Level 54
12010015Tem 33% de recoil.
Superpower
Level 60
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Darkest Lariat
Machine
8510010Ignora as mudanças de stat do alvo.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Machine
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Coaching
Tutor
10Aumenta o Atk e a Def de um aliado em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Ao Evoluir
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Bide
Level 5
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Baby-Doll Eyes
Level 10
10030Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Brutal Swing
Level 14
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Flail
Level 19
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Payback
Level 23
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Take Down
Level 30
908520Tem 1/4 de recoil.
Hammer Arm
Level 36
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Thrash
Level 43
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Pain Split
Level 49
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Double-Edge
Level 56
12010015Tem 33% de recoil.
Superpower
Level 62
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Bide
Level 5
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Baby-Doll Eyes
Level 10
10030Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Brutal Swing
Level 14
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Flail
Level 19
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Payback
Level 23
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Take Down
Level 30
908520Tem 1/4 de recoil.
Hammer Arm
Level 36
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Thrash
Level 43
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Pain Split
Level 49
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Double-Edge
Level 56
12010015Tem 33% de recoil.
Superpower
Level 62
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Drain Punch
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Low Kick
Tutor
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Role Play
Tutor
10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.