

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
139 186
268 362
81 150
157 295
58 123
112 240
54 117
103 229
58 123
112 240
68 135
132 265
Moves que aprende
USM
ORAS
BW
DPP
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amnesia Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Jet Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Aqua Tail Egg Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Level up | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Defense Curl Level up Egg | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Swipes Egg | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Growl Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Headbutt Level up | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hyper Fang Level up | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Liquidation Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | For 5 turnos, Electric-type attacks have 1/3 power. | |
Odor Sleuth Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Quick Attack Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Egg | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rollout Level up Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Rototiller Level up | ![]() | — | — | 10 | Raises Atk/Sp Atk of grounded Grass-types by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Skull Bash Egg | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Machine Egg | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomping Tantrum Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Super Fang Level up Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Superpower Level up Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Yawn Level up | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amnesia Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Egg Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Curse Level up | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defense Curl Level up Egg | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Swipes Egg | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Growl Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Headbutt Level up | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hyper Fang Level up | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Odor Sleuth Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Quick Attack Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Egg | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rollout Level up Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Rototiller Level up | ![]() | — | — | 10 | Raises Atk/Sp Atk of grounded Grass-types by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Skull Bash Egg | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Machine Egg | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Super Fang Level up Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Superpower Level up Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Yawn Level up | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amnesia Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Egg Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Curse Level up | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defense Curl Level up Egg | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Swipes Egg | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Growl Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Headbutt Level up | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hyper Fang Level up | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Odor Sleuth Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Pluck Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User steals and eats the alvo's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Quick Attack Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Egg | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rollout Level up Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Skull Bash Egg | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Egg Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Super Fang Level up Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Superpower Level up Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Yawn Level up | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amnesia Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Egg Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Curse Level up | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defense Curl Level up Egg | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Fury Swipes Egg | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Growl Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Headbutt Level up Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hyper Fang Level up | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Odor Sleuth Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Pluck Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User steals and eats the alvo's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Quick Attack Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rollout Level up Egg Tutor | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shock Wave Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Super Fang Level up Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Superpower Level up Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Yawn Level up | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. |
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Bibarel fur repels water and is also a fantastic material for heat retention. These Pokémon create dams on rivers to live in.
Alpha Sapphire
It makes its nest by damming streams with bark and mud. It is known as an industrious worker.
Exibir mais
Omega Ruby
It busily makes its nest with stacks of branches and roots it has cut up with its sharp incisors.
Y
It makes its nest by damming streams with bark and mud. It is known as an industrious worker.
X
It busily makes its nest with stacks of branches and roots it has cut up with its sharp incisors.
White 2
A river dammed by Bibarel will never overflow its banks, which is appreciated by people nearby.
Black 2
A river dammed by Bibarel will never overflow its banks, which is appreciated by people nearby.
White
A river dammed by Bibarel will never overflow its banks, which is appreciated by people nearby.
Black
A river dammed by Bibarel will never overflow its banks, which is appreciated by people nearby.
SoulSilver
It busily makes its nest with stacks of branches and roots it has cut up with its sharp incisors.
HeartGold
It busily makes its nest with stacks of branches and roots it has cut up with its sharp incisors.
Platinum
A river dammed by BIBAREL will never overflow its banks, which is appreciated by people nearby.
Pearl
While its movements out of water are sluggish, it can swim as fast as any FEEBAS.
Diamond
It makes its nest by damming streams with bark and mud. It is known as an industrious worker.
Locais de encontro
Y
Road 22
Road 22:
- Método: Walking in yellow flowers
- 10% de chance
- Level 27
X
Road 22
Road 22:
- Método: Walking in yellow flowers
- 10% de chance
- Level 27
Exibir mais
White
Village Bridge
Village Bridge:
- Método: Walking in dark grass
- 5% de chance
- Level 59
Black
Village Bridge
Village Bridge:
- Método: Walking in dark grass
- 5% de chance
- Level 59
Platinum
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5
Great Marsh Area 6
Sendoff Spring
Lake Valor
Lake Acuity
Valor Lakefront
Road 208
Road 209
Road 210 (west, towards Celestic Town)
Great Marsh Area 1:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 28
Great Marsh Area 2:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 28
Great Marsh Area 3:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 28
Great Marsh Area 4:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 28
Great Marsh Area 5:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 27
Great Marsh Area 6:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 27
Sendoff Spring:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 38
Lake Valor:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 41
Lake Acuity:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 40
Valor Lakefront:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 27
Road 208:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 20
Road 209:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 10% de chance
- Level 19
Road 210 (west, towards Celestic Town):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 28
Pearl
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5
Great Marsh Area 6
Sendoff Spring
Lake Verity (before Galactic intervention)
Lake Verity (after Galactic intervention)
Lake Valor
Lake Acuity
Valor Lakefront
Road 208
Road 209
Road 210 (west, towards Celestic Town)
Road 212 (east, towards Pastoria City)
Great Marsh Area 1:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 25
Great Marsh Area 2:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 25
Great Marsh Area 3:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 23
Great Marsh Area 4:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 23
Great Marsh Area 5:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 21
Great Marsh Area 6:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 21
Sendoff Spring:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 52
Lake Verity (before Galactic intervention):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: LeafGreen in slot 2
- 4% de chance
- Level 4
Lake Verity (after Galactic intervention):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: LeafGreen in slot 2
- 4% de chance
- Level 4
Lake Valor:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 35
Lake Acuity:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 34
Valor Lakefront:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 22
Road 208:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 18
Road 209:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 18
Road 210 (west, towards Celestic Town):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 24
Road 212 (east, towards Pastoria City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 20
Diamond
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5
Great Marsh Area 6
Sendoff Spring
Lake Verity (before Galactic intervention)
Lake Verity (after Galactic intervention)
Lake Valor
Lake Acuity
Valor Lakefront
Road 208
Road 209
Road 210 (west, towards Celestic Town)
Road 212 (east, towards Pastoria City)
Great Marsh Area 1:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 25
Great Marsh Area 2:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 25
Great Marsh Area 3:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 23
Great Marsh Area 4:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 23
Great Marsh Area 5:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 21
Great Marsh Area 6:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 21
Sendoff Spring:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 52
Lake Verity (before Galactic intervention):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: LeafGreen in slot 2
- 4% de chance
- Level 4
Lake Verity (after Galactic intervention):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: LeafGreen in slot 2
- 4% de chance
- Level 4
Lake Valor:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 35
Lake Acuity:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 34
Valor Lakefront:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 22
Road 208:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 18
Road 209:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 18
Road 210 (west, towards Celestic Town):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 24
Road 212 (east, towards Pastoria City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 20
Itens que segura
White 2
Oran Berry
(50% de chance)
Sitrus Berry
(5% de chance)
Black 2
Oran Berry
(50% de chance)
Sitrus Berry
(5% de chance)
Exibir mais
White
Oran Berry
(50% de chance)
Sitrus Berry
(5% de chance)
Black
Oran Berry
(50% de chance)
Sitrus Berry
(5% de chance)
SoulSilver
Oran Berry
(50% de chance)
Sitrus Berry
(5% de chance)
HeartGold
Oran Berry
(50% de chance)
Sitrus Berry
(5% de chance)
Platinum
Oran Berry
(50% de chance)
Sitrus Berry
(5% de chance)
Pearl
Oran Berry
(50% de chance)
Sitrus Berry
(5% de chance)
Diamond
Oran Berry
(50% de chance)
Sitrus Berry
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Legends: Arceus
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Aqua Jet Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Defense Curl Level 5 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rollout Level 9 | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Headbutt Level 13 | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Taunt Level 18 | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Yawn Level 23 | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Crunch Level 28 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Take Down Level 33 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Super Fang Level 38 | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Swords Dance Level 43 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Amnesia Level 48 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Superpower Level 53 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Curse Level 58 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Pluck Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User steals and eats the alvo's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shock Wave Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Pulse Ao Evoluir | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rollout Level 1 | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Tackle Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Rest Level 16 | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Crunch Level 23 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Aqua Tail Level 23 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Swords Dance Level 31 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Aqua Jet Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rototiller Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Raises Atk/Sp Atk of grounded Grass-types by 1. | |
Defense Curl Level 5 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rollout Level 9 | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Headbutt Level 13 | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hyper Fang Level 18 | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Yawn Level 23 | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Crunch Level 28 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Take Down Level 33 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Super Fang Level 38 | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Swords Dance Level 43 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Amnesia Level 48 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Superpower Level 53 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Curse Level 58 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Aqua Jet Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rototiller Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Raises Atk/Sp Atk of grounded Grass-types by 1. | |
Defense Curl Level 5 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rollout Level 9 | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Headbutt Level 13 | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hyper Fang Level 18 | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Yawn Level 23 | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Crunch Level 28 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Take Down Level 33 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Super Fang Level 38 | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Swords Dance Level 43 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Amnesia Level 48 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Superpower Level 53 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Curse Level 58 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Liquidation Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomping Tantrum Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Rototiller Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Raises Atk/Sp Atk of grounded Grass-types by 1. | |
Growl Level 5 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Defense Curl Level 9 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rollout Level 13 | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Water Gun Level 15 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Headbutt Level 18 | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hyper Fang Level 23 | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Yawn Level 28 | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Amnesia Level 33 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Level 38 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Super Fang Level 43 | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Superpower Level 48 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Curse Level 53 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Rototiller Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Raises Atk/Sp Atk of grounded Grass-types by 1. | |
Growl Level 5 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Defense Curl Level 9 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rollout Level 13 | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Water Gun Level 15 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Headbutt Level 18 | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hyper Fang Level 23 | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Yawn Level 28 | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Amnesia Level 33 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Level 38 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Super Fang Level 43 | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Superpower Level 48 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Curse Level 53 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Growl Level 5 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Defense Curl Level 9 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rollout Level 13 | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Water Gun Level 15 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Headbutt Level 18 | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hyper Fang Level 23 | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Yawn Level 28 | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Amnesia Level 33 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Level 38 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Super Fang Level 43 | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Superpower Level 48 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Curse Level 53 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Pluck Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User steals and eats the alvo's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Growl Level 5 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Defense Curl Level 9 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rollout Level 13 | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Water Gun Level 15 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Headbutt Level 18 | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hyper Fang Level 23 | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Yawn Level 28 | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Amnesia Level 33 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Level 38 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Super Fang Level 43 | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Superpower Level 48 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Curse Level 53 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Pluck Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User steals and eats the alvo's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Growl Level 5 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Defense Curl Level 9 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rollout Level 13 | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Water Gun Level 15 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Headbutt Level 18 | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hyper Fang Level 23 | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Yawn Level 28 | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Amnesia Level 33 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Level 38 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Super Fang Level 43 | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Superpower Level 48 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Pluck Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User steals and eats the alvo's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shock Wave Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Growl Level 5 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Defense Curl Level 9 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rollout Level 13 | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Water Gun Level 15 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Headbutt Level 18 | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hyper Fang Level 23 | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Yawn Level 28 | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Amnesia Level 33 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Level 38 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Super Fang Level 43 | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Superpower Level 48 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Curse Level 53 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Pluck Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User steals and eats the alvo's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shock Wave Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Rollout Tutor | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Growl Level 5 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Defense Curl Level 9 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rollout Level 13 | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Water Gun Level 15 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Headbutt Level 18 | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hyper Fang Level 23 | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Yawn Level 28 | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Amnesia Level 33 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Level 38 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Super Fang Level 43 | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Superpower Level 48 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Curse Level 53 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Pluck Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User steals and eats the alvo's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shock Wave Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Rollout Tutor | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |