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#761 - Bounsweet
PadrãoShiny
Categoria: Fruit Pokémon
Altura: 0,3 mPeso: 3,2 Kg
Cor: Purple
Formato:
Egg group: Grass20 ciclos
Gênero: 100%
Felicidade base: 50
Experiência base: 42
Taxa de captura: 235
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: HP +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Leaf Guard: Se Sunny Day estiver ativo, este Pokémon não pode ter seu status alterado e Rest falhará para ele.
Oblivious: Este Pokémon não pode ficar apaixonado ou ser provocado (Taunt). É imune a Intimidate.
Sweet Veil(H): Este Pokémon e seus aliados não podem adormecer; aqueles já adormecidos não acordam.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
42
30
38
30
38
32
Level 50
Level 100
102 149
194 288
31 90
58 174
38 99
72 192
31 90
58 174
38 99
72 192
33 92
62 179
Dano recebido
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×2
×1
×½
×½
×2
×1
×2
×1
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acupressure
Egg
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Aromatic Mist
Level up
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Endeavor
Machine
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Level up
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Level up
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Play Nice
Level up
20Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rapid Spin
Level up
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Splash
Level up
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Teeter Dance
Level up
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acupressure
Egg
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Aromatic Mist
Level up
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Level up
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Level up
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Play Nice
Level up
20Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rapid Spin
Level up
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Splash
Level up
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Level up
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acupressure
Egg
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Aromatic Mist
Level up
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Flail
Level up
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Level up
6020Este Move não verifica Accuracy.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Play Nice
Level up
20Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rapid Spin
Level up
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Splash
Level up
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Synthesis
Egg
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Level up
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Bounsweet
Lv. 18
Steenee
Lv. up
Tsareena
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
When under attack, it secretes a sweet and delicious sweat. The scent only calls more enemies to it.
Sword
Its body gives off a sweet, fruity scent that is extremely appetizing to bird Pokémon.
Exibir mais
Ultra Moon
It tries to resist being swallowed by a bird Pokémon by spinning the sepals on its head. It’s usually a fruitless attempt.
Ultra Sun
Because of its sweet, delicious aroma, bird Pokémon are always after it, but it’s not intelligent enough to care.
Moon
Although it’s too sugary for human consumption, Bounsweet’s sweat can be watered down into a juice with just the right amount of sweetness.
Sun
A delectable aroma pours from its body. They are often swallowed whole by Toucannon lured by that wafting deliciousness.
Locais de encontro
Moon
Alola Route 5 Area
Lush Jungle West
Alola Route 5 Area:
  • Método: NPC Troca
  • 100% de chance
  • Level 16
Lush Jungle West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 40% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Sun
Alola Route 5 Area
Lush Jungle West
Alola Route 5 Area:
  • Método: NPC Troca
  • 100% de chance
  • Level 16
Lush Jungle West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 40% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Itens que segura
Ultra Moon
Grassy Seed
(5% de chance)
Ultra Sun
Grassy Seed
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Grassy Seed
(5% de chance)
Sun
Grassy Seed
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Play Nice
Level 4
20Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Rapid Spin
Level 8
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Razor Leaf
Level 12
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 16
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Magical Leaf
Level 20
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Level 24
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Teeter Dance
Level 28
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Aromatic Mist
Level 32
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acupressure
Egg
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Play Nice
Level 4
20Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Rapid Spin
Level 8
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Razor Leaf
Level 12
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 16
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Magical Leaf
Level 20
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Level 24
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Teeter Dance
Level 28
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Aromatic Mist
Level 32
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Aromatherapy
Level 36
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acupressure
Egg
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Play Nice
Level 5
20Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Rapid Spin
Level 9
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Razor Leaf
Level 13
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 17
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Magical Leaf
Level 21
6020Este Move não verifica Accuracy.
Teeter Dance
Level 25
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Flail
Level 29
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Aromatic Mist
Level 33
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acupressure
Egg
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40Sem uso competitivo.
Play Nice
Level 5
20Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Rapid Spin
Level 9
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Razor Leaf
Level 13
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 17
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Magical Leaf
Level 21
6020Este Move não verifica Accuracy.
Teeter Dance
Level 25
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Flail
Level 29
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Aromatic Mist
Level 33
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acupressure
Egg
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.