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#628 - Braviary
PadrãoShiny
Categoria: Valiant Pokémon
Altura: 1,5 mPeso: 41,0 Kg
Cor: Red
Formato:
Egg group: Flying20 ciclos
Gênero: 100%
Felicidade base: 50
Experiência base: 179
Taxa de captura: 60
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Keen Eye: A Accuracy deste Pokémon não pode ser diminuída por outros; ignora o stat de evasiveness deles.
Sheer Force: Os ataques deste Pokémon com efeitos secundários têm 1,3x de Power, mas os efeitos são anulados.
Defiant(H): O Atk deste Pokémon é aumentado em 2 estágios para cada um de seus stats que for diminuído por um Pokémon adversário.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
100
123
75
57
75
80
Level 50
Level 100
160 207
310 404
115 192
225 379
72 139
139 273
55 119
107 234
72 139
139 273
76 145
148 284
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×0
×½
×0
×2
×1
×1
×1
×2
×1
×1
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Crush Claw
Level up
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Defog
Level up
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hone Claws
Level up
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Metal Claw
Machine
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Egg
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Scary Face
Level up
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sky Attack
Level up
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Level up
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Whirlwind
Level up
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level up
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level up
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Level up
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Crush Claw
Level up
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Defog
Level up
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hone Claws
Level up
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Level up
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sky Attack
Level up
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Level up
Machine
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Whirlwind
Level up
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Level up
12010015Tem 33% recoil.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crush Claw
Level up
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Defog
Level up
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Level up
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Level up
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sky Drop
Level up
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Level up
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Whirlwind
Level up
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Level up
12010015Tem 33% recoil.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crush Claw
Level up
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Level up
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Level up
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Level up
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sky Drop
Level up
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Level up
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Whirlwind
Level up
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level up
Machine
Evento
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Level up
12010015Tem 33% recoil.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Crush Claw
Level up
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Level up
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Level up
Machine
Evento
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Level up
Evento
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sky Drop
Level up
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Level up
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Whirlwind
Level up
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level up
Evento
6010035Nenhum efeito adicional.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Cadeia evolutiva
Rufflet
Lv. 54
Braviary
Lv. 54
Braviary-Hisui
2 níveis evolutivos.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Screaming a bloodcurdling battle cry, this huge and ferocious bird Pokémon goes out on the hunt. It blasts lakes with shock waves, then scoops up any prey that float to the water's surface.
Shield
Because this Pokémon is hotheaded and belligerent, it’s Corviknight that’s taken the role of transportation in Galar.
Exibir mais
Sword
Known for its bravery and pride, this majestic Pokémon is often seen as a motif for various kinds of emblems.
Ultra Moon
Known as “the hero of the skies,” this Pokémon is so proud and so brave that it will never retreat, even when it’s injured.
Ultra Sun
The more scars it has on its front, the more heroic it’s considered to be. Those with many scars on their back are mocked by the flock.
Moon
It’s thought that people disturbed their habitats in the past, so Braviary banded together to fight back.
Sun
With its brave disposition, it fears nothing—not even death. Ancient Alolan people respected it, referring to it as “the hero of the sky.”
Alpha Sapphire
They fight for their friends without any thought about danger to themselves. One can carry a car while flying.
Omega Ruby
For the sake of its friends, this brave warrior of the sky will not stop battling, even if injured.
Y
They fight for their friends without any thought about danger to themselves. One can carry a car while flying.
X
For the sake of its friends, this brave warrior of the sky will not stop battling, even if injured.
White 2
For the sake of its friends, this brave warrior of the sky will not stop battling, even if injured.
Black 2
For the sake of its friends, this brave warrior of the sky will not stop battling, even if injured.
White
The more scars they have, the more respect these brave soldiers of the sky get from their peers.
Black
They fight for their friends without any thought about danger to themselves. One can carry a car while flying.
Locais de encontro
Ultra Sun
Poni Plains North
Poni Plains North:
  • Método: Bubbling Spots
  • 30% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Sun
Poni Plains North
Poni Plains North:
  • Método: Bubbling Spots
  • 30% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Exibir mais
White 2
Road 4
Road 4:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 25
White
Village Bridge
Road 11
Village Bridge:
  • Método: Walking in dark grass
  • 10% de chance
  • Level 60
Road 11:
  • Método: Walking in dark grass
  • 1% de chance
  • Level 60
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Superpower
Ao Evoluir
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Sky Attack
Level 1
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Wing Attack
Level 1
6010035Nenhum efeito adicional.
Hone Claws
Level 1
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Tailwind
Level 18
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Scary Face
Level 24
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Aerial Ace
Level 30
6020Este Move não verifica accuracy.
Slash
Level 36
7010020Altas chances de causar critical hit.
Whirlwind
Level 42
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Crush Claw
Level 48
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Air Slash
Level 57
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Defog
Level 64
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Thrash
Level 72
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Metal Claw
Machine
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Sky Attack
Level 1
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Superpower
Level 1
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Wing Attack
Level 1
6010035Nenhum efeito adicional.
Hone Claws
Level 1
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Tailwind
Level 18
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Scary Face
Level 24
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Aerial Ace
Level 30
6020Este Move não verifica accuracy.
Slash
Level 36
7010020Altas chances de causar critical hit.
Whirlwind
Level 42
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Crush Claw
Level 48
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Air Slash
Level 57
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Defog
Level 64
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Thrash
Level 72
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Brave Bird
Level 80
12010015Tem 33% recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Machine
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Superpower
Level 1
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Fury Attack
Level 5
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Wing Attack
Level 10
6010035Nenhum efeito adicional.
Hone Claws
Level 14
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Aerial Ace
Level 23
6020Este Move não verifica accuracy.
Slash
Level 28
7010020Altas chances de causar critical hit.
Defog
Level 32
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Tailwind
Level 37
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Air Slash
Level 41
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Crush Claw
Level 46
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sky Drop
Level 50
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Whirlwind
Level 57
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Brave Bird
Level 63
12010015Tem 33% recoil.
Thrash
Level 70
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sky Drop
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Superpower
Level 1
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Fury Attack
Level 5
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Wing Attack
Level 10
6010035Nenhum efeito adicional.
Hone Claws
Level 14
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Aerial Ace
Level 23
6020Este Move não verifica accuracy.
Slash
Level 28
7010020Altas chances de causar critical hit.
Defog
Level 32
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Tailwind
Level 37
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Air Slash
Level 41
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Crush Claw
Level 46
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sky Drop
Level 50
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Whirlwind
Level 57
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Brave Bird
Level 63
12010015Tem 33% recoil.
Thrash
Level 70
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sky Drop
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Fury Attack
Level 5
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Wing Attack
Level 10
6010035Nenhum efeito adicional.
Hone Claws
Level 14
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Aerial Ace
Level 23
6020Este Move não verifica accuracy.
Slash
Level 28
7010020Altas chances de causar critical hit.
Defog
Level 32
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Tailwind
Level 37
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Air Slash
Level 41
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Crush Claw
Level 46
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sky Drop
Level 50
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Superpower
Level 51
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Whirlwind
Level 57
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Brave Bird
Level 63
12010015Tem 33% recoil.
Thrash
Level 70
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sky Drop
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Fury Attack
Level 5
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Wing Attack
Level 10
6010035Nenhum efeito adicional.
Hone Claws
Level 14
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Aerial Ace
Level 23
6020Este Move não verifica accuracy.
Slash
Level 28
7010020Altas chances de causar critical hit.
Defog
Level 32
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Tailwind
Level 37
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Air Slash
Level 41
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Crush Claw
Level 46
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sky Drop
Level 50
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Superpower
Level 51
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Whirlwind
Level 57
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Brave Bird
Level 63
12010015Tem 33% recoil.
Thrash
Level 70
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sky Drop
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Fury Attack
Level 5
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Wing Attack
Level 10
6010035Nenhum efeito adicional.
Hone Claws
Level 14
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Aerial Ace
Level 23
6020Este Move não verifica accuracy.
Slash
Level 28
7010020Altas chances de causar critical hit.
Defog
Level 32
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Tailwind
Level 37
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Air Slash
Level 41
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Crush Claw
Level 46
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sky Drop
Level 50
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Superpower
Level 51
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Whirlwind
Level 57
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Brave Bird
Level 63
12010015Tem 33% recoil.
Thrash
Level 70
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sky Drop
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Fury Attack
Level 5
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Wing Attack
Level 10
6010035Nenhum efeito adicional.
Hone Claws
Level 14
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Aerial Ace
Level 23
6020Este Move não verifica accuracy.
Slash
Level 28
7010020Altas chances de causar critical hit.
Defog
Level 32
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Tailwind
Level 37
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Air Slash
Level 41
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Crush Claw
Level 46
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sky Drop
Level 50
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Superpower
Level 51
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Whirlwind
Level 57
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Brave Bird
Level 63
12010015Tem 33% recoil.
Thrash
Level 70
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sky Drop
Machine
6010010O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Roost
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.