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#628 - Braviary-Hisui
PadrãoShiny
Categoria: Valiant Pokémon
Altura: 1,7 mPeso: 43,4 Kg
Cor: White
Formato:
Egg group: Flying20 ciclos
Gênero: 100%
Felicidade base: 50
Experiência base: 179
Taxa de captura: 60
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Keen Eye: A Accuracy deste Pokémon não pode ser diminuída por outros; ignora o stat de evasiveness deles.
Sheer Force: Os ataques deste Pokémon com efeitos secundários têm 1,3x de Power, mas os efeitos são anulados.
Tinted Lens(H): Os ataques deste Pokémon que não são muito efetivos em um alvo causam o dobro de dano.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
110
83
70
112
70
65
Level 50
Level 100
170 217
330 424
79 148
153 291
67 134
130 262
105 180
206 355
67 134
130 262
63 128
121 251
Dano recebido
×1
×2
×1
×2
×1
×¼
×1
×1
×2
×½
×0
×2
×1
×1
×½
×2
×1
×1
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Crush Claw
Level up
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defog
Level up
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Esper Wing
Level up
8010010Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. Tem altas chances de critical hit.
Expanding Force
Machine
8010010Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hone Claws
Level up
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hurricane
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Metal Claw
Machine
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Night Shade
Machine
10015O dano é igual ao level do usuário.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Machine
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psychic Noise
Machine
7510010Por 2 turnos, o alvo é impedido de curar.
Psychic Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Power Psychic, seguro contra prioridade.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Egg
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Scary Face
Level up
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sky Attack
Level up
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Level up
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Vacuum Wave
Machine
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level up
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Rufflet
Lv. 54
Braviary
Lv. 54
Braviary-Hisui
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Screaming a bloodcurdling battle cry, this huge and ferocious bird Pokémon goes out on the hunt. It blasts lakes with shock waves, then scoops up any prey that float to the water's surface.
Shield
Because this Pokémon is hotheaded and belligerent, it’s Corviknight that’s taken the role of transportation in Galar.
Exibir mais
Sword
Known for its bravery and pride, this majestic Pokémon is often seen as a motif for various kinds of emblems.
Ultra Moon
Known as “the hero of the skies,” this Pokémon is so proud and so brave that it will never retreat, even when it’s injured.
Ultra Sun
The more scars it has on its front, the more heroic it’s considered to be. Those with many scars on their back are mocked by the flock.
Moon
It’s thought that people disturbed their habitats in the past, so Braviary banded together to fight back.
Sun
With its brave disposition, it fears nothing—not even death. Ancient Alolan people respected it, referring to it as “the hero of the sky.”
Alpha Sapphire
They fight for their friends without any thought about danger to themselves. One can carry a car while flying.
Omega Ruby
For the sake of its friends, this brave warrior of the sky will not stop battling, even if injured.
Y
They fight for their friends without any thought about danger to themselves. One can carry a car while flying.
X
For the sake of its friends, this brave warrior of the sky will not stop battling, even if injured.
White 2
For the sake of its friends, this brave warrior of the sky will not stop battling, even if injured.
Black 2
For the sake of its friends, this brave warrior of the sky will not stop battling, even if injured.
White
The more scars they have, the more respect these brave soldiers of the sky get from their peers.
Black
They fight for their friends without any thought about danger to themselves. One can carry a car while flying.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level 30
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level 57
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Crush Claw
Level 48
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Defog
Level 64
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Esper Wing
Ao Evoluir
8010010Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. Tem altas chances de critical hit.
Hone Claws
Level 1
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hurricane
Level 80
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Scary Face
Level 24
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Level 1
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Slash
Level 36
7010020Altas chances de causar critical hit.
Superpower
Level 1
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Tailwind
Level 18
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thrash
Level 72
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlwind
Level 42
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level 1
6010035Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Expanding Force
Machine
8010010Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Metal Claw
Machine
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Night Shade
Machine
10015O dano é igual ao level do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Machine
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psychic Noise
Machine
7510010Por 2 turnos, o alvo é impedido de curar.
Psychic Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Power Psychic, seguro contra prioridade.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Vacuum Wave
Machine
4010030Geralmente ataca primeiro.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level 6
6020Este Move não verifica accuracy.
Slash
Level 18
7010020Altas chances de causar critical hit.
Air Slash
Level 20
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Esper Wing
Level 25
8010010Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. Tem altas chances de critical hit.
Double-Edge
Level 34
12010015Tem 33% de recoil.
Brave Bird
Level 43
12010015Tem 33% recoil.
Hurricane
Level 52
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy.
Bulk Up
Tutor
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Tutor
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Giga Impact
Tutor
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hyper Beam
Tutor
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Psychic
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rest
Tutor
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Shadow Claw
Tutor
7010015Tem altas chances de critical hit.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.