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#729 - Brionne
PadrãoShiny
Categoria: Pop Star Pokémon
Altura: 0,6 mPeso: 17,5 Kg
Cor: Blue
Formato:
Egg groups: Water 1, Field15 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 50
Experiência base: 147
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: SpA +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Torrent: Quanto estiver com 1/3 ou menos do HP máximo, a ofensiva deste Pokémon será aumentada em 1,5x para ataques Water.
Liquid Voice(H): Os Moves baseados em som deste Pokémon se tornam do tipo Water.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
60
69
69
91
81
50
Level 50
Level 100
120 167
230 324
66 133
128 260
66 133
128 260
86 157
168 309
77 146
150 287
49 112
94 218
Dano recebido
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×½
×½
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Baby-Doll Eyes
Level up
10030Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Disarming Voice
Level up
Machine
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Encore
Level up
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flip Turn
Machine
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Level up
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Voice
Level up
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Spinner
Machine
8010015Encerra os efeitos do terreno.
Icy Wind
Level up
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Life Dew
Egg
10Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo.
Misty Terrain
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, os Pokémon não podem ser afetados por status, e Moves do tipo Dragon ficam com menos Power.
Moonblast
Level up
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Perish Song
Egg
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sing
Level up
5515Faz o alvo adormecer.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Triple Axel
Machine
209010Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baby-Doll Eyes
Level up
10030Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Disarming Voice
Level up
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Encore
Level up
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flip Turn
Tutor
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Level up
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Voice
Level up
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Level up
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Life Dew
Egg
10Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo.
Misty Terrain
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, os Pokémon não podem ser afetados por status, e Moves do tipo Dragon ficam com menos Power.
Moonblast
Level up
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Perish Song
Egg
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sing
Level up
5515Faz o alvo adormecer.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Triple Axel
Tutor
209010Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Wonder Room
Machine
10Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Ring
Egg
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Aromatic Mist
Egg
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baby-Doll Eyes
Level up
10030Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Captivate
Level up
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Disarming Voice
Level up
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Double Slap
Level up
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Encore
Level up
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Voice
Level up
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Level up
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Misty Terrain
Level up
10Durante 5 turnos, os Pokémon não podem ser afetados por status, e Moves do tipo Dragon ficam com menos Power.
Moonblast
Level up
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Perish Song
Egg
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sing
Level up
5515Faz o alvo adormecer.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wonder Room
Egg
Tutor
10Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Cadeia evolutiva
Popplio
Lv. 17
Brionne
Lv. 34
Primarina
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
On nights when the sea is calm, Brionne dance with one another to the singing of the Primarina that’s leading them.
Sword
As if dancing, it artfully dodges the attacks of its enemies. All the while, it’s busy forming a bunch of balloons to overwhelm its foes.
Exibir mais
Ultra Moon
It attacks by smacking its enemies with the exploding water balloons that it creates.
Ultra Sun
It gets excited when it sees a dance it doesn’t know. This hard worker practices diligently until it can learn that dance.
Moon
It cares deeply for its companions. When its Trainer is feeling down, it performs a cheery dance to try and help.
Sun
A skillful dancer, it creates a sequence of water balloons as it dances, and briskly bombards its enemies.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Disarming Voice
Level 1
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Aqua Jet
Level 9
4010020Geralmente ataca primeiro.
Baby-Doll Eyes
Level 12
10030Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Icy Wind
Level 15
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Sing
Level 20
5515Faz o alvo adormecer.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Encore
Level 30
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Misty Terrain
Level 35
10Durante 5 turnos, os Pokémon não podem ser afetados por status, e Moves do tipo Dragon ficam com menos Power.
Hyper Voice
Level 40
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Moonblast
Level 45
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 50
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Disarming Voice
Machine
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flip Turn
Machine
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Spinner
Machine
8010015Encerra os efeitos do terreno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Misty Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, os Pokémon não podem ser afetados por status, e Moves do tipo Dragon ficam com menos Power.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Triple Axel
Machine
209010Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Water Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Disarming Voice
Level 1
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Aqua Jet
Level 9
4010020Geralmente ataca primeiro.
Baby-Doll Eyes
Level 12
10030Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Icy Wind
Level 15
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Sing
Level 20
5515Faz o alvo adormecer.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Encore
Level 30
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Misty Terrain
Level 35
10Durante 5 turnos, os Pokémon não podem ser afetados por status, e Moves do tipo Dragon ficam com menos Power.
Hyper Voice
Level 40
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Moonblast
Level 45
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 50
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Misty Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, os Pokémon não podem ser afetados por status, e Moves do tipo Dragon ficam com menos Power.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Wonder Room
Machine
10Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flip Turn
Tutor
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Triple Axel
Tutor
209010Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Disarming Voice
Level 8
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Baby-Doll Eyes
Level 11
10030Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Aqua Jet
Level 15
4010020Geralmente ataca primeiro.
Encore
Level 19
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Bubble Beam
Level 24
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sing
Level 28
5515Faz o alvo adormecer.
Double Slap
Level 33
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Hyper Voice
Level 37
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Moonblast
Level 42
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Captivate
Level 46
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Hydro Pump
Level 51
110805Nenhum efeito adicional.
Misty Terrain
Level 55
10Durante 5 turnos, os Pokémon não podem ser afetados por status, e Moves do tipo Dragon ficam com menos Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Disarming Voice
Level 8
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Baby-Doll Eyes
Level 11
10030Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Aqua Jet
Level 14
4010020Geralmente ataca primeiro.
Icy Wind
Level 16
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Encore
Level 19
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Bubble Beam
Level 24
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sing
Level 28
5515Faz o alvo adormecer.
Double Slap
Level 33
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Hyper Voice
Level 37
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Moonblast
Level 42
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Captivate
Level 46
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Hydro Pump
Level 51
110805Nenhum efeito adicional.
Misty Terrain
Level 55
10Durante 5 turnos, os Pokémon não podem ser afetados por status, e Moves do tipo Dragon ficam com menos Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wonder Room
Tutor
10Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.