[Cache start]
#001 - Bulbasaur
PadrãoShiny
Categoria: Seed Pokémon
Altura: 0,7 mPeso: 6,9 Kg
Habitat: Grassland (Habitat)
Cor: Green
Formato:
Egg groups: Monster, Grass20 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 50
Experiência base: 64
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: SpA +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Overgrow: Quando estiver com 1/3 ou menos do HP máximo, os stats ofensivos aumentam em 1,5x para Moves do tipo Grass.
Chlorophyll(H): Se Sunny Day estiver ativo, a Speed deste Pokémon é duplicada.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
45
49
49
65
65
45
Level 50
Level 100
105 152
200 294
48 111
92 216
48 111
92 216
63 128
121 251
63 128
121 251
45 106
85 207
Dano recebido
×1
×1
×1
×½
×½
×½
×2
×2
×1
×¼
×1
×2
×1
×1
×2
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Machine
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Pledge
Machine
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Power Whip
Level up
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Level up
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Level up
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Toxic
Machine
Egg
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Level up
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Level up
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growl
Level up
Virtual Console
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Growth
Level up
Virtual Console
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
Virtual Console
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Light Screen
Machine
Virtual Console
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mega Drain
Virtual Console
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Outrage
Virtual Console
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Poison Powder
Level up
Virtual Console
7535Envenena o alvo.
Power Whip
Machine
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Level up
Virtual Console
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Reflect
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Seed Bomb
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Powder
Level up
Virtual Console
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
Virtual Console
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Level up
Machine
Virtual Console
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Level up
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tackle
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Egg
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Vine Whip
Level up
Virtual Console
4510025Nenhum efeito adicional.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Worry Seed
Level up
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Body Slam
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Virtual Console
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Virtual Console
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Level up
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endure
Egg
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Virtual Console
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Virtual Console
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Egg
Virtual Console
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Grassy Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growl
Level up
Virtual Console
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Growth
Level up
Virtual Console
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
Virtual Console
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Light Screen
Machine
Virtual Console
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mega Drain
Virtual Console
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nature Power
Machine
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Egg
Virtual Console
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Poison Powder
Level up
Virtual Console
7535Envenena o alvo.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Razor Leaf
Level up
Virtual Console
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Razor Wind
Virtual Console
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reflect
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
Virtual Console
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Seed Bomb
Level up
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Egg
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Powder
Level up
Virtual Console
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge
Egg
6510020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
Virtual Console
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
Virtual Console
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
Virtual Console
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Virtual Console
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tackle
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Vine Whip
Level up
Virtual Console
4510025Nenhum efeito adicional.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Worry Seed
Level up
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Celebrate
Evento
40Sem uso competitivo.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Egg
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Grassy Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growl
Level up
Evento
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
Evento
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Nature Power
Machine
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Poison Powder
Level up
Evento
7535Envenena o alvo.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Level up
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge
Egg
6510020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tackle
Level up
Evento
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Vine Whip
Level up
Evento
4510025Nenhum efeito adicional.
Worry Seed
Level up
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Block
Evento
5Impede que o alvo troque.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Evento
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frenzy Plant
Evento
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Egg
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Growl
Level up
Evento
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
Evento
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Seed Bomb
Level up
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge
Egg
6510020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tackle
Level up
Evento
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Vine Whip
Level up
Evento
4510025Nenhum efeito adicional.
Weather Ball
Evento
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Level up
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Level up
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge
Egg
6510020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
String Shot
Tutor
9540Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Worry Seed
Level up
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Growl
Level up
Evento
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Growth
Level up
Evento
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Leech Seed
Level up
Evento
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Level up
Machine
Evento
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
Evento
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Evento
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tackle
Level up
Evento
4010035Nenhum efeito adicional.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vine Whip
Level up
Evento
4510025Nenhum efeito adicional.
Cadeia evolutiva
Bulbasaur
Lv. 16
Ivysaur
Lv. 32
Venusaur
Mega Evoluir
Venusaur-Mega
4 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
While it is young, it uses the nutrients that are stored in the seed on its back in order to grow.
Sword
There is a plant seed on its back right from the day this Pokémon is born. The seed slowly grows larger.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
It can go for days without eating a single morsel. In the bulb on its back, it stores energy.
Let's Go, Pikachu!
It can go for days without eating a single morsel. In the bulb on its back, it stores energy.
Alpha Sapphire
Bulbasaur can be seen napping in bright sunlight. There is a seed on its back. By soaking up the sun’s rays, the seed grows progressively larger.
Omega Ruby
Bulbasaur can be seen napping in bright sunlight. There is a seed on its back. By soaking up the sun’s rays, the seed grows progressively larger.
Y
For some time after its birth, it grows by gaining nourishment from the seed on its back.
X
A strange seed was planted on its back at birth. The plant sprouts and grows with this Pokémon.
White 2
For some time after its birth, it grows by gaining nourishment from the seed on its back.
Black 2
For some time after its birth, it grows by gaining nourishment from the seed on its back.
White
For some time after its birth, it grows by gaining nourishment from the seed on its back.
Black
For some time after its birth, it grows by gaining nourishment from the seed on its back.
SoulSilver
It carries a seed on its back right from birth. As it grows older, the seed also grows larger.
HeartGold
The seed on its back is filled with nutrients. The seed grows steadily larger as its body grows.
Platinum
For some time after its birth, it grows by gaining nourishment from the seed on its back.
Pearl
For some time after its birth, it grows by gaining nourishment from the seed on its back.
Diamond
For some time after its birth, it grows by gaining nourishment from the seed on its back.
LeafGreen
A strange seed was planted on its back at birth. The plant sprouts and grows with this POKéMON.
FireRed
There is a plant seed on its back right from the day this POKéMON is born. The seed slowly grows larger.
Emerald
BULBASAUR can be seen napping in bright sunlight. There is a seed on its back. By soaking up the sun’s rays, the seed grows progressively larger.
Sapphire
BULBASAUR can be seen napping in bright sunlight. There is a seed on its back. By soaking up the sun’s rays, the seed grows progressively larger.
Ruby
BULBASAUR can be seen napping in bright sunlight. There is a seed on its back. By soaking up the sun’s rays, the seed grows progressively larger.
Crystal
While it is young, it uses the nutrients that are stored in the seeds on its back in order to grow.
Silver
It carries a seed on its back right from birth. As it grows older, the seed also grows larger.
Gold
The seed on its back is filled with nutrients. The seed grows steadily larger as its body grows.
Yellow
It can go for days without eating a single morsel. In the bulb on its back, it stores energy.
Blue
A strange seed was planted on its back at birth. The plant sprouts and grows with this POKéMON.
Red
A strange seed was planted on its back at birth. The plant sprouts and grows with this POKéMON.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 2 Main
Alola Route 2 Main:
  • Método: Island Scan
  • 100% de chance
  • Level 10
Ultra Sun
Alola Route 2 Main
Alola Route 2 Main:
  • Método: Island Scan
  • 100% de chance
  • Level 10
Exibir mais
Y
Lumiose City
Lumiose City:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 10
X
Lumiose City
Lumiose City:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 10
SoulSilver
Pallet Town
Pallet Town:
  • Método: Receive as a gift
  • Condição: Defeat Red
  • 100% de chance
  • Level 5
HeartGold
Pallet Town
Pallet Town:
  • Método: Receive as a gift
  • Condição: Defeat Red
  • 100% de chance
  • Level 5
LeafGreen
Pallet Town
Pallet Town:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
FireRed
Pallet Town
Pallet Town:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
Yellow
Cerulean City
Cerulean City:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 10
Blue
Pallet Town
Pallet Town:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
Red
Pallet Town
Pallet Town:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Vine Whip
Level 3
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 6
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 9
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Razor Leaf
Level 12
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Seed Bomb
Level 18
8010015Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level 21
908520Tem 1/4 de recoil.
Sweet Scent
Level 24
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Synthesis
Level 27
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Level 30
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Power Whip
Level 33
1208510Nenhum efeito adicional.
Solar Beam
Level 36
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Pledge
Machine
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Toxic
Egg
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Vine Whip
Level 3
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 6
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 9
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Razor Leaf
Level 12
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Seed Bomb
Level 18
8010015Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level 21
908520Tem 1/4 de recoil.
Sweet Scent
Level 24
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Synthesis
Level 27
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Level 30
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Double-Edge
Level 33
12010015Tem 33% de recoil.
Solar Beam
Level 36
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Power Whip
Machine
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Toxic
Egg
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Vine Whip
Level 3
4510025Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 6
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 9
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Razor Leaf
Level 12
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Seed Bomb
Level 18
8010015Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level 21
908520Tem 1/4 de recoil.
Sweet Scent
Level 24
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Synthesis
Level 27
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Level 30
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Double-Edge
Level 33
12010015Tem 33% de recoil.
Solar Beam
Level 36
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Grassy Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sludge
Egg
6510020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 3
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Vine Whip
Level 9
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Razor Leaf
Level 19
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 21
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Growth
Level 25
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Double-Edge
Level 27
12010015Tem 33% de recoil.
Worry Seed
Level 31
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Synthesis
Level 33
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Seed Bomb
Level 37
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Grassy Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sludge
Egg
6510020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 3
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 9
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Razor Leaf
Level 19
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 21
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Growth
Level 25
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Double-Edge
Level 27
12010015Tem 33% de recoil.
Worry Seed
Level 31
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Synthesis
Level 33
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Seed Bomb
Level 37
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Grassy Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sludge
Egg
6510020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Vine Whip
Level 5
4510025Nenhum efeito adicional.
Leech Seed
Level 9
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Poison Powder
Level 14
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 14
7515Faz com que o alvo adormeça.
Take Down
Level 18
908520Tem 1/4 de recoil.
Razor Leaf
Level 23
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Growth
Level 27
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Double-Edge
Level 32
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 3
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 9
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Razor Leaf
Level 19
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 21
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Growth
Level 25
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Double-Edge
Level 27
12010015Tem 33% de recoil.
Worry Seed
Level 31
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Synthesis
Level 33
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Seed Bomb
Level 37
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Grassy Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sludge
Egg
6510020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 3
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 9
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Razor Leaf
Level 19
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 21
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Growth
Level 25
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Double-Edge
Level 27
12010015Tem 33% de recoil.
Worry Seed
Level 31
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Synthesis
Level 33
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Seed Bomb
Level 37
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Grassy Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sludge
Egg
6510020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 3
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 9
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Razor Leaf
Level 19
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 21
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Growth
Level 25
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Double-Edge
Level 27
12010015Tem 33% de recoil.
Worry Seed
Level 31
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Synthesis
Level 33
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Seed Bomb
Level 37
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sludge
Egg
6510020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 3
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 9
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Razor Leaf
Level 19
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 21
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Growth
Level 25
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Double-Edge
Level 27
12010015Tem 33% de recoil.
Worry Seed
Level 31
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Synthesis
Level 33
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Seed Bomb
Level 37
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sludge
Egg
6510020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 3
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 9
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Razor Leaf
Level 19
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 21
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Growth
Level 25
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Double-Edge
Level 27
12010015Tem 33% de recoil.
Worry Seed
Level 31
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Synthesis
Level 33
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Seed Bomb
Level 37
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 3
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 9
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Razor Leaf
Level 19
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 21
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Growth
Level 25
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Double-Edge
Level 27
12010015Tem 33% de recoil.
Worry Seed
Level 31
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Synthesis
Level 33
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Seed Bomb
Level 37
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 3
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 9
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 13
7515Faz com que o alvo adormeça.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Razor Leaf
Level 19
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 21
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Growth
Level 25
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Double-Edge
Level 27
12010015Tem 33% de recoil.
Worry Seed
Level 31
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Synthesis
Level 33
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Seed Bomb
Level 37
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
String Shot
Tutor
9540Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sludge
Egg
6510020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 10
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Razor Leaf
Level 20
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 25
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Growth
Level 32
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Synthesis
Level 39
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Solar Beam
Level 46
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 10
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Razor Leaf
Level 20
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 25
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Growth
Level 32
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Synthesis
Level 39
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Solar Beam
Level 46
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 10
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Razor Leaf
Level 20
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 25
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Growth
Level 32
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Synthesis
Level 39
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Solar Beam
Level 46
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 10
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Razor Leaf
Level 20
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 25
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Growth
Level 32
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Synthesis
Level 39
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Solar Beam
Level 46
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 10
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Razor Leaf
Level 20
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 25
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Growth
Level 32
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Synthesis
Level 39
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Solar Beam
Level 46
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 10
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Razor Leaf
Level 20
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 25
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Growth
Level 32
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Synthesis
Level 39
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Solar Beam
Level 46
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Machine
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Machine
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 10
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Razor Leaf
Level 20
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sweet Scent
Level 25
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Growth
Level 32
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Synthesis
Level 39
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Solar Beam
Level 46
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Machine
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Machine
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Petal Dance
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 13
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 20
7535Envenena o alvo.
Razor Leaf
Level 27
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Growth
Level 34
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Sleep Powder
Level 41
7515Faz com que o alvo adormeça.
Solar Beam
Level 48
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leech Seed
Level 7
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Vine Whip
Level 13
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 20
7535Envenena o alvo.
Razor Leaf
Level 27
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Growth
Level 34
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Sleep Powder
Level 41
7515Faz com que o alvo adormeça.
Solar Beam
Level 48
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.