

PadrãoShiny
Gênero:
100%

Felicidade base: 0
Experiência base: 285
Taxa de captura: 45
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Def +2Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Beast Boost: O stat mais alto deste Pokémon é aumentado em 1 estágio se ele atingir e derrotar outro Pokémon.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
167 214
324 418
129 210
254 414
129 210
254 414
52 115
99 225
52 115
99 225
75 144
146 282
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SS
USM
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Coaching Tutor | ![]() | — | — | 10 | Aumenta o Atk e a Def de um aliado em 1 estágio. | |
Counter Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Darkest Lariat Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Ignora as mudanças de stat do alvo. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Dual Wingbeat Tutor | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Dynamic Punch Level up Evento | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fell Stinger Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Energy Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Focus Punch Level up | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hammer Arm Level up | ![]() | 100 | 90 | 10 | Diminui a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Harden Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
High Horsepower Machine | ![]() | 95 | 95 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Leech Life Machine Evento | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Lunge Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Mega Punch Level up Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Outrage Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Power-Up Punch Level up Evento | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Revenge Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Reversal Level up Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Superpower Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Taunt Level up Machine Evento | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Vital Throw Level up | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bulk Up Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Comet Punch Level up | ![]() | 18 | 85 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Counter Level up Evento | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Dual Chop Tutor | ![]() | 40 | 90 | 15 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Dynamic Punch Level up Evento | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Level up | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fell Stinger Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Energy Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Focus Punch Level up Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hammer Arm Level up Evento | ![]() | 100 | 90 | 10 | Diminui a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Harden Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Leech Life Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Lunge Level up Evento | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Mega Punch Level up | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Outrage Tutor | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Power-Up Punch Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Reversal Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Remove a imunidade a tipo Ground do alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stomping Tantrum Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Superpower Level up Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thunder Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Vital Throw Level up | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. |
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Ultra Moon
Buzzwole goes around showing off its abnormally swollen muscles. It is one kind of Ultra Beast.
Ultra Sun
Although it’s alien to this world and a danger here, it’s apparently a common organism in the world where it normally lives.
Exibir mais
Moon
A mysterious life-form called an Ultra Beast. Witnesses saw it pulverize a dump truck with a single punch.
Sun
This Ultra Beast appeared from another world. It shows off its body, but whether that display is a boast or a threat remains unclear.
Locais de encontro
Ultra Sun
Ultra Space Ultra Jungle
Ultra Space Ultra Jungle:
- Método: Static encounter, only one chance
- 15% de chance
- Level 60
Sun
Melemele Meadow Area
Melemele Meadow Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 100% de chance
- Level 65
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Sword/Shield
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Harden Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
Power-Up Punch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Taunt Level 5 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Fell Stinger Level 10 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo. | |
Vital Throw Level 15 | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. | |
Bulk Up Level 20 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Endure Level 25 | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Reversal Level 30 | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Mega Punch Level 35 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Lunge Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Focus Energy Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Dynamic Punch Level 50 | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Counter Level 55 | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Hammer Arm Level 60 | ![]() | 100 | 90 | 10 | Diminui a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Superpower Level 65 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Focus Punch Level 70 | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Darkest Lariat Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Ignora as mudanças de stat do alvo. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Energy Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
High Horsepower Machine | ![]() | 95 | 95 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Outrage Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Revenge Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Superpower Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Coaching Tutor | ![]() | — | — | 10 | Aumenta o Atk e a Def de um aliado em 1 estágio. | |
Dual Wingbeat Tutor | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Harden Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
Focus Energy Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Reversal Level 1 | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Fell Stinger Level 1 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo. | |
Power-Up Punch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Comet Punch Level 7 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Bulk Up Level 13 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Vital Throw Level 19 | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. | |
Endure Level 23 | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Leech Life Level 29 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Taunt Level 31 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Mega Punch Level 37 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Counter Level 43 | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Hammer Arm Level 47 | ![]() | 100 | 90 | 10 | Diminui a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Lunge Level 53 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Dynamic Punch Level 59 | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Superpower Level 67 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Focus Punch Level 73 | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Remove a imunidade a tipo Ground do alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Harden Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
Focus Energy Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Reversal Level 1 | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Fell Stinger Level 1 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo. | |
Power-Up Punch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Comet Punch Level 7 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Bulk Up Level 13 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Vital Throw Level 19 | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. | |
Endure Level 23 | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Leech Life Level 29 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Taunt Level 31 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Mega Punch Level 37 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Counter Level 43 | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Hammer Arm Level 47 | ![]() | 100 | 90 | 10 | Diminui a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Lunge Level 53 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Dynamic Punch Level 59 | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Superpower Level 67 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Focus Punch Level 73 | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Remove a imunidade a tipo Ground do alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Dual Chop Tutor | ![]() | 40 | 90 | 15 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Outrage Tutor | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stomping Tantrum Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |