

PadrãoShiny
Gênero:
100%

Felicidade base: 0
Experiência base: 285
Taxa de captura: 45
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Def +2Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Beast Boost: O stat mais alto deste Pokémon é aumentado em 1 estágio se ele atingir e derrotar outro Pokémon.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
167 214
324 418
129 210
254 414
129 210
254 414
52 115
99 225
52 115
99 225
75 144
146 282
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SS
USM
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Coaching Tutor | ![]() | — | — | 10 | Raises an ally's Attack and Defense by 1. | |
Counter Level up | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Darkest Lariat Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Ignores the alvo's stat stage changes. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dual Wingbeat Tutor | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Dynamic Punch Level up Evento | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Fell Stinger Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Raises user's Attack by 3 if this derrotar the alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Energy Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Focus Punch Level up | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Hammer Arm Level up | ![]() | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | |
Harden Level up | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
High Horsepower Machine | ![]() | 95 | 95 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Leech Life Machine Evento | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Lunge Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Mega Punch Level up Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Outrage Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Power-Up Punch Level up Evento | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Revenge Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Reversal Level up Machine | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Superpower Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Taunt Level up Machine Evento | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Vital Throw Level up | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. |
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Ultra Moon
Buzzwole goes around showing off its abnormally swollen muscles. It is one kind of Ultra Beast.
Ultra Sun
Although it’s alien to this world and a danger here, it’s apparently a common organism in the world where it normally lives.
Exibir mais
Moon
A mysterious life-form called an Ultra Beast. Witnesses saw it pulverize a dump truck with a single punch.
Sun
This Ultra Beast appeared from another world. It shows off its body, but whether that display is a boast or a threat remains unclear.
Locais de encontro
Ultra Sun
Ultra Space Ultra Jungle
Ultra Space Ultra Jungle:
- Método: Static encounter, only one chance
- 15% de chance
- Level 60
Sun
Melemele Meadow Area
Melemele Meadow Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 100% de chance
- Level 65
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Sword/Shield
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Harden Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Power-Up Punch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Taunt Level 5 | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Fell Stinger Level 10 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Raises user's Attack by 3 if this derrotar the alvo. | |
Vital Throw Level 15 | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. | |
Bulk Up Level 20 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Endure Level 25 | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Reversal Level 30 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Mega Punch Level 35 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Lunge Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Focus Energy Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Dynamic Punch Level 50 | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Counter Level 55 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Hammer Arm Level 60 | ![]() | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | |
Superpower Level 65 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Focus Punch Level 70 | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Darkest Lariat Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Ignores the alvo's stat stage changes. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Energy Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
High Horsepower Machine | ![]() | 95 | 95 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Outrage Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Revenge Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Superpower Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Coaching Tutor | ![]() | — | — | 10 | Raises an ally's Attack and Defense by 1. | |
Dual Wingbeat Tutor | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. |