PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Battery: Os aliados deste Pokémon têm o Power de seus ataques especiais aumentado em 1,3x.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
117 164
224 318
78 147
152 289
90 161
175 317
54 117
103 229
72 139
139 273
36 96
69 188
Moves que aprende
SV
SS
USM
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
| Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Bug Bite Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
| Charge Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power. | |
| Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
| Crunch Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Dig Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
| Discharge Level up Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes. | |
| Eerie Impulse Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
| Electric Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm mais Power, e os Pokémon não podem adormecer. | |
| Electro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo. | |
| Electroweb Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
| Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Harden Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
| Iron Defense Level up Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
| Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
| Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
| Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Mud-Slap Level up Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
| Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Skitter Smack Machine | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Spark Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
| Sticky Web Level up | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. | |
| String Shot Level up | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
| Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
| Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
| Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
| Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
| Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
| Vise Grip Level up | ![]() | 55 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
| Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
| Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
| X-Scissor Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
| Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
| Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Bug Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
| Charge Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power. | |
| Crunch Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Dig Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
| Discharge Level up Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes. | |
| Eerie Impulse Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
| Electro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo. | |
| Electroweb Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
| Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Harden Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
| Iron Defense Level up Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
| Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
| Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Mud-Slap Level up | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Rising Voltage Tutor | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain. | |
| Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
| Screech Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
| Skitter Smack Tutor | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Spark Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
| Sticky Web Level up | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. | |
| String Shot Level up | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
| Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
| Vise Grip Level up | ![]() | 55 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
| Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
| Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
| X-Scissor Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Acrobatics Level up Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
| Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
| Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Bug Bite Level up Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
| Charge Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power. | |
| Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
| Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Dig Level up | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
| Discharge Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes. | |
| Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
| Electroweb Egg Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
| Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
| Harden Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
| Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
| Iron Defense Level up Tutor | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
| Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
| Magnet Rise Tutor | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground. | |
| Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Mud-Slap Level up | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
| Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
| Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Spark Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
| String Shot Level up | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
| Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
| Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
| Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
| Vise Grip Level up | ![]() | 55 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
| Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
| Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
| X-Scissor Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Descrição In-game:
Shield
Its digestive processes convert the leaves it eats into electricity. An electric sac in its belly stores the electricity for later use.
Sword
While its durable shell protects it from attacks, Charjabug strikes at enemies with jolts of electricity discharged from the tips of its jaws.
Exibir mais
Ultra Moon
Its stout shell provides excellent defense from attacks. It uses electricity on persistent opponents.
Ultra Sun
It buries itself in fallen leaves and barely moves, munching away on humus. If you accidentally step on one, you’ll get a shock!
Moon
From the food it digests, it generates electricity, and it stores this energy in its electric sac.
Sun
Its body is capable of storing electricity. On camping trips, people are grateful to have one around.
Locais de encontro
Ultra Moon
Blush Mountain Area
Blush Mountain Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 29 ~ Level 32
Ultra Sun
Blush Mountain Area
Blush Mountain Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 29 ~ Level 32
Exibir mais
Moon
Blush Mountain Area
Blush Mountain Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 26 ~ Level 29
Sun
Blush Mountain Area
Blush Mountain Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 26 ~ Level 29
Itens que segura
Ultra Moon
Cell Battery
(5% de chance)
Ultra Sun
Cell Battery
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Cell Battery
(5% de chance)
Sun
Cell Battery
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Scarlet/Violet
| Level up | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Charge Ao Evoluir | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power. | |
| Mud-Slap Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
| Bug Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
| Bite Level 15 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Spark Level 23 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
| Sticky Web Level 29 | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. | |
| X-Scissor Level 36 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
| Crunch Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Dig Level 50 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
| Iron Defense Level 57 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
| Discharge Level 64 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes. | |
| Machine | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
| Bug Bite Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
| Charge Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power. | |
| Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
| Crunch Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
| Eerie Impulse Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
| Electric Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm mais Power, e os Pokémon não podem adormecer. | |
| Electro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo. | |
| Electroweb Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
| Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Iron Defense Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
| Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
| Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
| Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
| Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Skitter Smack Machine | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
| Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
| Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
| Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
| Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
| Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
| Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
| X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
| Egg | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Discharge Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes. | |
| Level up | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Charge Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power. | |
| Mud-Slap Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
| Bug Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
| Bite Level 15 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Spark Level 23 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
| Sticky Web Level 29 | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. | |
| X-Scissor Level 36 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
| Crunch Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Dig Level 50 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
| Iron Defense Level 57 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
| Discharge Level 64 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes. | |
| Machine | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
| Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
| Crunch Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
| Eerie Impulse Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
| Electro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo. | |
| Electroweb Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
| Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Iron Defense Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
| Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
| Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
| Screech Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
| Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
| Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
| Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
| X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
| Tutor | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Rising Voltage Tutor | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain. | |
| Skitter Smack Tutor | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Level up | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Charge Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power. | |
| String Shot Level 4 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
| Mud-Slap Level 7 | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Bite Level 10 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Bug Bite Level 13 | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
| Spark Level 16 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
| Acrobatics Level 19 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
| Crunch Level 25 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| X-Scissor Level 31 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
| Dig Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
| Discharge Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes. | |
| Iron Defense Level 49 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
| Machine | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
| Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
| Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
| Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
| Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
| Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
| Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
| Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
| Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
| Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
| Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
| Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
| Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
| X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
| Level up | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Charge Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power. | |
| String Shot Level 4 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
| Mud-Slap Level 7 | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Bite Level 10 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Bug Bite Level 13 | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
| Spark Level 16 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
| Acrobatics Level 19 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
| Crunch Level 25 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
| X-Scissor Level 31 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
| Dig Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
| Discharge Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes. | |
| Iron Defense Level 49 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
| Machine | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
| Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
| Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
| Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
| Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
| Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
| Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
| Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
| Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
| Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
| Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
| Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
| Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
| X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
| Tutor | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
| Electroweb Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
| Iron Defense Tutor | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
| Magnet Rise Tutor | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground. | |
| Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
| Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |

































