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#441 - Chatot
PadrãoShiny
Categoria: Music Note Pokémon
Altura: 0,5 mPeso: 1,9 Kg
Cor: Black
Formato:
Egg group: Flying20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 35
Experiência base: 144
Taxa de captura: 30
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Keen Eye: A Accuracy deste Pokémon não pode ser diminuída por outros; ignora o stat de evasiveness deles.
Tangled Feet: A evasiveness deste Pokémon é dobrada enquanto ele estiver confuso.
Big Pecks(H): Impede que outros Pokémon reduzam o stat de Defense deste Pokémon.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
76
65
45
92
42
91
Level 50
Level 100
136 183
262 356
63 128
121 251
45 106
85 207
87 158
170 311
42 103
80 201
86 157
168 309
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×0
×½
×0
×2
×1
×1
×1
×2
×1
×1
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
USM
ORAS
BW
DPP
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Boomburst
Egg
14010010Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Chatter
Level up
6510020Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Confide
Level up
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Defog
Egg
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Level up
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Voice
Level up
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Mimic
Level up
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mirror Move
Level up
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Nasty Plot
Egg
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Egg
10015O dano é igual ao level do usuário.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Role Play
Tutor
10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Level up
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sing
Level up
5515Faz o alvo adormecer.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Synchronoise
Level up
12010010Acerta os Pokémon adjacentes que compartilham o mesmo tipo do usuário.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Taunt
Level up
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Level up
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Boomburst
Egg
14010010Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Chatter
Level up
6510020Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Confide
Level up
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Level up
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Voice
Level up
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Mimic
Level up
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mirror Move
Level up
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Nasty Plot
Egg
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Egg
10015O dano é igual ao level do usuário.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Role Play
Tutor
10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Level up
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sing
Level up
5515Faz o alvo adormecer.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Synchronoise
Level up
12010010Acerta os Pokémon adjacentes que compartilham o mesmo tipo do usuário.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Taunt
Level up
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Level up
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Chatter
Level up
6510020Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Level up
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Voice
Level up
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Mimic
Level up
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mirror Move
Level up
Dream World
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Nasty Plot
Egg
Dream World
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Egg
10015O dano é igual ao level do usuário.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Role Play
Tutor
Dream World
10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Roost
Level up
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Level up
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sing
Level up
5515Faz o alvo adormecer.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Egg
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Synchronoise
Level up
12010010Acerta os Pokémon adjacentes que compartilham o mesmo tipo do usuário.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Taunt
Level up
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Level up
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Chatter
Level up
Evento
6510020Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
Evento
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Voice
Level up
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Mimic
Level up
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mirror Move
Level up
Evento
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nasty Plot
Egg
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Night Shade
Egg
10015O dano é igual ao level do usuário.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Role Play
Tutor
10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sing
Level up
5515Faz o alvo adormecer.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Taunt
Level up
Machine
Evento
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Uproar
Level up
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Cadeia evolutiva
Chatot
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
A versatile performer skilled in the imitation of human speech. It is said that older, more experienced Chatot can even understand the meaning of the words they mimic.
Alpha Sapphire
It can learn and speak human words. If they gather, they all learn the same saying.
Exibir mais
Omega Ruby
It mimics the cries of other Pokémon to trick them into thinking it’s one of them. This way they won’t attack it.
Y
It can learn and speak human words. If they gather, they all learn the same saying.
X
It mimics the cries of other Pokémon to trick them into thinking it’s one of them. This way they won’t attack it.
White 2
Its tongue is just like a human’s. As a result, it can cleverly mimic human speech.
Black 2
Its tongue is just like a human’s. As a result, it can cleverly mimic human speech.
White
Its tongue is just like a human’s. As a result, it can cleverly mimic human speech.
Black
Its tongue is just like a human’s. As a result, it can cleverly mimic human speech.
SoulSilver
It mimics the cries of other Pokémon to trick them into thinking it’s one of them. This way they won’t attack it.
HeartGold
It mimics the cries of other Pokémon to trick them into thinking it’s one of them. This way they won’t attack it.
Platinum
Its tongue is just like a human’s. As a result, it can cleverly mimic human speech.
Pearl
It keeps rhythm by flicking its tail feathers like a metronome. It imitates human speech.
Diamond
It can learn and speak human words. If they gather, they all learn the same saying.
Locais de encontro
Y
Road 12
Azure Bay
Road 12:
  • Método: Walking in yellow flowers
  • 10% de chance
  • Level 27
Azure Bay:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 27
X
Road 12
Azure Bay
Road 12:
  • Método: Walking in yellow flowers
  • 10% de chance
  • Level 27
Azure Bay:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 27
Exibir mais
SoulSilver
Sprout Tower (2F)
Sprout Tower (3F)
Burned Tower (1F)
Burned Tower (B1F)
Bell Tower (2F)
Bell Tower (3F)
Bell Tower (4F)
Bell Tower (5F)
Bell Tower (6F)
Bell Tower (7F)
Bell Tower (8F)
Bell Tower (9F)
Bell Tower (10F)
Sprout Tower (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 4
Sprout Tower (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 4
Burned Tower (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 14
Burned Tower (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 14
Bell Tower (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Bell Tower (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Bell Tower (4F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Bell Tower (5F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Bell Tower (6F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Bell Tower (7F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Bell Tower (8F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Bell Tower (9F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Bell Tower (10F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
HeartGold
Sprout Tower (2F)
Sprout Tower (3F)
Burned Tower (1F)
Burned Tower (B1F)
Bell Tower (2F)
Bell Tower (3F)
Bell Tower (4F)
Bell Tower (5F)
Bell Tower (6F)
Bell Tower (7F)
Bell Tower (8F)
Bell Tower (9F)
Bell Tower (10F)
Sprout Tower (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 4
Sprout Tower (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 4
Burned Tower (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 14
Burned Tower (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 14
Bell Tower (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Bell Tower (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Bell Tower (4F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Bell Tower (5F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Bell Tower (6F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Bell Tower (7F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Bell Tower (8F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Bell Tower (9F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Bell Tower (10F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 21
Platinum
Road 213
Road 218
Road 222
Road 213:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 25
Road 218:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 30
Road 222:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 38
Pearl
Road 222
Road 224
Road 222:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 224:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 52
Diamond
Road 222
Road 224
Road 222:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 224:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 52
Itens que segura
Ultra Moon
Metronome
(5% de chance)
Ultra Sun
Metronome
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Metronome
(5% de chance)
Sun
Metronome
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Metronome
(5% de chance)
Omega Ruby
Metronome
(5% de chance)
Y
Metronome
(5% de chance)
X
Metronome
(5% de chance)
White 2
Metronome
(5% de chance)
Black 2
Metronome
(5% de chance)
White
Metronome
(5% de chance)
Black
Metronome
(5% de chance)
SoulSilver
Metronome
(5% de chance)
HeartGold
Metronome
(5% de chance)
Platinum
Metronome
(5% de chance)
Pearl
Metronome
(5% de chance)
Diamond
Metronome
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Legends: Arceus
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confide
Level 1
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Peck
Level 5
3510035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 9
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Sing
Level 13
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 17
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Chatter
Level 21
6510020Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Taunt
Level 25
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Round
Level 29
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Mimic
Level 33
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Echoed Voice
Level 37
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Roost
Level 41
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Uproar
Level 45
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Feather Dance
Level 50
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Hyper Voice
Level 57
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Nasty Plot
Machine
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Boomburst
Egg
14010010Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Night Shade
Egg
10015O dano é igual ao level do usuário.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Swift
Level 6
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Air Cutter
Level 11
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Roost
Level 18
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Mimic
Level 30
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Nasty Plot
Level 34
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Confide
Level 1
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Mirror Move
Level 9
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Sing
Level 13
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 17
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Chatter
Level 21
6510020Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Taunt
Level 25
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Round
Level 29
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Mimic
Level 33
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Echoed Voice
Level 37
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Roost
Level 41
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Uproar
Level 45
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Synchronoise
Level 49
12010010Acerta os Pokémon adjacentes que compartilham o mesmo tipo do usuário.
Feather Dance
Level 50
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Hyper Voice
Level 57
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Boomburst
Egg
14010010Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Nasty Plot
Egg
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Egg
10015O dano é igual ao level do usuário.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Confide
Level 1
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Mirror Move
Level 9
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Sing
Level 13
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 17
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Chatter
Level 21
6510020Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Taunt
Level 25
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Round
Level 29
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Mimic
Level 33
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Echoed Voice
Level 37
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Roost
Level 41
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Uproar
Level 45
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Synchronoise
Level 49
12010010Acerta os Pokémon adjacentes que compartilham o mesmo tipo do usuário.
Feather Dance
Level 50
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Hyper Voice
Level 57
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Role Play
Tutor
10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Boomburst
Egg
14010010Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Nasty Plot
Egg
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Egg
10015O dano é igual ao level do usuário.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Confide
Level 1
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Mirror Move
Level 9
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Sing
Level 13
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 17
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Chatter
Level 21
6510020Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Taunt
Level 25
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Round
Level 29
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Mimic
Level 33
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Echoed Voice
Level 37
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Roost
Level 41
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Uproar
Level 45
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Synchronoise
Level 49
12010010Acerta os Pokémon adjacentes que compartilham o mesmo tipo do usuário.
Feather Dance
Level 50
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Hyper Voice
Level 57
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Boomburst
Egg
14010010Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Nasty Plot
Egg
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Egg
10015O dano é igual ao level do usuário.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Confide
Level 1
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Mirror Move
Level 9
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Sing
Level 13
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 17
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Chatter
Level 21
6510020Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Taunt
Level 25
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Round
Level 29
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Mimic
Level 33
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Echoed Voice
Level 37
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Roost
Level 41
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Uproar
Level 45
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Synchronoise
Level 49
12010010Acerta os Pokémon adjacentes que compartilham o mesmo tipo do usuário.
Feather Dance
Level 50
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Hyper Voice
Level 57
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Role Play
Tutor
10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Boomburst
Egg
14010010Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Nasty Plot
Egg
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Egg
10015O dano é igual ao level do usuário.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Mirror Move
Level 9
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Sing
Level 13
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 17
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Chatter
Level 21
6510020Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Taunt
Level 25
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Round
Level 29
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Mimic
Level 33
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Echoed Voice
Level 37
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Roost
Level 41
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Uproar
Level 45
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Synchronoise
Level 49
12010010Acerta os Pokémon adjacentes que compartilham o mesmo tipo do usuário.
Feather Dance
Level 53
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Hyper Voice
Level 57
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Nasty Plot
Egg
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Egg
10015O dano é igual ao level do usuário.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Mirror Move
Level 9
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Sing
Level 13
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 17
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Chatter
Level 21
6510020Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Taunt
Level 25
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Round
Level 29
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Mimic
Level 33
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Echoed Voice
Level 37
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Roost
Level 41
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Uproar
Level 45
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Synchronoise
Level 49
12010010Acerta os Pokémon adjacentes que compartilham o mesmo tipo do usuário.
Feather Dance
Level 53
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Hyper Voice
Level 57
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Role Play
Tutor
10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Roost
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Nasty Plot
Egg
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Egg
10015O dano é igual ao level do usuário.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Mirror Move
Level 9
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Sing
Level 13
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 17
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Chatter
Level 21
6510020Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Taunt
Level 25
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Mimic
Level 29
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Roost
Level 33
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Uproar
Level 37
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Feather Dance
Level 41
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Hyper Voice
Level 45
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Nasty Plot
Egg
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Egg
10015O dano é igual ao level do usuário.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Mirror Move
Level 9
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Sing
Level 13
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 17
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Chatter
Level 21
6510020Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Taunt
Level 25
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Mimic
Level 29
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Roost
Level 33
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Uproar
Level 37
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Feather Dance
Level 41
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Hyper Voice
Level 45
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Nasty Plot
Egg
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Egg
10015O dano é igual ao level do usuário.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Mirror Move
Level 9
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Sing
Level 13
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 17
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Chatter
Level 21
6510020Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Taunt
Level 25
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Mimic
Level 29
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Roost
Level 33
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Uproar
Level 37
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Feather Dance
Level 41
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Hyper Voice
Level 45
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Role Play
Tutor
10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Nasty Plot
Egg
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Egg
10015O dano é igual ao level do usuário.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.