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#1004 - Chi-Yu
PadrãoShiny
Pokémon lendário
Categoria: Ruinous Pokémon
Altura: 0,4 mPeso: 4,9 Kg
Cor: Red
Formato:
Egg group: Undiscovered
Gênero: 100%
Felicidade base: 0
Experiência base: 285
Taxa de captura: 6
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Beads of Ruin: Pokémon ativos sem esta Ability têm a sua Sp. Def multiplicada por 0,75x.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
55
80
80
135
120
100
Level 50
Level 100
115 162
220 314
76 145
148 284
76 145
148 284
126 205
247 405
112 189
220 372
94 167
184 328
Dano recebido
×1
×½
×1
×1
×1
×2
×½
×1
×½
×½
×2
×½
×1
×1
×0
×2
×½
×2
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Level up
Evento
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Burning Jealousy
Machine
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Confuse Ray
Level up
Machine
10010Confunde o alvo.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Charge
Level up
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Wheel
Level up
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Flare Blitz
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Level up
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Inferno
Level up
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Lava Plume
Level up
Evento
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mean Look
Level up
5Impede que o alvo troque.
Memento
Level up
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Nasty Plot
Level up
Machine
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Overheat
Level up
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Level up
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Ruination
Level up
Evento
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Spite
Level up
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Evento
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Will-O-Wisp
Level up
Machine
8515Queima o alvo.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Chi-Yu
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Violet
The envy accumulated within curved beads that sparked multiple conflicts has clad itself in fire and become a Pokémon.
Scarlet
It controls flames burning at over 5,400 degrees Fahrenheit. It casually swims through the sea of lava it creates by melting rock and sand.
Moves que aprende
Gen IX
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ember
Level 1
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Spite
Level 1
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Mean Look
Level 1
5Impede que o alvo troque.
Flame Wheel
Level 5
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Payback
Level 10
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Will-O-Wisp
Level 15
8515Queima o alvo.
Flame Charge
Level 20
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Level 25
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Confuse Ray
Level 30
10010Confunde o alvo.
Nasty Plot
Level 35
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dark Pulse
Level 40
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Lava Plume
Level 45
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Ruination
Level 50
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Bounce
Level 55
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Swagger
Level 60
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Inferno
Level 65
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Memento
Level 70
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Overheat
Level 75
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Burning Jealousy
Machine
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nasty Plot
Machine
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Spite
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.