

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Mega Launcher: This Pokémon's pulse Moves have 1,5x power. Heal Pulse heals 3/4 alvo's HP máximo.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
131 178
252 346
70 137
135 269
83 154
162 302
112 189
220 372
84 155
164 304
57 122
110 238
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aqua Jet Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Aura Sphere Level up Machine | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Level up | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Crabhammer Level up | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. | |
Dark Pulse Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dragon Pulse Level up Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Entrainment Egg | ![]() | — | 100 | 15 | The alvo's Ability changes to match the user's. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Flip Turn Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Heal Pulse Level up | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hone Claws Level up | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Muddy Water Level up Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | 10% chance to envenenar adjacent Pokémon. | |
Smack Down Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Splash Level up | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swords Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Vise Grip Level up | ![]() | 55 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Weather Ball Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aqua Jet Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aura Sphere Level up Machine | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Bounce Level up Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Crabhammer Level up | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. | |
Dark Pulse Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Dragon Pulse Level up Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Entrainment Egg | ![]() | — | 100 | 15 | The alvo's Ability changes to match the user's. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Flip Turn Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Heal Pulse Level up | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hone Claws Level up | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Muddy Water Level up Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | 10% chance to envenenar adjacent Pokémon. | |
Smack Down Level up | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Splash Level up | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swords Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Terrain Pulse Tutor | ![]() | 50 | 100 | 10 | User on terrain: power doubles, type varies. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Vise Grip Level up | ![]() | 55 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aqua Jet Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aura Sphere Level up | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bubble Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Bubble Beam Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Crabhammer Level up Egg | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. | |
Dark Pulse Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Pulse Level up Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Entrainment Egg | ![]() | — | 100 | 15 | The alvo's Ability changes to match the user's. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Heal Pulse Level up | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Helping Hand Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Liquidation Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Muddy Water Level up | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | 10% chance to envenenar adjacent Pokémon. | |
Smack Down Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Splash Level up | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Vise Grip Level up | ![]() | 55 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aqua Jet Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aura Sphere Level up | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bubble Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Bubble Beam Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Crabhammer Level up Egg | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Pulse Level up Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Entrainment Egg | ![]() | — | 100 | 15 | The alvo's Ability changes to match the user's. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Heal Pulse Level up | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Helping Hand Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Muddy Water Level up | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | 10% chance to envenenar adjacent Pokémon. | |
Smack Down Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Splash Level up | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Vise Grip Level up | ![]() | 55 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Descrição In-game:
Shield
Clawitzer’s right arm is a cannon that launches projectiles made of seawater. Shots from a Clawitzer’s cannon arm can sink a tanker.
Sword
After using the feelers on its oversized claw to detect the location of prey, Clawitzer launches a cannonball of water at its target.
Exibir mais
Ultra Moon
Its right arm is packed with meat. When its pincer falls off, it’s exported to be used as a cooking ingredient.
Ultra Sun
It compresses the water it has sucked up and then projects it with enough power to punch a hole right through a thick sheet of iron.
Alpha Sapphire
By expelling water from the nozzle in the back of its claw, it can move at a speed of 60 knots.
Omega Ruby
Their enormous claws launch cannonballs of water powerful enough to pierce tanker hulls.
Y
By expelling water from the nozzle in the back of its claw, it can move at a speed of 60 knots.
X
Their enormous claws launch cannonballs of water powerful enough to pierce tanker hulls.
Locais de encontro
Ultra Sun
Poni Breaker Coast Area
Poni Breaker Coast Area:
- Método: Bubbling Spots
- 20% de chance
- Level 41 ~ Level 44
X
Ambrette Town
Cyllage City
Road 8
Ambrette Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 35% de chance
- Level 35
Cyllage City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 35% de chance
- Level 35
Road 8:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 35% de chance
- Level 35
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Flail Level 1 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Dark Pulse Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dragon Pulse Level 1 | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Heal Pulse Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Aqua Jet Level 15 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Smack Down Level 20 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Hone Claws Level 25 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Water Pulse Level 30 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Swords Dance Level 35 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Aura Sphere Level 42 | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Bounce Level 49 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Muddy Water Level 56 | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Crabhammer Level 63 | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aura Sphere Machine | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dragon Pulse Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Flip Turn Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | 10% chance to envenenar adjacent Pokémon. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Weather Ball Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Flail Level 1 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Dark Pulse Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dragon Pulse Level 1 | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Heal Pulse Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Aqua Jet Level 15 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Smack Down Level 20 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Hone Claws Level 25 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Water Pulse Level 30 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Swords Dance Level 35 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Aura Sphere Level 42 | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Bounce Level 49 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Muddy Water Level 56 | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Crabhammer Level 63 | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aura Sphere Machine | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Bounce Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Dragon Pulse Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | 10% chance to envenenar adjacent Pokémon. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Flip Turn Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Terrain Pulse Tutor | ![]() | 50 | 100 | 10 | User on terrain: power doubles, type varies. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aura Sphere Level 1 | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dragon Pulse Level 1 | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Heal Pulse Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Water Sport Level 7 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Bubble Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Flail Level 16 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Bubble Beam Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Swords Dance Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Crabhammer Level 30 | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. | |
Water Pulse Level 34 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Smack Down Level 42 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Aqua Jet Level 49 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Muddy Water Level 57 | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | 10% chance to envenenar adjacent Pokémon. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aura Sphere Level 1 | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dragon Pulse Level 1 | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Heal Pulse Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Water Sport Level 7 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Bubble Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Flail Level 16 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Bubble Beam Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Swords Dance Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Crabhammer Level 30 | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. | |
Water Pulse Level 34 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Smack Down Level 42 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Aqua Jet Level 49 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Muddy Water Level 57 | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | 10% chance to envenenar adjacent Pokémon. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dragon Pulse Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Liquidation Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Heal Pulse Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Water Sport Level 7 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Bubble Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Flail Level 16 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Bubble Beam Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Swords Dance Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Crabhammer Level 30 | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. | |
Water Pulse Level 34 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Smack Down Level 42 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Aqua Jet Level 47 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Muddy Water Level 53 | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Dark Pulse Level 57 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dragon Pulse Level 63 | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Aura Sphere Level 67 | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | 10% chance to envenenar adjacent Pokémon. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Heal Pulse Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Water Sport Level 7 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Bubble Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Flail Level 16 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Bubble Beam Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Swords Dance Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Crabhammer Level 30 | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. | |
Water Pulse Level 34 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Smack Down Level 42 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Aqua Jet Level 47 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Muddy Water Level 53 | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Dark Pulse Level 57 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dragon Pulse Level 63 | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Aura Sphere Level 67 | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | 10% chance to envenenar adjacent Pokémon. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dragon Pulse Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. |