[Cache start]
#693 - Clawitzer
PadrãoShiny
Categoria: Howitzer Pokémon
Altura: 1,3 mPeso: 35,3 Kg
Cor: Blue
Formato:
Egg groups: Water 1, Water 315 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 100
Taxa de captura: 55
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Mega Launcher: This Pokémon's pulse Moves have 1,5x power. Heal Pulse heals 3/4 alvo's HP máximo.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
71
73
88
120
89
59
Level 50
Level 100
131 178
252 346
70 137
135 269
83 154
162 302
112 189
220 372
84 155
164 304
57 122
110 238
Dano recebido
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×½
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Aura Sphere
Level up
Machine
8020Este Move não verifica accuracy.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Level up
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Crabhammer
Level up
1009010Tem altas chances de critical hit.
Dark Pulse
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Entrainment
Egg
10015The alvo's Ability changes to match the user's.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Level up
10015More power the less HP the user has left.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Flip Turn
Machine
6010020User switches out after damaging the alvo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heal Pulse
Level up
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hone Claws
Level up
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Muddy Water
Level up
Machine
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Mud Shot
Machine
559515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Level up
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Splash
Level up
40No competitive use.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swords Dance
Level up
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Vise Grip
Level up
5510030Nenhum efeito adicional.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aura Sphere
Level up
Machine
8020Este Move não verifica accuracy.
Bounce
Level up
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Crabhammer
Level up
1009010Tem altas chances de critical hit.
Dark Pulse
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Entrainment
Egg
10015The alvo's Ability changes to match the user's.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Level up
10015More power the less HP the user has left.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Flip Turn
Tutor
6010020User switches out after damaging the alvo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heal Pulse
Level up
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hone Claws
Level up
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Muddy Water
Level up
Machine
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Level up
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Splash
Level up
40No competitive use.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swords Dance
Level up
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Terrain Pulse
Tutor
5010010User on terrain: power doubles, type varies.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Vise Grip
Level up
5510030Nenhum efeito adicional.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
601002020% chance to confuse the alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Jet
Level up
Egg
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aura Sphere
Level up
8020Este Move não verifica accuracy.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bubble
Level up
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crabhammer
Level up
Egg
1009010Tem altas chances de critical hit.
Dark Pulse
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Entrainment
Egg
10015The alvo's Ability changes to match the user's.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Level up
10015More power the less HP the user has left.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heal Pulse
Level up
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Egg
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Liquidation
Tutor
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Muddy Water
Level up
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Level up
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Splash
Level up
40No competitive use.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Level up
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Vise Grip
Level up
5510030Nenhum efeito adicional.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Jet
Level up
Egg
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aura Sphere
Level up
8020Este Move não verifica accuracy.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bubble
Level up
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crabhammer
Level up
Egg
1009010Tem altas chances de critical hit.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Entrainment
Egg
10015The alvo's Ability changes to match the user's.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Level up
10015More power the less HP the user has left.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heal Pulse
Level up
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Egg
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Muddy Water
Level up
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Level up
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Splash
Level up
40No competitive use.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Level up
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Vise Grip
Level up
5510030Nenhum efeito adicional.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Cadeia evolutiva
Clauncher
Lv. 37
Clawitzer
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
Clawitzer’s right arm is a cannon that launches projectiles made of seawater. Shots from a Clawitzer’s cannon arm can sink a tanker.
Sword
After using the feelers on its oversized claw to detect the location of prey, Clawitzer launches a cannonball of water at its target.
Exibir mais
Ultra Moon
Its right arm is packed with meat. When its pincer falls off, it’s exported to be used as a cooking ingredient.
Ultra Sun
It compresses the water it has sucked up and then projects it with enough power to punch a hole right through a thick sheet of iron.
Alpha Sapphire
By expelling water from the nozzle in the back of its claw, it can move at a speed of 60 knots.
Omega Ruby
Their enormous claws launch cannonballs of water powerful enough to pierce tanker hulls.
Y
By expelling water from the nozzle in the back of its claw, it can move at a speed of 60 knots.
X
Their enormous claws launch cannonballs of water powerful enough to pierce tanker hulls.
Locais de encontro
Ultra Sun
Poni Breaker Coast Area
Poni Breaker Coast Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 20% de chance
  • Level 41 ~ Level 44
X
Ambrette Town
Cyllage City
Road 8
Ambrette Town:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 35% de chance
  • Level 35
Cyllage City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 35% de chance
  • Level 35
Road 8:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 35% de chance
  • Level 35
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Flail
Level 1
10015More power the less HP the user has left.
Dark Pulse
Level 1
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dragon Pulse
Level 1
8510010Nenhum efeito adicional.
Heal Pulse
Level 1
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Aqua Jet
Level 15
4010020Geralmente ataca primeiro.
Smack Down
Level 20
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Hone Claws
Level 25
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Water Pulse
Level 30
601002020% chance to confuse the alvo.
Swords Dance
Level 35
20Raises the user's Attack by 2.
Aura Sphere
Level 42
8020Este Move não verifica accuracy.
Bounce
Level 49
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Muddy Water
Level 56
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Crabhammer
Level 63
1009010Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aura Sphere
Machine
8020Este Move não verifica accuracy.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Chilling Water
Machine
5010020100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Flip Turn
Machine
6010020User switches out after damaging the alvo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Mud Shot
Machine
559515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Muddy Water
Machine
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Flail
Level 1
10015More power the less HP the user has left.
Dark Pulse
Level 1
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dragon Pulse
Level 1
8510010Nenhum efeito adicional.
Heal Pulse
Level 1
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Aqua Jet
Level 15
4010020Geralmente ataca primeiro.
Smack Down
Level 20
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Hone Claws
Level 25
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Water Pulse
Level 30
601002020% chance to confuse the alvo.
Swords Dance
Level 35
20Raises the user's Attack by 2.
Aura Sphere
Level 42
8020Este Move não verifica accuracy.
Bounce
Level 49
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Muddy Water
Level 56
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Crabhammer
Level 63
1009010Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aura Sphere
Machine
8020Este Move não verifica accuracy.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Muddy Water
Machine
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flip Turn
Tutor
6010020User switches out after damaging the alvo.
Terrain Pulse
Tutor
5010010User on terrain: power doubles, type varies.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aura Sphere
Level 1
8020Este Move não verifica accuracy.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Level 1
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dragon Pulse
Level 1
8510010Nenhum efeito adicional.
Heal Pulse
Level 1
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Water Sport
Level 7
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Bubble
Level 12
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Flail
Level 16
10015More power the less HP the user has left.
Bubble Beam
Level 20
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Swords Dance
Level 25
20Raises the user's Attack by 2.
Crabhammer
Level 30
1009010Tem altas chances de critical hit.
Water Pulse
Level 34
601002020% chance to confuse the alvo.
Smack Down
Level 42
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Aqua Jet
Level 49
4010020Geralmente ataca primeiro.
Muddy Water
Level 57
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aura Sphere
Level 1
8020Este Move não verifica accuracy.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Level 1
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dragon Pulse
Level 1
8510010Nenhum efeito adicional.
Heal Pulse
Level 1
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Water Sport
Level 7
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Bubble
Level 12
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Flail
Level 16
10015More power the less HP the user has left.
Bubble Beam
Level 20
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Swords Dance
Level 25
20Raises the user's Attack by 2.
Crabhammer
Level 30
1009010Tem altas chances de critical hit.
Water Pulse
Level 34
601002020% chance to confuse the alvo.
Smack Down
Level 42
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Aqua Jet
Level 49
4010020Geralmente ataca primeiro.
Muddy Water
Level 57
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Liquidation
Tutor
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Heal Pulse
Level 1
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Water Sport
Level 7
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Bubble
Level 12
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Flail
Level 16
10015More power the less HP the user has left.
Bubble Beam
Level 20
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Swords Dance
Level 25
20Raises the user's Attack by 2.
Crabhammer
Level 30
1009010Tem altas chances de critical hit.
Water Pulse
Level 34
601002020% chance to confuse the alvo.
Smack Down
Level 42
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Aqua Jet
Level 47
4010020Geralmente ataca primeiro.
Muddy Water
Level 53
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Dark Pulse
Level 57
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dragon Pulse
Level 63
8510010Nenhum efeito adicional.
Aura Sphere
Level 67
8020Este Move não verifica accuracy.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Heal Pulse
Level 1
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Water Sport
Level 7
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Bubble
Level 12
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Flail
Level 16
10015More power the less HP the user has left.
Bubble Beam
Level 20
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Swords Dance
Level 25
20Raises the user's Attack by 2.
Crabhammer
Level 30
1009010Tem altas chances de critical hit.
Water Pulse
Level 34
601002020% chance to confuse the alvo.
Smack Down
Level 42
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Aqua Jet
Level 47
4010020Geralmente ataca primeiro.
Muddy Water
Level 53
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Dark Pulse
Level 57
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dragon Pulse
Level 63
8510010Nenhum efeito adicional.
Aura Sphere
Level 67
8020Este Move não verifica accuracy.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.