[Cache start]
#739 - Crabrawler
PadrãoShiny
Categoria: Boxing Pokémon
Altura: 0,6 mPeso: 7,0 Kg
Cor: Purple
Formato:
Egg group: Water 320 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 68
Taxa de captura: 225
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Hyper Cutter: Impede que outros Pokémon diminuam o Attack deste Pokémon.
Iron Fist: Os ataques baseados em socos deste Pokémon têm o Power aumentado em 1,2x. Sucker Punch não é aumentado.
Anger Point(H): Se este Pokémon (não o seu Substitute) receber um critical hit, o seu Atk será elevado em 12 estágios.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
47
82
57
42
47
63
Level 50
Level 100
107 154
204 298
78 147
152 289
55 119
107 234
42 103
80 201
46 108
89 212
61 126
117 247
Dano recebido
×½
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×2
×½
×1
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Level up
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Close Combat
Level up
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Coaching
Machine
10Aumenta o Atk e a Def de um aliado em 1 estágio.
Crabhammer
Level up
1009010Tem altas chances de critical hit.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dynamic Punch
Level up
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Machine
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Level up
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Payback
Level up
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Level up
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Level up
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Level up
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Egg
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Upper Hand
Machine
6510015Tem 100% de chance de causar flinch. Falha se o alvo não usar um priority move.
Vise Grip
Level up
5510030Nenhum efeito adicional.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Close Combat
Level up
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crabhammer
Level up
1009010Tem altas chances de critical hit.
Dizzy Punch
Level up
7010010Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Dynamic Punch
Level up
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Egg
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Level up
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Payback
Level up
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Power-Up Punch
Level up
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Level up
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Level up
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Egg
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Crabrawler
Lv. up
Crabominable
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Ultra Moon
Crabrawler has been known to mistake Exeggutor for a coconut tree and climb it. The enraged Exeggutor shakes it off and stomps it.
Ultra Sun
Its hard pincers are well suited to both offense and defense. Fights between two Crabrawler are like boxing matches.
Exibir mais
Moon
It punches so much, its pincers often come off from overuse, but they grow back quickly. What little meat they contain is rich and delicious.
Sun
While guarding its weak points with its pincers, it looks for an opening and unleashes punches. When it loses, it foams at the mouth and faints.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 2 South
Alola Route 3 South
Alola Route 4 Area
Alola Route 5 Area
Alola Route 8 Main
Alola Route 10 Area
Alola Route 16 Main
Alola Route 17 West
Berry Fields Area
Poni Plains West
Poni Wilds Area
Ulaula Beach Area
Alola Route 2 South:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 8 ~ Level 11
Alola Route 3 South:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 10 ~ Level 13
Alola Route 4 Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 11 ~ Level 14
Alola Route 5 Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 13 ~ Level 16
Alola Route 8 Main:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 17 ~ Level 20
Alola Route 10 Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 26 ~ Level 29
Alola Route 16 Main:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 32 ~ Level 35
Alola Route 17 West:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 33 ~ Level 36
Berry Fields Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 7 ~ Level 10
Poni Plains West:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Wilds Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 41 ~ Level 44
Ulaula Beach Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 29 ~ Level 32
Ultra Sun
Alola Route 2 South
Alola Route 3 South
Alola Route 4 Area
Alola Route 5 Area
Alola Route 8 Main
Alola Route 10 Area
Alola Route 16 Main
Alola Route 17 West
Berry Fields Area
Poni Plains West
Poni Wilds Area
Ulaula Beach Area
Alola Route 2 South:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 8 ~ Level 11
Alola Route 3 South:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 10 ~ Level 13
Alola Route 4 Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 11 ~ Level 14
Alola Route 5 Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 13 ~ Level 16
Alola Route 8 Main:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 17 ~ Level 20
Alola Route 10 Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 26 ~ Level 29
Alola Route 16 Main:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 32 ~ Level 35
Alola Route 17 West:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 33 ~ Level 36
Berry Fields Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 7 ~ Level 10
Poni Plains West:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Wilds Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 41 ~ Level 44
Ulaula Beach Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 29 ~ Level 32
Exibir mais
Moon
Alola Route 2 South
Alola Route 3 South
Alola Route 4 Area
Alola Route 5 Area
Alola Route 8 Main
Alola Route 10 Area
Alola Route 12 Area
Alola Route 15 Main
Alola Route 16 Main
Alola Route 17 West
Berry Fields Area
Poni Plains West
Poni Wilds Area
Alola Route 2 South:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 7 ~ Level 10
Alola Route 3 South:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Alola Route 4 Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 11 ~ Level 14
Alola Route 5 Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 13 ~ Level 16
Alola Route 8 Main:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 17 ~ Level 20
Alola Route 10 Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 24 ~ Level 27
Alola Route 12 Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 27 ~ Level 30
Alola Route 15 Main:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 30 ~ Level 33
Alola Route 16 Main:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 30 ~ Level 33
Alola Route 17 West:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 31 ~ Level 34
Berry Fields Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 7 ~ Level 10
Poni Plains West:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Wilds Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 40 ~ Level 43
Sun
Alola Route 2 South
Alola Route 3 South
Alola Route 4 Area
Alola Route 5 Area
Alola Route 8 Main
Alola Route 10 Area
Alola Route 12 Area
Alola Route 15 Main
Alola Route 16 Main
Alola Route 17 West
Berry Fields Area
Poni Plains West
Poni Wilds Area
Alola Route 2 South:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 7 ~ Level 10
Alola Route 3 South:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Alola Route 4 Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 11 ~ Level 14
Alola Route 5 Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 13 ~ Level 16
Alola Route 8 Main:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 17 ~ Level 20
Alola Route 10 Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 24 ~ Level 27
Alola Route 12 Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 27 ~ Level 30
Alola Route 15 Main:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 30 ~ Level 33
Alola Route 16 Main:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 30 ~ Level 33
Alola Route 17 West:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 31 ~ Level 34
Berry Fields Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 7 ~ Level 10
Poni Plains West:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Wilds Area:
  • Método: Berry Piles
  • 100% de chance
  • Level 40 ~ Level 43
Itens que segura
Ultra Moon
Aspear Berry
(5% de chance)
Ultra Sun
Aspear Berry
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Aspear Berry
(5% de chance)
Sun
Aspear Berry
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rock Smash
Level 5
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 9
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Bubble Beam
Level 13
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Level 17
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Brick Break
Level 22
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Slam
Level 25
807520Nenhum efeito adicional.
Payback
Level 29
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Reversal
Level 33
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Crabhammer
Level 37
1009010Tem altas chances de critical hit.
Iron Defense
Level 42
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Dynamic Punch
Level 45
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Close Combat
Level 49
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Coaching
Machine
10Aumenta o Atk e a Def de um aliado em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Upper Hand
Machine
6510015Tem 100% de chance de causar flinch. Falha se o alvo não usar um priority move.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Focus Punch
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Superpower
Egg
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Rock Smash
Level 5
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 9
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Pursuit
Level 13
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Bubble Beam
Level 17
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Power-Up Punch
Level 22
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Dizzy Punch
Level 25
7010010Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Payback
Level 29
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Reversal
Level 33
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Crabhammer
Level 37
1009010Tem altas chances de critical hit.
Iron Defense
Level 42
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Dynamic Punch
Level 45
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Close Combat
Level 49
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Superpower
Egg
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Rock Smash
Level 5
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 9
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Pursuit
Level 13
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Bubble Beam
Level 17
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Power-Up Punch
Level 22
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Dizzy Punch
Level 25
7010010Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Payback
Level 29
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Reversal
Level 33
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Crabhammer
Level 37
1009010Tem altas chances de critical hit.
Iron Defense
Level 42
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Dynamic Punch
Level 45
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Close Combat
Level 49
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Drain Punch
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Superpower
Egg
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.