

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Hyper Cutter: Impede que outros Pokémon diminuam o Attack deste Pokémon.
Iron Fist: Os ataques baseados em socos deste Pokémon têm o Power aumentado em 1,2x. Sucker Punch não é aumentado.
Anger Point(H): Se este Pokémon (não o seu Substitute) receber um critical hit, o seu Atk será elevado em 12 estágios.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
107 154
204 298
78 147
152 289
55 119
107 234
42 103
80 201
46 108
89 212
61 126
117 247
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
USM
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bubble Beam Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Close Combat Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Coaching Machine | ![]() | — | — | 10 | Aumenta o Atk e a Def de um aliado em 1 estágio. | |
Crabhammer Level up | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Dynamic Punch Level up | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endeavor Machine Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine Egg | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Gunk Shot Machine | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Defense Level up Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Payback Level up | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Reversal Level up Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Superpower Egg | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Upper Hand Machine | ![]() | 65 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de causar flinch. Falha se o alvo não usar um priority move. | |
Vise Grip Level up | ![]() | 55 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Wide Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Bubble Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Close Combat Level up | ![]() | 120 | 100 | 5 | Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Crabhammer Level up | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. | |
Dizzy Punch Level up | ![]() | 70 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Dual Chop Tutor | ![]() | 40 | 90 | 15 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Dynamic Punch Level up | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endeavor Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frost Breath Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Sempre causa um critical hit. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Defense Level up Tutor | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Payback Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Power-Up Punch Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Pursuit Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Reversal Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Superpower Egg Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Wide Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Cadeia evolutiva
![]() |
|
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Ultra Moon
Crabrawler has been known to mistake Exeggutor for a coconut tree and climb it. The enraged Exeggutor shakes it off and stomps it.
Ultra Sun
Its hard pincers are well suited to both offense and defense. Fights between two Crabrawler are like boxing matches.
Exibir mais
Moon
It punches so much, its pincers often come off from overuse, but they grow back quickly. What little meat they contain is rich and delicious.
Sun
While guarding its weak points with its pincers, it looks for an opening and unleashes punches. When it loses, it foams at the mouth and faints.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 2 South
Alola Route 3 South
Alola Route 4 Area
Alola Route 5 Area
Alola Route 8 Main
Alola Route 10 Area
Alola Route 16 Main
Alola Route 17 West
Berry Fields Area
Poni Plains West
Poni Wilds Area
Ulaula Beach Area
Alola Route 2 South:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 8 ~ Level 11
Alola Route 3 South:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 10 ~ Level 13
Alola Route 4 Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 11 ~ Level 14
Alola Route 5 Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 13 ~ Level 16
Alola Route 8 Main:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 17 ~ Level 20
Alola Route 10 Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 26 ~ Level 29
Alola Route 16 Main:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 32 ~ Level 35
Alola Route 17 West:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 33 ~ Level 36
Berry Fields Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 7 ~ Level 10
Poni Plains West:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Wilds Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 41 ~ Level 44
Ulaula Beach Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 29 ~ Level 32
Ultra Sun
Alola Route 2 South
Alola Route 3 South
Alola Route 4 Area
Alola Route 5 Area
Alola Route 8 Main
Alola Route 10 Area
Alola Route 16 Main
Alola Route 17 West
Berry Fields Area
Poni Plains West
Poni Wilds Area
Ulaula Beach Area
Alola Route 2 South:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 8 ~ Level 11
Alola Route 3 South:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 10 ~ Level 13
Alola Route 4 Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 11 ~ Level 14
Alola Route 5 Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 13 ~ Level 16
Alola Route 8 Main:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 17 ~ Level 20
Alola Route 10 Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 26 ~ Level 29
Alola Route 16 Main:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 32 ~ Level 35
Alola Route 17 West:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 33 ~ Level 36
Berry Fields Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 7 ~ Level 10
Poni Plains West:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Wilds Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 41 ~ Level 44
Ulaula Beach Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 29 ~ Level 32
Exibir mais
Moon
Alola Route 2 South
Alola Route 3 South
Alola Route 4 Area
Alola Route 5 Area
Alola Route 8 Main
Alola Route 10 Area
Alola Route 12 Area
Alola Route 15 Main
Alola Route 16 Main
Alola Route 17 West
Berry Fields Area
Poni Plains West
Poni Wilds Area
Alola Route 2 South:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 7 ~ Level 10
Alola Route 3 South:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 9 ~ Level 12
Alola Route 4 Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 11 ~ Level 14
Alola Route 5 Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 13 ~ Level 16
Alola Route 8 Main:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 17 ~ Level 20
Alola Route 10 Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 24 ~ Level 27
Alola Route 12 Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 27 ~ Level 30
Alola Route 15 Main:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Alola Route 16 Main:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Alola Route 17 West:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 31 ~ Level 34
Berry Fields Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 7 ~ Level 10
Poni Plains West:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Wilds Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 40 ~ Level 43
Sun
Alola Route 2 South
Alola Route 3 South
Alola Route 4 Area
Alola Route 5 Area
Alola Route 8 Main
Alola Route 10 Area
Alola Route 12 Area
Alola Route 15 Main
Alola Route 16 Main
Alola Route 17 West
Berry Fields Area
Poni Plains West
Poni Wilds Area
Alola Route 2 South:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 7 ~ Level 10
Alola Route 3 South:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 9 ~ Level 12
Alola Route 4 Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 11 ~ Level 14
Alola Route 5 Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 13 ~ Level 16
Alola Route 8 Main:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 17 ~ Level 20
Alola Route 10 Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 24 ~ Level 27
Alola Route 12 Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 27 ~ Level 30
Alola Route 15 Main:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Alola Route 16 Main:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Alola Route 17 West:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 31 ~ Level 34
Berry Fields Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 7 ~ Level 10
Poni Plains West:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Wilds Area:
- Método: Berry Piles
- 100% de chance
- Level 40 ~ Level 43
Itens que segura
Ultra Moon
Aspear Berry
(5% de chance)
Ultra Sun
Aspear Berry
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Aspear Berry
(5% de chance)
Sun
Aspear Berry
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Rock Smash Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Leer Level 9 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level 13 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Protect Level 17 | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Brick Break Level 22 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Slam Level 25 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Payback Level 29 | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Reversal Level 33 | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Crabhammer Level 37 | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. | |
Iron Defense Level 42 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Dynamic Punch Level 45 | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Close Combat Level 49 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Coaching Machine | ![]() | — | — | 10 | Aumenta o Atk e a Def de um aliado em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endeavor Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Gunk Shot Machine | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Defense Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Upper Hand Machine | ![]() | 65 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de causar flinch. Falha se o alvo não usar um priority move. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Focus Punch Egg | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Superpower Egg | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Wide Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Rock Smash Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Leer Level 9 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Pursuit Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Bubble Beam Level 17 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Power-Up Punch Level 22 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Dizzy Punch Level 25 | ![]() | 70 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Payback Level 29 | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Reversal Level 33 | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Crabhammer Level 37 | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. | |
Iron Defense Level 42 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Dynamic Punch Level 45 | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Close Combat Level 49 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frost Breath Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Sempre causa um critical hit. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Superpower Egg | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Wide Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Rock Smash Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Leer Level 9 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Pursuit Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Bubble Beam Level 17 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Power-Up Punch Level 22 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Dizzy Punch Level 25 | ![]() | 70 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Payback Level 29 | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Reversal Level 33 | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Crabhammer Level 37 | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. | |
Iron Defense Level 42 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Dynamic Punch Level 45 | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Close Combat Level 49 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frost Breath Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Sempre causa um critical hit. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Dual Chop Tutor | ![]() | 40 | 90 | 15 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Defense Tutor | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Superpower Egg | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Wide Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno. |