[Cache start]
#408 - Cranidos
PadrãoShiny
Categoria: Head Butt Pokémon
Altura: 0,9 mPeso: 31,5 Kg
Cor: Blue
Formato:
Egg group: Monster30 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 70
Experiência base: 70
Taxa de captura: 45
Leveling: Slow Then Very FastMáx: 600.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Mold Breaker: Os moves deste Pokémon e seus efeitos ignoram as Abilities dos outros Pokémon.
Sheer Force(H): Os ataques deste Pokémon com efeitos secundários têm 1,3x de Power, mas os efeitos são anulados.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
67
125
40
30
30
58
Level 50
Level 100
127 174
244 338
117 194
229 383
40 101
76 196
31 90
58 174
31 90
58 174
56 121
108 236
Dano recebido
×1
×1
×1
×1
×1
×2
×½
×½
×1
×2
×2
×1
×½
×½
×1
×1
×2
×2
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Dragon Cheer
Machine
15Aliado: Aumenta a taxa de critical hit em +1, ou +2 se o aliado for do tipo Dragon.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Head Smash
Level up
150805Tem 1/2 de recoil.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Level up
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Level up
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Level up
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level up
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Zen Headbutt
Level up
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chip Away
Level up
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Head Smash
Level up
150805Tem 1/2 de recoil.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Head
Egg
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Egg
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Level up
Egg
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Level up
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Level up
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Zen Headbutt
Level up
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chip Away
Level up
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Head Smash
Level up
150805Tem 1/2 de recoil.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Head
Egg
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Egg
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Level up
Egg
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Level up
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Level up
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Zen Headbutt
Level up
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chip Away
Level up
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Crunch
Egg
Evento
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
Dream World
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Level up
Evento
Dream World
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Head Smash
Level up
150805Tem 1/2 de recoil.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Head
Egg
Tutor
Dream World
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Egg
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Level up
Egg
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
Evento
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Level up
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Level up
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level up
Evento
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Zen Headbutt
Level up
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Level up
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Level up
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Head Smash
Level up
150805Tem 1/2 de recoil.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Level up
Egg
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Level up
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Level up
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Zen Headbutt
Level up
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Cranidos
Lv. 30
Rampardos
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
An incredibly rare sight. They duel each other by ramming their heads together, and the resulting sound echoes throughout the area like the pealing of a bell.
Ultra Moon
Its hard skull is its distinguishing feature. It snapped trees by headbutting them, and then it fed on their ripe berries.
Exibir mais
Ultra Sun
A primeval Pokémon, it possesses a hard and sturdy skull, lacking any intelligence within.
Moon
In rock layers where Cranidos fossils are found, the fossilized trunks of trees snapped in two are also often found.
Sun
It lived in jungles around a hundred million years ago. It used its skillful headbutts to combat Aerodactyl.
Alpha Sapphire
A lifelong jungle dweller from 100 million years ago, it would snap obstructing trees with headbutts.
Omega Ruby
It was resurrected from an iron ball-like fossil. It downs prey with its headbutts.
Y
A lifelong jungle dweller from 100 million years ago, it would snap obstructing trees with headbutts.
X
It was resurrected from an iron ball-like fossil. It downs prey with its headbutts.
White 2
A lifelong jungle dweller from 100 million years ago, it would snap obstructing trees with head butts.
Black 2
A lifelong jungle dweller from 100 million years ago, it would snap obstructing trees with head butts.
White
A lifelong jungle dweller from 100 million years ago, it would snap obstructing trees with head butts.
Black
A lifelong jungle dweller from 100 million years ago, it would snap obstructing trees with head butts.
SoulSilver
CRANIDOS toughen up their already rock-hard heads by headbutting one another.
HeartGold
CRANIDOS toughen up their already rock-hard heads by headbutting one another.
Platinum
A lifelong jungle dweller from 100 million years ago, it would snap obstructing trees with head butts.
Pearl
It was resurrected from an iron ball-like fossil. It downs prey with its head butts.
Diamond
It lived in jungles around 100 million years ago. Its skull is as hard as iron.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 8 Fossil Restoration Center
Alola Route 8 Fossil Restoration Center:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 15
Ultra Sun
Alola Route 8 Fossil Restoration Center
Alola Route 8 Fossil Restoration Center:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 15
Exibir mais
Moon
Alola Route 8 Fossil Restoration Center
Alola Route 8 Fossil Restoration Center:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 15
Sun
Alola Route 8 Fossil Restoration Center
Alola Route 8 Fossil Restoration Center:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 15
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Level 1
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Rock Smash
Level 10
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 24
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Slam
Level 28
807520Nenhum efeito adicional.
Ancient Power
Level 33
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Zen Headbutt
Level 37
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Screech
Level 42
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Head Smash
Level 46
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Dragon Cheer
Machine
15Aliado: Aumenta a taxa de critical hit em +1, ou +2 se o aliado for do tipo Dragon.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Level 1
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Rock Polish
Level 10
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 24
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Swords Dance
Level 28
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level 33
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Zen Headbutt
Level 37
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Screech
Level 42
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Head Smash
Level 46
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Iron Head
Egg
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Egg
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Level 5
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Rock Slide
Level 15
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Head
Level 21
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Crunch
Level 29
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Level 37
12010015Tem 33% de recoil.
Head Smash
Level 47
150805Tem 1/2 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Level 1
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 10
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 24
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Chip Away
Level 28
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Ancient Power
Level 33
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Zen Headbutt
Level 37
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Screech
Level 42
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Head Smash
Level 46
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Iron Head
Egg
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Level 1
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 10
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 24
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Chip Away
Level 28
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Ancient Power
Level 33
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Zen Headbutt
Level 37
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Screech
Level 42
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Head Smash
Level 46
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Iron Head
Egg
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Level 1
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 10
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 24
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Chip Away
Level 28
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Ancient Power
Level 33
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Zen Headbutt
Level 37
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Screech
Level 42
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Head Smash
Level 46
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Iron Head
Egg
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Level 1
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 10
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 24
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Chip Away
Level 28
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Ancient Power
Level 33
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Zen Headbutt
Level 37
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Screech
Level 42
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Head Smash
Level 46
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Iron Head
Egg
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Level 1
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 10
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 24
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Chip Away
Level 28
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Ancient Power
Level 33
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Zen Headbutt
Level 37
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Screech
Level 42
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Head Smash
Level 46
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Iron Head
Egg
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Level 1
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 10
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 24
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Chip Away
Level 28
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Ancient Power
Level 33
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Zen Headbutt
Level 37
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Screech
Level 42
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Head Smash
Level 46
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Iron Head
Egg
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Level 1
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 10
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 24
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Ancient Power
Level 28
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Zen Headbutt
Level 33
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Screech
Level 37
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Head Smash
Level 43
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Leer
Egg
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Level 1
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 10
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 24
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Ancient Power
Level 28
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Zen Headbutt
Level 33
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Screech
Level 37
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Head Smash
Level 43
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Leer
Egg
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Level 1
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 10
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 19
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 24
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Ancient Power
Level 28
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Zen Headbutt
Level 33
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Screech
Level 37
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Head Smash
Level 43
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Leer
Egg
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Stomp
Egg
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.