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#742 - Cutiefly
PadrãoShiny
Categoria: Bee Fly Pokémon
Altura: 0,1 mPeso: 0,2 Kg
Cor: Yellow
Formato:
Egg groups: Bug, Fairy20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 61
Taxa de captura: 190
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Spe +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Honey Gather: Sem uso competitivo.
Shield Dust: Este Pokémon não é afetado pelo efeito secundário do ataque de outro Pokémon.
Sweet Veil(H): Este Pokémon e seus aliados não podem adormecer; aqueles já adormecidos não acordam.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
40
45
40
55
40
84
Level 50
Level 100
100 147
190 284
45 106
85 207
40 101
76 196
54 117
103 229
40 101
76 196
80 149
155 293
Dano recebido
×½
×½
×0
×1
×1
×¼
×2
×2
×1
×½
×½
×1
×1
×2
×1
×2
×2
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aromatic Mist
Egg
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bug Bite
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Covet
Level up
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dazzling Gleam
Level up
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Draining Kiss
Level up
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fairy Wind
Level up
4010030Nenhum efeito adicional.
Fake Tears
Machine
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Moonblast
Egg
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Quiver Dance
Level up
20Aumenta o Sp. Atk, Sp. Def e Speed do usuário em 1 estágio.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skill Swap
Machine
10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sticky Web
Egg
20Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in.
Struggle Bug
Level up
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Switcheroo
Level up
10010O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Trick
Machine
10010O usuário troca o item que está segurando com o do alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Aromatic Mist
Egg
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bug Buzz
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Level up
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Draining Kiss
Level up
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fairy Wind
Level up
4010030Nenhum efeito adicional.
Fake Tears
Machine
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magic Room
Machine
10Por 5 turnos, todos os itens segurados não têm efeito.
Moonblast
Egg
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Quiver Dance
Level up
20Aumenta o Sp. Atk, Sp. Def e Speed do usuário em 1 estágio.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Skill Swap
Machine
10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Speed Swap
Machine
10Troca o stat de Speed com o alvo.
Sticky Web
Egg
20Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in.
Struggle Bug
Level up
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Switcheroo
Level up
10010O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Trick
Machine
10010O usuário troca o item que está segurando com o do alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wonder Room
Machine
10Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Level up
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dazzling Gleam
Level up
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draining Kiss
Level up
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fairy Wind
Level up
4010030Nenhum efeito adicional.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magic Room
Tutor
10Por 5 turnos, todos os itens segurados não têm efeito.
Moonblast
Egg
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Powder
Egg
10020Se o alvo usar um Move do tipo Fire, ele perde 1/4 do seu HP máximo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Quiver Dance
Level up
20Aumenta o Sp. Atk, Sp. Def e Speed do usuário em 1 estágio.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Silver Wind
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Skill Swap
Egg
Tutor
10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Speed Swap
Egg
10Troca o stat de Speed com o alvo.
Sticky Web
Egg
20Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in.
Struggle Bug
Level up
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Telekinesis
Tutor
15Por 3 turnos, o alvo flutua, mas os Moves não podem errá-lo.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010O usuário troca o item que está segurando com o do alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wonder Room
Tutor
10Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados.
Cadeia evolutiva
Cutiefly
Lv. 25
Ribombee
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
An opponent’s aura can tell Cutiefly what that opponent’s next move will be. Then Cutiefly can glide around the attack and strike back.
Sword
Nectar and pollen are its favorite fare. You can find Cutiefly hovering around Gossifleur, trying to get some of Gossifleur’s pollen.
Exibir mais
Ultra Moon
Cutiefly can pick up the auras of living things. It skillfully reads those auras to predict its foes’ movements and make fools of them.
Ultra Sun
Nectar and pollen are its favorite fare. In fields of flowers, it gets into skirmishes with Butterfree over food.
Moon
Myriads of Cutiefly flutter above the heads of people who have auras resembling those of flowers.
Sun
It feeds on the nectar and pollen of flowers. Because it’s able to sense auras, it can identify which flowers are about to bloom.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 2 North
Alola Route 3 North
Alola Route 3 South
Melemele Meadow Area
Poke Pelago Poni Island Reached
Poke Pelago Ulaula Island Reached
Poke Pelago Elite Four Defeated
Alola Route 2 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 7 ~ Level 10
Alola Route 3 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Alola Route 3 South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Melemele Meadow Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 10 ~ Level 12
Poke Pelago Poni Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 5% de chance
  • Level 37 ~ Level 43
Poke Pelago Ulaula Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 5% de chance
  • Level 21 ~ Level 27
Poke Pelago Elite Four Defeated:
  • Método: Receive as a gift
  • 4% de chance
  • Level 49 ~ Level 55
Ultra Sun
Alola Route 2 North
Alola Route 3 North
Alola Route 3 South
Melemele Meadow Area
Poke Pelago Poni Island Reached
Poke Pelago Ulaula Island Reached
Poke Pelago Elite Four Defeated
Alola Route 2 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 7 ~ Level 10
Alola Route 3 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Alola Route 3 South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Melemele Meadow Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Poke Pelago Poni Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 5% de chance
  • Level 37 ~ Level 43
Poke Pelago Ulaula Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 5% de chance
  • Level 21 ~ Level 27
Poke Pelago Elite Four Defeated:
  • Método: Receive as a gift
  • 4% de chance
  • Level 49 ~ Level 55
Exibir mais
Moon
Alola Route 2 North
Alola Route 3 North
Alola Route 3 South
Melemele Meadow Area
Alola Route 2 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 7 ~ Level 10
Alola Route 3 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Alola Route 3 South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Melemele Meadow Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Sun
Alola Route 2 North
Alola Route 3 North
Alola Route 3 South
Melemele Meadow Area
Alola Route 2 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 7 ~ Level 10
Alola Route 3 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Alola Route 3 South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Melemele Meadow Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Itens que segura
Ultra Moon
Honey
(5% de chance)
Ultra Sun
Honey
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Honey
(5% de chance)
Sun
Honey
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Fairy Wind
Level 1
4010030Nenhum efeito adicional.
Stun Spore
Level 6
7530Paralisa o alvo.
Sweet Scent
Level 12
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Draining Kiss
Level 18
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Struggle Bug
Level 24
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Covet
Level 30
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Switcheroo
Level 36
10010O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo.
Dazzling Gleam
Level 42
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Bug Buzz
Level 48
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Quiver Dance
Level 54
20Aumenta o Sp. Atk, Sp. Def e Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bug Bite
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skill Swap
Machine
10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Trick
Machine
10010O usuário troca o item que está segurando com o do alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatic Mist
Egg
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Moonblast
Egg
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sticky Web
Egg
20Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Fairy Wind
Level 1
4010030Nenhum efeito adicional.
Stun Spore
Level 6
7530Paralisa o alvo.
Sweet Scent
Level 12
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Draining Kiss
Level 18
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Struggle Bug
Level 24
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Aromatherapy
Level 30
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Switcheroo
Level 36
10010O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo.
Dazzling Gleam
Level 42
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Bug Buzz
Level 48
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Quiver Dance
Level 54
20Aumenta o Sp. Atk, Sp. Def e Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magic Room
Machine
10Por 5 turnos, todos os itens segurados não têm efeito.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Skill Swap
Machine
10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Speed Swap
Machine
10Troca o stat de Speed com o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Trick
Machine
10010O usuário troca o item que está segurando com o do alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wonder Room
Machine
10Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatic Mist
Egg
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Moonblast
Egg
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sticky Web
Egg
20Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Fairy Wind
Level 4
4010030Nenhum efeito adicional.
Stun Spore
Level 7
7530Paralisa o alvo.
Struggle Bug
Level 10
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Silver Wind
Level 13
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Draining Kiss
Level 16
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Sweet Scent
Level 21
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Bug Buzz
Level 26
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Level 31
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Aromatherapy
Level 36
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Quiver Dance
Level 41
20Aumenta o Sp. Atk, Sp. Def e Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Moonblast
Egg
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Skill Swap
Egg
10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Speed Swap
Egg
10Troca o stat de Speed com o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Fairy Wind
Level 4
4010030Nenhum efeito adicional.
Stun Spore
Level 7
7530Paralisa o alvo.
Struggle Bug
Level 10
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Silver Wind
Level 13
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Draining Kiss
Level 16
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Sweet Scent
Level 21
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Bug Buzz
Level 26
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Level 31
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Aromatherapy
Level 36
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Quiver Dance
Level 41
20Aumenta o Sp. Atk, Sp. Def e Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Magic Room
Tutor
10Por 5 turnos, todos os itens segurados não têm efeito.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Skill Swap
Tutor
10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Telekinesis
Tutor
15Por 3 turnos, o alvo flutua, mas os Moves não podem errá-lo.
Trick
Tutor
10010O usuário troca o item que está segurando com o do alvo.
Wonder Room
Tutor
10Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Moonblast
Egg
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Powder
Egg
10020Se o alvo usar um Move do tipo Fire, ele perde 1/4 do seu HP máximo.
Skill Swap
Egg
10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Speed Swap
Egg
10Troca o stat de Speed com o alvo.
Sticky Web
Egg
20Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.