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#155 - Cyndaquil
PadrãoShiny
Categoria: Fire Mouse Pokémon
Altura: 0,5 mPeso: 7,9 Kg
Habitat: Grassland (Habitat)
Cor: Yellow
Formato:
Egg group: Field20 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 70
Experiência base: 62
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Spe +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Blaze: Quando estiver com 1/3 ou menos de seu HP máximo, os stats ofensivos deste Pokémon serão 1,5x com ataques Fire.
Flash Fire(H): Os Moves Fire deste Pokémon causam 1,5x dano se ele tiver sido atacado com um move do tipo Fire; tem imunidade a Fire.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
39
52
43
60
50
65
Level 50
Level 100
99 146
188 282
51 114
98 223
43 104
81 203
58 123
112 240
49 112
94 218
63 128
121 251
Dano recebido
×½
×1
×1
×1
×½
×1
×½
×1
×1
×½
×2
×½
×1
×1
×1
×2
×½
×2
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Burning Jealousy
Machine
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Machine
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Eruption
Level up
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Charge
Level up
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Wheel
Level up
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Flare Blitz
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Inferno
Level up
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Lava Plume
Level up
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Overheat
Level up
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Burn Up
Level up
1301005Falha a menos que o usuário seja do tipo Fire. Após usado, o tipo Fire do usuário se torna Typeless.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Egg
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Virtual Console
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level up
Virtual Console
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Detect
Virtual Console
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dig
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Ember
Level up
Virtual Console
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Eruption
Level up
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
Virtual Console
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flame Charge
Level up
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Wheel
Level up
Virtual Console
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
Virtual Console
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Egg
Virtual Console
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Inferno
Level up
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Iron Tail
Virtual Console
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Lava Plume
Level up
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Leer
Level up
Virtual Console
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nature Power
Machine
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
Egg
Virtual Console
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
Virtual Console
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rollout
Level up
Virtual Console
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
Virtual Console
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Submission
Virtual Console
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Level up
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Thrash
Egg
Virtual Console
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Egg
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Eruption
Level up
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flame Charge
Level up
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Wheel
Level up
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Inferno
Level up
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Lava Plume
Level up
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Leer
Level up
Evento
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Nature Power
Machine
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Level up
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
Evento
4010035Nenhum efeito adicional.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Covet
Egg
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Eruption
Level up
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flame Charge
Level up
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Wheel
Level up
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Inferno
Level up
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Lava Plume
Level up
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Level up
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Eruption
Level up
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Wheel
Level up
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Lava Plume
Level up
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rollout
Level up
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Level up
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blast Burn
Evento
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Wheel
Level up
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Leer
Level up
Evento
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
Evento
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
Evento
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Level up
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
Evento
4010035Nenhum efeito adicional.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Cadeia evolutiva
Cyndaquil
Lv. 14
Quilava
Lv. 36
Typhlosion
Lv. 36
Typhlosion-Hisui
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Hails from the Johto region. Though usually curled into a ball due to its timid disposition, it harbors tremendous firepower.
Alpha Sapphire
Cyndaquil protects itself by flaring up the flames on its back. The flames are vigorous if the Pokémon is angry. However, if it is tired, the flames splutter fitfully with incomplete combustion.
Exibir mais
Omega Ruby
Cyndaquil protects itself by flaring up the flames on its back. The flames are vigorous if the Pokémon is angry. However, if it is tired, the flames splutter fitfully with incomplete combustion.
Y
It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously.
X
It is timid and always curls itself up in a ball. If attacked, it flares up its back for protection.
White 2
It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously.
Black 2
It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously.
White
It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously.
Black
It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously.
SoulSilver
It usually stays hunched over. If it is angry or surprised, it shoots flames out of its back.
HeartGold
It is timid, and always curls itself up in a ball. If attacked, it flares up its back for protection.
Platinum
It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously.
Pearl
It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously.
Diamond
It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously.
LeafGreen
It is timid and always curls itself up in a ball. If attacked, it flares up its back for protection.
FireRed
It usually stays hunched over. If it is angry or surprised, it shoots flames out of its back.
Emerald
It flares flames from its back to protect itself. The fire burns vigorously if the POKéMON is angry. When it is tired, it sputters with incomplete combustion.
Sapphire
CYNDAQUIL protects itself by flaring up the flames on its back. The flames are vigorous if the POKéMON is angry. However, if it is tired, the flames splutter fitfully with incomplete combustion.
Ruby
CYNDAQUIL protects itself by flaring up the flames on its back. The flames are vigorous if the POKéMON is angry. However, if it is tired, the flames splutter fitfully with incomplete combustion.
Crystal
The fire that spouts from its back burns hottest when it is angry. The flaring flames intimidate foes.
Silver
It usually stays hunched over. If it is angry or surprised, it shoots flames out of its back.
Gold
It is timid, and always curls it­ self up in a ball. If attacked, it flares up its back for protection.
Locais de encontro
Moon
Alola Route 3 Main
Alola Route 3 Main:
  • Método: Island Scan
  • 100% de chance
  • Level 12
Sun
Alola Route 3 Main
Alola Route 3 Main:
  • Método: Island Scan
  • 100% de chance
  • Level 12
Exibir mais
Alpha Sapphire
Road 101
Road 101:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
Omega Ruby
Road 101
Road 101:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
SoulSilver
New Bark Town
New Bark Town:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
HeartGold
New Bark Town
New Bark Town:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
Emerald
Littleroot Town
Littleroot Town:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
Crystal
New Bark Town
New Bark Town:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
Silver
New Bark Town
New Bark Town:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
Gold
New Bark Town
New Bark Town:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 10
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 19
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Defense Curl
Level 22
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Flame Charge
Level 28
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Swift
Level 31
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Lava Plume
Level 37
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Flamethrower
Level 40
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Inferno
Level 46
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Rollout
Level 49
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Double-Edge
Level 55
12010015Tem 33% de recoil.
Overheat
Level 58
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Eruption
Level 64
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Burning Jealousy
Machine
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 10
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 19
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Defense Curl
Level 22
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Flame Charge
Level 28
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Swift
Level 31
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Lava Plume
Level 37
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Flamethrower
Level 40
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Inferno
Level 46
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Rollout
Level 49
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Double-Edge
Level 55
12010015Tem 33% de recoil.
Burn Up
Level 58
1301005Falha a menos que o usuário seja do tipo Fire. Após usado, o tipo Fire do usuário se torna Typeless.
Eruption
Level 64
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Ember
Level 6
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rollout
Level 11
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Flame Wheel
Level 18
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Swift
Level 25
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Flamethrower
Level 34
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Overheat
Level 43
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 10
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 19
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Defense Curl
Level 22
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Flame Charge
Level 28
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Swift
Level 31
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Lava Plume
Level 37
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Flamethrower
Level 40
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Inferno
Level 46
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Rollout
Level 49
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Double-Edge
Level 55
12010015Tem 33% de recoil.
Burn Up
Level 58
1301005Falha a menos que o usuário seja do tipo Fire. Após usado, o tipo Fire do usuário se torna Typeless.
Eruption
Level 64
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 10
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 19
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Defense Curl
Level 22
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Flame Charge
Level 28
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Swift
Level 31
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Lava Plume
Level 37
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Flamethrower
Level 40
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Inferno
Level 46
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Rollout
Level 49
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Double-Edge
Level 55
12010015Tem 33% de recoil.
Burn Up
Level 58
1301005Falha a menos que o usuário seja do tipo Fire. Após usado, o tipo Fire do usuário se torna Typeless.
Eruption
Level 64
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 10
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 19
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Defense Curl
Level 22
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Flame Charge
Level 28
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Swift
Level 31
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Lava Plume
Level 37
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Flamethrower
Level 40
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Inferno
Level 46
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Rollout
Level 49
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Double-Edge
Level 55
12010015Tem 33% de recoil.
Eruption
Level 58
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 10
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 19
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Defense Curl
Level 22
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Flame Charge
Level 28
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Swift
Level 31
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Lava Plume
Level 37
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Flamethrower
Level 40
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Inferno
Level 46
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Rollout
Level 49
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Double-Edge
Level 55
12010015Tem 33% de recoil.
Eruption
Level 58
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 10
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 19
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Defense Curl
Level 22
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Flame Charge
Level 28
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Swift
Level 31
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Lava Plume
Level 37
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Flamethrower
Level 40
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Inferno
Level 46
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Rollout
Level 49
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Double-Edge
Level 55
12010015Tem 33% de recoil.
Eruption
Level 58
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 10
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 19
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Defense Curl
Level 22
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Flame Charge
Level 28
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Swift
Level 31
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Lava Plume
Level 37
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Flamethrower
Level 40
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Inferno
Level 46
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Rollout
Level 49
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Double-Edge
Level 55
12010015Tem 33% de recoil.
Eruption
Level 58
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 4
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 10
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 19
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Defense Curl
Level 22
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Swift
Level 28
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Lava Plume
Level 31
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Flamethrower
Level 37
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rollout
Level 40
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Eruption
Level 49
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 4
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 10
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 19
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Defense Curl
Level 22
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Swift
Level 28
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Lava Plume
Level 31
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Flamethrower
Level 37
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rollout
Level 40
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Eruption
Level 49
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 10
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 19
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Defense Curl
Level 22
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Swift
Level 28
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Lava Plume
Level 31
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Flamethrower
Level 37
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rollout
Level 40
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Eruption
Level 49
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Flare Blitz
Egg
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 12
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 19
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 27
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Swift
Level 36
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Flamethrower
Level 46
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 12
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 19
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 27
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Swift
Level 36
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Flamethrower
Level 46
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 12
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 19
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 27
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Swift
Level 36
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Flamethrower
Level 46
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Howl
Egg
40Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 12
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 19
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 27
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Swift
Level 36
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Flamethrower
Level 46
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 12
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 19
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 27
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Swift
Level 36
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Flamethrower
Level 46
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 12
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 19
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 27
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Swift
Level 36
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Flamethrower
Level 46
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Detect
Machine
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ember
Level 12
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Quick Attack
Level 19
4010030Geralmente ataca primeiro.
Flame Wheel
Level 27
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Swift
Level 36
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Flamethrower
Level 46
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Detect
Machine
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flamethrower
Tutor
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Fury Swipes
Egg
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Submission
Egg
808020Tem 1/4 de recoil.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.