[Cache start]
#050 - Diglett-Alola
PadrãoShiny
Categoria: Mole Pokémon
Altura: 0,2 mPeso: 1,0 Kg
Habitat: Cave (Habitat)
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Field20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 53
Taxa de captura: 255
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Spe +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Sand Veil: Se Sandstorm estiver ativo, a evasão deste Pokémon é aumentada em 1,25x. Tem imunidade a Sandstorm.
Tangling Hair: Pokémon que fazem contato com este Pokémon têm sua Speed diminuída em 1 estágio.
Sand Force(H): Os ataques do tipo Ground, Rock e Steel deste Pokémon causam 1,3x de dano durante Sandstorm. Tem imunidade a este efeito.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
10
55
30
35
45
90
Level 50
Level 100
70 117
130 224
54 117
103 229
31 90
58 174
36 95
67 185
45 106
85 207
85 156
166 306
Dano recebido
×½
×1
×½
×0
×½
×2
×2
×½
×1
×1
×2
×1
×½
×0
×½
×¼
×½
×2
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earth Power
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Final Gambit
Egg
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Fissure
Level up
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hone Claws
Egg
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Level up
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Metal Claw
Level up
Machine
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Metal Sound
Machine
Egg
8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Level up
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scorching Sands
Machine
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Steel Beam
Machine
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Machine
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Level up
Machine
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earth Power
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
Virtual Console
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Final Gambit
Egg
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Fissure
Level up
Virtual Console
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Flash Cannon
Machine
Virtual Console
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fury Swipes
Virtual Console
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
Virtual Console
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Headbutt
Egg
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hone Claws
Egg
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Level up
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Metal Claw
Level up
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Metal Sound
Egg
8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
Virtual Console
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scorching Sands
Tutor
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scratch
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Machine
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Virtual Console
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
Virtual Console
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Virtual Console
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Steel Beam
Tutor
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
Virtual Console
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Level up
Evento
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Egg
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Level up
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Level up
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Final Gambit
Egg
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Fissure
Level up
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
Evento
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Level up
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Metal Claw
Level up
Evento
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Metal Sound
Egg
8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Mud Bomb
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Level up
Evento
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Cadeia evolutiva
Diglett-Alola
Lv. 26
Dugtrio-Alola
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
It burrows through the ground at a shallow depth. It leaves raised earth in its wake, making it easy to spot.
Sword
If a Diglett digs through a field, it leaves the soil perfectly tilled and ideal for planting crops.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
It prefers dark places. It spends most of its time underground, though it may pop up in caves.
Let's Go, Pikachu!
It prefers dark places. It spends most of its time underground, though it may pop up in caves.
Ultra Moon
Around their crops, farmers plant the kind of tree that Diglett like to eat as a way of getting Diglett to plow the fields for them.
Ultra Sun
It travels through tunnels that it digs underground. It hates sunlight, so it comes out only after the sun goes down.
Moon
Many farmers cherish and nurture Diglett because its droppings enrich the soil it lives in.
Sun
It chews on plant roots underground. Farmers whose vegetables are vulnerable find it can be quite a pest.
Alpha Sapphire
Diglett are raised in most farms. The reason is simple— wherever this Pokémon burrows, the soil is left perfectly tilled for planting crops. This soil is made ideal for growing delicious vegetables.
Omega Ruby
Diglett are raised in most farms. The reason is simple— wherever this Pokémon burrows, the soil is left perfectly tilled for planting crops. This soil is made ideal for growing delicious vegetables.
Y
Its skin is very thin. If it is exposed to light, its blood heats up, causing it to grow weak.
X
Lives about one yard underground where it feeds on plant roots. It sometimes appears aboveground.
White 2
A Pokémon that lives underground. Because of its dark habitat, it is repelled by bright sunlight.
Black 2
A Pokémon that lives underground. Because of its dark habitat, it is repelled by bright sunlight.
White
A Pokémon that lives underground. Because of its dark habitat, it is repelled by bright sunlight.
Black
A Pokémon that lives underground. Because of its dark habitat, it is repelled by bright sunlight.
SoulSilver
If a DIGLETT digs through a field, it leaves the soil perfectly tilled and ideal for planting crops.
HeartGold
Its skin is very thin. If it is exposed to light, its blood heats up, causing it to grow weak.
Platinum
A Pokémon that lives underground. Because of its dark habitat, it is repelled by bright sunlight.
Pearl
A Pokémon that lives underground. Because of its dark habitat, it is repelled by bright sunlight.
Diamond
A Pokémon that lives underground. Because of its dark habitat, it is repelled by bright sunlight.
LeafGreen
Lives about one yard underground where it feeds on plant roots. It sometimes appears aboveground.
FireRed
It burrows through the ground at a shallow depth. It leaves raised earth in its wake, making it easy to spot.
Emerald
DIGLETT are raised in most farms. The reason is simple--wherever they burrow, the soil is left perfectly tilled for growing delicious crops.
Sapphire
DIGLETT are raised in most farms. The reason is simple - wherever this POKéMON burrows, the soil is left perfectly tilled for planting crops. This soil is made ideal for growing delicious vegetables.
Ruby
DIGLETT are raised in most farms. The reason is simple - wherever this POKéMON burrows, the soil is left perfectly tilled for planting crops. This soil is made ideal for growing delicious vegetables.
Crystal
It digs under­ ground and chews on tree roots, sticking its head out only when the sun isn't bright.
Silver
If a DIGLETT DIGS through a field, it leaves the soil perfectly tilled and ideal for planting crops.
Gold
Its skin is very thin. If it is exposed to light, its blood heats up, causing it to grow weak.
Yellow
It prefers dark places. It spends most of its time underground, though it may pop up in caves.
Blue
Lives about one yard underground where it feeds on plant roots. It sometimes appears above ground.
Red
Lives about one yard underground where it feeds on plant roots. It sometimes appears above ground.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 5 Area
Alola Route 7 Area
Digletts Tunnel Area
Verdant Cavern Trial Site
Alola Route 5 Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Alola Route 7 Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 16 ~ Level 19
Digletts Tunnel Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 20 ~ Level 23
Verdant Cavern Trial Site:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 35% de chance
  • Level 8 ~ Level 11
Ultra Sun
Alola Route 5 Area
Alola Route 7 Area
Digletts Tunnel Area
Verdant Cavern Trial Site
Alola Route 5 Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Alola Route 7 Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 16 ~ Level 19
Digletts Tunnel Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 20 ~ Level 23
Verdant Cavern Trial Site:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 35% de chance
  • Level 8 ~ Level 11
Exibir mais
Moon
Alola Route 5 Area
Alola Route 7 Area
Digletts Tunnel Area
Lush Jungle East Cave
Seaward Cave Area
Ten Carat Hill Inside
Verdant Cavern Trial Site
Alola Route 5 Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Alola Route 7 Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 16 ~ Level 19
Digletts Tunnel Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Lush Jungle East Cave:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Seaward Cave Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Ten Carat Hill Inside:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 10 ~ Level 13
Verdant Cavern Trial Site:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 8 ~ Level 11
Sun
Alola Route 5 Area
Alola Route 7 Area
Digletts Tunnel Area
Lush Jungle East Cave
Seaward Cave Area
Ten Carat Hill Inside
Verdant Cavern Trial Site
Alola Route 5 Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Alola Route 7 Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 16 ~ Level 19
Digletts Tunnel Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Lush Jungle East Cave:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Seaward Cave Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Ten Carat Hill Inside:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 10 ~ Level 13
Verdant Cavern Trial Site:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 8 ~ Level 11
Itens que segura
Ultra Moon
Soft Sand
(5% de chance)
Ultra Sun
Soft Sand
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Soft Sand
(5% de chance)
Sun
Soft Sand
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Metal Claw
Level 1
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Astonish
Level 8
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mud-Slap
Level 12
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Bulldoze
Level 16
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Sucker Punch
Level 20
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Iron Head
Level 24
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sandstorm
Level 28
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Dig
Level 32
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earth Power
Level 36
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level 40
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Fissure
Level 44
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Metal Claw
Machine
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Metal Sound
Machine
8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sand Tomb
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scorching Sands
Machine
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Steel Beam
Machine
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Final Gambit
Egg
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hone Claws
Egg
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Metal Sound
Egg
8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Metal Claw
Level 1
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Astonish
Level 8
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mud-Slap
Level 12
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Bulldoze
Level 16
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Sucker Punch
Level 20
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Iron Head
Level 24
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sandstorm
Level 28
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Dig
Level 32
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earth Power
Level 36
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level 40
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Fissure
Level 44
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Machine
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Screech
Machine
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scorching Sands
Tutor
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Steel Beam
Tutor
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Final Gambit
Egg
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hone Claws
Egg
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Metal Sound
Egg
8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Metal Claw
Level 1
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Astonish
Level 7
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mud-Slap
Level 10
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Magnitude
Level 14
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Bulldoze
Level 18
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Sucker Punch
Level 22
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Mud Bomb
Level 25
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Earth Power
Level 28
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Dig
Level 31
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Iron Head
Level 35
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Earthquake
Level 39
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Fissure
Level 43
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Beat Up
Egg
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Final Gambit
Egg
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Metal Sound
Egg
8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Metal Claw
Level 1
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Astonish
Level 7
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mud-Slap
Level 10
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Magnitude
Level 14
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Bulldoze
Level 18
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Sucker Punch
Level 22
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Mud Bomb
Level 25
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Earth Power
Level 28
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Dig
Level 31
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Iron Head
Level 35
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Earthquake
Level 39
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Fissure
Level 43
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Beat Up
Egg
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Final Gambit
Egg
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Metal Sound
Egg
8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 4
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Growl
Level 8
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Agility
Level 12
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Fury Swipes
Level 15
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Dig
Level 18
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Slash
Level 21
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sucker Punch
Level 25
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Earthquake
Level 29
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Fissure
Level 33
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.