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#1011 - Dipplin
PadrãoShiny
Categoria: Candy Apple Pokémon
Altura: 0,4 mPeso: 4,4 Kg
Cor: Green
Formato:
Egg groups: Grass, Dragon20 ciclos
Gênero: 100%
Felicidade base: 0
Experiência base: 170
Taxa de captura: 45
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Def +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Supersweet Syrup: Ao dar switch-in, este Pokémon diminui a evasiveness dos adversários em 1 estágio. Uma vez por batalha.
Gluttony: Este Pokémon come Berries quando o HP está em 1/2 ou menos, em vez do usual 1/4 do HP máximo.
Sticky Hold(H): Este Pokémon não pode perder seu item equipado devido à Ability ou ataque de outro Pokémon.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
80
80
110
95
80
40
Level 50
Level 100
140 187
270 364
76 145
148 284
103 178
202 350
90 161
175 317
76 145
148 284
40 101
76 196
Dano recebido
×2
×1
×2
×¼
×2
×1
×1
×2
×1
×¼
×½
×4
×1
×2
×1
×1
×1
×¼
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
SS
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bug Bite
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bullet Seed
Level up
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Draco Meteor
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Level up
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Cheer
Machine
15Aliado: Aumenta a taxa de critical hit em +1, ou +2 se o aliado for do tipo Dragon.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Tail
Level up
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Level up
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Level up
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Recover
Level up
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Recycle
Level up
Egg
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Level up
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Syrup Bomb
Level up
608510A Speed do alvo é diminuída em 1 estágio por 3 turnos.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Withdraw
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Recycle
Egg
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sucker Punch
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Cadeia evolutiva
Applin
Usar item
Flapple
Usar item
Appletun
Dipplin
Hydrapple
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Violet
The head sticking out belongs to the fore-wyrm, while the tail belongs to the core-wyrm. The two share one apple and help each other out.
Scarlet
Dipplin is two creatures in one Pokémon. Its evolution was triggered by a special apple grown only in one place.
Moves que aprende
Gen IX
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double Hit
Ao Evoluir
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Astonish
Level 1
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Recycle
Level 1
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Sweet Scent
Level 1
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Withdraw
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Level 4
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Growth
Level 8
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Dragon Breath
Level 12
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Protect
Level 16
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Bullet Seed
Level 20
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Syrup Bomb
Level 28
608510A Speed do alvo é diminuída em 1 estágio por 3 turnos.
Dragon Pulse
Level 32
8510010Nenhum efeito adicional.
Recover
Level 36
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Energy Ball
Level 40
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Substitute
Level 44
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bug Bite
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Draco Meteor
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Cheer
Machine
15Aliado: Aumenta a taxa de critical hit em +1, ou +2 se o aliado for do tipo Dragon.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Infestation
Egg
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Recycle
Egg
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.