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#084 - Doduo
PadrãoShiny
Categoria: Twin Bird Pokémon
Altura: 1,4 mPeso: 39,2 Kg
Habitat: Grassland (Habitat)
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Flying20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 62
Taxa de captura: 190
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Run Away: Sem uso competitivo.
Early Bird: A contagem de Sleep deste Pokémon cai 2 níveis por turno, ao invés de 1.
Tangled Feet(H): A evasiveness deste Pokémon é dobrada enquanto ele estiver confuso.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
35
85
45
35
35
75
Level 50
Level 100
95 142
180 274
81 150
157 295
45 106
85 207
36 95
67 185
36 95
67 185
72 139
139 273
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×0
×½
×0
×2
×1
×1
×1
×2
×1
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Acupressure
Level up
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Drill Peck
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Level up
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Lunge
Machine
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Level up
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Uproar
Level up
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Drill Peck
Virtual Console
8010020Nenhum efeito adicional.
Facade
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Virtual Console
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Fury Attack
Virtual Console
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Virtual Console
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Jump Kick
Virtual Console
1009510O usuário é ferido em 50% de seu HP máximo se errar.
Peck
Virtual Console
3510035Nenhum efeito adicional.
Protect
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Virtual Console
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Virtual Console
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Substitute
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Virtual Console
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thrash
Virtual Console
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acupressure
Level up
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Peck
Level up
Virtual Console
8010020Nenhum efeito adicional.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endeavor
Level up
Egg
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Egg
Virtual Console
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
Virtual Console
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fly
Machine
Virtual Console
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
Virtual Console
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
Virtual Console
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Haze
Egg
Virtual Console
30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Jump Kick
Level up
1009510O usuário é ferido em 50% de seu HP máximo se errar.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Peck
Level up
Virtual Console
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Level up
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
Virtual Console
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
Egg
Virtual Console
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Level up
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Skull Bash
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sky Attack
Virtual Console
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Virtual Console
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Supersonic
Egg
Virtual Console
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
Virtual Console
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Virtual Console
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Level up
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Virtual Console
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acupressure
Level up
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Peck
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endeavor
Level up
Egg
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Level up
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Level up
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Level up
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acupressure
Level up
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Peck
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endeavor
Level up
Egg
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
Dream World
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
Dream World
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Level up
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Tutor
Dream World
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Level up
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acupressure
Level up
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Peck
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Level up
Egg
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Level up
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Level up
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Peck
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Level up
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Level up
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Level up
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Cadeia evolutiva
Doduo
Lv. 31
Dodrio
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Let's Go, Eevee!
Its short wings make flying difficult. Instead, this Pokémon runs at high speed on developed legs.
Let's Go, Pikachu!
Its short wings make flying difficult. Instead, this Pokémon runs at high speed on developed legs.
Exibir mais
Alpha Sapphire
Doduo’s two heads contain completely identical brains. A scientific study reported that on rare occasions, there will be examples of this Pokémon possessing different sets of brains.
Omega Ruby
Doduo’s two heads never sleep at the same time. Its two heads take turns sleeping, so one head can always keep watch for enemies while the other one sleeps.
Y
The brains in its two heads appear to communicate emotions to each other with a telepathic power.
X
A two-headed Pokémon that was discovered as a sudden mutation. It runs at a pace of over 60 miles per hour.
White 2
The brains in its two heads appear to communicate emotions to each other with a telepathic power.
Black 2
The brains in its two heads appear to communicate emotions to each other with a telepathic power.
White
The brains in its two heads appear to communicate emotions to each other with a telepathic power.
Black
The brains in its two heads appear to communicate emotions to each other with a telepathic power.
SoulSilver
It races through grassy plains with powerful strides, leaving footprints up to four inches deep.
HeartGold
By alternately raising and lowering its two heads, it balances itself to be more stable while running.
Platinum
The brains in its two heads appear to communicate emotions to each other with a telepathic power.
Pearl
The brains in its two heads appear to communicate emotions to each other with a telepathic power.
Diamond
The brains in its two heads appear to communicate emotions to each other with a telepathic power.
LeafGreen
A bird that makes up for its poor flying with its fast foot speed. Leaves giant footprints.
FireRed
A two-headed POKéMON that was discovered as a sudden mutation. It runs at a pace of over 60 miles per hour.
Emerald
Even while eating or sleeping, one of the heads remains always vigilant for any sign of danger. When threatened, it flees at over 60 miles per hour.
Sapphire
DODUO’s two heads contain completely identical brains. A scientific study reported that on rare occasions, there will be examples of this POKéMON possessing different sets of brains.
Ruby
DODUO’s two heads never sleep at the same time. Its two heads take turns sleeping, so one head can always keep watch for enemies while the other one sleeps.
Crystal
It lives on a grassy plain where it can see a long way. If it sees an enemy, it runs away at 60 mph.
Silver
It races through grassy plains with powerful strides, leaving footprints up to four inches deep.
Gold
By alternately raising and lower­ ing its two heads, it balances itself to be more stable while running.
Yellow
Its short wings make flying dif­ ficult. Instead, this POKéMON runs at high speed on developed legs.
Blue
A bird that makes up for its poor flying with its fast foot speed. Leaves giant footprints.
Red
A bird that makes up for its poor flying with its fast foot speed. Leaves giant footprints.
Locais de encontro
Y
Road 5
Road 5:
  • Método: Walking in purple flowers
  • 10% de chance
  • Level 10
X
Road 5
Road 5:
  • Método: Walking in purple flowers
  • 10% de chance
  • Level 10
Exibir mais
SoulSilver
Mount Silver (outside)
Road 26
Road 27
Road 28
Road 22
Safari Zone Rocky Beach
Mount Silver (outside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 41
Road 26:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 30
Road 27:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 30
Road 28:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 41
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 4
Safari Zone Rocky Beach:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 17
HeartGold
Mount Silver (outside)
Road 26
Road 27
Road 28
Road 22
Safari Zone Rocky Beach
Mount Silver (outside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 41
Road 26:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 30
Road 27:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 30
Road 28:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 41
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 4
Safari Zone Rocky Beach:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 17
Platinum
Road 201
Road 201:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 20% de chance
  • Level 2
Pearl
Road 201
Road 201:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 20% de chance
  • Level 2
Diamond
Road 201
Road 201:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 20% de chance
  • Level 2
LeafGreen
Road 16
Road 17
Road 18
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 3, west)
Road 16:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 22
Road 17:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 28
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 28
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 26
Safari Zone (Area 3, west):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 26
FireRed
Road 16
Road 17
Road 18
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 3, west)
Road 16:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 22
Road 17:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 28
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 28
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 26
Safari Zone (Area 3, west):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 26
Emerald
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (SW)
Safari Zone (SE)
Safari Zone (NW/mach bike area):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 29
Safari Zone (SW):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 27
Safari Zone (SE):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 25
Sapphire
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (SW)
Safari Zone (SE)
Safari Zone (NW/mach bike area):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 29
Safari Zone (SW):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 27
Safari Zone (SE):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 25
Ruby
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (SW)
Safari Zone (SE)
Safari Zone (NW/mach bike area):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 29
Safari Zone (SW):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 25
Safari Zone (SE):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 25
Crystal
Mount Silver (outside)
Road 26
Road 27
Road 28
Road 22
Mount Silver (outside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 5% de chance
  • Level 41
Road 26:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 5% de chance
  • Level 30
Road 27:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 10% de chance
  • Level 30
Road 28:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 5% de chance
  • Level 41
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 10% de chance
  • Level 4
Silver
Mount Silver (outside)
Road 26
Road 27
Road 28
Road 22
Mount Silver (outside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 5% de chance
  • Level 41
Road 26:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 10% de chance
  • Level 30
Road 27:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 30
Road 28:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 5% de chance
  • Level 41
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 10% de chance
  • Level 4
Gold
Mount Silver (outside)
Road 26
Road 27
Road 28
Road 22
Mount Silver (outside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 41
Road 26:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 10% de chance
  • Level 30
Road 27:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 30
Road 28:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 5% de chance
  • Level 41
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 4
Yellow
Road 16
Road 17
Road 18
Road 16:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 26
Road 17:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 28
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 26
Blue
Road 16
Road 17
Road 18
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 3, west)
Road 16:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 22
Road 17:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 28
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 28
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 26
Safari Zone (Area 3, west):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 26
Red
Road 16
Road 17
Road 18
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 3, west)
Road 16:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 22
Road 17:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 28
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 28
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 26
Safari Zone (Area 3, west):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 26
Itens que segura
Ultra Moon
Sharp Beak
(5% de chance)
Ultra Sun
Sharp Beak
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Sharp Beak
(5% de chance)
Sun
Sharp Beak
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Sharp Beak
(5% de chance)
Omega Ruby
Sharp Beak
(5% de chance)
Y
Sharp Beak
(5% de chance)
X
Sharp Beak
(5% de chance)
White 2
Sharp Beak
(5% de chance)
Black 2
Sharp Beak
(5% de chance)
White
Sharp Beak
(5% de chance)
Black
Sharp Beak
(5% de chance)
SoulSilver
Sharp Beak
(5% de chance)
HeartGold
Sharp Beak
(5% de chance)
Platinum
Sharp Beak
(5% de chance)
Pearl
Sharp Beak
(5% de chance)
Diamond
Sharp Beak
(5% de chance)
Emerald
Sharp Beak
(5% de chance)
Sapphire
Sharp Beak
(5% de chance)
Ruby
Sharp Beak
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Quick Attack
Level 5
4010030Geralmente ataca primeiro.
Fury Attack
Level 9
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pluck
Level 14
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Double Hit
Level 19
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Agility
Level 23
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Uproar
Level 27
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Acupressure
Level 30
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Swords Dance
Level 33
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Drill Peck
Level 36
8010020Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Level 39
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Thrash
Level 43
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Lunge
Machine
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Quick Attack
Level 5
4010030Geralmente ataca primeiro.
Fury Attack
Level 12
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pluck
Level 19
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Double Hit
Level 22
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Agility
Level 26
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Uproar
Level 29
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Acupressure
Level 33
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Swords Dance
Level 36
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Lunge
Level 40
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Drill Peck
Level 43
8010020Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Level 47
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Thrash
Level 50
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Quick Attack
Level 5
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Level 8
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Fury Attack
Level 12
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 15
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Pluck
Level 19
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Double Hit
Level 22
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Agility
Level 26
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Uproar
Level 29
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Acupressure
Level 33
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Swords Dance
Level 36
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Jump Kick
Level 40
1009510O usuário é ferido em 50% de seu HP máximo se errar.
Drill Peck
Level 43
8010020Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Level 47
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Thrash
Level 50
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Quick Attack
Level 5
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Level 8
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Fury Attack
Level 12
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 15
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Pluck
Level 19
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Double Hit
Level 22
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Agility
Level 26
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Uproar
Level 29
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Acupressure
Level 33
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Swords Dance
Level 36
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Jump Kick
Level 40
1009510O usuário é ferido em 50% de seu HP máximo se errar.
Drill Peck
Level 43
8010020Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Level 47
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Thrash
Level 50
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Quick Attack
Level 5
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Level 10
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Fury Attack
Level 16
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Agility
Level 22
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Drill Peck
Level 27
8010020Nenhum efeito adicional.
Swords Dance
Level 32
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Jump Kick
Level 38
1009510O usuário é ferido em 50% de seu HP máximo se errar.
Thrash
Level 44
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Quick Attack
Level 5
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Level 10
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Fury Attack
Level 14
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 19
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Uproar
Level 23
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Acupressure
Level 28
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Double Hit
Level 32
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Drill Peck
Level 41
8010020Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Level 46
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Thrash
Level 50
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Quick Attack
Level 5
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Level 9
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 17
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Pluck
Level 21
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Double Hit
Level 25
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Acupressure
Level 29
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Agility
Level 33
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Uproar
Level 41
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Endeavor
Level 45
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Thrash
Level 49
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Quick Attack
Level 5
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Level 10
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Fury Attack
Level 14
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 19
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Uproar
Level 23
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Acupressure
Level 28
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Double Hit
Level 32
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Drill Peck
Level 41
8010020Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Level 46
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Thrash
Level 50
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Quick Attack
Level 5
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Level 10
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Fury Attack
Level 14
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 19
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Uproar
Level 23
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Acupressure
Level 28
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Double Hit
Level 32
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Drill Peck
Level 41
8010020Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Level 46
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Thrash
Level 50
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Roost
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Quick Attack
Level 5
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Level 10
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Fury Attack
Level 14
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 19
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Uproar
Level 23
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Acupressure
Level 28
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Double Hit
Level 32
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Drill Peck
Level 41
8010020Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Level 46
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Quick Attack
Level 5
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Level 10
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Fury Attack
Level 14
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 19
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Uproar
Level 23
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Acupressure
Level 28
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Double Hit
Level 32
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Drill Peck
Level 41
8010020Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Level 46
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Quick Attack
Level 5
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Level 10
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Fury Attack
Level 14
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 19
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Uproar
Level 23
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Acupressure
Level 28
30Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios.
Double Hit
Level 32
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Drill Peck
Level 41
8010020Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Level 46
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Tri Attack
Level 21
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Rage
Level 25
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Uproar
Level 33
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 45
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Tri Attack
Level 21
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Rage
Level 25
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Uproar
Level 33
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 45
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Tri Attack
Level 21
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Rage
Level 25
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Uproar
Level 33
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 45
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Tri Attack
Level 21
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Rage
Level 25
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Uproar
Level 33
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 45
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Tri Attack
Level 21
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Rage
Level 25
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Uproar
Level 33
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 45
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Tri Attack
Level 21
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Rage
Level 25
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Drill Peck
Level 33
8010020Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Tri Attack
Level 21
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Rage
Level 25
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Drill Peck
Level 33
8010020Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Supersonic
Egg
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 20
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Fury Attack
Level 24
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Drill Peck
Level 30
8010020Nenhum efeito adicional.
Rage
Level 36
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Tri Attack
Level 40
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Agility
Level 44
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sky Attack
Machine
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Machine
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Whirlwind
Machine
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 20
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Fury Attack
Level 24
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Drill Peck
Level 30
8010020Nenhum efeito adicional.
Rage
Level 36
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Tri Attack
Level 40
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Agility
Level 44
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sky Attack
Machine
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Machine
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Whirlwind
Machine
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.