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#580 - Ducklett
PadrãoShiny
Categoria: Water Bird Pokémon
Altura: 0,5 mPeso: 5,5 Kg
Cor: Blue
Formato:
Egg groups: Water 1, Flying20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 61
Taxa de captura: 190
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: HP +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Keen Eye: A Accuracy deste Pokémon não pode ser diminuída por outros; ignora o stat de evasiveness deles.
Big Pecks: Impede que outros Pokémon reduzam o stat de Defense deste Pokémon.
Hydration(H): Este Pokémon tem seu status curados ao final de cada turno se Rain Dance estiver ativo.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
62
44
50
44
50
55
Level 50
Level 100
122 169
234 328
44 105
83 205
49 112
94 218
44 105
83 205
49 112
94 218
54 117
103 229
Dano recebido
×½
×1
×1
×4
×1
×½
×½
×1
×1
×1
×0
×1
×1
×1
×1
×2
×½
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aqua Jet
Egg
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Brave Bird
Level up
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Defog
Level up
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Disarming Voice
Machine
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Dive
Egg
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Endeavor
Machine
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hurricane
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Level up
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aqua Jet
Egg
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Level up
12010015Tem 33% recoil.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Defog
Level up
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hurricane
Level up
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Tutor
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Lucky Chant
Egg
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Level up
12010015Tem 33% recoil.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Defog
Level up
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hurricane
Level up
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Lucky Chant
Egg
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Level up
12010015Tem 33% recoil.
Brine
Egg
Dream World
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Defog
Level up
Dream World
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hurricane
Level up
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Lucky Chant
Egg
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Me First
Egg
Dream World
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
Cadeia evolutiva
Ducklett
Lv. 35
Swanna
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Alpha Sapphire
They are better at swimming than flying, and they happily eat their favorite food, peat moss, as they dive underwater.
Omega Ruby
When attacked, it uses its feathers to splash water, escaping under cover of the spray.
Exibir mais
Y
They are better at swimming than flying, and they happily eat their favorite food, peat moss, as they dive underwater.
X
When attacked, it uses its feathers to splash water, escaping under cover of the spray.
White 2
They are better at swimming than flying, and they happily eat their favorite food, peat moss, as they dive underwater.
Black 2
They are better at swimming than flying, and they happily eat their favorite food, peat moss, as they dive underwater.
White
When attacked, it uses its feathers to splash water, escaping under cover of the spray.
Black
These bird Pokémon are excellent divers. They swim around in the water eating their favorite food--peat moss.
Locais de encontro
Y
Road 7
Road 7:
  • Método: Walking in purple flowers
  • 10% de chance
  • Level 14
X
Road 7
Road 7:
  • Método: Walking in purple flowers
  • 10% de chance
  • Level 14
Exibir mais
White 2
Driftveil Drawbridge
Driftveil Drawbridge:
  • Método: Walking in bridge shadows
  • 1% de chance
  • Level 26
Black 2
Driftveil Drawbridge
Driftveil Drawbridge:
  • Método: Walking in bridge shadows
  • 1% de chance
  • Level 26
White
Driftveil Drawbridge
Driftveil Drawbridge:
  • Método: Walking in bridge shadows
  • 1% de chance
  • Level 25
Black
Driftveil Drawbridge
Driftveil Drawbridge:
  • Método: Walking in bridge shadows
  • 1% de chance
  • Level 25
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Gen VI
Gen V
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Defog
Level 6
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Wing Attack
Level 9
6010035Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 13
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Aerial Ace
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy.
Bubble Beam
Level 19
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Feather Dance
Level 21
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Aqua Ring
Level 24
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Air Slash
Level 27
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Roost
Level 30
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Rain Dance
Level 34
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Tailwind
Level 37
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Brave Bird
Level 41
12010015Tem 33% recoil.
Hurricane
Level 46
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Disarming Voice
Machine
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Jet
Egg
4010020Geralmente ataca primeiro.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Dive
Egg
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 3
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Defog
Level 6
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Wing Attack
Level 9
6010035Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 13
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Aerial Ace
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy.
Bubble Beam
Level 19
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Feather Dance
Level 21
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Aqua Ring
Level 24
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Air Slash
Level 27
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Roost
Level 30
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Rain Dance
Level 34
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Tailwind
Level 37
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Brave Bird
Level 41
12010015Tem 33% recoil.
Hurricane
Level 46
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Lucky Chant
Egg
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 3
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Defog
Level 6
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Wing Attack
Level 9
6010035Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 13
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Aerial Ace
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy.
Bubble Beam
Level 19
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Feather Dance
Level 21
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Aqua Ring
Level 24
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Air Slash
Level 27
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Roost
Level 30
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Rain Dance
Level 34
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Tailwind
Level 37
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Brave Bird
Level 41
12010015Tem 33% recoil.
Hurricane
Level 46
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Tutor
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Aqua Jet
Egg
4010020Geralmente ataca primeiro.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Lucky Chant
Egg
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 3
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Defog
Level 6
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Wing Attack
Level 9
6010035Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 13
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Aerial Ace
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy.
Bubble Beam
Level 19
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Feather Dance
Level 21
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Aqua Ring
Level 24
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Air Slash
Level 27
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Roost
Level 30
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Rain Dance
Level 34
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Tailwind
Level 37
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Brave Bird
Level 41
12010015Tem 33% recoil.
Hurricane
Level 46
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Lucky Chant
Egg
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 3
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Defog
Level 6
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Wing Attack
Level 9
6010035Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 13
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Aerial Ace
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy.
Bubble Beam
Level 19
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Feather Dance
Level 21
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Aqua Ring
Level 24
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Air Slash
Level 27
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Roost
Level 30
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Rain Dance
Level 34
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Tailwind
Level 37
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Brave Bird
Level 41
12010015Tem 33% recoil.
Hurricane
Level 46
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Lucky Chant
Egg
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 3
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Defog
Level 6
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Wing Attack
Level 9
6010035Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 13
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Aerial Ace
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy.
Bubble Beam
Level 19
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Feather Dance
Level 21
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Aqua Ring
Level 24
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Air Slash
Level 27
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Roost
Level 30
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Rain Dance
Level 34
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Tailwind
Level 37
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Brave Bird
Level 41
12010015Tem 33% recoil.
Hurricane
Level 46
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Lucky Chant
Egg
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 3
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Defog
Level 6
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Wing Attack
Level 9
6010035Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 13
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Aerial Ace
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy.
Bubble Beam
Level 19
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Feather Dance
Level 21
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Aqua Ring
Level 24
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Air Slash
Level 27
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Roost
Level 30
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Rain Dance
Level 34
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Tailwind
Level 37
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Brave Bird
Level 41
12010015Tem 33% recoil.
Hurricane
Level 46
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Roost
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Lucky Chant
Egg
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.