[Cache start]
#051 - Dugtrio-Alola
PadrãoShiny
Categoria: Mole Pokémon
Altura: 0,7 mPeso: 66,6 Kg
Habitat: Cave (Habitat)
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Field20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 149
Taxa de captura: 50
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Sand Veil: Se Sandstorm estiver ativo, a evasão deste Pokémon é aumentada em 1,25x. Tem imunidade a Sandstorm.
Tangling Hair: Pokémon que fazem contato com este Pokémon têm sua Speed diminuída em 1 estágio.
Sand Force(H): Os ataques do tipo Ground, Rock e Steel deste Pokémon causam 1,3x de dano durante Sandstorm. Tem imunidade a este efeito.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
35
100
60
50
70
110
Level 50
Level 100
95 142
180 274
94 167
184 328
58 123
112 240
49 112
94 218
67 134
130 262
103 178
202 350
Dano recebido
×½
×1
×½
×0
×½
×2
×2
×½
×1
×1
×2
×1
×½
×0
×½
×¼
×½
×2
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Final Gambit
Egg
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Fissure
Level up
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hone Claws
Egg
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Level up
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Metal Claw
Level up
Machine
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Metal Sound
Machine
Egg
8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Level up
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scorching Sands
Machine
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Steel Beam
Machine
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Tri Attack
Level up
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Machine
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Level up
Machine
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earth Power
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
Virtual Console
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Final Gambit
Egg
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Fissure
Level up
Virtual Console
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Flash Cannon
Machine
Virtual Console
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fury Swipes
Virtual Console
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Growl
Level up
Virtual Console
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Headbutt
Egg
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Hone Claws
Egg
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Level up
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Metal Claw
Level up
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Metal Sound
Egg
8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
Virtual Console
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scorching Sands
Tutor
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scratch
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Machine
Virtual Console
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Virtual Console
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
Virtual Console
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Virtual Console
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Steel Beam
Tutor
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
Virtual Console
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Level up
Machine
Virtual Console
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Egg
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Level up
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Level up
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Final Gambit
Egg
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Fissure
Level up
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Level up
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Metal Claw
Level up
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Metal Sound
Egg
8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Mud Bomb
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rototiller
Level up
10Aumenta o Atk/Sp. Atk dos Pokémon do tipo Grass que estão no chão em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Level up
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Cadeia evolutiva
Diglett-Alola
Lv. 26
Dugtrio-Alola
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
These Diglett triplets dig over 60 miles below sea level. No one knows what it’s like underground.
Sword
A team of Diglett triplets. It triggers huge earthquakes by burrowing 60 miles underground.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
A team of triplets that can burrow to a depth of 60 miles. It’s reported that this triggers an earthquake.
Let's Go, Pikachu!
A team of triplets that can burrow to a depth of 60 miles. It’s reported that this triggers an earthquake.
Ultra Moon
Dugtrio’s heads are sleek and smooth and incredibly hard. It can dig through any soil with its headbutts.
Ultra Sun
While the three of them normally get along splendidly, on rare occasions a huge fight will break out over which head gets to eat first.
Moon
Despite the closeness between this Pokémon and farmers and other people, no one has ever seen the parts of it concealed underground.
Sun
This set of triplets moves cooperatively. It’s the power of teamwork that enables this Pokémon to dig to a depth of 60 miles.
Alpha Sapphire
Dugtrio are actually triplets that emerged from one body. As a result, each triplet thinks exactly like the other two triplets. They work cooperatively to burrow endlessly.
Omega Ruby
Dugtrio are actually triplets that emerged from one body. As a result, each triplet thinks exactly like the other two triplets. They work cooperatively to burrow endlessly.
Y
Extremely powerful, they can dig through even the hardest ground to a depth of over 60 miles.
X
In battle, it digs through the ground and strikes the unsuspecting foe from an unexpected direction.
White 2
Its three heads move alternately, driving it through tough soil to depths of over 60 miles.
Black 2
Its three heads move alternately, driving it through tough soil to depths of over 60 miles.
White
Its three heads move alternately, driving it through tough soil to depths of over 60 miles.
Black
Its three heads move alternately, driving it through tough soil to depths of over 60 miles.
SoulSilver
Extremely powerful, they can dig through even the hardest ground to a depth of over 60 miles.
HeartGold
Its three heads bob separately up and down to loosen the soil nearby, making it easier for it to burrow.
Platinum
Its three heads move alternately, driving it through tough soil to depths of over 60 miles.
Pearl
Its three heads move alternately, driving it through tough soil to depths of over 60 miles.
Diamond
Its three heads move alternately, driving it through tough soil to depths of over 60 miles.
LeafGreen
A team of DIGLETT triplets. It triggers huge earthquakes by burrowing 60 miles underground.
FireRed
In battle, it digs through the ground and strikes the unsuspecting foe from an unexpected direction.
Emerald
Because the triplets originally split from one body, they think exactly alike. They work cooperatively to burrow endlessly through the ground.
Sapphire
DUGTRIO are actually triplets that emerged from one body. As a result, each triplet thinks exactly like the other two triplets. They work cooperatively to burrow endlessly.
Ruby
DUGTRIO are actually triplets that emerged from one body. As a result, each triplet thinks exactly like the other two triplets. They work cooperatively to burrow endlessly.
Crystal
These DIGLETT triplets dig over 60 miles below sea level. No one knows what it's like underground.
Silver
Extremely power­ ful, they can DIG through even the hardest ground to a depth of over 60 miles.
Gold
Its three heads bob separately up and down to loosen the soil nearby, making it easier for it to burrow.
Yellow
A team of triplets that can burrow over 60 MPH. Due to this, some people think it's an earthquake.
Blue
A team of DIGLETT triplets. It triggers huge earthquakes by burrowing 60 miles underground.
Red
A team of DIGLETT triplets. It triggers huge earthquakes by burrowing 60 miles underground.
Locais de encontro
Ultra Moon
Haina Desert Area
Poni Coast Area
Resolution Cave Area
Vast Poni Canyon Inside
Vast Poni Canyon Northwest
Haina Desert Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 20% de chance
  • Level 32 ~ Level 35
Poni Coast Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 56 ~ Level 59
Resolution Cave Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 56 ~ Level 59
Vast Poni Canyon Inside:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 42 ~ Level 45
Vast Poni Canyon Northwest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 42 ~ Level 45
Ultra Sun
Haina Desert Area
Poni Coast Area
Resolution Cave Area
Vast Poni Canyon Inside
Vast Poni Canyon Northwest
Haina Desert Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 20% de chance
  • Level 32 ~ Level 35
Poni Coast Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 56 ~ Level 59
Resolution Cave Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 56 ~ Level 59
Vast Poni Canyon Inside:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 42 ~ Level 45
Vast Poni Canyon Northwest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 42 ~ Level 45
Exibir mais
Moon
Haina Desert Area
Poni Coast Area
Resolution Cave Area
Vast Poni Canyon Inside
Vast Poni Canyon Northwest
Haina Desert Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 20% de chance
  • Level 28 ~ Level 31
Poni Coast Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 56 ~ Level 59
Resolution Cave Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Vast Poni Canyon Inside:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 41 ~ Level 44
Vast Poni Canyon Northwest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 41 ~ Level 44
Sun
Haina Desert Area
Poni Coast Area
Resolution Cave Area
Vast Poni Canyon Inside
Vast Poni Canyon Northwest
Haina Desert Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 20% de chance
  • Level 28 ~ Level 31
Poni Coast Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 56 ~ Level 59
Resolution Cave Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Vast Poni Canyon Inside:
  • Método: Bubbling Spots
  • 100% de chance
  • Level 41 ~ Level 44
Vast Poni Canyon Northwest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 41 ~ Level 44
Itens que segura
Ultra Moon
Soft Sand
(5% de chance)
Ultra Sun
Soft Sand
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Soft Sand
(5% de chance)
Sun
Soft Sand
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Tomb
Ao Evoluir
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Astonish
Level 1
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Metal Claw
Level 1
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Tri Attack
Level 1
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Night Slash
Level 1
7010015Tem altas chances de critical hit.
Mud-Slap
Level 12
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Bulldoze
Level 16
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Sucker Punch
Level 20
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Iron Head
Level 24
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sandstorm
Level 30
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Dig
Level 36
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earth Power
Level 42
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level 48
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Fissure
Level 54
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Metal Claw
Machine
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Metal Sound
Machine
8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sand Tomb
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scorching Sands
Machine
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Steel Beam
Machine
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Level 1
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Metal Claw
Level 1
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sand Tomb
Level 1
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tri Attack
Level 1
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Night Slash
Level 1
7010015Tem altas chances de critical hit.
Mud-Slap
Level 12
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Bulldoze
Level 16
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Sucker Punch
Level 20
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Iron Head
Level 24
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sandstorm
Level 30
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Dig
Level 36
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earth Power
Level 42
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level 48
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Fissure
Level 54
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Machine
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Tomb
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Screech
Machine
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Tri Attack
Machine
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scorching Sands
Tutor
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Steel Beam
Tutor
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Metal Claw
Level 1
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sand Tomb
Level 1
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tri Attack
Level 1
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Night Slash
Level 1
7010015Tem altas chances de critical hit.
Rototiller
Level 1
10Aumenta o Atk/Sp. Atk dos Pokémon do tipo Grass que estão no chão em 1 estágio.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Astonish
Level 7
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mud-Slap
Level 10
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Magnitude
Level 14
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Bulldoze
Level 18
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Sucker Punch
Level 22
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Mud Bomb
Level 25
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Earth Power
Level 30
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Dig
Level 35
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Iron Head
Level 41
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Earthquake
Level 47
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Fissure
Level 53
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Metal Claw
Level 1
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sand Tomb
Level 1
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tri Attack
Level 1
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Night Slash
Level 1
7010015Tem altas chances de critical hit.
Rototiller
Level 1
10Aumenta o Atk/Sp. Atk dos Pokémon do tipo Grass que estão no chão em 1 estágio.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Astonish
Level 7
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mud-Slap
Level 10
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Magnitude
Level 14
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Bulldoze
Level 18
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Sucker Punch
Level 22
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Mud Bomb
Level 25
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Earth Power
Level 30
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Dig
Level 35
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Iron Head
Level 41
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Earthquake
Level 47
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Fissure
Level 53
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level 1
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Tri Attack
Level 1
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Sand Attack
Level 4
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Growl
Level 8
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Agility
Level 12
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Fury Swipes
Level 15
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Dig
Level 18
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Slash
Level 21
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sucker Punch
Level 25
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Earthquake
Level 35
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Fissure
Level 45
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Machine
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.