[Cache start]
#206 - Dunsparce
PadrãoShiny
Categoria: Land Snake Pokémon
Altura: 1,5 mPeso: 14,0 Kg
Habitat: Cave (Habitat)
Cor: Yellow
Formato:
Egg group: Field20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 145
Taxa de captura: 190
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: HP +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Estatísticas de uso
Abilities
Serene Grace: This Pokemon's Moves have their secondary effect chance doubled.
Run Away: No competitive use.
Rattled(H): Speed is raised 1 stage if hit by a Bug-, Dark-, or Ghost-type attack, or Intimidated.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
100
70
70
65
65
45
Level 50
Level 100
160 207
310 404
67 134
130 262
67 134
130 262
63 128
121 251
63 128
121 251
45 106
85 207
Dano recebido
×1
×1
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×0
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Breaking Swipe
Machine
6010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Coil
Level up
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Curse
Machine
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Dragon Rush
Level up
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Drill Run
Level up
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Level up
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Level up
10015More power the less HP the user has left.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Glare
Level up
10030Paralisa o alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Drill
Level up
1001005Ignora proteções (Protect etc.) sem quebrá-las.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Spinner
Machine
8010015Ends the effects of terrain.
Last Resort
Egg
1401005Fails unless each known Move has been used.
Lunge
Machine
8010015100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Level up
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Pain Split
Machine
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Poison Tail
Machine
5010025Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Roost
Level up
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scale Shot
Machine
259020Atinge 2-5 vezes. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spite
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokemon cannot fall asleep.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Level up
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Coil
Level up
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Dragon Rush
Level up
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Drill Run
Level up
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Level up
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Level up
10015More power the less HP the user has left.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Glare
Level up
10030Paralisa o alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Egg
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Egg
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Roost
Level up
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scale Shot
Tutor
259020Atinge 2-5 vezes. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Screech
Level up
Machine
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Skitter Smack
Tutor
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Terrain Pulse
Tutor
5010010User on terrain: power doubles, type varies.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Ancient Power
Level up
Egg
Virtual Console
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Egg
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bite
Egg
Virtual Console
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Level up
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Coil
Level up
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
Virtual Console
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Level up
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Rush
Level up
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Dream Eater
Machine
Virtual Console
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Drill Run
Level up
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Level up
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Level up
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Level up
10015More power the less HP the user has left.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Glare
Level up
Virtual Console
10030Paralisa o alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Headbutt
Egg
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Virtual Console
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Egg
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Mud-Slap
Level up
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nightmare
Virtual Console
10015A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
Virtual Console
10Copies the alvo's current stat stages.
Pursuit
Level up
Virtual Console
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Rage
Level up
Virtual Console
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Rain Dance
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Virtual Console
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
Virtual Console
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Roost
Level up
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Screech
Level up
Virtual Console
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
Egg
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
Virtual Console
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spite
Level up
Virtual Console
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Strength
Virtual Console
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Take Down
Level up
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
Virtual Console
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
Virtual Console
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trump Card
Egg
5More power the fewer PP this Move has left.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zap Cannon
Virtual Console
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Coil
Level up
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Drill Run
Level up
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Level up
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Level up
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Level up
10015More power the less HP the user has left.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Glare
Level up
10030Paralisa o alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Egg
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Pursuit
Level up
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Rage
Level up
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Roost
Level up
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Secret Power
Machine
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spite
Level up
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trump Card
Egg
5More power the fewer PP this Move has left.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Coil
Level up
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
Dream World
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Drill Run
Level up
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Level up
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Level up
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Level up
10015More power the less HP the user has left.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Glare
Level up
10030Paralisa o alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Egg
Tutor
Dream World
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Pursuit
Level up
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Rage
Level up
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Roost
Level up
Tutor
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Egg
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spite
Level up
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
Dream World
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trump Card
Egg
5More power the fewer PP this Move has left.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
Egg
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Level up
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Level up
10015More power the less HP the user has left.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Glare
Level up
10030Paralisa o alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Headbutt
Egg
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Egg
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Pursuit
Level up
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Rage
Level up
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Roost
Level up
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spite
Level up
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trump Card
Egg
5More power the fewer PP this Move has left.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Tutor
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Level up
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Level up
10015More power the less HP the user has left.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Glare
Level up
10030Paralisa o alvo.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nightmare
Tutor
10015A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Tutor
10Copies the alvo's current stat stages.
Pursuit
Level up
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Rage
Level up
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Egg
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spite
Level up
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Cadeia evolutiva
Dunsparce
Lv. up
Dudunsparce
Lv. up
Dudunsparce-Three-Segment
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
The nests Dunsparce live in are mazes of tunnels. They never get lost in their own nests—they can tell where they are by the scent of the dirt.
Sword
This Pokémon’s tiny wings have some scientists saying that Dunsparce used to fly through the sky in ancient times.
Exibir mais
Ultra Moon
When it sees a person, it digs a hole with its tail to make its escape. If you happen to find one, consider yourself lucky.
Ultra Sun
It travels by digging through the ground. Diglett and Dunsparce share one another’s tunnels happily.
Alpha Sapphire
Dunsparce has a drill for its tail. It uses this tail to burrow into the ground backward. This Pokémon is known to make its nest in complex shapes deep under the ground.
Omega Ruby
Dunsparce has a drill for its tail. It uses this tail to burrow into the ground backward. This Pokémon is known to make its nest in complex shapes deep under the ground.
Y
It digs into the ground with its tail and makes a mazelike nest. It can fly just a little.
X
When spotted, this Pokémon escapes backward by furiously boring into the ground with its tail.
White 2
It creates mazes in dark locations. When spotted, it flees into the ground by digging with its tail.
Black 2
It creates mazes in dark locations. When spotted, it flees into the ground by digging with its tail.
White
It digs into the ground with its tail and makes a mazelike nest. It can fly just a little.
Black
It digs into the ground with its tail and makes a mazelike nest. It can fly just a little.
SoulSilver
If spotted, it escapes by burrowing with its tail. It can float just slightly using its wings.
HeartGold
When spotted, this Pokémon escapes backward by furiously boring into the ground with its tail.
Platinum
It digs into the ground with its tail and makes a mazelike nest. It can fly just a little.
Pearl
It digs into the ground with its tail and makes a mazelike nest. It can fly just a little.
Diamond
It digs into the ground with its tail and makes a mazelike nest. It can fly just a little.
LeafGreen
When spotted, this POKéMON escapes backward by furiously boring into the ground with its tail.
FireRed
If spotted, it escapes by burrowing with its tail. It can hover just slightly using its wings.
Emerald
Its drill-tipped tail is used to burrow into the ground backwards. This POKéMON is known to make its nest in complex shapes deep under the ground.
Sapphire
DUNSPARCE has a drill for its tail. It uses this tail to burrow into the ground backwards. This POKéMON is known to make its nest in complex shapes deep under the ground.
Ruby
DUNSPARCE has a drill for its tail. It uses this tail to burrow into the ground backwards. This POKéMON is known to make its nest in complex shapes deep under the ground.
Crystal
It hides deep inside caves where no light ever reaches it and remains virtually motionless there.
Silver
If spotted, it es­ capes by burrowing with its tail. It can float just slightly using its wings.
Gold
When spotted, this POKéMON escapes backward by furi­ ously boring into the ground with its tail.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 2 North
Alola Route 2 South
Alola Route 2 North:
  • Método: Bubbling Spots
  • 15% de chance
  • Level 8 ~ Level 11
Alola Route 2 South:
  • Método: Bubbling Spots
  • 15% de chance
  • Level 7 ~ Level 10
Ultra Sun
Alola Route 2 North
Alola Route 2 South
Alola Route 2 North:
  • Método: Bubbling Spots
  • 15% de chance
  • Level 8 ~ Level 11
Alola Route 2 South:
  • Método: Bubbling Spots
  • 15% de chance
  • Level 7 ~ Level 10
Exibir mais
Y
Road 3
Road 22
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 5
Road 22:
  • Método: Walking in yellow flowers
  • 5% de chance
  • Level 26
X
Road 3
Road 22
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 5
Road 22:
  • Método: Walking in yellow flowers
  • 5% de chance
  • Level 26
White 2
Dreamyard
Village Bridge
Road 1
Road 2
Road 6
Road 12
Road 18
Victory Road 2 (unknown area 72)
Victory Road 2 (unknown area 73)
Victory Road 2 (unknown area 79)
Floccesy Ranch (inner)
Nature Sanctuary
Road 20
Dreamyard:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 57
Village Bridge:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 37
Road 1:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 57
Road 2:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 57
Road 6:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 25
Road 12:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 36
Road 18:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 57
Victory Road 2 (unknown area 72):
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 49
Victory Road 2 (unknown area 73):
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 49
Victory Road 2 (unknown area 79):
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 49
Floccesy Ranch (inner):
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 5
Nature Sanctuary:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 57
Road 20:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 3
Black 2
Dreamyard
Village Bridge
Road 1
Road 2
Road 6
Road 12
Road 18
Victory Road 2 (unknown area 72)
Victory Road 2 (unknown area 73)
Victory Road 2 (unknown area 79)
Floccesy Ranch (inner)
Nature Sanctuary
Road 20
Dreamyard:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 57
Village Bridge:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 37
Road 1:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 57
Road 2:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 57
Road 6:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 25
Road 12:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 36
Road 18:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 57
Victory Road 2 (unknown area 72):
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 49
Victory Road 2 (unknown area 73):
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 49
Victory Road 2 (unknown area 79):
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 49
Floccesy Ranch (inner):
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 5
Nature Sanctuary:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 57
Road 20:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 10% de chance
  • Level 3
White
Road 12
Road 12:
  • Método: Walking in dark grass
  • 1% de chance
  • Level 59
Black
Road 12
Road 12:
  • Método: Walking in dark grass
  • 1% de chance
  • Level 59
SoulSilver
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Violet City entrance):
  • Método: Smashing rocks
  • 90% de chance
  • Level 4 ~ Level 8
HeartGold
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Violet City entrance):
  • Método: Smashing rocks
  • 90% de chance
  • Level 4 ~ Level 8
Platinum
Road 208
Road 208:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 20% de chance
  • Level 18
Pearl
Road 208
Road 208:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 20% de chance
  • Level 16
Diamond
Road 208
Road 208:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 20% de chance
  • Level 16
LeafGreen
Three Isle Port
Three Isle Port:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 35
FireRed
Three Isle Port
Three Isle Port:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 35
Crystal
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Violet City entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 1% de chance
  • Level 4
Silver
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Violet City entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 1% de chance
  • Level 4
Gold
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Violet City entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 1% de chance
  • Level 4
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Flail
Level 1
10015More power the less HP the user has left.
Mud-Slap
Level 4
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level 8
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Glare
Level 12
10030Paralisa o alvo.
Screech
Level 16
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Ancient Power
Level 20
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Drill Run
Level 24
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Yawn
Level 28
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Hyper Drill
Level 32
1001005Ignora proteções (Protect etc.) sem quebrá-las.
Roost
Level 36
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Dragon Rush
Level 40
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Coil
Level 44
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Level 48
12010015Tem 33% de recoil.
Endeavor
Level 52
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Breaking Swipe
Machine
6010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Spinner
Machine
8010015Ends the effects of terrain.
Lunge
Machine
8010015100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Pain Split
Machine
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Poison Tail
Machine
5010025Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scale Shot
Machine
259020Atinge 2-5 vezes. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spite
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokemon cannot fall asleep.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Last Resort
Egg
1401005Fails unless each known Move has been used.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Flail
Level 1
10015More power the less HP the user has left.
Mud-Slap
Level 4
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level 8
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Glare
Level 12
10030Paralisa o alvo.
Screech
Level 16
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Ancient Power
Level 20
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Drill Run
Level 24
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Yawn
Level 28
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Body Slam
Level 32
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Take Down
Level 36
908520Tem 1/4 de recoil.
Roost
Level 40
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Dragon Rush
Level 44
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Coil
Level 48
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Level 52
12010015Tem 33% de recoil.
Endeavor
Level 56
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Screech
Machine
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Scale Shot
Tutor
259020Atinge 2-5 vezes. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Skitter Smack
Tutor
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Terrain Pulse
Tutor
5010010User on terrain: power doubles, type varies.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Last Resort
Egg
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Egg
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Flail
Level 1
10015More power the less HP the user has left.
Mud-Slap
Level 4
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level 8
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Glare
Level 12
10030Paralisa o alvo.
Screech
Level 16
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Ancient Power
Level 20
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Drill Run
Level 24
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Yawn
Level 28
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Body Slam
Level 32
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Take Down
Level 36
908520Tem 1/4 de recoil.
Roost
Level 40
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Dragon Rush
Level 44
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Coil
Level 48
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Level 52
12010015Tem 33% de recoil.
Endeavor
Level 56
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Last Resort
Egg
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Egg
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rage
Level 1
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rollout
Level 3
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Spite
Level 6
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Pursuit
Level 8
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Screech
Level 11
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Yawn
Level 13
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ancient Power
Level 16
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Level 18
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Drill Run
Level 21
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Roost
Level 23
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Take Down
Level 26
908520Tem 1/4 de recoil.
Coil
Level 28
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Dig
Level 31
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Glare
Level 33
10030Paralisa o alvo.
Double-Edge
Level 36
12010015Tem 33% de recoil.
Endeavor
Level 38
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Air Slash
Level 41
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Dragon Rush
Level 43
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Endure
Level 46
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flail
Level 48
10015More power the less HP the user has left.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Magic Coat
Egg
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Trump Card
Egg
5More power the fewer PP this Move has left.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rage
Level 1
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rollout
Level 3
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Spite
Level 6
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Pursuit
Level 8
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Screech
Level 11
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Mud-Slap
Level 13
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Yawn
Level 16
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ancient Power
Level 18
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Level 21
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Drill Run
Level 23
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Roost
Level 26
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Take Down
Level 28
908520Tem 1/4 de recoil.
Coil
Level 31
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Dig
Level 33
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Glare
Level 36
10030Paralisa o alvo.
Double-Edge
Level 38
12010015Tem 33% de recoil.
Endeavor
Level 41
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Air Slash
Level 43
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Dragon Rush
Level 46
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Endure
Level 48
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flail
Level 51
10015More power the less HP the user has left.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Drill Run
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Magic Coat
Egg
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Trump Card
Egg
5More power the fewer PP this Move has left.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rage
Level 1
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rollout
Level 4
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Spite
Level 7
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Pursuit
Level 10
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Screech
Level 13
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Yawn
Level 16
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ancient Power
Level 19
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Take Down
Level 22
908520Tem 1/4 de recoil.
Roost
Level 25
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Glare
Level 28
10030Paralisa o alvo.
Dig
Level 31
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level 34
12010015Tem 33% de recoil.
Coil
Level 37
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Endure
Level 40
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Drill Run
Level 43
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Endeavor
Level 46
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Level 49
10015More power the less HP the user has left.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Magic Coat
Egg
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Trump Card
Egg
5More power the fewer PP this Move has left.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rage
Level 1
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rollout
Level 4
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Spite
Level 7
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Pursuit
Level 10
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Screech
Level 13
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Yawn
Level 16
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ancient Power
Level 19
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Take Down
Level 22
908520Tem 1/4 de recoil.
Roost
Level 25
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Glare
Level 28
10030Paralisa o alvo.
Dig
Level 31
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level 34
12010015Tem 33% de recoil.
Coil
Level 37
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Endure
Level 40
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Drill Run
Level 43
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Endeavor
Level 46
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Level 49
10015More power the less HP the user has left.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Drill Run
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Magic Coat
Egg
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Trump Card
Egg
5More power the fewer PP this Move has left.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rage
Level 1
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Defense Curl
Level 4
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Yawn
Level 8
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Glare
Level 12
10030Paralisa o alvo.
Rollout
Level 16
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Spite
Level 20
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Pursuit
Level 24
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Screech
Level 28
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Roost
Level 33
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Take Down
Level 38
908520Tem 1/4 de recoil.
Coil
Level 43
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Ancient Power
Level 48
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Dig
Level 53
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Endeavor
Level 58
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Level 63
10015More power the less HP the user has left.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Magic Coat
Egg
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Trump Card
Egg
5More power the fewer PP this Move has left.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rage
Level 1
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rollout
Level 4
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Spite
Level 7
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Pursuit
Level 10
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Screech
Level 13
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Yawn
Level 16
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ancient Power
Level 19
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Take Down
Level 22
908520Tem 1/4 de recoil.
Roost
Level 25
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Glare
Level 28
10030Paralisa o alvo.
Dig
Level 31
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level 34
12010015Tem 33% de recoil.
Coil
Level 37
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Endure
Level 40
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Drill Run
Level 43
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Endeavor
Level 46
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Level 49
10015More power the less HP the user has left.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Drill Run
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Roost
Tutor
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Magic Coat
Egg
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Trump Card
Egg
5More power the fewer PP this Move has left.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rage
Level 1
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Defense Curl
Level 5
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Yawn
Level 9
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Glare
Level 13
10030Paralisa o alvo.
Rollout
Level 17
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Spite
Level 21
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Pursuit
Level 25
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Screech
Level 29
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Roost
Level 33
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Take Down
Level 37
908520Tem 1/4 de recoil.
Ancient Power
Level 41
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Dig
Level 45
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Endeavor
Level 49
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Level 53
10015More power the less HP the user has left.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Magic Coat
Egg
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Trump Card
Egg
5More power the fewer PP this Move has left.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rage
Level 1
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Defense Curl
Level 5
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Yawn
Level 9
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Glare
Level 13
10030Paralisa o alvo.
Rollout
Level 17
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Spite
Level 21
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Pursuit
Level 25
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Screech
Level 29
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Roost
Level 33
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Take Down
Level 37
908520Tem 1/4 de recoil.
Ancient Power
Level 41
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Dig
Level 45
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Endeavor
Level 49
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Level 53
10015More power the less HP the user has left.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Magic Coat
Egg
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Trump Card
Egg
5More power the fewer PP this Move has left.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rage
Level 1
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Defense Curl
Level 5
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Yawn
Level 9
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Glare
Level 13
10030Paralisa o alvo.
Rollout
Level 17
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Spite
Level 21
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Pursuit
Level 25
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Screech
Level 29
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Roost
Level 33
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Take Down
Level 37
908520Tem 1/4 de recoil.
Ancient Power
Level 41
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Dig
Level 45
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Endeavor
Level 49
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Level 53
10015More power the less HP the user has left.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Magic Coat
Egg
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Snore
Egg
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Trump Card
Egg
5More power the fewer PP this Move has left.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rage
Level 1
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Defense Curl
Level 4
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Yawn
Level 11
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Glare
Level 14
10030Paralisa o alvo.
Spite
Level 21
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Pursuit
Level 24
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Screech
Level 31
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Take Down
Level 34
908520Tem 1/4 de recoil.
Endeavor
Level 41
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rage
Level 1
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Defense Curl
Level 4
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Yawn
Level 11
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Glare
Level 14
10030Paralisa o alvo.
Spite
Level 21
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Pursuit
Level 24
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Screech
Level 31
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Take Down
Level 34
908520Tem 1/4 de recoil.
Endeavor
Level 41
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dream Eater
Tutor
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Tutor
10Copies the alvo's current stat stages.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rage
Level 1
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Defense Curl
Level 4
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Yawn
Level 11
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Glare
Level 14
10030Paralisa o alvo.
Rollout
Level 21
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Spite
Level 24
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Pursuit
Level 31
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Screech
Level 34
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Take Down
Level 41
908520Tem 1/4 de recoil.
Flail
Level 44
10015More power the less HP the user has left.
Endeavor
Level 51
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dream Eater
Tutor
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rage
Level 1
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Defense Curl
Level 4
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Yawn
Level 11
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Glare
Level 14
10030Paralisa o alvo.
Spite
Level 21
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Pursuit
Level 24
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Screech
Level 31
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Take Down
Level 34
908520Tem 1/4 de recoil.
Endeavor
Level 41
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rage
Level 1
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Defense Curl
Level 4
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Yawn
Level 11
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Glare
Level 14
10030Paralisa o alvo.
Spite
Level 21
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Pursuit
Level 24
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Screech
Level 31
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Take Down
Level 34
908520Tem 1/4 de recoil.
Endeavor
Level 41
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dream Eater
Tutor
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Nightmare
Tutor
10015A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rage
Level 1
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Defense Curl
Level 5
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Glare
Level 13
10030Paralisa o alvo.
Spite
Level 18
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Pursuit
Level 26
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Screech
Level 30
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Take Down
Level 38
908520Tem 1/4 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nightmare
Machine
10015A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Zap Cannon
Machine
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Rage
Egg
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rage
Level 1
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Defense Curl
Level 5
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Glare
Level 13
10030Paralisa o alvo.
Spite
Level 18
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Pursuit
Level 26
4010020If a foe is switching out, hits it at 2x power.
Screech
Level 30
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Take Down
Level 38
908520Tem 1/4 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nightmare
Machine
10015A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Zap Cannon
Machine
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flamethrower
Tutor
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Thunderbolt
Tutor
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Rage
Egg
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.