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#196 - Espeon
PadrãoShiny
Categoria: Sun Pokémon
Altura: 0,9 mPeso: 26,5 Kg
Habitat: Urban (Habitat)
Cor: Purple
Formato:
Egg group: Field35 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 50
Experiência base: 184
Taxa de captura: 45
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Acessar estatísticas de uso
Abilities
Synchronize: If another Pokemon burns/poisons/paralyzes this Pokemon, it also gets that status.
Magic Bounce(H): This Pokemon blocks certain Status Moves and bounces them back to the user.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
65
65
60
130
95
110
Level 50
Level 100
125 172
240 334
63 128
121 251
58 123
112 240
121 200
238 394
90 161
175 317
103 178
202 350
Dano recebido
×2
×2
×1
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×1
×½
×1
×1
×1
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Alluring Voice
Machine
8010010Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno.
Baby-Doll Eyes
Level up
10030Lowers the alvo's Attack by 1.
Baton Pass
Level up
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Level up
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Confusion
Level up
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Copycat
Level up
20Uses the last Move used in the battle.
Covet
Level up
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Machine
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Detect
Egg
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Expanding Force
Machine
8010010Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Future Sight
Level up
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gravity
Machine
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Last Resort
Level up
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magical Leaf
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Morning Sun
Level up
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Mud-Slap
Machine
Egg
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Power Swap
Level up
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Level up
Machine
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psychic Fangs
Machine
8510010Destroys screens, unless the alvo is immune.
Psychic Noise
Machine
7510010For 2 turnos, the alvo is prevented from healing.
Psychic Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Psychic power, priority-safe.
Psych Up
Level up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Sand Attack
Level up
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swift
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Take Down
Level up
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Trailblaze
Machine
5010020100% chance to raise the user's Speed by 1.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Wish
Egg
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Yawn
Egg
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baby-Doll Eyes
Level up
10030Lowers the alvo's Attack by 1.
Baton Pass
Level up
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Level up
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confusion
Level up
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Copycat
Level up
20Uses the last Move used in the battle.
Covet
Level up
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Detect
Egg
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Expanding Force
Tutor
8010010Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Focus Energy
Machine
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Future Sight
Level up
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Last Resort
Level up
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Room
Machine
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Morning Sun
Level up
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Mud-Slap
Egg
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Pay Day
Machine
4010020Scatters coins.
Power Swap
Level up
Machine
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Level up
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psychic Fangs
Machine
8510010Destroys screens, unless the alvo is immune.
Psych Up
Level up
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sand Attack
Level up
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swift
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Wish
Egg
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Yawn
Egg
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baby-Doll Eyes
Level up
10030Lowers the alvo's Attack by 1.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Egg
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confusion
Level up
Virtual Console
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Covet
Egg
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Virtual Console
509530Nenhum efeito adicional.
Dazzling Gleam
Machine
Evento
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Detect
Egg
Virtual Console
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
Virtual Console
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endure
Egg
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Egg
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Flash
Virtual Console
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heal Bell
Tutor
5Cures the user's time of all status conditions.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Tail
Virtual Console
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Last Resort
Level up
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Morning Sun
Level up
Virtual Console
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nightmare
Virtual Console
10015A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn.
Power Swap
Level up
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Protect
Machine
Virtual Console
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Level up
Virtual Console
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Level up
Machine
Virtual Console
Evento
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Level up
Machine
Virtual Console
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Quick Attack
Level up
Virtual Console
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
Virtual Console
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
Evento
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
Virtual Console
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sand Attack
Level up
Virtual Console
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Shadow Ball
Machine
Virtual Console
Evento
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Skill Swap
Tutor
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Stored Power
Egg
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Level up
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Synchronoise
Egg
12010010Hits adjacent Pokemon sharing the user's type.
Tackle
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
Virtual Console
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Wish
Egg
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Yawn
Egg
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zap Cannon
Virtual Console
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Egg
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Celebrate
Evento
40No competitive use.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confusion
Level up
Evento
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Covet
Egg
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Detect
Egg
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Egg
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Heal Bell
Tutor
5Cures the user's time of all status conditions.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Last Resort
Level up
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Morning Sun
Level up
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Power Swap
Level up
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Level up
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Level up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sand Attack
Level up
Evento
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Skill Swap
Tutor
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Stored Power
Egg
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Level up
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Synchronoise
Egg
12010010Hits adjacent Pokemon sharing the user's type.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
Evento
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Wish
Egg
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Yawn
Egg
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confusion
Level up
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Covet
Egg
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Detect
Egg
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Egg
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Heal Bell
Tutor
5Cures the user's time of all status conditions.
Helping Hand
Level up
Tutor
Evento
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Last Resort
Level up
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Morning Sun
Level up
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Power Swap
Level up
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Level up
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Level up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sand Attack
Level up
Evento
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Skill Swap
Tutor
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Stored Power
Egg
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Level up
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Synchronoise
Egg
12010010Hits adjacent Pokemon sharing the user's type.
Tackle
Level up
Evento
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
Evento
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Telekinesis
Machine
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Wish
Egg
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Yawn
Egg
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confusion
Level up
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Detect
Egg
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Egg
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heal Bell
Tutor
5Cures the user's time of all status conditions.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Last Resort
Level up
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Morning Sun
Level up
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Power Swap
Level up
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Level up
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Level up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sand Attack
Level up
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Level up
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Wish
Egg
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Yawn
Egg
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confusion
Level up
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Tutor
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Egg
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Helping Hand
Level up
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Morning Sun
Level up
Evento
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Nightmare
Tutor
10015A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Level up
Evento
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Level up
Machine
Evento
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Level up
Tutor
Evento
10Copies the alvo's current stat stages.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sand Attack
Level up
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Tutor
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Level up
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wish
Egg
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Cadeia evolutiva
Eevee
Usar item
Vaporeon
Usar item
Jolteon
Usar item
Flareon
Lv. up
Espeon
Lv. up
Umbreon
Usar item
Leafeon
Usar item
Glaceon
Lv. up
Sylveon
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Wields an arcane power with which it can predict the weather and even people's thoughts. When bathed in sunshine, the scarlet orb on its brow glows and builds energy.
Shield
It unleashes psychic power from the orb on its forehead. When its power is exhausted, the orb grows dull and dark.
Exibir mais
Sword
By reading air currents, it can predict things such as the weather or its foe’s next move.
Ultra Moon
Psychic power builds up in the orb on its forehead as it bathes in the sunshine. Espeon is not good at battling at night.
Ultra Sun
Although it originally had no powers at all, people say its precognitive faculties were awakened by its need to protect itself.
Moon
It unleashes psychic power from the orb on its forehead. When its power is exhausted, the orb grows dull and dark.
Sun
It can instantaneously sense its opponent’s movements by feeling air currents with its fine fur.
Alpha Sapphire
Espeon is extremely loyal to any Trainer it considers to be worthy. It is said that this Pokémon developed its precognitive powers to protect its Trainer from harm.
Omega Ruby
Espeon is extremely loyal to any Trainer it considers to be worthy. It is said that this Pokémon developed its precognitive powers to protect its Trainer from harm.
Y
Its fur is so sensitive, it can feel minute shifts in the air and predict the weather...and its foes’ thoughts.
X
The tip of its forked tail quivers when it is predicting its opponent’s next move.
White 2
Its fur is so sensitive, it can feel minute shifts in the air and predict the weather...and its foes’ thoughts.
Black 2
Its fur is so sensitive, it can feel minute shifts in the air and predict the weather...and its foes’ thoughts.
White
Its fur is so sensitive, it can sense minute shifts in the air and predict the weather.
Black
Its fur is so sensitive, it can sense minute shifts in the air and predict the weather.
SoulSilver
By reading air currents, it can predict things such as the weather or its foe’s next move.
HeartGold
It uses the fine hair that covers its body to sense air currents and predict its enemy’s actions.
Platinum
Its fur is so sensitive, it can sense minute shifts in the air and predict the weather.
Pearl
Its fur has the look and feel of velvet. The orb on its forehead glows when it uses psycho-power.
Diamond
Its fur has the look and feel of velvet. The orb on its forehead glows when it uses psycho-power.
LeafGreen
It uses the fine hair that covers its body to sense air currents and predict its enemy’s actions.
FireRed
By reading air currents, it can predict things such as the weather or its foe’s next move.
Emerald
An ESPEON is extremely loyal to any TRAINER it considers to be worthy. It is said to have developed precognitive powers to protect its TRAINER from harm.
Sapphire
ESPEON is extremely loyal to any TRAINER it considers to be worthy. It is said that this POKéMON developed its precognitive powers to protect its TRAINER from harm.
Ruby
ESPEON is extremely loyal to any TRAINER it considers to be worthy. It is said that this POKéMON developed its precognitive powers to protect its TRAINER from harm.
Crystal
The tip of its forked tail quivers when it is predicting its opponent's next move.
Silver
By reading air currents, it can predict things such as the weath­ er or its foe's next move.
Gold
It uses the fine hair that covers its body to sense air currents and predict its ene­ my's actions.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 4 Area
Alola Route 6 North
Alola Route 6 South
Alola Route 4 Area:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 11 ~ Level 14
Alola Route 6 North:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Alola Route 6 South:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Ultra Sun
Alola Route 4 Area
Alola Route 6 North
Alola Route 6 South
Alola Route 4 Area:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 11 ~ Level 14
Alola Route 6 North:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Alola Route 6 South:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Exibir mais
Moon
Alola Route 4 Area
Alola Route 6 North
Alola Route 6 South
Alola Route 4 Area:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 11 ~ Level 14
Alola Route 6 North:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Alola Route 6 South:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Sun
Alola Route 4 Area
Alola Route 6 North
Alola Route 6 South
Alola Route 4 Area:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 11 ~ Level 14
Alola Route 6 North:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Alola Route 6 South:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confusion
Ao Evoluir
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Bite
Level 1
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Double-Edge
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Take Down
Level 1
908520Tem 1/4 de recoil.
Charm
Level 1
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Baton Pass
Level 1
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Covet
Level 1
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Copycat
Level 1
20Uses the last Move used in the battle.
Sand Attack
Level 5
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Quick Attack
Level 10
4010030Geralmente ataca primeiro.
Baby-Doll Eyes
Level 15
10030Lowers the alvo's Attack by 1.
Swift
Level 20
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 25
651002010% chance to confuse the alvo.
Morning Sun
Level 30
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Power Swap
Level 35
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Psychic
Level 40
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Level 45
10Copies the alvo's current stat stages.
Future Sight
Level 50
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Last Resort
Level 55
1401005Fails unless each known Move has been used.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Alluring Voice
Machine
8010010Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Expanding Force
Machine
8010010Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gravity
Machine
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magical Leaf
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Machine
651002010% chance to confuse the alvo.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psychic Fangs
Machine
8510010Destroys screens, unless the alvo is immune.
Psychic Noise
Machine
7510010For 2 turnos, the alvo is prevented from healing.
Psychic Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Psychic power, priority-safe.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020100% chance to raise the user's Speed by 1.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bite
Level 1
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Confusion
Level 1
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Double-Edge
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Take Down
Level 1
908520Tem 1/4 de recoil.
Charm
Level 1
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Baton Pass
Level 1
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Covet
Level 1
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Copycat
Level 1
20Uses the last Move used in the battle.
Sand Attack
Level 5
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Quick Attack
Level 10
4010030Geralmente ataca primeiro.
Baby-Doll Eyes
Level 15
10030Lowers the alvo's Attack by 1.
Swift
Level 20
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 25
651002010% chance to confuse the alvo.
Morning Sun
Level 30
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Power Swap
Level 35
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Psychic
Level 40
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Level 45
10Copies the alvo's current stat stages.
Future Sight
Level 50
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Last Resort
Level 55
1401005Fails unless each known Move has been used.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Focus Energy
Machine
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Room
Machine
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Pay Day
Machine
4010020Scatters coins.
Power Swap
Machine
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psychic Fangs
Machine
8510010Destroys screens, unless the alvo is immune.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Expanding Force
Tutor
8010010Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bite
Level 1
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Confusion
Level 1
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Double-Edge
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Take Down
Level 1
908520Tem 1/4 de recoil.
Charm
Level 1
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Baton Pass
Level 1
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Covet
Level 1
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Copycat
Level 1
20Uses the last Move used in the battle.
Sand Attack
Level 5
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Quick Attack
Level 10
4010030Geralmente ataca primeiro.
Baby-Doll Eyes
Level 15
10030Lowers the alvo's Attack by 1.
Swift
Level 20
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 25
651002010% chance to confuse the alvo.
Morning Sun
Level 30
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Power Swap
Level 35
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Psychic
Level 40
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Level 45
10Copies the alvo's current stat stages.
Future Sight
Level 50
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Last Resort
Level 55
1401005Fails unless each known Move has been used.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confusion
Ao Evoluir
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Quick Attack
Level 6
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 11
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Baby-Doll Eyes
Level 18
10030Lowers the alvo's Attack by 1.
Psychic
Level 25
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Mimic
Level 25
10The last Move the alvo used replaces this one.
Calm Mind
Level 34
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Level 43
12010015Tem 33% de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confusion
Level 1
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Sand Attack
Level 5
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Baby-Doll Eyes
Level 9
10030Lowers the alvo's Attack by 1.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 17
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 20
651002010% chance to confuse the alvo.
Future Sight
Level 25
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Psych Up
Level 29
10Copies the alvo's current stat stages.
Morning Sun
Level 33
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Psychic
Level 37
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Last Resort
Level 41
1401005Fails unless each known Move has been used.
Power Swap
Level 45
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confusion
Level 1
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Sand Attack
Level 5
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Baby-Doll Eyes
Level 9
10030Lowers the alvo's Attack by 1.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 17
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 20
651002010% chance to confuse the alvo.
Future Sight
Level 25
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Psych Up
Level 29
10Copies the alvo's current stat stages.
Morning Sun
Level 33
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Psychic
Level 37
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Last Resort
Level 41
1401005Fails unless each known Move has been used.
Power Swap
Level 45
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Heal Bell
Tutor
5Cures the user's time of all status conditions.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Skill Swap
Tutor
10The user and the alvo troca Abilities.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Sand Attack
Level 5
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Confusion
Level 9
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 17
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 20
651002010% chance to confuse the alvo.
Future Sight
Level 25
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Psych Up
Level 29
10Copies the alvo's current stat stages.
Morning Sun
Level 33
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Psychic
Level 37
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Last Resort
Level 41
1401005Fails unless each known Move has been used.
Power Swap
Level 45
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Sand Attack
Level 5
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Confusion
Level 9
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 17
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 20
651002010% chance to confuse the alvo.
Future Sight
Level 25
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Psych Up
Level 29
10Copies the alvo's current stat stages.
Morning Sun
Level 33
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Psychic
Level 37
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Last Resort
Level 41
1401005Fails unless each known Move has been used.
Power Swap
Level 45
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Heal Bell
Tutor
5Cures the user's time of all status conditions.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Skill Swap
Tutor
10The user and the alvo troca Abilities.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Sand Attack
Level 8
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Confusion
Level 15
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Quick Attack
Level 22
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 29
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 36
651002010% chance to confuse the alvo.
Future Sight
Level 43
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Last Resort
Level 50
1401005Fails unless each known Move has been used.
Psych Up
Level 57
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Level 64
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Morning Sun
Level 71
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Power Swap
Level 78
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Telekinesis
Machine
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Sand Attack
Level 5
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Confusion
Level 9
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 17
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 21
651002010% chance to confuse the alvo.
Future Sight
Level 25
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Psych Up
Level 29
10Copies the alvo's current stat stages.
Morning Sun
Level 33
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Psychic
Level 37
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Last Resort
Level 41
1401005Fails unless each known Move has been used.
Power Swap
Level 45
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Telekinesis
Machine
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Heal Bell
Tutor
5Cures the user's time of all status conditions.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Skill Swap
Tutor
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Sand Attack
Level 8
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Confusion
Level 15
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Quick Attack
Level 22
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 29
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 36
651002010% chance to confuse the alvo.
Future Sight
Level 43
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Last Resort
Level 50
1401005Fails unless each known Move has been used.
Psych Up
Level 57
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Level 64
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Morning Sun
Level 71
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Sand Attack
Level 8
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Confusion
Level 15
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Quick Attack
Level 22
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 29
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 36
651002010% chance to confuse the alvo.
Future Sight
Level 43
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Last Resort
Level 50
1401005Fails unless each known Move has been used.
Psych Up
Level 57
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Level 64
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Morning Sun
Level 71
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Power Swap
Level 78
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Sand Attack
Level 8
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Confusion
Level 15
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Quick Attack
Level 22
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 29
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 36
651002010% chance to confuse the alvo.
Future Sight
Level 43
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Last Resort
Level 50
1401005Fails unless each known Move has been used.
Psych Up
Level 57
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Level 64
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Morning Sun
Level 71
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Power Swap
Level 78
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heal Bell
Tutor
5Cures the user's time of all status conditions.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Sand Attack
Level 8
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Confusion
Level 16
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Quick Attack
Level 23
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 30
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 36
651002010% chance to confuse the alvo.
Psych Up
Level 42
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Level 47
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Morning Sun
Level 52
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Sand Attack
Level 8
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Confusion
Level 16
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Quick Attack
Level 23
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 30
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 36
651002010% chance to confuse the alvo.
Psych Up
Level 42
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Level 47
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Morning Sun
Level 52
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dream Eater
Tutor
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Psych Up
Tutor
10Copies the alvo's current stat stages.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Sand Attack
Level 8
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Confusion
Level 16
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Quick Attack
Level 23
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 30
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 36
651002010% chance to confuse the alvo.
Psych Up
Level 42
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Level 47
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Morning Sun
Level 52
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dream Eater
Tutor
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Sand Attack
Level 8
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Confusion
Level 16
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Quick Attack
Level 23
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 30
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 36
651002010% chance to confuse the alvo.
Psych Up
Level 42
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Level 47
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Morning Sun
Level 52
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Sand Attack
Level 8
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Confusion
Level 16
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Quick Attack
Level 23
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 30
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 36
651002010% chance to confuse the alvo.
Psych Up
Level 42
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Level 47
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Morning Sun
Level 52
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dream Eater
Tutor
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Nightmare
Tutor
10015A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Sand Attack
Level 8
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Confusion
Level 16
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Quick Attack
Level 23
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 30
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 36
651002010% chance to confuse the alvo.
Psych Up
Level 42
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Level 47
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Morning Sun
Level 52
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Detect
Machine
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Nightmare
Machine
10015A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Zap Cannon
Machine
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Sand Attack
Level 8
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Confusion
Level 16
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Quick Attack
Level 23
4010030Geralmente ataca primeiro.
Swift
Level 30
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 36
651002010% chance to confuse the alvo.
Psych Up
Level 42
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Level 47
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Morning Sun
Level 52
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Detect
Machine
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Nightmare
Machine
10015A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Zap Cannon
Machine
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.