[Cache start]
#083 - Farfetch’d
PadrãoShiny
Categoria: Wild Duck Pokémon
Altura: 0,8 mPeso: 15,0 Kg
Habitat: Grassland (Habitat)
Cor: Brown
Formato:
Egg groups: Flying, Field20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 132
Taxa de captura: 45
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Keen Eye: A Accuracy deste Pokémon não pode ser diminuída por outros; ignora o stat de evasiveness deles.
Inner Focus: Este Pokémon não pode sofrer flinch. É imune a Intimidate.
Defiant(H): O Atk deste Pokémon é aumentado em 2 estágios para cada um de seus stats que for diminuído por um Pokémon adversário.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
52
90
55
58
62
60
Level 50
Level 100
112 159
214 308
85 156
166 306
54 117
103 229
56 121
108 236
60 125
116 245
58 123
112 240
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×0
×½
×0
×2
×1
×1
×1
×2
×1
×1
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Level up
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Machine
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Level up
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Machine
Virtual Console
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brave Bird
Level up
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Level up
Virtual Console
509530Nenhum efeito adicional.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint
Egg
Virtual Console
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Final Gambit
Egg
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
First Impression
Egg
9010010Quase sempre ataca primeiro. Uso apenas no primeiro turno em campo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fly
Machine
Virtual Console
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Energy
Machine
Virtual Console
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Fury Attack
Virtual Console
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
Virtual Console
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Iron Tail
Machine
Virtual Console
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Level up
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Blade
Level up
Machine
9010015Tem altas chances de critical hit.
Leer
Level up
Virtual Console
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mirror Move
Virtual Console
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Peck
Level up
Virtual Console
3510035Nenhum efeito adicional.
Poison Jab
Machine
Virtual Console
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Egg
Virtual Console
4010030Geralmente ataca primeiro.
Razor Leaf
Virtual Console
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Reflect
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Roost
Egg
Virtual Console
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
Virtual Console
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Simple Beam
Egg
10015A Ability do alvo se torna Simple.
Sky Attack
Egg
Virtual Console
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Slash
Level up
Virtual Console
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Blade
Machine
12510010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
Virtual Console
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
Virtual Console
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Level up
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Level up
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brave Bird
Level up
12010015Tem 33% recoil.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Egg
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Virtual Console
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Detect
Virtual Console
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
Machine
Virtual Console
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Final Gambit
Egg
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
First Impression
Egg
9010010Quase sempre ataca primeiro. Uso apenas no primeiro turno em campo.
Flail
Egg
Virtual Console
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fly
Machine
Virtual Console
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Foresight
Egg
Virtual Console
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
Virtual Console
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Gust
Egg
Virtual Console
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Virtual Console
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Level up
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Leaf Blade
Egg
9010015Tem altas chances de critical hit.
Leer
Level up
Virtual Console
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mirror Move
Egg
Virtual Console
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Egg
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Level up
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Peck
Level up
Virtual Console
3510035Nenhum efeito adicional.
Poison Jab
Level up
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
Virtual Console
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Quick Attack
Egg
Virtual Console
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Razor Wind
Virtual Console
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reflect
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Roost
Machine
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
Virtual Console
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Simple Beam
Egg
10015A Ability do alvo se torna Simple.
Skull Bash
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Slash
Level up
Virtual Console
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
Virtual Console
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
Virtual Console
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
Virtual Console
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trump Card
Egg
5Tem mais Power quanto menos PP este Move possuir.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Whirlwind
Virtual Console
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Level up
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Level up
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Level up
12010015Tem 33% recoil.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Egg
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Level up
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Leaf Blade
Egg
9010015Tem altas chances de critical hit.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Level up
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Poison Jab
Level up
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Roost
Machine
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Simple Beam
Egg
10015A Ability do alvo se torna Simple.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trump Card
Egg
5Tem mais Power quanto menos PP este Move possuir.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Level up
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Level up
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Level up
12010015Tem 33% recoil.
Covet
Egg
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Fury Cutter
Level up
Dream World
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Level up
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Leaf Blade
Egg
Dream World
9010015Tem altas chances de critical hit.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Level up
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Poison Jab
Level up
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Roost
Egg
Tutor
Dream World
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trump Card
Egg
5Tem mais Power quanto menos PP este Move possuir.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Level up
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Fury Cutter
Level up
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Level up
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Leaf Blade
Egg
9010015Tem altas chances de critical hit.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Egg
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Night Slash
Level up
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Poison Jab
Level up
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
Evento
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Evento
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Level up
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Tutor
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Slash
Level up
Evento
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Tutor
Evento
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wish
Evento
10No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir.
Yawn
Evento
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Cadeia evolutiva
Farfetch’d
1 nível evolutivo.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Shield
They use a plant stalk as a weapon, but not all of them use it in the same way. Several distinct styles of stalk fighting have been observed.
Sword
The stalk this Pokémon carries in its wings serves as a sword to cut down opponents. In a dire situation, the stalk can also serve as food.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
They live where reedy plants grow. Farfetch’d are rarely seen, so it’s thought their numbers are decreasing.
Let's Go, Pikachu!
They live where reedy plants grow. Farfetch’d are rarely seen, so it’s thought their numbers are decreasing.
Alpha Sapphire
Farfetch’d is always seen with a stalk from a plant of some sort. Apparently, there are good stalks and bad stalks. This Pokémon has been known to fight with others over stalks.
Omega Ruby
Farfetch’d is always seen with a stalk from a plant of some sort. Apparently, there are good stalks and bad stalks. This Pokémon has been known to fight with others over stalks.
Y
It always walks about with a plant stalk clamped in its beak. The stalk is used for building its nest.
X
The plant stalk it holds is its weapon. The stalk is used like a sword to cut all sorts of things.
White 2
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
Black 2
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
White
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
Black
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
SoulSilver
If it eats the plant stalk it carries as emergency rations, it runs off in search of a new stalk.
HeartGold
If anyone tries to disturb where the essential plant stalks grow, it uses its own stalk to thwart them.
Platinum
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
Pearl
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
Diamond
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
LeafGreen
The plant stalk it holds is its weapon. The stalk is used like a sword to cut all sorts of things.
FireRed
It always walks about with a plant stalk clamped in its beak. The stalk is used for building its nest.
Emerald
It is always seen with a stick from a plant. Apparently, there are good sticks and bad sticks. This POKéMON occasionally fights with others over choice sticks.
Sapphire
FARFETCH’D is always seen with a stick from a plant of some sort. Apparently, there are good sticks and bad sticks. This POKéMON has been known to fight with others over sticks.
Ruby
FARFETCH’D is always seen with a stick from a plant of some sort. Apparently, there are good sticks and bad sticks. This POKéMON has been known to fight with others over sticks.
Crystal
In order to pre­ vent their extinction, more people have made an effort to breed these POKéMON.
Silver
If it eats the plant stick it carries as emer­ gency rations, it runs off in search of a new stick.
Gold
If anyone tries to disturb where the essential plant sticks grow, it uses its own stick to thwart them.
Yellow
Lives where reedy plants grow. They are rarely seen, so it's thought their numbers are decreasing.
Blue
The sprig of green onions it holds is its weapon. It is used much like a metal sword.
Red
The sprig of green onions it holds is its weapon. It is used much like a metal sword.
Locais de encontro
Y
Road 22
Road 22:
  • Método: Walking in yellow flowers
  • 10% de chance
  • Level 26
X
Road 22
Road 22:
  • Método: Walking in yellow flowers
  • 10% de chance
  • Level 26
Exibir mais
SoulSilver
Road 38
Road 39
Road 47
Road 48
Safari Zone Wetland
Road 38:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 39:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 47:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) Not during a swarm; 2) During the day
  • 20% de chance
  • Level 35
Road 48:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 20% de chance
  • Level 24
Safari Zone Wetland:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 17
HeartGold
Road 38
Road 39
Road 47
Road 48
Safari Zone Wetland
Road 38:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 39:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 47:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) Not during a swarm; 2) During the day
  • 20% de chance
  • Level 35
Road 48:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 20% de chance
  • Level 25
Safari Zone Wetland:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 17
Platinum
Road 221
Road 221:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 20% de chance
  • Level 28
Pearl
Road 221
Road 221:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 20% de chance
  • Level 28
Diamond
Road 221
Road 221:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 20% de chance
  • Level 28
Crystal
Road 43
Road 43:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 16
Silver
Road 38
Road 39
Road 38:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 10% de chance
  • Level 16
Road 39:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 10% de chance
  • Level 16
Gold
Road 38
Road 39
Road 38:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 10% de chance
  • Level 16
Road 39:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 10% de chance
  • Level 16
Yellow
Road 12
Road 13
Road 12:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Itens que segura
Ultra Moon
Stick
(5% de chance)
Ultra Sun
Stick
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Stick
(5% de chance)
Sun
Stick
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Stick
(5% de chance)
Omega Ruby
Stick
(5% de chance)
Y
Stick
(5% de chance)
X
Stick
(5% de chance)
White 2
Stick
(5% de chance)
Black 2
Stick
(5% de chance)
White
Stick
(5% de chance)
Black
Stick
(5% de chance)
SoulSilver
Stick
(5% de chance)
HeartGold
Stick
(5% de chance)
Platinum
Stick
(5% de chance)
Pearl
Stick
(5% de chance)
Diamond
Stick
(5% de chance)
LeafGreen
Stick
(5% de chance)
FireRed
Stick
(5% de chance)
Emerald
Stick
(5% de chance)
Sapphire
Stick
(5% de chance)
Ruby
Stick
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 5
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 10
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Cut
Level 15
509530Nenhum efeito adicional.
Aerial Ace
Level 20
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Level 25
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Knock Off
Level 30
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
False Swipe
Level 35
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Slash
Level 40
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swords Dance
Level 45
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level 50
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Leaf Blade
Level 55
9010015Tem altas chances de critical hit.
Agility
Level 60
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Brave Bird
Level 65
12010015Tem 33% recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Energy
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leaf Blade
Machine
9010015Tem altas chances de critical hit.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Blade
Machine
12510010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Final Gambit
Egg
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
First Impression
Egg
9010010Quase sempre ataca primeiro. Uso apenas no primeiro turno em campo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Simple Beam
Egg
10015A Ability do alvo se torna Simple.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 5
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 10
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Cut
Level 15
509530Nenhum efeito adicional.
Aerial Ace
Level 20
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Level 25
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Knock Off
Level 30
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
False Swipe
Level 35
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Slash
Level 40
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swords Dance
Level 45
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level 50
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Leaf Blade
Level 55
9010015Tem altas chances de critical hit.
Agility
Level 60
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Brave Bird
Level 65
12010015Tem 33% recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Final Gambit
Egg
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Leaf Blade
Egg
9010015Tem altas chances de critical hit.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Simple Beam
Egg
10015A Ability do alvo se torna Simple.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 1
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Poison Jab
Level 1
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Fury Attack
Level 7
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Aerial Ace
Level 9
6020Este Move não verifica accuracy.
Knock Off
Level 13
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Slash
Level 19
7010020Altas chances de causar critical hit.
Air Cutter
Level 21
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Level 25
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Night Slash
Level 33
7010015Tem altas chances de critical hit.
Acrobatics
Level 37
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Feint
Level 43
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
False Swipe
Level 45
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Air Slash
Level 49
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Brave Bird
Level 55
12010015Tem 33% recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Leaf Blade
Egg
9010015Tem altas chances de critical hit.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Simple Beam
Egg
10015A Ability do alvo se torna Simple.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Trump Card
Egg
5Tem mais Power quanto menos PP este Move possuir.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 1
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Poison Jab
Level 1
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Fury Attack
Level 7
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Aerial Ace
Level 9
6020Este Move não verifica accuracy.
Knock Off
Level 13
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Slash
Level 19
7010020Altas chances de causar critical hit.
Air Cutter
Level 21
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Level 25
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Night Slash
Level 33
7010015Tem altas chances de critical hit.
Acrobatics
Level 37
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Feint
Level 43
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
False Swipe
Level 45
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Air Slash
Level 49
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Brave Bird
Level 55
12010015Tem 33% recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Final Gambit
Egg
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
First Impression
Egg
9010010Quase sempre ataca primeiro. Uso apenas no primeiro turno em campo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Leaf Blade
Egg
9010015Tem altas chances de critical hit.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Simple Beam
Egg
10015A Ability do alvo se torna Simple.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Trump Card
Egg
5Tem mais Power quanto menos PP este Move possuir.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Mirror Move
Level 1
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Feint
Level 1
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Poison Jab
Level 1
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Focus Energy
Level 4
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Cut
Level 9
509530Nenhum efeito adicional.
Razor Leaf
Level 13
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Fury Attack
Level 18
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Agility
Level 22
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Slash
Level 27
7010020Altas chances de causar critical hit.
Air Slash
Level 31
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Swords Dance
Level 36
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Sky Attack
Level 40
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 1
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Poison Jab
Level 1
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Fury Attack
Level 7
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Aerial Ace
Level 9
6020Este Move não verifica accuracy.
Knock Off
Level 13
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Slash
Level 19
7010020Altas chances de causar critical hit.
Air Cutter
Level 21
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Level 25
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Night Slash
Level 33
7010015Tem altas chances de critical hit.
Acrobatics
Level 37
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Feint
Level 43
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
False Swipe
Level 45
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Air Slash
Level 49
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Brave Bird
Level 55
12010015Tem 33% recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Leaf Blade
Egg
9010015Tem altas chances de critical hit.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Simple Beam
Egg
10015A Ability do alvo se torna Simple.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Trump Card
Egg
5Tem mais Power quanto menos PP este Move possuir.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 1
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Poison Jab
Level 1
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Fury Attack
Level 7
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Aerial Ace
Level 9
6020Este Move não verifica accuracy.
Knock Off
Level 13
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Slash
Level 19
7010020Altas chances de causar critical hit.
Air Cutter
Level 21
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Level 25
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Night Slash
Level 33
7010015Tem altas chances de critical hit.
Acrobatics
Level 37
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Feint
Level 43
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
False Swipe
Level 45
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Air Slash
Level 49
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Brave Bird
Level 55
12010015Tem 33% recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Leaf Blade
Egg
9010015Tem altas chances de critical hit.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Simple Beam
Egg
10015A Ability do alvo se torna Simple.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Trump Card
Egg
5Tem mais Power quanto menos PP este Move possuir.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 1
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Poison Jab
Level 1
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Fury Attack
Level 7
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Knock Off
Level 9
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Aerial Ace
Level 13
6020Este Move não verifica accuracy.
Slash
Level 19
7010020Altas chances de causar critical hit.
Air Cutter
Level 21
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Level 25
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Night Slash
Level 33
7010015Tem altas chances de critical hit.
Acrobatics
Level 37
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Feint
Level 43
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
False Swipe
Level 45
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Air Slash
Level 49
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Brave Bird
Level 55
12010015Tem 33% recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Leaf Blade
Egg
9010015Tem altas chances de critical hit.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Trump Card
Egg
5Tem mais Power quanto menos PP este Move possuir.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 1
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Poison Jab
Level 1
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Fury Attack
Level 7
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Knock Off
Level 9
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Aerial Ace
Level 13
6020Este Move não verifica accuracy.
Slash
Level 19
7010020Altas chances de causar critical hit.
Air Cutter
Level 21
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Level 25
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Night Slash
Level 33
7010015Tem altas chances de critical hit.
Acrobatics
Level 37
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Feint
Level 43
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
False Swipe
Level 45
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Air Slash
Level 49
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Brave Bird
Level 55
12010015Tem 33% recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Roost
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Leaf Blade
Egg
9010015Tem altas chances de critical hit.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Trump Card
Egg
5Tem mais Power quanto menos PP este Move possuir.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 1
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Poison Jab
Level 1
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Fury Attack
Level 7
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Knock Off
Level 9
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Aerial Ace
Level 13
6020Este Move não verifica accuracy.
Slash
Level 19
7010020Altas chances de causar critical hit.
Air Cutter
Level 21
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Level 25
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Night Slash
Level 33
7010015Tem altas chances de critical hit.
Air Slash
Level 37
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
False Swipe
Level 43
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 1
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Poison Jab
Level 1
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Fury Attack
Level 7
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Knock Off
Level 9
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Aerial Ace
Level 13
6020Este Move não verifica accuracy.
Slash
Level 19
7010020Altas chances de causar critical hit.
Air Cutter
Level 21
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Level 25
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Night Slash
Level 33
7010015Tem altas chances de critical hit.
Air Slash
Level 37
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Feint
Level 43
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
False Swipe
Level 45
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 1
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Poison Jab
Level 1
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Fury Attack
Level 7
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Knock Off
Level 9
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Aerial Ace
Level 13
6020Este Move não verifica accuracy.
Slash
Level 19
7010020Altas chances de causar critical hit.
Air Cutter
Level 21
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Level 25
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Night Slash
Level 33
7010015Tem altas chances de critical hit.
Air Slash
Level 37
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Feint
Level 43
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
False Swipe
Level 45
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Leaf Blade
Egg
9010015Tem altas chances de critical hit.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 6
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 11
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 16
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Knock Off
Level 21
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Fury Cutter
Level 26
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Swords Dance
Level 31
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Slash
Level 41
7010020Altas chances de causar critical hit.
False Swipe
Level 46
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 6
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 11
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 16
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Knock Off
Level 21
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Fury Cutter
Level 26
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Swords Dance
Level 31
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Slash
Level 41
7010020Altas chances de causar critical hit.
False Swipe
Level 46
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Tutor
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 6
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 11
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 16
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Knock Off
Level 21
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Fury Cutter
Level 26
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Swords Dance
Level 31
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Slash
Level 41
7010020Altas chances de causar critical hit.
False Swipe
Level 46
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 6
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 11
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 16
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Knock Off
Level 21
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Fury Cutter
Level 26
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Swords Dance
Level 31
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Slash
Level 41
7010020Altas chances de causar critical hit.
False Swipe
Level 46
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 6
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 11
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 16
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Knock Off
Level 21
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Fury Cutter
Level 26
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Swords Dance
Level 31
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Slash
Level 41
7010020Altas chances de causar critical hit.
False Swipe
Level 46
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 7
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 13
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 19
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Swords Dance
Level 25
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Slash
Level 37
7010020Altas chances de causar critical hit.
False Swipe
Level 44
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Detect
Machine
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 7
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 13
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 19
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Swords Dance
Level 25
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Slash
Level 37
7010020Altas chances de causar critical hit.
False Swipe
Level 44
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Detect
Machine
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Gust
Egg
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 7
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 15
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Swords Dance
Level 23
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Slash
Level 39
7010020Altas chances de causar critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Razor Wind
Machine
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Whirlwind
Machine
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 7
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 15
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Swords Dance
Level 23
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Slash
Level 39
7010020Altas chances de causar critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Razor Wind
Machine
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Whirlwind
Machine
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.