

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
112 159
214 308
90 161
175 317
54 117
103 229
56 121
108 236
60 125
116 245
54 117
103 229
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Assurance Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brave Bird Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% recoil. | |
Brick Break Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brutal Swing Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Covet Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Defog Level up | ![]() | — | — | 15 | Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dual Wingbeat Tutor | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Final Gambit Level up | ![]() | — | 100 | 5 | Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Focus Energy Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Fury Cutter Level up | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Knock Off Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Leaf Blade Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Night Slash Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Peck Level up | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Quick Attack Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard Egg | ![]() | — | — | 15 | Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Revenge Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Rock Smash Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sand Attack Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Simple Beam Egg | ![]() | — | 100 | 15 | A Ability do alvo se torna Simple. | |
Sky Attack Egg | ![]() | 140 | 90 | 5 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Blade Machine | ![]() | 125 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Superpower Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Swords Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. |
Cadeia evolutiva
![]() |
|
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
They use a plant stalk as a weapon, but not all of them use it in the same way. Several distinct styles of stalk fighting have been observed.
Sword
The stalk this Pokémon carries in its wings serves as a sword to cut down opponents. In a dire situation, the stalk can also serve as food.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
They live where reedy plants grow. Farfetch’d are rarely seen, so it’s thought their numbers are decreasing.
Let's Go, Pikachu!
They live where reedy plants grow. Farfetch’d are rarely seen, so it’s thought their numbers are decreasing.
Alpha Sapphire
Farfetch’d is always seen with a stalk from a plant of some sort. Apparently, there are good stalks and bad stalks. This Pokémon has been known to fight with others over stalks.
Omega Ruby
Farfetch’d is always seen with a stalk from a plant of some sort. Apparently, there are good stalks and bad stalks. This Pokémon has been known to fight with others over stalks.
Y
It always walks about with a plant stalk clamped in its beak. The stalk is used for building its nest.
X
The plant stalk it holds is its weapon. The stalk is used like a sword to cut all sorts of things.
White 2
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
Black 2
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
White
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
Black
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
SoulSilver
If it eats the plant stalk it carries as emergency rations, it runs off in search of a new stalk.
HeartGold
If anyone tries to disturb where the essential plant stalks grow, it uses its own stalk to thwart them.
Platinum
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
Pearl
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
Diamond
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
LeafGreen
The plant stalk it holds is its weapon. The stalk is used like a sword to cut all sorts of things.
FireRed
It always walks about with a plant stalk clamped in its beak. The stalk is used for building its nest.
Emerald
It is always seen with a stick from a plant. Apparently, there are good sticks and bad sticks. This POKéMON occasionally fights with others over choice sticks.
Sapphire
FARFETCH’D is always seen with a stick from a plant of some sort. Apparently, there are good sticks and bad sticks.This POKéMON has been known to fight with others over sticks.
Ruby
FARFETCH’D is always seen with a stick from a plant of some sort. Apparently, there are good sticks and bad sticks.This POKéMON has been known to fight with others over sticks.
Crystal
In order to pre vent their extinction, morepeople have made an effort to breed these POKéMON.
Silver
If it eats the plant stick it carries as emergency rations, it runs off in search of a new stick.
Gold
If anyone tries to disturb where the essential plantsticks grow, it uses its own stick to thwart them.
Yellow
Lives where reedy plants grow. They are rarely seen,so it's thought their numbers are decreasing.
Blue
The sprig of green onions it holds is itsweapon. It is used much like a metal sword.
Red
The sprig of green onions it holds is itsweapon. It is used much like a metal sword.
Moves que aprende
Gen VIII
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Sand Attack Level 1 | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Fury Cutter Level 10 | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Rock Smash Level 15 | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Brutal Swing Level 20 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Detect Level 25 | ![]() | — | — | 5 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Knock Off Level 30 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Defog Level 35 | ![]() | — | — | 15 | Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados. | |
Brick Break Level 40 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Swords Dance Level 45 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Slam Level 50 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Leaf Blade Level 55 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Final Gambit Level 60 | ![]() | — | 100 | 5 | Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia. | |
Brave Bird Level 65 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assurance Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brave Bird Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% recoil. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Energy Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Leaf Blade Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Revenge Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Blade Machine | ![]() | 125 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Superpower Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dual Wingbeat Tutor | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Covet Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Night Slash Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Quick Attack Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard Egg | ![]() | — | — | 15 | Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno. | |
Simple Beam Egg | ![]() | — | 100 | 15 | A Ability do alvo se torna Simple. | |
Sky Attack Egg | ![]() | 140 | 90 | 5 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit. |