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#083 - Farfetch’d-Galar
PadrãoShiny
Categoria: Wild Duck Pokémon
Altura: 0,8 mPeso: 42,0 Kg
Habitat: Grassland (Habitat)
Cor: Brown
Formato:
Egg groups: Flying, Field20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 132
Taxa de captura: 45
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Steadfast: Se este Pokémon sofrer flinch, a sua Speed será aumentada em 1 estágio.
Scrappy(H): Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Imune ao Intimidate.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
52
95
55
58
62
55
Level 50
Level 100
112 159
214 308
90 161
175 317
54 117
103 229
56 121
108 236
60 125
116 245
54 117
103 229
Dano recebido
×½
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×2
×½
×1
×1
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SS
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brave Bird
Level up
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Brick Break
Level up
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Level up
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defog
Level up
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Detect
Level up
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Final Gambit
Level up
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Focus Energy
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Knock Off
Level up
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Blade
Level up
Machine
9010015Tem altas chances de critical hit.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Quick Guard
Egg
15Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Rock Smash
Level up
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Simple Beam
Egg
10015A Ability do alvo se torna Simple.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Blade
Machine
12510010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Machine
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Cadeia evolutiva
Farfetch’d-Galar
Três critical-hits
Sirfetch’d
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
They use a plant stalk as a weapon, but not all of them use it in the same way. Several distinct styles of stalk fighting have been observed.
Sword
The stalk this Pokémon carries in its wings serves as a sword to cut down opponents. In a dire situation, the stalk can also serve as food.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
They live where reedy plants grow. Farfetch’d are rarely seen, so it’s thought their numbers are decreasing.
Let's Go, Pikachu!
They live where reedy plants grow. Farfetch’d are rarely seen, so it’s thought their numbers are decreasing.
Alpha Sapphire
Farfetch’d is always seen with a stalk from a plant of some sort. Apparently, there are good stalks and bad stalks. This Pokémon has been known to fight with others over stalks.
Omega Ruby
Farfetch’d is always seen with a stalk from a plant of some sort. Apparently, there are good stalks and bad stalks. This Pokémon has been known to fight with others over stalks.
Y
It always walks about with a plant stalk clamped in its beak. The stalk is used for building its nest.
X
The plant stalk it holds is its weapon. The stalk is used like a sword to cut all sorts of things.
White 2
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
Black 2
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
White
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
Black
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
SoulSilver
If it eats the plant stalk it carries as emergency rations, it runs off in search of a new stalk.
HeartGold
If anyone tries to disturb where the essential plant stalks grow, it uses its own stalk to thwart them.
Platinum
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
Pearl
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
Diamond
It can’t live without the stalk it holds. That’s why it defends the stalk from attackers with its life.
LeafGreen
The plant stalk it holds is its weapon. The stalk is used like a sword to cut all sorts of things.
FireRed
It always walks about with a plant stalk clamped in its beak. The stalk is used for building its nest.
Emerald
It is always seen with a stick from a plant. Apparently, there are good sticks and bad sticks. This POKéMON occasionally fights with others over choice sticks.
Sapphire
FARFETCH’D is always seen with a stick from a plant of some sort. Apparently, there are good sticks and bad sticks. This POKéMON has been known to fight with others over sticks.
Ruby
FARFETCH’D is always seen with a stick from a plant of some sort. Apparently, there are good sticks and bad sticks. This POKéMON has been known to fight with others over sticks.
Crystal
In order to pre­ vent their extinction, more people have made an effort to breed these POKéMON.
Silver
If it eats the plant stick it carries as emer­ gency rations, it runs off in search of a new stick.
Gold
If anyone tries to disturb where the essential plant sticks grow, it uses its own stick to thwart them.
Yellow
Lives where reedy plants grow. They are rarely seen, so it's thought their numbers are decreasing.
Blue
The sprig of green onions it holds is its weapon. It is used much like a metal sword.
Red
The sprig of green onions it holds is its weapon. It is used much like a metal sword.
Moves que aprende
Gen VIII
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 5
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 10
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Rock Smash
Level 15
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Brutal Swing
Level 20
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Detect
Level 25
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Knock Off
Level 30
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Defog
Level 35
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Brick Break
Level 40
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Swords Dance
Level 45
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Slam
Level 50
807520Nenhum efeito adicional.
Leaf Blade
Level 55
9010015Tem altas chances de critical hit.
Final Gambit
Level 60
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Brave Bird
Level 65
12010015Tem 33% recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Energy
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Leaf Blade
Machine
9010015Tem altas chances de critical hit.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Blade
Machine
12510010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Machine
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Egg
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Quick Guard
Egg
15Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno.
Simple Beam
Egg
10015A Ability do alvo se torna Simple.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.