

PadrãoShiny
Gênero:
100%

Felicidade base: 0
Experiência base: 278
Taxa de captura: 3
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: SpD +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Toxic Chain: Os Moves deste Pokémon têm 30% de chance de envenenar gravemente.
Technician(H): Os Moves deste Pokémon com Power de 60 ou menos têm o Power aumentado em 1,5x, incluindo Struggle.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
148 195
286 380
86 157
168 309
78 147
152 289
67 134
130 262
117 194
229 383
93 166
182 326
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Spray Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Air Cutter Machine | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Air Slash Machine | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Alluring Voice Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno. | |
Attract Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Beat Up Level up Evento | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Brave Bird Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% recoil. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Charm Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Cross Poison Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Disarming Voice Level up Machine | ![]() | 40 | — | 15 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Double Kick Level up | ![]() | 30 | 100 | 30 | Ataca 2 vezes em um mesmo turno. | |
Dual Wingbeat Machine | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flatter Level up Evento | ![]() | — | 100 | 15 | Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gunk Shot Machine | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Heat Wave Machine | ![]() | 95 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s). | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hurricane Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Lash Out Machine | ![]() | 75 | 100 | 5 | Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Moonblast Level up | ![]() | 95 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Nasty Plot Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Peck Level up | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Play Rough Machine | ![]() | 90 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Poison Gas Level up | ![]() | — | 90 | 40 | Envenena o(s) Pokémon adversário(s). | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Tail Machine | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Quick Attack Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Roost Level up Evento | ![]() | — | — | 5 | Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Spite Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Level up Evento | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Tail Slap Level up | ![]() | 25 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Tailwind Machine | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Wing Attack Level up | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. |
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Violet
Fezandipiti beats its glossy wings to scatter pheromones that captivate people and Pokémon.
Scarlet
Fezandipiti owes its beautiful looks and lovely voice to the toxic stimulants emanating from the chain wrapped around its body.
Moves que aprende
Gen IX
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double Kick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | Ataca 2 vezes em um mesmo turno. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Gas Level 1 | ![]() | — | 90 | 40 | Envenena o(s) Pokémon adversário(s). | |
Disarming Voice Level 1 | ![]() | 40 | — | 15 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Quick Attack Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Attract Level 16 | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Wing Attack Level 24 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Cross Poison Level 32 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Tail Slap Level 40 | ![]() | 25 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Beat Up Level 48 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Swagger Level 56 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Flatter Level 56 | ![]() | — | 100 | 15 | Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde. | |
Roost Level 64 | ![]() | — | — | 5 | Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno. | |
Moonblast Level 72 | ![]() | 95 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Spray Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Air Cutter Machine | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Air Slash Machine | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Alluring Voice Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno. | |
Brave Bird Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% recoil. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Charm Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Disarming Voice Machine | ![]() | 40 | — | 15 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Dual Wingbeat Machine | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gunk Shot Machine | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Heat Wave Machine | ![]() | 95 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s). | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hurricane Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Lash Out Machine | ![]() | 75 | 100 | 5 | Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Nasty Plot Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Play Rough Machine | ![]() | 90 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Tail Machine | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Spite Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Tailwind Machine | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |