

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Swift Swim: Se Rain Dance estiver ativo, a Speed deste Pokémon é dobrada.
Storm Drain: Este Pokémon atrai Water Moves para si mesmo para aumentar o Sp. Atk em 1 estágio; tem imunidade a Water.
Water Veil(H): Este Pokémon não pode ser queimado. Se receber essa Ability enquanto estiver queimado, será curado.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
109 156
208 302
48 111
92 216
54 118
105 232
48 111
92 216
59 124
114 243
63 129
123 254
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Agility Machine Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Alluring Voice Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Level up | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Charm Machine Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Machine Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Flip Turn Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Gust Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Pound Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Machine Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Safeguard Level up | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Sweet Kiss Egg | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tailwind Level up Machine | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Level up Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Egg Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Level up Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Level up Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brine Egg | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Captivate Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Charm Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Defog Tutor | ![]() | — | — | 15 | Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Gust Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Pound Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Level up Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Signal Beam Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Silver Wind Level up | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Kiss Egg | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Level up | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Egg Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Level up Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Level up Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brine Egg | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Captivate Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Charm Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Gust Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Pound Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Level up Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Signal Beam Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Silver Wind Level up | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Kiss Egg | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Level up | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Egg Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Level up Machine Dream World | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Level up Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brine Egg | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Captivate Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Charm Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Gust Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Pound Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Level up Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Signal Beam Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Silver Wind Level up | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Kiss Egg Dream World | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Dream World | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Level up | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Air Cutter Tutor | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Egg Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Level up Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Level up Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Captivate Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Charm Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Defog Machine | ![]() | — | — | 15 | Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Gust Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Ominous Wind Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Pound Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Safeguard Level up Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Kiss Egg | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Twister Tutor | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Level up Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Descrição In-game:
Legends: Arceus
What a gorgeous sight this Pokémon is as it swims with its long, pink-painted caudal fins fluttering behind it. Finneon's beautiful appearance has led to its nickname: ”finery fish.”
Ultra Moon
It lures in prey with its shining tail fins. It stays near the surface during the day and moves to the depths when night falls.
Exibir mais
Ultra Sun
When night falls, their pink patterns begin to shine. They’re popular with divers, so there are resorts that feed them to keep them close.
Moon
Its double tail fins propel its energetic jumps. When it breaks the surface of the sea, Wingull swoop down to grab it on the fly.
Sun
It absorbs sunlight with the pink areas of its skin, which then shine. This appears to be a form of camouflage.
Alpha Sapphire
After long exposure to sunlight, the patterns on its tail fins shine vividly when darkness arrives.
Omega Ruby
The line running down its side can store sunlight. It shines vividly at night.
Y
After long exposure to sunlight, the patterns on its tail fins shine vividly when darkness arrives.
X
The line running down its side can store sunlight. It shines vividly at night.
White 2
The line running down its side can store sunlight. It shines vividly at night.
Black 2
The line running down its side can store sunlight. It shines vividly at night.
White
The line running down its side can store sunlight. It shines vividly at night.
Black
The line running down its side can store sunlight. It shines vividly at night.
SoulSilver
Swimming and fluttering its two tail fins, it looks like a BEAUTIFLY. At night, the patterns on its tail fins softly shine.
HeartGold
Swimming and fluttering its two tail fins, it looks like a BEAUTIFLY. At night, the patterns on its tail fins softly shine.
Platinum
The line running down its side can store sunlight. It shines vividly at night.
Pearl
The way its two tail fins flutter while it swims has earned it the nickname “BEAUTIFLY of the Sea.”
Diamond
After long exposure to sunlight, the patterns on its tail fins shine vividly when darkness arrives.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 7 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Brooklet Hill Totems Den
Hano Beach Area
Hauoli City Beachfront
Kalae Bay Area
Melemele Sea Area
Alola Route 7 Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 16 ~ Level 19
Alola Route 14 Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Alola Route 15 Main:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 32 ~ Level 35
Brooklet Hill Totems Den:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Hano Beach Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 22 ~ Level 25
Hauoli City Beachfront:
- Método: Surfing
- 20% de chance
- Level 15 ~ Level 18
Kalae Bay Area:
- Método: Surfing
- 20% de chance
- Level 15 ~ Level 18
Melemele Sea Area:
- Método: Surfing
- 20% de chance
- Level 15 ~ Level 18
Ultra Sun
Alola Route 7 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Brooklet Hill Totems Den
Hano Beach Area
Hauoli City Beachfront
Kalae Bay Area
Melemele Sea Area
Alola Route 7 Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 16 ~ Level 19
Alola Route 14 Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Alola Route 15 Main:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 32 ~ Level 35
Brooklet Hill Totems Den:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Hano Beach Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 22 ~ Level 25
Hauoli City Beachfront:
- Método: Surfing
- 20% de chance
- Level 15 ~ Level 18
Kalae Bay Area:
- Método: Surfing
- 20% de chance
- Level 15 ~ Level 18
Melemele Sea Area:
- Método: Surfing
- 20% de chance
- Level 15 ~ Level 18
Exibir mais
Moon
Alola Route 1 Hauoli Outskirts
Alola Route 7 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Brooklet Hill Totems Den
Hano Beach Area
Kalae Bay Area
Melemele Sea Area
Secluded Shore Area
Alola Route 1 Hauoli Outskirts:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 18
Alola Route 7 Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 16 ~ Level 19
Alola Route 14 Area:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 28 ~ Level 31
Alola Route 15 Main:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Brooklet Hill Totems Den:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Hano Beach Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 21 ~ Level 24
Kalae Bay Area:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 18
Melemele Sea Area:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 18
Secluded Shore Area:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 27 ~ Level 30
Sun
Alola Route 1 Hauoli Outskirts
Alola Route 7 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Brooklet Hill Totems Den
Hano Beach Area
Kalae Bay Area
Melemele Sea Area
Secluded Shore Area
Alola Route 1 Hauoli Outskirts:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 18
Alola Route 7 Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 16 ~ Level 19
Alola Route 14 Area:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 28 ~ Level 31
Alola Route 15 Main:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Brooklet Hill Totems Den:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Hano Beach Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 21 ~ Level 24
Kalae Bay Area:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 18
Melemele Sea Area:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 18
Secluded Shore Area:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 27 ~ Level 30
White 2
P2 Laboratory
Road 4
Road 18
Road 17
Virbank City
Virbank Complex (outer)
P2 Laboratory:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Road 4:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 15% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Road 18:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 15% de chance
- Level 60 ~ Level 70
Road 17:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 60 ~ Level 70
Virbank City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 15% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Virbank Complex (outer):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 15% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Black 2
P2 Laboratory
Road 4
Road 18
Road 17
Virbank City
Virbank Complex (outer)
P2 Laboratory:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Road 4:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 15% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Road 18:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 15% de chance
- Level 60 ~ Level 70
Road 17:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 60 ~ Level 70
Virbank City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 15% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Virbank Complex (outer):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 15% de chance
- Level 50 ~ Level 70
White
P2 Laboratory
Road 18
Road 17
P2 Laboratory:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Road 18:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 4% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Road 17:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Black
P2 Laboratory
Road 18
Road 17
P2 Laboratory:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Road 18:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 4% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Road 17:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Platinum
Canalave City
Valley Windworks
Fuego Ironworks
Iron Island area
Road 205 (south, towards Floaroma Town)
Road 218
Road 219
Road 221
Road 220
Canalave City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Valley Windworks:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Fuego Ironworks:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Iron Island area:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 205 (south, towards Floaroma Town):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 218:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 219:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 20
Road 221:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 20
Road 220:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 20
Pearl
Canalave City
Valley Windworks
Fuego Ironworks
Iron Island area
Road 205 (south, towards Floaroma Town)
Road 218
Road 219
Road 221
Road 220
Canalave City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Valley Windworks:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Fuego Ironworks:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Iron Island area:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 205 (south, towards Floaroma Town):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 218:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 219:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 221:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 220:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Diamond
Canalave City
Valley Windworks
Fuego Ironworks
Iron Island area
Road 205 (south, towards Floaroma Town)
Road 218
Road 219
Road 221
Road 220
Canalave City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Valley Windworks:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Fuego Ironworks:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Iron Island area:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 205 (south, towards Floaroma Town):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 218:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 219:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 221:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 220:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Itens que segura
White 2
Rindo Berry
(5% de chance)
Black 2
Rindo Berry
(5% de chance)
Exibir mais
White
Rindo Berry
(5% de chance)
Black
Rindo Berry
(5% de chance)
SoulSilver
Rindo Berry
(5% de chance)
HeartGold
Rindo Berry
(5% de chance)
Platinum
Rindo Berry
(5% de chance)
Pearl
Rindo Berry
(5% de chance)
Diamond
Rindo Berry
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Gun Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Rain Dance Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Gust Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Water Pulse Level 22 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Attract Level 26 | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Safeguard Level 29 | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Aqua Ring Level 33 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Whirlpool Level 38 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
U-turn Level 42 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Bounce Level 45 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Tailwind Level 49 | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Soak Level 54 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Alluring Voice Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Charm Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flip Turn Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tailwind Machine | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Charm Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Confuse Ray Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sweet Kiss Egg | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Gun Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Rain Dance Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Gust Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Water Pulse Level 22 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Flail Level 26 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Safeguard Level 29 | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Aqua Ring Level 33 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Whirlpool Level 38 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
U-turn Level 42 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Bounce Level 45 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Tailwind Level 49 | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Soak Level 54 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Defog Machine | ![]() | — | — | 15 | Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Charm Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Confuse Ray Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Sweet Kiss Egg | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Gust Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Water Pulse Level 11 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Silver Wind Level 18 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Hydro Pump Level 43 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Gun Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Rain Dance Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Gust Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Water Pulse Level 22 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Captivate Level 26 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Safeguard Level 29 | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Aqua Ring Level 33 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Whirlpool Level 38 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
U-turn Level 42 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Bounce Level 45 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Level 49 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Soak Level 54 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Brine Egg | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Charm Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Sweet Kiss Egg | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Gun Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Rain Dance Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Gust Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Water Pulse Level 22 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Captivate Level 26 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Safeguard Level 29 | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Aqua Ring Level 33 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Whirlpool Level 38 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
U-turn Level 42 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Bounce Level 45 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Level 49 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Soak Level 54 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Defog Tutor | ![]() | — | — | 15 | Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Brine Egg | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Charm Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Confuse Ray Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Sweet Kiss Egg | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Gun Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Rain Dance Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Gust Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Water Pulse Level 22 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Captivate Level 26 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Safeguard Level 29 | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Aqua Ring Level 33 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Whirlpool Level 38 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
U-turn Level 42 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Bounce Level 45 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Level 49 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Soak Level 54 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Brine Egg | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Charm Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Sweet Kiss Egg | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Gun Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Rain Dance Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Gust Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Water Pulse Level 22 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Captivate Level 26 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Safeguard Level 29 | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Aqua Ring Level 33 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Whirlpool Level 38 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
U-turn Level 42 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Bounce Level 45 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Level 49 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Soak Level 54 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Brine Egg | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Charm Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Sweet Kiss Egg | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Gun Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Rain Dance Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Gust Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Water Pulse Level 22 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Captivate Level 26 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Safeguard Level 29 | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Aqua Ring Level 33 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Whirlpool Level 38 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
U-turn Level 42 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Bounce Level 45 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Level 49 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Soak Level 54 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Brine Egg | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Charm Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Sweet Kiss Egg | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Gun Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Rain Dance Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Gust Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Water Pulse Level 22 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Captivate Level 26 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Safeguard Level 29 | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Aqua Ring Level 33 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Whirlpool Level 38 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
U-turn Level 42 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Bounce Level 45 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Level 49 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Soak Level 54 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Brine Egg | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Charm Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Sweet Kiss Egg | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Gun Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Rain Dance Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Gust Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Water Pulse Level 22 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Captivate Level 26 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Safeguard Level 29 | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Aqua Ring Level 33 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Whirlpool Level 38 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
U-turn Level 42 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Bounce Level 45 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Level 49 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Defog Machine | ![]() | — | — | 15 | Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Machine | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Charm Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Sweet Kiss Egg | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Gun Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Rain Dance Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Gust Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Water Pulse Level 22 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Captivate Level 26 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Safeguard Level 29 | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Aqua Ring Level 33 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Whirlpool Level 38 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
U-turn Level 42 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Bounce Level 45 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Level 49 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Defog Machine | ![]() | — | — | 15 | Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Machine | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Air Cutter Tutor | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Ominous Wind Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Twister Tutor | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Charm Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Sweet Kiss Egg | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Gun Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Rain Dance Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Gust Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Water Pulse Level 22 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Captivate Level 26 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Safeguard Level 29 | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Aqua Ring Level 33 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Whirlpool Level 38 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
U-turn Level 42 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Bounce Level 45 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Level 49 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Machine | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Air Cutter Tutor | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Ominous Wind Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Twister Tutor | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Charm Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Sweet Kiss Egg | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. |