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#456 - Finneon
PadrãoShiny
Categoria: Wing Fish Pokémon
Altura: 0,4 mPeso: 7,0 Kg
Cor: Blue
Formato:
Egg group: Water 220 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 66
Taxa de captura: 190
Leveling: Slow Then Very FastMáx: 600.000 Exp.
EVs fornecidos: Spe +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Swift Swim: Se Rain Dance estiver ativo, a Speed deste Pokémon é dobrada.
Storm Drain: Este Pokémon atrai Water Moves para si mesmo para aumentar o Sp. Atk em 1 estágio; tem imunidade a Water.
Water Veil(H): Este Pokémon não pode ser queimado. Se receber essa Ability enquanto estiver queimado, será curado.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
49
49
56
49
61
66
Level 50
Level 100
109 156
208 302
48 111
92 216
54 118
105 232
48 111
92 216
59 124
114 243
63 129
123 254
Dano recebido
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×½
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Machine
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Alluring Voice
Machine
8010010Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno.
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Level up
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Level up
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Charm
Machine
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Machine
Egg
10010Confunde o alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flip Turn
Machine
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Machine
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Safeguard
Level up
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Soak
Level up
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Sweet Kiss
Egg
7510Deixa o alvo confuso.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
U-turn
Level up
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Level up
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Aqua Tail
Egg
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Level up
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Level up
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Level up
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Egg
10010Confunde o alvo.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Level up
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Signal Beam
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Silver Wind
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Level up
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Kiss
Egg
7510Deixa o alvo confuso.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Level up
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Aqua Tail
Egg
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Level up
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Level up
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Level up
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Level up
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Signal Beam
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Silver Wind
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Level up
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Kiss
Egg
7510Deixa o alvo confuso.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Level up
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Aqua Tail
Egg
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Level up
Machine
Dream World
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Level up
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Level up
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Level up
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Signal Beam
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Silver Wind
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Level up
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Kiss
Egg
Dream World
7510Deixa o alvo confuso.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Level up
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Dream World
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Aqua Tail
Egg
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Level up
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Level up
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Level up
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Safeguard
Level up
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Level up
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Kiss
Egg
7510Deixa o alvo confuso.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
U-turn
Level up
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Level up
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Cadeia evolutiva
Finneon
Lv. 31
Lumineon
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
What a gorgeous sight this Pokémon is as it swims with its long, pink-painted caudal fins fluttering behind it. Finneon's beautiful appearance has led to its nickname: ”finery fish.”
Ultra Moon
It lures in prey with its shining tail fins. It stays near the surface during the day and moves to the depths when night falls.
Exibir mais
Ultra Sun
When night falls, their pink patterns begin to shine. They’re popular with divers, so there are resorts that feed them to keep them close.
Moon
Its double tail fins propel its energetic jumps. When it breaks the surface of the sea, Wingull swoop down to grab it on the fly.
Sun
It absorbs sunlight with the pink areas of its skin, which then shine. This appears to be a form of camouflage.
Alpha Sapphire
After long exposure to sunlight, the patterns on its tail fins shine vividly when darkness arrives.
Omega Ruby
The line running down its side can store sunlight. It shines vividly at night.
Y
After long exposure to sunlight, the patterns on its tail fins shine vividly when darkness arrives.
X
The line running down its side can store sunlight. It shines vividly at night.
White 2
The line running down its side can store sunlight. It shines vividly at night.
Black 2
The line running down its side can store sunlight. It shines vividly at night.
White
The line running down its side can store sunlight. It shines vividly at night.
Black
The line running down its side can store sunlight. It shines vividly at night.
SoulSilver
Swimming and fluttering its two tail fins, it looks like a BEAUTIFLY. At night, the patterns on its tail fins softly shine.
HeartGold
Swimming and fluttering its two tail fins, it looks like a BEAUTIFLY. At night, the patterns on its tail fins softly shine.
Platinum
The line running down its side can store sunlight. It shines vividly at night.
Pearl
The way its two tail fins flutter while it swims has earned it the nickname “BEAUTIFLY of the Sea.”
Diamond
After long exposure to sunlight, the patterns on its tail fins shine vividly when darkness arrives.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 7 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Brooklet Hill Totems Den
Hano Beach Area
Hauoli City Beachfront
Kalae Bay Area
Melemele Sea Area
Alola Route 7 Area:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 16 ~ Level 19
Alola Route 14 Area:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 30 ~ Level 33
Alola Route 15 Main:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 32 ~ Level 35
Brooklet Hill Totems Den:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Hano Beach Area:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 22 ~ Level 25
Hauoli City Beachfront:
  • Método: Surfing
  • 20% de chance
  • Level 15 ~ Level 18
Kalae Bay Area:
  • Método: Surfing
  • 20% de chance
  • Level 15 ~ Level 18
Melemele Sea Area:
  • Método: Surfing
  • 20% de chance
  • Level 15 ~ Level 18
Ultra Sun
Alola Route 7 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Brooklet Hill Totems Den
Hano Beach Area
Hauoli City Beachfront
Kalae Bay Area
Melemele Sea Area
Alola Route 7 Area:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 16 ~ Level 19
Alola Route 14 Area:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 30 ~ Level 33
Alola Route 15 Main:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 32 ~ Level 35
Brooklet Hill Totems Den:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Hano Beach Area:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 22 ~ Level 25
Hauoli City Beachfront:
  • Método: Surfing
  • 20% de chance
  • Level 15 ~ Level 18
Kalae Bay Area:
  • Método: Surfing
  • 20% de chance
  • Level 15 ~ Level 18
Melemele Sea Area:
  • Método: Surfing
  • 20% de chance
  • Level 15 ~ Level 18
Exibir mais
Moon
Alola Route 1 Hauoli Outskirts
Alola Route 7 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Brooklet Hill Totems Den
Hano Beach Area
Kalae Bay Area
Melemele Sea Area
Secluded Shore Area
Alola Route 1 Hauoli Outskirts:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 18
Alola Route 7 Area:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 16 ~ Level 19
Alola Route 14 Area:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 28 ~ Level 31
Alola Route 15 Main:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 33
Brooklet Hill Totems Den:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Hano Beach Area:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 21 ~ Level 24
Kalae Bay Area:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 18
Melemele Sea Area:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 18
Secluded Shore Area:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 27 ~ Level 30
Sun
Alola Route 1 Hauoli Outskirts
Alola Route 7 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Brooklet Hill Totems Den
Hano Beach Area
Kalae Bay Area
Melemele Sea Area
Secluded Shore Area
Alola Route 1 Hauoli Outskirts:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 18
Alola Route 7 Area:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 16 ~ Level 19
Alola Route 14 Area:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 28 ~ Level 31
Alola Route 15 Main:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 30 ~ Level 33
Brooklet Hill Totems Den:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Hano Beach Area:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 21 ~ Level 24
Kalae Bay Area:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 18
Melemele Sea Area:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 18
Secluded Shore Area:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 27 ~ Level 30
White 2
P2 Laboratory
Road 4
Road 18
Road 17
Virbank City
Virbank Complex (outer)
P2 Laboratory:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Road 4:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Road 18:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 60 ~ Level 70
Road 17:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 60 ~ Level 70
Virbank City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Virbank Complex (outer):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Black 2
P2 Laboratory
Road 4
Road 18
Road 17
Virbank City
Virbank Complex (outer)
P2 Laboratory:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Road 4:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Road 18:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 60 ~ Level 70
Road 17:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 60 ~ Level 70
Virbank City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Virbank Complex (outer):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
White
P2 Laboratory
Road 18
Road 17
P2 Laboratory:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Road 18:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 4% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Road 17:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Black
P2 Laboratory
Road 18
Road 17
P2 Laboratory:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Road 18:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 4% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Road 17:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Platinum
Canalave City
Valley Windworks
Fuego Ironworks
Iron Island area
Road 205 (south, towards Floaroma Town)
Road 218
Road 219
Road 221
Road 220
Canalave City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Valley Windworks:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Fuego Ironworks:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Iron Island area:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 205 (south, towards Floaroma Town):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 218:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 219:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Road 221:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Road 220:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Pearl
Canalave City
Valley Windworks
Fuego Ironworks
Iron Island area
Road 205 (south, towards Floaroma Town)
Road 218
Road 219
Road 221
Road 220
Canalave City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Valley Windworks:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Fuego Ironworks:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Iron Island area:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 205 (south, towards Floaroma Town):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 218:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 219:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 221:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 220:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Diamond
Canalave City
Valley Windworks
Fuego Ironworks
Iron Island area
Road 205 (south, towards Floaroma Town)
Road 218
Road 219
Road 221
Road 220
Canalave City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Valley Windworks:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Fuego Ironworks:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Iron Island area:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 205 (south, towards Floaroma Town):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 218:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 219:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 221:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 220:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Itens que segura
White 2
Rindo Berry
(5% de chance)
Black 2
Rindo Berry
(5% de chance)
Exibir mais
White
Rindo Berry
(5% de chance)
Black
Rindo Berry
(5% de chance)
SoulSilver
Rindo Berry
(5% de chance)
HeartGold
Rindo Berry
(5% de chance)
Platinum
Rindo Berry
(5% de chance)
Pearl
Rindo Berry
(5% de chance)
Diamond
Rindo Berry
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Rain Dance
Level 13
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Gust
Level 17
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Attract
Level 26
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Safeguard
Level 29
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Aqua Ring
Level 33
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Whirlpool
Level 38
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
U-turn
Level 42
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Bounce
Level 45
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Tailwind
Level 49
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Soak
Level 54
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Alluring Voice
Machine
8010010Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flip Turn
Machine
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Machine
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confuse Ray
Egg
10010Confunde o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sweet Kiss
Egg
7510Deixa o alvo confuso.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Attract
Level 10
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Rain Dance
Level 13
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Gust
Level 17
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Flail
Level 26
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Safeguard
Level 29
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Aqua Ring
Level 33
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Whirlpool
Level 38
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
U-turn
Level 42
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Bounce
Level 45
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Tailwind
Level 49
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Soak
Level 54
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confuse Ray
Egg
10010Confunde o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Sweet Kiss
Egg
7510Deixa o alvo confuso.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 6
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Water Pulse
Level 11
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Silver Wind
Level 18
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Attract
Level 10
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Rain Dance
Level 13
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Gust
Level 17
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Captivate
Level 26
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Safeguard
Level 29
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Aqua Ring
Level 33
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Whirlpool
Level 38
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
U-turn
Level 42
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Bounce
Level 45
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Level 49
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Soak
Level 54
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Signal Beam
Egg
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Sweet Kiss
Egg
7510Deixa o alvo confuso.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Attract
Level 10
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Rain Dance
Level 13
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Gust
Level 17
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Captivate
Level 26
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Safeguard
Level 29
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Aqua Ring
Level 33
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Whirlpool
Level 38
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
U-turn
Level 42
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Bounce
Level 45
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Level 49
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Soak
Level 54
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confuse Ray
Egg
10010Confunde o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Signal Beam
Egg
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Sweet Kiss
Egg
7510Deixa o alvo confuso.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Attract
Level 10
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Rain Dance
Level 13
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Gust
Level 17
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Captivate
Level 26
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Safeguard
Level 29
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Aqua Ring
Level 33
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Whirlpool
Level 38
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
U-turn
Level 42
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Bounce
Level 45
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Level 49
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Soak
Level 54
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Signal Beam
Egg
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Sweet Kiss
Egg
7510Deixa o alvo confuso.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Attract
Level 10
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Rain Dance
Level 13
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Gust
Level 17
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Captivate
Level 26
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Safeguard
Level 29
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Aqua Ring
Level 33
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Whirlpool
Level 38
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
U-turn
Level 42
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Bounce
Level 45
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Level 49
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Soak
Level 54
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Signal Beam
Egg
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Sweet Kiss
Egg
7510Deixa o alvo confuso.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Attract
Level 10
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Rain Dance
Level 13
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Gust
Level 17
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Captivate
Level 26
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Safeguard
Level 29
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Aqua Ring
Level 33
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Whirlpool
Level 38
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
U-turn
Level 42
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Bounce
Level 45
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Level 49
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Soak
Level 54
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Signal Beam
Egg
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Sweet Kiss
Egg
7510Deixa o alvo confuso.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Attract
Level 10
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Rain Dance
Level 13
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Gust
Level 17
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Captivate
Level 26
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Safeguard
Level 29
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Aqua Ring
Level 33
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Whirlpool
Level 38
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
U-turn
Level 42
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Bounce
Level 45
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Level 49
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Soak
Level 54
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Signal Beam
Egg
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Sweet Kiss
Egg
7510Deixa o alvo confuso.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Attract
Level 10
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Rain Dance
Level 13
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Gust
Level 17
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Captivate
Level 26
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Safeguard
Level 29
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Aqua Ring
Level 33
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Whirlpool
Level 38
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
U-turn
Level 42
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Bounce
Level 45
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Level 49
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Sweet Kiss
Egg
7510Deixa o alvo confuso.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Attract
Level 10
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Rain Dance
Level 13
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Gust
Level 17
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Captivate
Level 26
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Safeguard
Level 29
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Aqua Ring
Level 33
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Whirlpool
Level 38
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
U-turn
Level 42
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Bounce
Level 45
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Level 49
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Sweet Kiss
Egg
7510Deixa o alvo confuso.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Attract
Level 10
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Rain Dance
Level 13
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Gust
Level 17
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Water Pulse
Level 22
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Captivate
Level 26
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Safeguard
Level 29
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Aqua Ring
Level 33
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Whirlpool
Level 38
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
U-turn
Level 42
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Bounce
Level 45
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Level 49
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Sweet Kiss
Egg
7510Deixa o alvo confuso.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.