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#074 - Geodude
PadrãoShiny
Categoria: Rock Pokémon
Altura: 0,4 mPeso: 20,0 Kg
Habitat: Mountain (Habitat)
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Mineral15 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 60
Taxa de captura: 255
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Def +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Rock Head: Este Pokémon não sofre dano de recuo além do dano de Struggle / Life Orb / "crash damage".
Sturdy: Se este Pokémon estiver com o HP cheio, ele sobrevive a um ataque com pelo menos 1 HP. Imune a OHKO.
Sand Veil(H): Se Sandstorm estiver ativo, a evasão deste Pokémon é aumentada em 1,25x. Tem imunidade a Sandstorm.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
40
80
100
30
30
20
Level 50
Level 100
100 147
190 284
76 145
148 284
94 167
184 328
31 90
58 174
31 90
58 174
22 79
40 152
Dano recebido
×1
×1
×1
×0
×1
×2
×½
×½
×1
×4
×2
×2
×½
×¼
×1
×½
×2
×4
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Curse
Machine
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Dynamic Punch
Egg
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Level up
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Mega Punch
Machine
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Level up
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Polish
Level up
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Self-Destruct
Level up
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Level up
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stealth Rock
Level up
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Brick Break
Virtual Console
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Defense Curl
Virtual Console
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Earthquake
Virtual Console
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Virtual Console
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Virtual Console
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Protect
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Throw
Virtual Console
509015Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Virtual Console
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Seismic Toss
Virtual Console
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Self-Destruct
Virtual Console
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Virtual Console
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Substitute
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Virtual Console
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Tackle
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunder Punch
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Autotomize
Egg
15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Block
Egg
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Body Slam
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Virtual Console
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
Virtual Console
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Virtual Console
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
Virtual Console
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Egg
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Level up
Machine
Virtual Console
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
Virtual Console
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Virtual Console
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fissure
Virtual Console
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Egg
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Harden
Virtual Console
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Magnitude
Level up
Virtual Console
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Mega Punch
Egg
Virtual Console
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Virtual Console
10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level up
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Level up
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Virtual Console
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
Virtual Console
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
Virtual Console
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
Virtual Console
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Seismic Toss
Virtual Console
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Self-Destruct
Level up
Virtual Console
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Level up
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Level up
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Virtual Console
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Virtual Console
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Autotomize
Egg
15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Block
Egg
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Level up
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Egg
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Mud Sport
Level up
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Level up
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Self-Destruct
Level up
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Level up
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Level up
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Autotomize
Egg
15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Block
Egg
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
Dream World
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Level up
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Mud Sport
Level up
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Climb
Egg
Dream World
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Level up
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Self-Destruct
Level up
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Level up
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Level up
Tutor
Dream World
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Block
Egg
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Level up
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level up
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Level up
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Self-Destruct
Level up
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defense Curl
Level up
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Level up
Tutor
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Mega Punch
Egg
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Tutor
10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level up
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Egg
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seismic Toss
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Self-Destruct
Level up
Tutor
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Cadeia evolutiva
Geodude
Lv. 25
Graveler
Trocar
Golem
3 níveis evolutivos.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Makes its home in mountainous regions, using its arms to climb along harsh mountain roads. Can be troublesome—carelessly kicking one will cause it to fly into a rage and chase after you.
Let's Go, Eevee!
Commonly found near mountain trails and the like. If you step on one by accident, it gets angry.
Exibir mais
Let's Go, Pikachu!
Commonly found near mountain trails and the like. If you step on one by accident, it gets angry.
Ultra Moon
It uses both hands to climb precipitous cliffs. People who see it in action have been known to take up bouldering.
Ultra Sun
Geodude that have lived a long life have had all their edges smoothed out until they’re totally round. They also have a calm, quiet disposition.
Moon
There are plenty of them to be found along any road. A scholar with too much free time once counted a hundred of them along a single route.
Sun
Its round body makes it easy to pick up, but it is hard and heavy. It’s dangerous to play with them as if they were snowballs.
Alpha Sapphire
When Geodude sleeps deeply, it buries itself halfway into the ground. It will not awaken even if hikers step on it unwittingly. In the morning, this Pokémon rolls downhill in search of food.
Omega Ruby
The longer a Geodude lives, the more its edges are chipped and worn away, making it more rounded in appearance. However, this Pokémon’s heart will remain hard, craggy, and rough always.
Y
It is impossible to distinguish from rocks. It slams against others in contests of hardness.
X
Found in fields and mountains. Mistaking them for boulders, people often step or trip on them.
White 2
At rest, it looks just like a rock. Carelessly stepping on it will make it swing its fists angrily.
Black 2
At rest, it looks just like a rock. Carelessly stepping on it will make it swing its fists angrily.
White
At rest, it looks just like a rock. Carelessly stepping on it will make it swing its fists angrily.
Black
At rest, it looks just like a rock. Carelessly stepping on it will make it swing its fists angrily.
SoulSilver
It uses its arms to steadily climb steep mountain paths. It swings its fists around if angered.
HeartGold
Most people may not notice, but a closer look should reveal that there are many GEODUDE around.
Platinum
At rest, it looks just like a rock. Carelessly stepping on it will make it swing its fists angrily.
Pearl
It is impossible to distinguish from rocks. It slams against others in contests of hardness.
Diamond
Many live on mountain trails and remain half buried while keeping an eye on climbers.
LeafGreen
Found in fields and mountains. Mistaking them for boulders, people often step or trip on them.
FireRed
Its round form makes it easy to pick up. Some people have used them to hurl at each other in a snowball fight.
Emerald
It climbs mountain paths using only the power of its arms. Because they look just like boulders lining paths, hikers may step on them without noticing.
Sapphire
When GEODUDE sleeps deeply, it buries itself halfway into the ground. It will not awaken even if hikers step on it unwittingly. In the morning, this POKéMON rolls downhill in search of food.
Ruby
The longer a GEODUDE lives, the more its edges are chipped and worn away, making it more rounded in appearance. However, this POKéMON’s heart will remain hard, craggy, and rough always.
Crystal
Proud of their sturdy bodies, they bash against each other in a contest to prove whose is harder.
Silver
It uses its arms to steadily climb steep mountain paths. It swings its fists around if angered.
Gold
Most people may not notice, but a closer look should reveal that there are many GEODUDE around.
Yellow
Commonly found near mountain trails, etc. If you step on one by accident, it gets angry.
Blue
Found in fields and mountains. Mistaking them for boulders, people often step or trip on them.
Red
Found in fields and mountains. Mistaking them for boulders, people often step or trip on them.
Locais de encontro
SoulSilver
Ruins of Alph (outside)
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Union Cave (B2F)
Mount Mortar (1F)
Mount Mortar (Lower Cave)
Mount Mortar (Upper Cave)
Mount Mortar (B1F)
Road 45
Road 46
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Road 47 (inside cave)
Mount Moon (1F)
Mount Moon (2F)
Rock Tunnel (1F)
Rock Tunnel (B1F)
Victory Road 1 (3F)
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone Peak
Ruins of Alph (outside):
  • Método: Smashing rocks
  • 10% de chance
  • Level 3 ~ Level 6
Union Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 6
Union Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 8
Union Cave (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 21
Mount Mortar (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 14
Mount Mortar (Lower Cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 15
Mount Mortar (Upper Cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 31
Mount Mortar (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 16
Road 45:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 23
Road 46:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 3
Dark Cave (Violet City entrance):
  • Método: Smashing rocks
  • 10% de chance
  • Level 8 ~ Level 14
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 23
Road 47 (inside cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 19
Mount Moon (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 10
Mount Moon (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 10
Rock Tunnel (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 10
Rock Tunnel (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 10% de chance
  • Level 17 ~ Level 21
Victory Road 1 (3F):
  • Método: Smashing rocks
  • 90% de chance
  • Level 24 ~ Level 32
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 90% de chance
  • Level 22 ~ Level 24
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 90% de chance
  • Level 22 ~ Level 24
Safari Zone Peak:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 17
HeartGold
Ruins of Alph (outside)
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Union Cave (B2F)
Mount Mortar (1F)
Mount Mortar (Lower Cave)
Mount Mortar (Upper Cave)
Mount Mortar (B1F)
Road 45
Road 46
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Road 47 (inside cave)
Mount Moon (1F)
Mount Moon (2F)
Rock Tunnel (1F)
Rock Tunnel (B1F)
Victory Road 1 (3F)
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone Peak
Team Rocket HQ
Ruins of Alph (outside):
  • Método: Smashing rocks
  • 10% de chance
  • Level 3 ~ Level 6
Union Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 6
Union Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 8
Union Cave (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 21
Mount Mortar (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 14
Mount Mortar (Lower Cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 15
Mount Mortar (Upper Cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 31
Mount Mortar (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 16
Road 45:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 23
Road 46:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 3
Dark Cave (Violet City entrance):
  • Método: Smashing rocks
  • 10% de chance
  • Level 8 ~ Level 14
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 23
Road 47 (inside cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 19
Mount Moon (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 8
Mount Moon (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 8
Rock Tunnel (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 10
Rock Tunnel (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 10% de chance
  • Level 17 ~ Level 21
Victory Road 1 (3F):
  • Método: Smashing rocks
  • 90% de chance
  • Level 24 ~ Level 32
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 90% de chance
  • Level 22 ~ Level 24
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 90% de chance
  • Level 22 ~ Level 24
Safari Zone Peak:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 17
Team Rocket HQ:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 21
Exibir mais
Platinum
Oreburgh mine (1F)
Oreburgh mine (B1F)
Mount Coronet (1F Road 207)
Mount Coronet (1F Road 211)
Oreburgh Gate (1F)
Oreburgh Gate (B1F)
Wayward Cave (1F)
Wayward Cave (B1F)
Ruin Maniac Cave (0–9 different Unown caught)
Ruin Maniac Cave (10–25 different Unown caught)
Maniac Tunnel (26+ different Unown caught)
Iron Island (1F)
Road 206
Road 207
Road 210 (south, towards Solaceon Town)
Road 214
Team Rocket HQ
Oreburgh mine (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 7
Oreburgh mine (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 8
Mount Coronet (1F Road 207):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 17
Mount Coronet (1F Road 211):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 13
Oreburgh Gate (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 7
Oreburgh Gate (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 8
Wayward Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 17
Wayward Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 20
Ruin Maniac Cave (0–9 different Unown caught):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 23
Ruin Maniac Cave (10–25 different Unown caught):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 24
Maniac Tunnel (26+ different Unown caught):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 25
Iron Island (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 30
Road 206:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 18
Road 207:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 7
Road 210 (south, towards Solaceon Town):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 18
Road 214:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not during a swarm
  • 20% de chance
  • Level 21
Team Rocket HQ:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 21
Pearl
Oreburgh mine (1F)
Oreburgh mine (B1F)
Mount Coronet (1F Road 207)
Mount Coronet (1F Road 211)
Ravaged Path
Oreburgh Gate (1F)
Oreburgh Gate (B1F)
Stark Mountain entrance
Stark Mountain main cavern
Wayward Cave (1F)
Wayward Cave (B1F)
Ruin Maniac Cave (0–9 different Unown caught)
Ruin Maniac Cave (10–25 different Unown caught)
Maniac Tunnel (26+ different Unown caught)
Iron Island (1F)
Iron Island (B1F left)
Iron Island (B1F right)
Iron Island (B2F right)
Iron Island (B2F left)
Iron Island (B3F)
Valor Lakefront
Road 206
Road 207
Road 210 (south, towards Solaceon Town)
Road 211 (west, towards Eterna City)
Road 214
Road 215
Oreburgh mine (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 5
Oreburgh mine (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 6
Mount Coronet (1F Road 207):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 14
Mount Coronet (1F Road 211):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 12
Ravaged Path:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 5
Oreburgh Gate (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 4
Oreburgh Gate (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 9
Stark Mountain entrance:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 27
Stark Mountain main cavern:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 29
Wayward Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 16
Wayward Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 16
Ruin Maniac Cave (0–9 different Unown caught):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 22
Ruin Maniac Cave (10–25 different Unown caught):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 23
Maniac Tunnel (26+ different Unown caught):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 24
Iron Island (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Iron Island (B1F left):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Iron Island (B1F right):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Iron Island (B2F right):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Iron Island (B2F left):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 32
Iron Island (B3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 32
Valor Lakefront:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 20
Road 206:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 16
Road 207:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 7
Road 210 (south, towards Solaceon Town):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 10% de chance
  • Level 19
Road 211 (west, towards Eterna City):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 10% de chance
  • Level 13
Road 214:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not during a swarm
  • 20% de chance
  • Level 22
Road 215:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 22
Diamond
Oreburgh mine (1F)
Oreburgh mine (B1F)
Mount Coronet (1F Road 207)
Mount Coronet (1F Road 211)
Ravaged Path
Oreburgh Gate (1F)
Oreburgh Gate (B1F)
Stark Mountain entrance
Stark Mountain main cavern
Wayward Cave (1F)
Wayward Cave (B1F)
Ruin Maniac Cave (0–9 different Unown caught)
Ruin Maniac Cave (10–25 different Unown caught)
Maniac Tunnel (26+ different Unown caught)
Iron Island (1F)
Iron Island (B1F left)
Iron Island (B1F right)
Iron Island (B2F right)
Iron Island (B2F left)
Iron Island (B3F)
Valor Lakefront
Road 206
Road 207
Road 210 (south, towards Solaceon Town)
Road 211 (west, towards Eterna City)
Road 214
Road 215
Oreburgh mine (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 5
Oreburgh mine (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 6
Mount Coronet (1F Road 207):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 14
Mount Coronet (1F Road 211):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 12
Ravaged Path:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 5
Oreburgh Gate (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 4
Oreburgh Gate (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 9
Stark Mountain entrance:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 27
Stark Mountain main cavern:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 29
Wayward Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 16
Wayward Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 16
Ruin Maniac Cave (0–9 different Unown caught):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 22
Ruin Maniac Cave (10–25 different Unown caught):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 23
Maniac Tunnel (26+ different Unown caught):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 24
Iron Island (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Iron Island (B1F left):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Iron Island (B1F right):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Iron Island (B2F right):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Iron Island (B2F left):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 32
Iron Island (B3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 32
Valor Lakefront:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 20
Road 206:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 10% de chance
  • Level 14
Road 207:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 7
Road 210 (south, towards Solaceon Town):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 10% de chance
  • Level 19
Road 211 (west, towards Eterna City):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 10% de chance
  • Level 13
Road 214:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not during a swarm
  • 20% de chance
  • Level 22
Road 215:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 22
LeafGreen
Mount Moon (1F)
Rock Tunnel (1F)
Rock Tunnel (B1F)
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Mount Moon (B2F)
Victory Road 2 (1F)
Victory Road 2 (2F)
Victory Road 2 (3F)
Mount Ember
Mount Ember (cave)
Mount Ember (inside)
Mount Ember (1F, cave behind team rocket)
Mount Ember (B1F)
Mount Ember (B2F)
Kindle Road
Sevault Canyon
Mount Ember Summit
Mount Moon (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 9
Rock Tunnel (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 15
Rock Tunnel (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 15 ~ Level 30
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 50
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 55
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Mount Moon (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 10
Victory Road 2 (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 32
Victory Road 2 (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 34
Victory Road 2 (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 32
Mount Ember:
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 15 ~ Level 30
Mount Ember (cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 37
Mount Ember (inside):
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 15 ~ Level 30
Mount Ember (1F, cave behind team rocket):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Mount Ember (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Mount Ember (B2F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Kindle Road:
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 15 ~ Level 30
Sevault Canyon:
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Mount Ember Summit:
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 15 ~ Level 30
FireRed
Mount Moon (1F)
Rock Tunnel (1F)
Rock Tunnel (B1F)
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Mount Moon (B2F)
Victory Road 2 (1F)
Victory Road 2 (2F)
Victory Road 2 (3F)
Mount Ember
Mount Ember (cave)
Mount Ember (inside)
Mount Ember (1F, cave behind team rocket)
Mount Ember (B1F)
Mount Ember (B2F)
Kindle Road
Sevault Canyon
Mount Ember Summit
Mount Moon (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 9
Rock Tunnel (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 15
Rock Tunnel (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 15 ~ Level 30
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 50
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 55
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Mount Moon (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 10
Victory Road 2 (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 32
Victory Road 2 (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 34
Victory Road 2 (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 32
Mount Ember:
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 15 ~ Level 30
Mount Ember (cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 37
Mount Ember (inside):
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 15 ~ Level 30
Mount Ember (1F, cave behind team rocket):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Mount Ember (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Mount Ember (B2F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Kindle Road:
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 15 ~ Level 30
Sevault Canyon:
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Mount Ember Summit:
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 15 ~ Level 30
Emerald
Granite Cave (1F)
Granite Cave (B2F)
Victory Road (B1F)
Road 111
Road 114
Safari Zone (NE/acro bike area)
Magma Hideout
Granite Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 9
Granite Cave (B2F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Victory Road (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 30% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Road 111:
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Road 114:
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Safari Zone (NE/acro bike area):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Magma Hideout:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 30
Sapphire
Granite Cave (1F)
Granite Cave (B2F)
Victory Road (B1F)
Road 111
Road 114
Safari Zone (NE/acro bike area)
Granite Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 9
Granite Cave (B2F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Victory Road (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 30% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Road 111:
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Road 114:
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Safari Zone (NE/acro bike area):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Ruby
Granite Cave (1F)
Granite Cave (B2F)
Victory Road (B1F)
Road 111
Road 114
Safari Zone (NE/acro bike area)
Granite Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 9
Granite Cave (B2F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Victory Road (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 30% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Road 111:
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Road 114:
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Safari Zone (NE/acro bike area):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Crystal
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Union Cave (B2F)
Road 33
Mount Mortar (1F)
Mount Mortar (Lower Cave)
Mount Mortar (Upper Cave)
Mount Mortar (B1F)
Road 45
Road 46
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Mount Moon (1F)
Rock Tunnel (1F)
Rock Tunnel (B1F)
Team Rocket HQ
Union Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 6
Union Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 8
Union Cave (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 20
Road 33:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 6
Mount Mortar (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 14
Mount Mortar (Lower Cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 13
Mount Mortar (Upper Cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 31
Mount Mortar (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 45:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 23
Road 46:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 3
Dark Cave (Violet City entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) Not during a swarm; 2) At night
  • 10% de chance
  • Level 4
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 23
Mount Moon (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 10
Rock Tunnel (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 12
Rock Tunnel (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 14
Team Rocket HQ:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 21
Silver
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Union Cave (B2F)
Mount Mortar (1F)
Mount Mortar (Lower Cave)
Mount Mortar (Upper Cave)
Mount Mortar (B1F)
Road 45
Road 46
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Mount Moon (1F)
Rock Tunnel (1F)
Rock Tunnel (B1F)
Team Rocket HQ
Union Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 6
Union Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 8
Union Cave (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 21
Mount Mortar (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 5% de chance
  • Level 14
Mount Mortar (Lower Cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 15
Mount Mortar (Upper Cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 31
Mount Mortar (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 45:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 23
Road 46:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 4
Dark Cave (Violet City entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 10% de chance
  • Level 2
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 23
Mount Moon (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 10
Rock Tunnel (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 10
Rock Tunnel (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 12
Team Rocket HQ:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 21
Gold
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Union Cave (B2F)
Mount Mortar (1F)
Mount Mortar (Lower Cave)
Mount Mortar (Upper Cave)
Mount Mortar (B1F)
Road 45
Road 46
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Mount Moon (1F)
Rock Tunnel (1F)
Rock Tunnel (B1F)
Team Rocket HQ
Union Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 6
Union Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 8
Union Cave (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 21
Mount Mortar (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 5% de chance
  • Level 14
Mount Mortar (Lower Cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 15
Mount Mortar (Upper Cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 31
Mount Mortar (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 45:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 23
Road 46:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 4
Dark Cave (Violet City entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 10% de chance
  • Level 2
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 23
Mount Moon (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 8
Rock Tunnel (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 10
Rock Tunnel (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 12
Team Rocket HQ:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 21
Yellow
Mount Moon (1F)
Rock Tunnel (B1F)
Mount Moon (B1F)
Mount Moon (B2F)
Rock Tunnel (B2F)
Victory Road 2 (1F)
Victory Road 2 (2F)
Victory Road 2 (3F)
Mount Moon (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 10
Rock Tunnel (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 20
Mount Moon (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 11
Mount Moon (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 11
Rock Tunnel (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 21
Victory Road 2 (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 41
Victory Road 2 (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 15% de chance
  • Level 41
Victory Road 2 (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 46
Blue
Mount Moon (1F)
Rock Tunnel (B1F)
Mount Moon (B1F)
Mount Moon (B2F)
Rock Tunnel (B2F)
Victory Road 2 (1F)
Victory Road 2 (2F)
Victory Road 2 (3F)
Mount Moon (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 10
Rock Tunnel (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 16
Mount Moon (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 9
Mount Moon (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 10
Rock Tunnel (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 18
Victory Road 2 (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 26
Victory Road 2 (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 24
Victory Road 2 (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 26
Red
Mount Moon (1F)
Rock Tunnel (B1F)
Mount Moon (B1F)
Mount Moon (B2F)
Rock Tunnel (B2F)
Victory Road 2 (1F)
Victory Road 2 (2F)
Victory Road 2 (3F)
Mount Moon (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 10
Rock Tunnel (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 16
Mount Moon (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 9
Mount Moon (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 10
Rock Tunnel (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 18
Victory Road 2 (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 26
Victory Road 2 (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 24
Victory Road 2 (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 26
Itens que segura
Ultra Moon
Everstone
(5% de chance)
Ultra Sun
Everstone
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Everstone
(5% de chance)
Sun
Everstone
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Everstone
(5% de chance)
Omega Ruby
Everstone
(5% de chance)
Y
Everstone
(5% de chance)
X
Everstone
(5% de chance)
White 2
Everstone
(5% de chance)
Black 2
Everstone
(5% de chance)
White
Everstone
(5% de chance)
Black
Everstone
(5% de chance)
SoulSilver
Everstone
(5% de chance)
HeartGold
Everstone
(5% de chance)
Platinum
Everstone
(5% de chance)
Pearl
Everstone
(5% de chance)
Diamond
Everstone
(5% de chance)
Emerald
Everstone
(5% de chance)
Sapphire
Everstone
(5% de chance)
Ruby
Everstone
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rock Polish
Level 6
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rollout
Level 10
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Bulldoze
Level 12
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Rock Throw
Level 16
509015Nenhum efeito adicional.
Smack Down
Level 18
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Self-Destruct
Level 24
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Level 28
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Rock Blast
Level 30
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 34
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 36
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 40
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 42
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dynamic Punch
Egg
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sandstorm
Level 4
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Rock Polish
Level 6
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rollout
Level 10
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Harden
Level 12
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Rock Throw
Level 16
509015Nenhum efeito adicional.
Smack Down
Level 18
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Bulldoze
Level 22
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Self-Destruct
Level 24
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Level 28
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Rock Blast
Level 30
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 34
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 36
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 40
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 42
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Autotomize
Egg
15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rollout
Level 1
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Tackle
Level 5
4010035Nenhum efeito adicional.
Mud-Slap
Level 9
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Iron Defense
Level 15
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Level 21
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Bulldoze
Level 26
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Stealth Rock
Level 29
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Double-Edge
Level 37
12010015Tem 33% de recoil.
Self-Destruct
Level 47
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 6
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rollout
Level 10
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Magnitude
Level 12
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rock Throw
Level 16
509015Nenhum efeito adicional.
Smack Down
Level 18
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Bulldoze
Level 22
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Self-Destruct
Level 24
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Level 28
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Rock Blast
Level 30
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 34
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 36
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 40
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 42
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Autotomize
Egg
15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Focus Punch
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 6
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rollout
Level 10
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Magnitude
Level 12
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rock Throw
Level 16
509015Nenhum efeito adicional.
Smack Down
Level 18
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Bulldoze
Level 22
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Self-Destruct
Level 24
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Level 28
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Rock Blast
Level 30
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 34
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 36
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 40
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 42
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Autotomize
Egg
15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Focus Punch
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 3
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Bide
Level 6
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Rock Throw
Level 9
509015Nenhum efeito adicional.
Stealth Rock
Level 12
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Self-Destruct
Level 19
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rock Slide
Level 23
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Earthquake
Level 27
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Double-Edge
Level 31
12010015Tem 33% de recoil.
Explosion
Level 35
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Machine
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Self-Destruct
Machine
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Machine
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 8
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rollout
Level 11
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Magnitude
Level 15
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rock Throw
Level 18
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Blast
Level 22
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Smack Down
Level 25
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Self-Destruct
Level 29
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Bulldoze
Level 32
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Stealth Rock
Level 36
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Earthquake
Level 39
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 43
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 50
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Autotomize
Egg
15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Focus Punch
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 6
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rollout
Level 10
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Magnitude
Level 12
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rock Throw
Level 16
509015Nenhum efeito adicional.
Smack Down
Level 18
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Bulldoze
Level 22
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Self-Destruct
Level 24
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Level 28
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Rock Blast
Level 30
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 34
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 36
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 40
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 42
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Autotomize
Egg
15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Focus Punch
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 8
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 15
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rollout
Level 18
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 22
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Smack Down
Level 25
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Self-Destruct
Level 29
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Bulldoze
Level 32
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Stealth Rock
Level 36
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Earthquake
Level 39
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 43
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 50
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Autotomize
Egg
15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Focus Punch
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 8
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 15
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rollout
Level 18
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 22
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Smack Down
Level 25
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Self-Destruct
Level 29
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Bulldoze
Level 32
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Stealth Rock
Level 36
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Earthquake
Level 39
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 43
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 50
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Autotomize
Egg
15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Focus Punch
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 8
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 15
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 18
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rollout
Level 22
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 25
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 29
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 32
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 36
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 39
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 8
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 15
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 18
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rollout
Level 22
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 25
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 29
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 32
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 36
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 39
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 8
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 15
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 18
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rollout
Level 22
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 25
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 29
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 32
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 36
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 39
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Block
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rollout
Level 26
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 31
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 41
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rollout
Level 26
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 31
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 41
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Tutor
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Tutor
10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Seismic Toss
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rollout
Level 26
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 31
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 41
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Explosion
Tutor
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Tutor
10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rollout
Level 26
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 31
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 41
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rollout
Level 26
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 31
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 41
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Seismic Toss
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Self-Destruct
Tutor
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 6
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Harden
Level 26
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Rollout
Level 31
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 41
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 6
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Harden
Level 26
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Rollout
Level 31
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 41
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flamethrower
Tutor
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 11
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rock Throw
Level 16
509015Nenhum efeito adicional.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Harden
Level 26
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Level 31
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 36
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Machine
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fissure
Machine
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Machine
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Self-Destruct
Machine
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Machine
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 11
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rock Throw
Level 16
509015Nenhum efeito adicional.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Harden
Level 26
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Level 31
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 36
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Machine
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fissure
Machine
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Machine
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Self-Destruct
Machine
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Machine
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.