

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Swift Swim: Se Rain Dance estiver ativo, a Speed deste Pokémon é dobrada.
Water Veil: Este Pokémon não pode ser queimado. Se receber essa Ability enquanto estiver queimado, será curado.
Lightning Rod(H): Este Pokémon atrai Electric Moves para si mesmo para aumentar o Sp. Atk em 1 estágio; é imune a Electric.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
105 152
200 294
64 130
125 256
58 123
112 240
36 95
67 185
49 112
94 218
61 126
117 247
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acupressure Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Agility Level up Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Drill Run Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Flip Turn Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Fury Attack Virtual Console | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Horn Attack Level up Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill Level up Virtual Console | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Beam Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Megahorn Level up Machine Virtual Console | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Peck Level up Virtual Console | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Jab Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Quick Attack Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Scale Shot Tutor | ![]() | 25 | 90 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Substitute Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up Virtual Console | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Tail Whip Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Toxic Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Level up Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Egg Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bide Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Blizzard Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bubble Beam Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Curse Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Double-Edge Virtual Console | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drill Run Tutor | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Endure Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Attack Level up Virtual Console | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Haze Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Horn Attack Level up Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill Level up Virtual Console | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Hydro Pump Egg Virtual Console | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Beam Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Virtual Console Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Megahorn Level up | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Mimic Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Peck Level up Virtual Console | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Rage Virtual Console | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rain Dance Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Signal Beam Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Skull Bash Egg Virtual Console | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Machine Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Substitute Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up Virtual Console | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Virtual Console | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tail Whip Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Take Down Virtual Console | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Throat Chop Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Level up Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Egg Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drill Run Tutor | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Attack Level up | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Horn Attack Level up | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill Level up | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Megahorn Level up | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Peck Level up | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Signal Beam Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Skull Bash Egg | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Machine Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Level up Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Egg Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drill Run Tutor | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Attack Level up | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Horn Attack Level up | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill Level up | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Megahorn Level up | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Peck Level up Dream World | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg Dream World | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Signal Beam Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Skull Bash Egg | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Egg Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Level up Dream World | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Egg Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Attack Level up | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Horn Attack Level up | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill Level up | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Megahorn Level up | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud-Slap Egg Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Peck Level up | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Attack Level up | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Horn Attack Level up | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill Level up | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Megahorn Level up | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Peck Level up | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Egg Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Descrição In-game:
Shield
Its dorsal and pectoral fins are strongly developed like muscles. It can swim at a speed of five knots.
Sword
Its dorsal, pectoral, and tail fins wave elegantly in water. That is why it is known as the Water Dancer.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
When it is time for them to lay eggs, they can be seen swimming up rivers and falls in large groups.
Let's Go, Pikachu!
When it is time for them to lay eggs, they can be seen swimming up rivers and falls in large groups.
Ultra Moon
The way it swims along fluttering its dress-like fins has earned it the name “princess of the water.”
Ultra Sun
Although known for their splendid tail fins, Goldeen apparently compete among themselves to see whose horn is thickest and sharpest.
Moon
Spellbound by the length of its horn and the beauty of its fins, many strange Trainers raise Goldeen and nothing but Goldeen.
Sun
When the weather grows warm, they form groups and swim upriver. This sight serves as a poetic reminder that spring has arrived.
Alpha Sapphire
Goldeen loves swimming wild and free in rivers and ponds. If one of these Pokémon is placed in an aquarium, it will shatter even the thickest glass with one ram of its horn and make its escape.
Omega Ruby
Goldeen is a very beautiful Pokémon with fins that billow elegantly in water. However, don’t let your guard down around this Pokémon—it could ram you powerfully with its horn.
Y
Its dorsal, pectoral, and tail fins wave elegantly in water. That is why it is known as the water dancer.
X
It swims at a steady 5 knots. If it senses danger, it will strike back with its sharp horn.
White 2
Though it appears very elegant when swimming with fins unfurled, it can jab powerfully with its horn.
Black 2
Though it appears very elegant when swimming with fins unfurled, it can jab powerfully with its horn.
White
Though it appears very elegant when swimming with fins unfurled, it can jab powerfully with its horn.
Black
Though it appears very elegant when swimming with fins unfurled, it can jab powerfully with its horn.
SoulSilver
A strong swimmer, it is capable of swimming nonstop up fast streams at a steady speed of five knots per hour.
HeartGold
Its dorsal, pectoral and tail fins wave elegantly in water. That is why it is known as the water dancer.
Platinum
Though it appears very elegant when swimming with fins unfurled, it can jab powerfully with its horn.
Pearl
It swims at a steady 5 knots. If it senses danger, it will strike back with its sharp horn.
Diamond
It swims elegantly by flittering its tail fin as if it were a dress. It has the look of a queen.
LeafGreen
Its tail fin billows like an elegant ballroom dress, giving it the nickname of “The Water Queen.”
FireRed
Its dorsal and pectoral fins are strongly developed like muscles. It can swim at a speed of five knots.
Emerald
In the springtime, schools of GOLDEEN can be seen swimming up falls and rivers. It metes out staggering damage with its single horn.
Sapphire
GOLDEEN loves swimming wild and free in rivers and ponds. If one of these POKéMON is placed in anaquarium, it will shatter even the thickest glass with one ram of its horn and make its escape.
Ruby
GOLDEEN is a very beautiful POKéMON with fins that billow elegantly in water. However, don’t let your guard downaround this POKéMON - it could ram you powerfully with its horn.
Crystal
During spawning season, they swim gracefully in thewater, searching for their perfect mate.
Silver
A strong swimmer, it is capable of swimming nonstopup fast streams at a steady speed of five knots.
Gold
Its dorsal, pecto ral and tail fins wave elegantly inwater. That is why it is known as the water dancer.
Yellow
When it is time for them to lay eggs, they can beseen swimming up rivers and falls in large groups.
Blue
Its tail fin billows like an elegant ballroomdress, giving it the nickname of the Water Queen.
Red
Its tail fin billows like an elegant ballroomdress, giving it the nickname of the Water Queen.
Locais de encontro
Ultra Moon
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Malie Garden Area
Brooklet Hill North:
- Método: Bubbling Spots
- 25% de chance
- Level 10 ~ Level 21
Brooklet Hill South:
- Método: Bubbling Spots
- 25% de chance
- Level 10 ~ Level 21
Malie Garden Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 28
Ultra Sun
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Malie Garden Area
Brooklet Hill North:
- Método: Bubbling Spots
- 25% de chance
- Level 10 ~ Level 21
Brooklet Hill South:
- Método: Bubbling Spots
- 25% de chance
- Level 10 ~ Level 21
Malie Garden Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 28
Exibir mais
Moon
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Malie Garden Area
Brooklet Hill North:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 29% de chance
- Level 10 ~ Level 15
Brooklet Hill South:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 29% de chance
- Level 10 ~ Level 15
Malie Garden Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 10 ~ Level 27
Sun
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Malie Garden Area
Brooklet Hill North:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 29% de chance
- Level 10 ~ Level 15
Brooklet Hill South:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 29% de chance
- Level 10 ~ Level 15
Malie Garden Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 10 ~ Level 27
Y
Road 3
Road 22
Parfum Palace
Road 3:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 5% de chance
- Level 25
Road 22:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 5% de chance
- Level 25
Parfum Palace:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 5% de chance
- Level 25
X
Road 3
Road 22
Parfum Palace
Road 3:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 5% de chance
- Level 25
Road 22:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 5% de chance
- Level 25
Parfum Palace:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 5% de chance
- Level 25
White 2
Striaton City
Pinwheel Forest (inside)
Road 3
Road 11
Road 14
Abundant Shrine
Aspertia City
Road 22
Striaton City:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 40 ~ Level 60
Pinwheel Forest (inside):
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 35 ~ Level 60
Road 3:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 40 ~ Level 60
Road 11:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 40 ~ Level 60
Road 14:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 40 ~ Level 60
Abundant Shrine:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 40 ~ Level 60
Aspertia City:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 40 ~ Level 60
Road 22:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 40 ~ Level 60
Black 2
Striaton City
Pinwheel Forest (inside)
Road 3
Road 11
Road 14
Abundant Shrine
Aspertia City
Road 22
Striaton City:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 40 ~ Level 60
Pinwheel Forest (inside):
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 35 ~ Level 60
Road 3:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 40 ~ Level 60
Road 11:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 40 ~ Level 60
Road 14:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 40 ~ Level 60
Abundant Shrine:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 40 ~ Level 60
Aspertia City:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 40 ~ Level 60
Road 22:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 40 ~ Level 60
White
Striaton City
Pinwheel Forest (inside)
Road 3
Road 11
Road 14
Abundant Shrine
Lostlorn Forest
Striaton City:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 35 ~ Level 60
Pinwheel Forest (inside):
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 35 ~ Level 60
Road 3:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 35 ~ Level 60
Road 11:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 35 ~ Level 60
Road 14:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 35 ~ Level 60
Abundant Shrine:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 35 ~ Level 60
Lostlorn Forest:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 70
Black
Striaton City
Pinwheel Forest (inside)
Road 3
Road 11
Road 14
Abundant Shrine
Lostlorn Forest
Striaton City:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 35 ~ Level 60
Pinwheel Forest (inside):
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 35 ~ Level 60
Road 3:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 35 ~ Level 60
Road 11:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 35 ~ Level 60
Road 14:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 35 ~ Level 60
Abundant Shrine:
- Método: Fishing in dark spots
- 40% de chance
- Level 35 ~ Level 60
Lostlorn Forest:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 70
SoulSilver
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Slowpoke Well (1F)
Slowpoke Well (B1F)
Road 42
Mount Mortar (1F)
Mount Mortar (Upper Cave)
Mount Mortar (B1F)
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Mount Silver (2F)
Mount Silver (1F top)
Mount Silver (4F)
Mount Silver (1F)
Mount Silver (top)
Unknown Area; all Rattata
Cerulean City
Road 4
Road 9
Road 10
Road 24
Road 25
Tohjo Falls
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone Swamp
Safari Zone Rocky Beach
Union Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Union Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Road 42:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Mount Mortar (1F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Mount Mortar (Upper Cave):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Mount Mortar (B1F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Dark Cave (Violet City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Mount Silver (2F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 30 ~ Level 40
Mount Silver (1F top):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 30 ~ Level 40
Mount Silver (4F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 30 ~ Level 40
Mount Silver (1F):
- Método: Surfing
- 4% de chance
- Level 30 ~ Level 40
Mount Silver (top):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 30 ~ Level 40
Unknown Area; all Rattata:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 5% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Cerulean City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5
Road 4:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5
Road 9:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10
Road 10:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10
Road 24:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5
Road 25:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5
Tohjo Falls:
- Método: Surfing
- 60% de chance
- Level 20
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 20
Cerulean Cave (2F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 20
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 20
Safari Zone Swamp:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 17
Safari Zone Rocky Beach:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 38
HeartGold
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Slowpoke Well (1F)
Slowpoke Well (B1F)
Road 42
Mount Mortar (1F)
Mount Mortar (Upper Cave)
Mount Mortar (B1F)
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Mount Silver (2F)
Mount Silver (1F top)
Mount Silver (4F)
Mount Silver (1F)
Mount Silver (top)
Unknown Area; all Rattata
Cerulean City
Road 4
Road 9
Road 10
Road 24
Road 25
Tohjo Falls
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone Swamp
Safari Zone Rocky Beach
Union Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Union Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Road 42:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Mount Mortar (1F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Mount Mortar (Upper Cave):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Mount Mortar (B1F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Dark Cave (Violet City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Mount Silver (2F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 30 ~ Level 40
Mount Silver (1F top):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 30 ~ Level 40
Mount Silver (4F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 30 ~ Level 40
Mount Silver (1F):
- Método: Surfing
- 4% de chance
- Level 30 ~ Level 40
Mount Silver (top):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 30 ~ Level 40
Unknown Area; all Rattata:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 5% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Cerulean City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5
Road 4:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5
Road 9:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10
Road 10:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10
Road 24:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5
Road 25:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5
Tohjo Falls:
- Método: Surfing
- 60% de chance
- Level 20
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 20
Cerulean Cave (2F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 20
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 20
Safari Zone Swamp:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 17
Safari Zone Rocky Beach:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 38
Platinum
Sendoff Spring
Lake Verity (before Galactic intervention)
Lake Verity (after Galactic intervention)
Lake Valor
Lake Acuity
Road 203
Road 204 (south, towards Jubilife City)
Road 204 (north, towards Floaroma Town)
Road 208
Road 209
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 214
Road 229
Twinleaf Town
Celestic Town
Sendoff Spring:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Lake Verity (before Galactic intervention):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 20
Lake Verity (after Galactic intervention):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 20
Lake Valor:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 20
Lake Acuity:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 20
Road 203:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 204 (south, towards Jubilife City):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 204 (north, towards Floaroma Town):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 208:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 209:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 212 (north, towards Hearthome City):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 214:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 229:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Twinleaf Town:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 25 ~ Level 35
Celestic Town:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 25 ~ Level 35
Pearl
Sendoff Spring
Lake Verity (before Galactic intervention)
Lake Verity (after Galactic intervention)
Lake Valor
Lake Acuity
Road 203
Road 204 (south, towards Jubilife City)
Road 204 (north, towards Floaroma Town)
Road 209
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 214
Twinleaf Town
Resort Area
Sendoff Spring:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Lake Verity (before Galactic intervention):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Lake Verity (after Galactic intervention):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Lake Valor:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Lake Acuity:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 203:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 204 (south, towards Jubilife City):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 204 (north, towards Floaroma Town):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 209:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 212 (north, towards Hearthome City):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 214:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Twinleaf Town:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Resort Area:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Diamond
Sendoff Spring
Lake Verity (before Galactic intervention)
Lake Verity (after Galactic intervention)
Lake Valor
Lake Acuity
Road 203
Road 204 (south, towards Jubilife City)
Road 204 (north, towards Floaroma Town)
Road 209
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 214
Twinleaf Town
Resort Area
Sendoff Spring:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Lake Verity (before Galactic intervention):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Lake Verity (after Galactic intervention):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Lake Valor:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Lake Acuity:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 203:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 204 (south, towards Jubilife City):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 204 (north, towards Floaroma Town):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 209:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 212 (north, towards Hearthome City):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 214:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Twinleaf Town:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Resort Area:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
LeafGreen
Viridian City
Fuchsia City
Road 6
Road 22
Road 25
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
Berry Forest
Icefall Cave (entrance)
Cape Brink
Ruin Valley
Four Island
Viridian City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Fuchsia City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 6:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Road 22:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Road 25:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Road 23:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Safari Zone (middle):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Safari Zone (Area 1, east):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Safari Zone (Area 2, north):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Safari Zone (Area 3, west):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Berry Forest:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Icefall Cave (entrance):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Cape Brink:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Ruin Valley:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Four Island:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
FireRed
Viridian City
Fuchsia City
Road 6
Road 22
Road 25
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
Berry Forest
Icefall Cave (entrance)
Cape Brink
Ruin Valley
Four Island
Viridian City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Fuchsia City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 6:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Road 22:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Road 25:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Road 23:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Safari Zone (middle):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Safari Zone (Area 1, east):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Safari Zone (Area 2, north):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Safari Zone (Area 3, west):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Berry Forest:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Icefall Cave (entrance):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Cape Brink:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Ruin Valley:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Four Island:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Emerald
Petalburg City
Meteor Falls
Meteor Falls (back)
Meteor Falls (B1F)
Meteor Falls (back/small room)
Victory Road (B2F)
Road 102
Road 111
Road 114
Road 117
Road 120
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (SW)
Safari Zone (expansion south)
Petalburg City:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Meteor Falls:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Meteor Falls (back):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Meteor Falls (B1F):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Meteor Falls (back/small room):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Victory Road (B2F):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Road 102:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Road 111:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Road 114:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Road 117:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Road 120:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Safari Zone (NW/mach bike area):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Safari Zone (SW):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Safari Zone (expansion south):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 25 ~ Level 30
Sapphire
Petalburg City
Meteor Falls
Meteor Falls (back)
Meteor Falls (B1F)
Meteor Falls (back/small room)
Victory Road (B2F)
Road 102
Road 111
Road 114
Road 117
Road 120
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (SW)
Petalburg City:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Meteor Falls:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Meteor Falls (back):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Meteor Falls (B1F):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Meteor Falls (back/small room):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Victory Road (B2F):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Road 102:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Road 111:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Road 114:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Road 117:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Road 120:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Safari Zone (NW/mach bike area):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Safari Zone (SW):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Ruby
Petalburg City
Meteor Falls
Meteor Falls (back)
Meteor Falls (B1F)
Meteor Falls (back/small room)
Victory Road (B2F)
Road 102
Road 111
Road 114
Road 117
Road 120
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (SW)
Petalburg City:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Meteor Falls:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Meteor Falls (back):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Meteor Falls (B1F):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Meteor Falls (back/small room):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Victory Road (B2F):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Road 102:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Road 111:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Road 114:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Road 117:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Road 120:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 10
Safari Zone (NW/mach bike area):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Safari Zone (SW):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Crystal
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Slowpoke Well (1F)
Slowpoke Well (B1F)
Road 42
Mount Mortar (1F)
Mount Mortar (Upper Cave)
Mount Mortar (B1F)
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Mount Silver (2F)
Cerulean City
Road 4
Road 9
Road 10
Road 24
Road 25
Tohjo Falls
Union Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Union Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Road 42:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Mount Mortar (1F):
- Método: Surfing
- 60% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Mount Mortar (Upper Cave):
- Método: Surfing
- 60% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Mount Mortar (B1F):
- Método: Surfing
- 60% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Dark Cave (Violet City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Mount Silver (2F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Cerulean City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 9
Road 4:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 9
Road 9:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Road 10:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Road 24:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 4 ~ Level 9
Road 25:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 4 ~ Level 9
Tohjo Falls:
- Método: Surfing
- 60% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Silver
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Slowpoke Well (1F)
Slowpoke Well (B1F)
Road 42
Mount Mortar (1F)
Mount Mortar (Upper Cave)
Mount Mortar (B1F)
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Mount Silver (2F)
Cerulean City
Road 4
Road 9
Road 10
Road 24
Road 25
Tohjo Falls
Union Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Union Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Road 42:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Mount Mortar (1F):
- Método: Surfing
- Condição: Not during a swarm
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Mount Mortar (Upper Cave):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Mount Mortar (B1F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Dark Cave (Violet City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Mount Silver (2F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Cerulean City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 9
Road 4:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 9
Road 9:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Road 10:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Road 24:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 4 ~ Level 9
Road 25:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 4 ~ Level 9
Tohjo Falls:
- Método: Surfing
- 60% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Gold
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Slowpoke Well (1F)
Slowpoke Well (B1F)
Road 42
Mount Mortar (1F)
Mount Mortar (Upper Cave)
Mount Mortar (B1F)
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Mount Silver (2F)
Cerulean City
Road 4
Road 9
Road 10
Road 24
Road 25
Tohjo Falls
Union Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Union Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Road 42:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Mount Mortar (1F):
- Método: Surfing
- Condição: Not during a swarm
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Mount Mortar (Upper Cave):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Mount Mortar (B1F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Dark Cave (Violet City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 40
Mount Silver (2F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Cerulean City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 9
Road 4:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 9
Road 9:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Road 10:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Road 24:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 4 ~ Level 9
Road 25:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 4 ~ Level 9
Tohjo Falls:
- Método: Surfing
- 60% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Yellow
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Road 12
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Viridian City
Cerulean City
Vermilion City
Celadon City
Fuchsia City
Pallet Town
Road 6
Road 10
Road 11
Road 13
Road 17
Road 18
Road 21
Road 22
Road 24
Road 25
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
Seafoam Islands (B3F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Seafoam Islands (B4F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 12:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 19:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 20:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Cinnabar Island:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Viridian City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Cerulean City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 30
Vermilion City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Celadon City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 20
Fuchsia City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Pallet Town:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 6:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 20
Road 10:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 11:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 13:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 17:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 18:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 21:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 22:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 24:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 20% de chance
- Level 30
Road 25:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 25
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30
Road 23:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (middle):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 1, east):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 2, north):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 3, west):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Blue
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Road 12
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Viridian City
Cerulean City
Vermilion City
Celadon City
Fuchsia City
Pallet Town
Road 6
Road 10
Road 11
Road 13
Road 17
Road 18
Road 21
Road 22
Road 24
Road 25
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
S.S. Anne dock
Seafoam Islands (B3F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Seafoam Islands (B4F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Road 12:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 8% de chance
- Level 15
Road 19:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Road 20:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Cinnabar Island:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Viridian City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Cerulean City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 17% de chance
- Level 15
Vermilion City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Celadon City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Fuchsia City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 8% de chance
- Level 15
Pallet Town:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 6:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 10:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 11:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 13:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 8% de chance
- Level 15
Road 17:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 8% de chance
- Level 15
Road 18:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 8% de chance
- Level 15
Road 21:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Road 22:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 17% de chance
- Level 15
Road 24:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 17% de chance
- Level 15
Road 25:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 17% de chance
- Level 15
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 23:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (middle):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 1, east):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 2, north):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 3, west):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
S.S. Anne dock:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Red
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Road 12
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Viridian City
Cerulean City
Vermilion City
Celadon City
Fuchsia City
Pallet Town
Road 6
Road 10
Road 11
Road 13
Road 17
Road 18
Road 21
Road 22
Road 24
Road 25
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
S.S. Anne dock
Seafoam Islands (B3F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Seafoam Islands (B4F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Road 12:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 8% de chance
- Level 15
Road 19:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Road 20:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Cinnabar Island:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Viridian City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Cerulean City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 17% de chance
- Level 15
Vermilion City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Celadon City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Fuchsia City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 8% de chance
- Level 15
Pallet Town:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 6:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 10:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 11:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 13:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 8% de chance
- Level 15
Road 17:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 8% de chance
- Level 15
Road 18:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 8% de chance
- Level 15
Road 21:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Road 22:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 17% de chance
- Level 15
Road 24:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 17% de chance
- Level 15
Road 25:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 17% de chance
- Level 15
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 23:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (middle):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 1, east):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 2, north):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 3, west):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
S.S. Anne dock:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Itens que segura
Ultra Moon
Mystic Water
(5% de chance)
Ultra Sun
Mystic Water
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Mystic Water
(5% de chance)
Sun
Mystic Water
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Mystic Water
(5% de chance)
Omega Ruby
Mystic Water
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Water Pulse Level 10 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Agility Level 20 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level 25 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Flail Level 30 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Waterfall Level 35 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Soak Level 40 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Megahorn Level 45 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill Level 50 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Drill Run Machine | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Megahorn Machine | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Flip Turn Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Scale Shot Tutor | ![]() | 25 | 90 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acupressure Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Water Pulse Level 10 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Agility Level 20 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level 25 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Flail Level 30 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Waterfall Level 35 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Soak Level 40 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Megahorn Level 45 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill Level 50 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acupressure Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Skull Bash Egg | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 8 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Water Pulse Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Aqua Ring Level 21 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 24 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 29 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Waterfall Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 37 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Soak Level 40 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Megahorn Level 45 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Skull Bash Egg | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 8 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Water Pulse Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Aqua Ring Level 21 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 24 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 29 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Waterfall Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 37 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Soak Level 40 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Megahorn Level 45 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Drill Run Tutor | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Throat Chop Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Skull Bash Egg | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Supersonic Level 4 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Quick Attack Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Horn Attack Level 14 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Fury Attack Level 20 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 24 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Agility Level 30 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Horn Drill Level 34 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Megahorn Level 40 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Drill Run Machine | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Megahorn Machine | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 7 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 11 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Flail Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Aqua Ring Level 27 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 31 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 41 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 47 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Soak Level 50 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Megahorn Level 57 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Skull Bash Egg | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 8 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Water Pulse Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Aqua Ring Level 21 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 24 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 29 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Waterfall Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 37 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Soak Level 40 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Megahorn Level 45 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Drill Run Tutor | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Skull Bash Egg | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 7 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 11 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Flail Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Aqua Ring Level 27 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 31 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 41 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 47 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Soak Level 51 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Megahorn Level 57 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Skull Bash Egg | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 7 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 11 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Flail Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Aqua Ring Level 27 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 31 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 41 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 47 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Soak Level 51 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Megahorn Level 57 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Drill Run Tutor | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Skull Bash Egg | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 7 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 11 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Flail Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Aqua Ring Level 27 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 31 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 41 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 47 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Megahorn Level 51 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 7 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 11 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Flail Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Aqua Ring Level 27 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 31 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 41 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 47 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Megahorn Level 51 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 7 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 11 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Flail Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Aqua Ring Level 27 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 31 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 41 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 47 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Megahorn Level 51 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 10 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 24 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Fury Attack Level 29 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 38 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 43 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 52 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 10 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 24 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Fury Attack Level 29 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 38 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 43 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 52 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 10 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 24 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Fury Attack Level 29 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 38 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 43 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 52 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Megahorn Level 57 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 10 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 24 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Fury Attack Level 29 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 38 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 43 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 52 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 10 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 24 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Fury Attack Level 29 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 38 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 43 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 52 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Supersonic Level 10 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 24 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Fury Attack Level 29 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 38 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 43 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 52 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Supersonic Level 10 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 24 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Fury Attack Level 29 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 38 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 43 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 52 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ice Beam Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Supersonic Level 19 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 24 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Fury Attack Level 30 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 45 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 54 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bubble Beam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Horn Drill Machine | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mimic Machine | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Rage Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Skull Bash Machine | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Gun Machine | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Supersonic Level 19 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 24 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Fury Attack Level 30 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 45 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 54 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bubble Beam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Horn Drill Machine | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mimic Machine | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Rage Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Skull Bash Machine | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Gun Machine | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. |