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#706 - Goodra-Hisui
PadrãoShiny
Categoria: Dragon Pokémon
Altura: 1,7 mPeso: 334,1 Kg
Cor: Purple
Formato:
Egg group: Dragon40 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 35
Experiência base: 270
Taxa de captura: 45
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: SpD +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Sap Sipper: O Attack deste Pokémon aumenta em 1 estágio se ele for atingido por um Move do tipo Grass. Tem imunidade a Grass.
Shell Armor: Este Pokémon não pode ser atingido por um critical hit.
Gooey(H): Os Pokémon que fizerem contato com este Pokémon têm a Speed diminuída em 1 estágio.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
80
100
100
110
150
60
Level 50
Level 100
140 187
270 364
94 167
184 328
94 167
184 328
103 178
202 350
139 222
274 438
58 123
112 240
Dano recebido
×½
×1
×1
×½
×1
×2
×1
×½
×1
×¼
×2
×1
×½
×0
×½
×½
×½
×½
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Acid Spray
Level up
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Level up
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Breaking Swipe
Machine
6010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Level up
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Draco Meteor
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Level up
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Cheer
Machine
15Aliado: Aumenta a taxa de critical hit em +1, ou +2 se o aliado for do tipo Dragon.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Level up
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Heavy Slam
Level up
Machine
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Spinner
Machine
8010015Encerra os efeitos do terreno.
Iron Head
Level up
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Level up
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Life Dew
Egg
10Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo.
Muddy Water
Level up
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Level up
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shelter
Level up
10Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Steel Beam
Machine
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tearful Look
Level up
20Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Life Dew
Egg
10Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Poison Tail
Egg
5010025Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Poison Tail
Egg
5010025Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Cadeia evolutiva
Goomy
Lv. 40
Sliggoo
Lv. 50
Goodra
Lv. 40
Sliggoo-Hisui
Lv. 50
Goodra-Hisui
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Able to freely control the hardness of its metallic shell. It loathes solitude and is extremely clingy—it will fume and run riot if those dearest to it ever leave its side.
Shield
Its form of offense is forcefully stretching out its horns. The strikes land 100 times harder than any blow from a heavyweight boxer.
Exibir mais
Sword
Sometimes it misunderstands instructions and appears dazed or bewildered. Many Trainers don’t mind, finding this behavior to be adorable.
Ultra Moon
Underneath its slimy skin is a thick layer of fat, and the combination of the two makes enemies’ attacks slide right off.
Ultra Sun
It’s very friendly toward people. If you grow close to it, Goodra will hug you with its sticky, slime-covered body. Don’t get mad.
Moon
It gets picked on because it’s meek. But then, whoever teased it gets to feel the full force of its horns and a good swatting from its thick tail.
Sun
An amazingly friendly Pokémon, but if left to itself, loneliness overcomes it, and it oozes gooey tears.
Alpha Sapphire
It attacks with retractable horns. It throws a punch that’s the equivalent of the force of a hundred pro boxers.
Omega Ruby
This very friendly Dragon-type Pokémon will hug its beloved Trainer, leaving that Trainer covered in sticky slime.
Y
It attacks with retractable horns. It throws a punch that’s the equivalent of the force of a hundred pro boxers.
X
This very friendly Dragon-type Pokémon will hug its beloved Trainer, leaving that Trainer covered in sticky slime.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Iron Tail
Ao Evoluir
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Dragon Breath
Level 1
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Feint
Level 1
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Acid Spray
Level 1
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Tearful Look
Level 1
20Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Shelter
Level 1
10Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Protect
Level 15
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Flail
Level 20
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Water Pulse
Level 25
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rain Dance
Level 30
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Dragon Pulse
Level 35
8510010Nenhum efeito adicional.
Curse
Level 43
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Body Slam
Level 49
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Iron Head
Level 49
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Muddy Water
Level 58
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Heavy Slam
Level 67
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Breaking Swipe
Machine
6010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Draco Meteor
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Cheer
Machine
15Aliado: Aumenta a taxa de critical hit em +1, ou +2 se o aliado for do tipo Dragon.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Heavy Slam
Machine
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Spinner
Machine
8010015Encerra os efeitos do terreno.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Steel Beam
Machine
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Level 6
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Water Pulse
Level 18
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Dragon Pulse
Level 25
8510010Nenhum efeito adicional.
Iron Head
Level 25
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Shelter
Level 34
10Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bulldoze
Tutor
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Tutor
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Giga Impact
Tutor
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hyper Beam
Tutor
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Tutor
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Rest
Tutor
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Sludge Bomb
Tutor
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Steel Beam
Tutor
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Tutor
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.