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#711 - Gourgeist-Small
PadrãoShiny
Categoria: Pumpkin Pokémon
Altura: 0,7 mPeso: 9,5 Kg
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Amorphous20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 173
Taxa de captura: 60
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Def +2Total: 2
Este Pokémon não possui estatísticas cadastradas
Competitivo
In-Game
Abilities
Pickup: Se este Pokémon não tiver um item, ele encontrará um usado por um Pokémon adjacente neste turno.
Frisk: Ao dar switch-in, este Pokémon identifica os itens segurados por todos os Pokémon adversários.
Insomnia(H): This Pokemon cannot fall asleep. Gaining this Ability while asleep cures it.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
55
85
122
58
75
99
Level 50
Level 100
115 162
220 314
81 150
157 295
114 191
224 377
56 121
108 236
72 139
139 273
93 166
182 326
Dano recebido
×1
×2
×1
×½
×1
×0
×2
×2
×2
×½
×½
×2
×0
×1
×1
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bullet Seed
Level up
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Destiny Bond
Egg
5If an opponent knocks out the user, it also faints.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Explosion
Level up
2501005Hits adjacent Pokemon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Leech Seed
Level up
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Moonblast
Level up
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Mystical Fire
Machine
7510010100% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Nasty Plot
Machine
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Pain Split
Level up
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Phantom Force
Level up
Machine
9010010Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.
Poltergeist
Tutor
110905Falha se o alvo não estiver segurando um item.
Power Whip
Machine
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Scary Face
Level up
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Seed Bomb
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Shadow Ball
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Sneak
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Skitter Smack
Tutor
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Trick
Level up
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick-or-Treat
Level up
10020Adds Ghost to the alvo's type(s).
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Worry Seed
Level up
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Bullet Seed
Level up
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Destiny Bond
Egg
5If an opponent knocks out the user, it also faints.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Explosion
Level up
Machine
2501005Hits adjacent Pokemon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leech Seed
Level up
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Pain Split
Level up
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Phantom Force
Level up
9010010Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Role Play
Tutor
10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Scary Face
Level up
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Seed Bomb
Level up
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Shadow Ball
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Sneak
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Skill Swap
Tutor
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Synthesis
Tutor
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Level up
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick-or-Treat
Level up
10020Adds Ghost to the alvo's type(s).
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Worry Seed
Level up
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Bullet Seed
Level up
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Destiny Bond
Egg
5If an opponent knocks out the user, it also faints.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Explosion
Level up
Machine
2501005Hits adjacent Pokemon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Leech Seed
Level up
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Pain Split
Level up
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Phantom Force
Level up
9010010Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Role Play
Tutor
10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Scary Face
Level up
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Level up
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Shadow Ball
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Sneak
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Skill Swap
Tutor
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Synthesis
Tutor
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Level up
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick-or-Treat
Level up
10020Adds Ghost to the alvo's type(s).
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Worry Seed
Level up
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Cadeia evolutiva
Pumpkaboo-Small
Trocar
Gourgeist-Small
2 níveis evolutivos.
Formas alternativas
2 formas alternativas.
Descrição In-game:
Shield
In the darkness of a new-moon night, Gourgeist will come knocking. Whoever answers the door will be swept off to the afterlife.
Sword
Eerie cries emanate from its body in the dead of night. The sounds are said to be the wails of spirits who are suffering in the afterlife.
Exibir mais
Alpha Sapphire
It enwraps its prey in its hairlike arms. It sings joyfully as it observes the suffering of its prey.
Omega Ruby
Singing in eerie voices, they wander town streets on the night of the new moon. Anyone who hears their song is cursed.
Y
It enwraps its prey in its hairlike arms. It sings joyfully as it observes the suffering of its prey.
X
Singing in eerie voices, they wander town streets on the night of the new moon. Anyone who hears their song is cursed.
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Sword/Shield
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confuse Ray
Level 1
10010Confunde o alvo.
Explosion
Level 1
2501005Hits adjacent Pokemon. The user faints.
Astonish
Level 1
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Shadow Sneak
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Moonblast
Level 1
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Razor Leaf
Level 12
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Leech Seed
Level 16
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Bullet Seed
Level 20
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Scary Face
Level 24
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Worry Seed
Level 28
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Seed Bomb
Level 32
8010015Nenhum efeito adicional.
Trick-or-Treat
Level 36
10020Adds Ghost to the alvo's type(s).
Shadow Ball
Level 36
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Trick
Level 40
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Pain Split
Level 44
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Phantom Force
Level 48
9010010Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mystical Fire
Machine
7510010100% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Nasty Plot
Machine
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Phantom Force
Machine
9010010Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.
Power Whip
Machine
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Poltergeist
Tutor
110905Falha se o alvo não estiver segurando um item.
Skitter Smack
Tutor
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confuse Ray
Level 1
10010Confunde o alvo.
Trick
Level 1
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Astonish
Level 1
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Scary Face
Level 4
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Worry Seed
Level 11
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Razor Leaf
Level 16
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Leech Seed
Level 20
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Bullet Seed
Level 26
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Shadow Sneak
Level 30
4010030Geralmente ataca primeiro.
Shadow Ball
Level 36
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Pain Split
Level 42
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Seed Bomb
Level 48
8010015Nenhum efeito adicional.
Phantom Force
Level 57
9010010Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.
Trick-or-Treat
Level 63
10020Adds Ghost to the alvo's type(s).
Explosion
Level 70
2501005Hits adjacent Pokemon. The user faints.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokemon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confuse Ray
Level 1
10010Confunde o alvo.
Trick
Level 1
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Astonish
Level 1
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Scary Face
Level 4
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Worry Seed
Level 11
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Razor Leaf
Level 16
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Leech Seed
Level 20
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Bullet Seed
Level 26
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Shadow Sneak
Level 30
4010030Geralmente ataca primeiro.
Shadow Ball
Level 36
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Pain Split
Level 42
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Seed Bomb
Level 48
8010015Nenhum efeito adicional.
Phantom Force
Level 57
9010010Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.
Trick-or-Treat
Level 63
10020Adds Ghost to the alvo's type(s).
Explosion
Level 70
2501005Hits adjacent Pokemon. The user faints.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokemon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Role Play
Tutor
10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Skill Swap
Tutor
10The user and the alvo troca Abilities.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Synthesis
Tutor
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confuse Ray
Level 1
10010Confunde o alvo.
Trick
Level 1
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Astonish
Level 1
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Scary Face
Level 4
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Worry Seed
Level 11
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Razor Leaf
Level 16
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Leech Seed
Level 20
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Bullet Seed
Level 26
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Shadow Sneak
Level 30
4010030Geralmente ataca primeiro.
Pain Split
Level 42
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Seed Bomb
Level 48
8010015Nenhum efeito adicional.
Phantom Force
Level 57
9010010Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.
Trick-or-Treat
Level 63
10020Adds Ghost to the alvo's type(s).
Shadow Ball
Level 70
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Explosion
Level 75
2501005Hits adjacent Pokemon. The user faints.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokemon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confuse Ray
Level 1
10010Confunde o alvo.
Trick
Level 1
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Astonish
Level 1
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Scary Face
Level 4
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Worry Seed
Level 11
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Razor Leaf
Level 16
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Leech Seed
Level 20
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Bullet Seed
Level 26
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Shadow Sneak
Level 30
4010030Geralmente ataca primeiro.
Pain Split
Level 42
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Seed Bomb
Level 48
8010015Nenhum efeito adicional.
Phantom Force
Level 57
9010010Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.
Trick-or-Treat
Level 63
10020Adds Ghost to the alvo's type(s).
Shadow Ball
Level 70
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Explosion
Level 75
2501005Hits adjacent Pokemon. The user faints.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokemon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Role Play
Tutor
10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Skill Swap
Tutor
10The user and the alvo troca Abilities.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Synthesis
Tutor
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.