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#075 - Graveler
PadrãoShiny
Categoria: Rock Pokémon
Altura: 1,0 mPeso: 105,0 Kg
Habitat: Mountain (Habitat)
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Mineral15 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 137
Taxa de captura: 120
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Def +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Rock Head: Este Pokémon não sofre dano de recuo além do dano de Struggle / Life Orb / "crash damage".
Sturdy: Se este Pokémon estiver com o HP cheio, ele sobrevive a um ataque com pelo menos 1 HP. Imune a OHKO.
Sand Veil(H): Se Sandstorm estiver ativo, a evasão deste Pokémon é aumentada em 1,25x. Tem imunidade a Sandstorm.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
55
95
115
45
45
35
Level 50
Level 100
115 162
220 314
90 161
175 317
108 183
211 361
45 106
85 207
45 106
85 207
36 95
67 185
Dano recebido
×1
×1
×1
×0
×1
×2
×½
×½
×1
×4
×2
×2
×½
×¼
×1
×½
×2
×4
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Curse
Machine
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Dynamic Punch
Egg
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Level up
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Hard Press
Machine
10010Quanto mais HP o alvo tiver, maior será o Power.
Heavy Slam
Machine
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Level up
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Polish
Level up
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Self-Destruct
Level up
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Level up
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stealth Rock
Level up
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Brick Break
Virtual Console
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Defense Curl
Virtual Console
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Earthquake
Virtual Console
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Virtual Console
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Virtual Console
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Protect
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Throw
Virtual Console
509015Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Virtual Console
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Seismic Toss
Virtual Console
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Self-Destruct
Virtual Console
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Virtual Console
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Substitute
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Virtual Console
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Tackle
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunder Punch
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Autotomize
Egg
15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Block
Egg
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Body Slam
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Virtual Console
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
Virtual Console
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Virtual Console
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
Virtual Console
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Egg
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Level up
Machine
Virtual Console
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
Virtual Console
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Virtual Console
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fissure
Virtual Console
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Egg
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Harden
Virtual Console
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Magnitude
Level up
Virtual Console
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Mega Punch
Egg
Virtual Console
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Virtual Console
10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level up
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Level up
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Virtual Console
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
Virtual Console
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
Virtual Console
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
Virtual Console
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Seismic Toss
Virtual Console
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Self-Destruct
Level up
Virtual Console
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Level up
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Level up
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Virtual Console
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Virtual Console
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Autotomize
Egg
15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Block
Egg
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Level up
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Egg
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Mud Sport
Level up
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Level up
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Self-Destruct
Level up
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Level up
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Level up
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Autotomize
Egg
15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Block
Egg
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Level up
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Mud Sport
Level up
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Level up
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Self-Destruct
Level up
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Level up
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Level up
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Block
Egg
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Level up
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level up
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Level up
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Self-Destruct
Level up
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defense Curl
Level up
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Level up
Tutor
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Mega Punch
Egg
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Tutor
10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level up
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Egg
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seismic Toss
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Self-Destruct
Level up
Tutor
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Cadeia evolutiva
Geodude
Lv. 25
Graveler
Trocar
Golem
3 níveis evolutivos.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Dwells in holes dug into sheer walls of stone. It enjoys rolling down slopes as though it were a boulder during a rockfall, so keep an eye upward while traversing mountain roads.
Let's Go, Eevee!
Often seen rolling down mountain trails. Obstacles are just things to roll straight over, not avoid.
Exibir mais
Let's Go, Pikachu!
Often seen rolling down mountain trails. Obstacles are just things to roll straight over, not avoid.
Ultra Moon
It travels by rolling down cliffs. If it falls into a river, it will explode with its last gasp.
Ultra Sun
It climbs up cliffs as it heads toward the peak of a mountain. As soon as it reaches the summit, it rolls back down the way it came.
Moon
This slow-footed Pokémon moves by curling up and rolling instead of walking. With enough momentum, its speed can exceed 60 mph.
Sun
Mossy rocks are its favorite food. It can devour a ton a day while crunching loudly.
Alpha Sapphire
Rocks are Graveler’s favorite food. This Pokémon will climb a mountain from the base to the summit, crunchingly feasting on rocks all the while. Upon reaching the peak, it rolls back down to the bottom.
Omega Ruby
Graveler grows by feeding on rocks. Apparently, it prefers to eat rocks that are covered in moss. This Pokémon eats its way through a ton of rocks on a daily basis.
Y
Rolls down slopes to move. It rolls over any obstacle without slowing or changing its direction.
X
With a free and uncaring nature, it doesn’t mind if pieces break off while it rolls down mountains.
White 2
It rolls on mountain paths to move. Once it builds momentum, no Pokémon can stop it without difficulty.
Black 2
It rolls on mountain paths to move. Once it builds momentum, no Pokémon can stop it without difficulty.
White
It rolls on mountain paths to move. Once it builds momentum, no Pokémon can stop it without difficulty.
Black
It rolls on mountain paths to move. Once it builds momentum, no Pokémon can stop it without difficulty.
SoulSilver
A slow walker, it rolls to move. It pays no attention to any object that happens to be in its path.
HeartGold
With a free and uncaring nature, it doesn’t mind if pieces break off while it rolls down mountains.
Platinum
It rolls on mountain paths to move. Once it builds momentum, no Pokémon can stop it without difficulty.
Pearl
It tumbles down slopes, heedless of any body parts chipping off. It eats a ton of rocks daily.
Diamond
GRAVELER make their homes on sheer cliff faces by gouging out numerous horizontal holes.
LeafGreen
Rolls down slopes to move. It rolls over any obstacle without slowing or changing its direction.
FireRed
Be careful while hiking on mountain trails. GRAVELER may come rolling down the path without slowing.
Emerald
They descend from mountains by tumbling down steep slopes. They are so brutal, they smash aside obstructing trees and massive boulders with thunderous tackles.
Sapphire
Rocks are GRAVELER’s favorite food. This POKéMON will climb a mountain from the base to the summit, crunchingly feasting on rocks all the while. Upon reaching the peak, it rolls back down to the bottom.
Ruby
GRAVELER grows by feeding on rocks. Apparently, it prefers to eat rocks that are covered in moss. This POKéMON eats its way through a ton of rocks on a daily basis.
Crystal
It travels by rol­ ling on mountain paths. If it gains too much speed, it stops by running into huge rocks.
Silver
A slow walker, it rolls to move. It pays no attention to any object that happens to be in its path.
Gold
With a free and uncaring nature, it doesn't mind if pieces break off while it rolls down mountains.
Yellow
Often seen rolling down mountain trails. Obstacles are just things to roll straight over, not avoid.
Blue
Rolls down slopes to move. It rolls over any obstacle without slowing or changing its direction.
Red
Rolls down slopes to move. It rolls over any obstacle without slowing or changing its direction.
Locais de encontro
Moon
Tapu Village Area
Tapu Village Area:
  • Método: NPC Troca
  • 100% de chance
  • Level 32
Sun
Tapu Village Area
Tapu Village Area:
  • Método: NPC Troca
  • 100% de chance
  • Level 32
Exibir mais
Y
Road 13
Road 18
Victory Road (unknown area 322)
Victory Road (unknown area 324)
Victory Road (unknown area 326)
Victory Road (unknown area 328)
Terminus Cave (unknown area 343)
Terminus Cave (unknown area 344)
Terminus Cave (unknown area 345)
Terminus Cave (unknown area 347)
Terminus Cave (unknown area 348)
Road 13:
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 28
Road 18:
  • Método: Smashing rocks
  • 15% de chance
  • Level 46
Victory Road (unknown area 322):
  • Método: Smashing rocks
  • 15% de chance
  • Level 59
Victory Road (unknown area 324):
  • Método: Smashing rocks
  • 15% de chance
  • Level 59
Victory Road (unknown area 326):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 58
Victory Road (unknown area 328):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 58
Terminus Cave (unknown area 343):
  • Método: Smashing rocks
  • 15% de chance
  • Level 46
Terminus Cave (unknown area 344):
  • Método: Smashing rocks
  • 15% de chance
  • Level 46
Terminus Cave (unknown area 345):
  • Método: Smashing rocks
  • 15% de chance
  • Level 46
Terminus Cave (unknown area 347):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 46
Terminus Cave (unknown area 348):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 46
X
Road 13
Road 18
Victory Road (unknown area 322)
Victory Road (unknown area 324)
Victory Road (unknown area 326)
Victory Road (unknown area 328)
Terminus Cave (unknown area 343)
Terminus Cave (unknown area 344)
Terminus Cave (unknown area 345)
Terminus Cave (unknown area 347)
Terminus Cave (unknown area 348)
Road 13:
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 28
Road 18:
  • Método: Smashing rocks
  • 15% de chance
  • Level 46
Victory Road (unknown area 322):
  • Método: Smashing rocks
  • 15% de chance
  • Level 59
Victory Road (unknown area 324):
  • Método: Smashing rocks
  • 15% de chance
  • Level 59
Victory Road (unknown area 326):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 58
Victory Road (unknown area 328):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 58
Terminus Cave (unknown area 343):
  • Método: Smashing rocks
  • 15% de chance
  • Level 46
Terminus Cave (unknown area 344):
  • Método: Smashing rocks
  • 15% de chance
  • Level 46
Terminus Cave (unknown area 345):
  • Método: Smashing rocks
  • 15% de chance
  • Level 46
Terminus Cave (unknown area 347):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 46
Terminus Cave (unknown area 348):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 46
White
Challengers Cave (1F)
Challengers Cave (B1F)
Challengers Cave (B2F)
Challengers Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 49
Challengers Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 49
Challengers Cave (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 49
Black
Challengers Cave (1F)
Challengers Cave (B1F)
Challengers Cave (B2F)
Challengers Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 49
Challengers Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 49
Challengers Cave (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 49
SoulSilver
Mount Mortar (Upper Cave)
Road 45
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Road 47 (inside cave)
Mount Silver (1F)
Victory Road 1 (1F)
Victory Road 1 (2F)
Victory Road 1 (3F)
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Mount Mortar (Upper Cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 31
Road 45:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 25
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 25
Road 47 (inside cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 4% de chance
  • Level 20
Mount Silver (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 41
Victory Road 1 (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 32
Victory Road 1 (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 32
Victory Road 1 (3F):
  • Método: Smashing rocks
  • 10% de chance
  • Level 30 ~ Level 33
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 10% de chance
  • Level 26 ~ Level 30
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 10% de chance
  • Level 26 ~ Level 30
HeartGold
Mount Mortar (Upper Cave)
Road 45
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Road 47 (inside cave)
Mount Silver (1F)
Victory Road 1 (1F)
Victory Road 1 (2F)
Victory Road 1 (3F)
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Mount Mortar (Upper Cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 31
Road 45:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 27
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 25
Road 47 (inside cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 4% de chance
  • Level 20
Mount Silver (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 41
Victory Road 1 (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 32
Victory Road 1 (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 32
Victory Road 1 (3F):
  • Método: Smashing rocks
  • 10% de chance
  • Level 30 ~ Level 33
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 10% de chance
  • Level 26 ~ Level 30
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 10% de chance
  • Level 26 ~ Level 30
Platinum
Mount Coronet (2F)
Mount Coronet (3F)
Mount Coronet (4F)
Mount Coronet (4F small room)
Mount Coronet (5F)
Mount Coronet (6F)
Mount Coronet (1F from exterior)
Mount Coronet (1F Road 216)
Mount Coronet (B1F)
Victory Road (1F)
Victory Road (2F)
Victory Road (B1F)
Victory Road (inside B1F)
Victory Road (inside)
Victory Road (inside exit)
Stark Mountain exterior
Stark Mountain entrance
Stark Mountain main cavern
Sendoff Spring
Iron Island (1F)
Iron Island (B1F left)
Iron Island (B1F right)
Iron Island (B2F right)
Iron Island (B2F left)
Iron Island (B3F)
Road 211 (east, towards Celestic Town)
Road 214
Road 216
Road 225
Road 227
Road 226
Mount Coronet (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 36
Mount Coronet (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 36
Mount Coronet (4F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 36
Mount Coronet (4F small room):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 36
Mount Coronet (5F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 36
Mount Coronet (6F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 36
Mount Coronet (1F from exterior):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 36
Mount Coronet (1F Road 216):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 32
Mount Coronet (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 32
Victory Road (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 42
Victory Road (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 43
Victory Road (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 43
Victory Road (inside B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 49
Victory Road (inside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 49
Victory Road (inside exit):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 49
Stark Mountain exterior:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 53
Stark Mountain entrance:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 53
Stark Mountain main cavern:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 54
Sendoff Spring:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 37
Iron Island (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Iron Island (B1F left):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Iron Island (B1F right):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Iron Island (B2F right):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 32
Iron Island (B2F left):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 32
Iron Island (B3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 32
Road 211 (east, towards Celestic Town):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 28
Road 214:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 24
Road 216:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 35
Road 225:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not during a swarm
  • 20% de chance
  • Level 49
Road 227:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 53
Road 226:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not during a swarm
  • 20% de chance
  • Level 49
Pearl
Mount Coronet (2F)
Mount Coronet (3F)
Mount Coronet (4F)
Mount Coronet (4F small room)
Mount Coronet (5F)
Mount Coronet (6F)
Mount Coronet (1F from exterior)
Mount Coronet (1F Road 216)
Mount Coronet (B1F)
Victory Road (1F)
Victory Road (2F)
Victory Road (inside)
Victory Road (inside exit)
Stark Mountain exterior
Stark Mountain entrance
Stark Mountain main cavern
Snowpoint Temple (1F)
Snowpoint Temple (B1F)
Snowpoint Temple (B2F)
Snowpoint Temple (B3F)
Snowpoint Temple (B4F)
Snowpoint Temple (B5F)
Iron Island (1F)
Iron Island (B1F left)
Iron Island (B1F right)
Iron Island (B2F right)
Iron Island (B2F left)
Iron Island (B3F)
Valor Lakefront
Road 211 (east, towards Celestic Town)
Road 214
Road 216
Road 227
Mount Coronet (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 36
Mount Coronet (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 36
Mount Coronet (4F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 38
Mount Coronet (4F small room):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 38
Mount Coronet (5F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 40
Mount Coronet (6F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 40
Mount Coronet (1F from exterior):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 39
Mount Coronet (1F Road 216):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 31
Mount Coronet (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 31
Victory Road (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 45
Victory Road (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 46
Victory Road (inside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 51
Victory Road (inside exit):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 51
Stark Mountain exterior:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 56
Stark Mountain entrance:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 55
Stark Mountain main cavern:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 57
Snowpoint Temple (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 52
Snowpoint Temple (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54
Snowpoint Temple (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54
Snowpoint Temple (B3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54
Snowpoint Temple (B4F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 56
Snowpoint Temple (B5F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 56
Iron Island (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 33
Iron Island (B1F left):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 33
Iron Island (B1F right):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 33
Iron Island (B2F right):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 33
Iron Island (B2F left):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 34
Iron Island (B3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 34
Valor Lakefront:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 22
Road 211 (east, towards Celestic Town):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 27
Road 214:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 24
Road 216:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 34
Road 227:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 56
Diamond
Mount Coronet (2F)
Mount Coronet (3F)
Mount Coronet (4F)
Mount Coronet (4F small room)
Mount Coronet (5F)
Mount Coronet (6F)
Mount Coronet (1F from exterior)
Mount Coronet (1F Road 216)
Mount Coronet (B1F)
Victory Road (1F)
Victory Road (2F)
Victory Road (inside)
Victory Road (inside exit)
Stark Mountain exterior
Stark Mountain entrance
Stark Mountain main cavern
Snowpoint Temple (1F)
Snowpoint Temple (B1F)
Snowpoint Temple (B2F)
Snowpoint Temple (B3F)
Snowpoint Temple (B4F)
Snowpoint Temple (B5F)
Iron Island (1F)
Iron Island (B1F left)
Iron Island (B1F right)
Iron Island (B2F right)
Iron Island (B2F left)
Iron Island (B3F)
Valor Lakefront
Road 211 (east, towards Celestic Town)
Road 214
Road 216
Road 227
Mount Coronet (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 36
Mount Coronet (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 36
Mount Coronet (4F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 38
Mount Coronet (4F small room):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 38
Mount Coronet (5F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 40
Mount Coronet (6F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 40
Mount Coronet (1F from exterior):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 39
Mount Coronet (1F Road 216):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 31
Mount Coronet (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 31
Victory Road (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 45
Victory Road (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 46
Victory Road (inside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 51
Victory Road (inside exit):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 51
Stark Mountain exterior:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 56
Stark Mountain entrance:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 55
Stark Mountain main cavern:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 57
Snowpoint Temple (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 52
Snowpoint Temple (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54
Snowpoint Temple (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54
Snowpoint Temple (B3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54
Snowpoint Temple (B4F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 56
Snowpoint Temple (B5F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 56
Iron Island (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 33
Iron Island (B1F left):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 33
Iron Island (B1F right):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 33
Iron Island (B2F right):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 33
Iron Island (B2F left):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 34
Iron Island (B3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 34
Valor Lakefront:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 22
Road 211 (east, towards Celestic Town):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 27
Road 214:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 24
Road 216:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 34
Road 227:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 56
LeafGreen
Rock Tunnel (B1F)
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Mount Ember
Mount Ember (inside)
Mount Ember (1F, cave behind team rocket)
Mount Ember (B1F)
Mount Ember (B2F)
Kindle Road
Sevault Canyon
Mount Ember Summit
Rock Tunnel (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 45 ~ Level 55
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 55 ~ Level 65
Mount Ember:
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Mount Ember (inside):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Mount Ember (1F, cave behind team rocket):
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 50
Mount Ember (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 50
Mount Ember (B2F):
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 50
Kindle Road:
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Sevault Canyon:
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 50
Mount Ember Summit:
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
FireRed
Rock Tunnel (B1F)
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Mount Ember
Mount Ember (inside)
Mount Ember (1F, cave behind team rocket)
Mount Ember (B1F)
Mount Ember (B2F)
Kindle Road
Sevault Canyon
Mount Ember Summit
Rock Tunnel (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 45 ~ Level 55
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 55 ~ Level 65
Mount Ember:
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Mount Ember (inside):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Mount Ember (1F, cave behind team rocket):
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 50
Mount Ember (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 50
Mount Ember (B2F):
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 50
Kindle Road:
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Sevault Canyon:
  • Método: Smashing rocks
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 50
Mount Ember Summit:
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Emerald
Victory Road (B1F)
Magma Hideout
Victory Road (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 40
Magma Hideout:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 33
Sapphire
Victory Road (B1F)
Victory Road (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 40
Ruby
Victory Road (B1F)
Victory Road (B1F):
  • Método: Smashing rocks
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 40
Crystal
Mount Mortar (Upper Cave)
Road 45
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Mount Silver (1F)
Mount Silver (top)
Victory Road 1 (1F)
Victory Road 1 (2F)
Victory Road 1 (3F)
Mount Mortar (Upper Cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 31
Road 45:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 27
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 25
Mount Silver (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 43
Mount Silver (top):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 48
Victory Road 1 (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 40
Victory Road 1 (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 40
Victory Road 1 (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 40
Silver
Mount Mortar (Upper Cave)
Road 45
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Mount Silver (1F)
Victory Road 1 (1F)
Victory Road 1 (2F)
Victory Road 1 (3F)
Mount Mortar (Upper Cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 31
Road 45:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 25
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 25
Mount Silver (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 43
Victory Road 1 (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 32
Victory Road 1 (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 32
Victory Road 1 (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 32
Gold
Mount Mortar (Upper Cave)
Road 45
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Mount Silver (1F)
Victory Road 1 (1F)
Victory Road 1 (2F)
Victory Road 1 (3F)
Mount Mortar (Upper Cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 31
Road 45:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 27
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 25
Mount Silver (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 43
Victory Road 1 (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 32
Victory Road 1 (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 32
Victory Road 1 (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 32
Yellow
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Victory Road 2 (1F)
Victory Road 2 (2F)
Victory Road 2 (3F)
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 15% de chance
  • Level 45
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 15% de chance
  • Level 50
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 15% de chance
  • Level 55
Victory Road 2 (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 47
Victory Road 2 (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 44
Victory Road 2 (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 47
Blue
Victory Road 2 (1F)
Victory Road 2 (2F)
Victory Road 2 (3F)
Victory Road 2 (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 41
Victory Road 2 (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 43
Victory Road 2 (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 43
Red
Victory Road 2 (1F)
Victory Road 2 (2F)
Victory Road 2 (3F)
Victory Road 2 (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 41
Victory Road 2 (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 43
Victory Road 2 (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 43
Itens que segura
Ultra Moon
Everstone
(5% de chance)
Ultra Sun
Everstone
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Everstone
(5% de chance)
Sun
Everstone
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Everstone
(5% de chance)
Omega Ruby
Everstone
(5% de chance)
Y
Everstone
(5% de chance)
X
Everstone
(5% de chance)
White 2
Everstone
(5% de chance)
Black 2
Everstone
(5% de chance)
White
Everstone
(5% de chance)
Black
Everstone
(5% de chance)
SoulSilver
Everstone
(5% de chance)
HeartGold
Everstone
(5% de chance)
Platinum
Everstone
(5% de chance)
Pearl
Everstone
(5% de chance)
Diamond
Everstone
(5% de chance)
LeafGreen
Hard Stone
(5% de chance)
FireRed
Hard Stone
(5% de chance)
Emerald
Everstone
(5% de chance)
Sapphire
Everstone
(5% de chance)
Ruby
Everstone
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rock Polish
Level 1
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rollout
Level 10
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Bulldoze
Level 12
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Rock Throw
Level 16
509015Nenhum efeito adicional.
Smack Down
Level 18
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Self-Destruct
Level 24
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Level 30
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Rock Blast
Level 34
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 40
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 44
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 50
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 54
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hard Press
Machine
10010Quanto mais HP o alvo tiver, maior será o Power.
Heavy Slam
Machine
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Egg
5Impede que o alvo troque.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dynamic Punch
Egg
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Mega Punch
Egg
808520Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sandstorm
Level 4
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Rock Polish
Level 6
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rollout
Level 10
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Harden
Level 12
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Rock Throw
Level 16
509015Nenhum efeito adicional.
Smack Down
Level 18
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Bulldoze
Level 22
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Self-Destruct
Level 24
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Level 30
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Rock Blast
Level 34
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 40
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 44
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 50
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 54
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rollout
Level 1
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Tackle
Level 5
4010035Nenhum efeito adicional.
Mud-Slap
Level 9
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Iron Defense
Level 15
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Level 21
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Bulldoze
Level 26
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Stealth Rock
Level 29
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Double-Edge
Level 37
12010015Tem 33% de recoil.
Self-Destruct
Level 47
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 6
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rollout
Level 10
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Magnitude
Level 12
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rock Throw
Level 16
509015Nenhum efeito adicional.
Smack Down
Level 18
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Bulldoze
Level 22
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Self-Destruct
Level 24
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Level 30
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Rock Blast
Level 34
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 40
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 44
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 50
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 54
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 6
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rollout
Level 10
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Magnitude
Level 12
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rock Throw
Level 16
509015Nenhum efeito adicional.
Smack Down
Level 18
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Bulldoze
Level 22
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Self-Destruct
Level 24
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Level 30
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Rock Blast
Level 34
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 40
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 44
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 50
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 54
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 3
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Bide
Level 6
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Rock Throw
Level 9
509015Nenhum efeito adicional.
Stealth Rock
Level 12
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Self-Destruct
Level 19
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rock Slide
Level 23
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Earthquake
Level 31
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Double-Edge
Level 39
12010015Tem 33% de recoil.
Explosion
Level 47
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Machine
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Self-Destruct
Machine
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Machine
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 8
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rollout
Level 11
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Magnitude
Level 15
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rock Throw
Level 18
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Blast
Level 22
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Smack Down
Level 27
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Self-Destruct
Level 31
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Bulldoze
Level 36
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Stealth Rock
Level 42
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Earthquake
Level 47
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 53
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 58
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 64
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 6
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rollout
Level 10
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Magnitude
Level 12
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rock Throw
Level 16
509015Nenhum efeito adicional.
Smack Down
Level 18
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Bulldoze
Level 22
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Self-Destruct
Level 24
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Level 30
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Rock Blast
Level 34
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 40
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 44
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 50
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 54
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 8
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 15
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rollout
Level 18
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 22
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Smack Down
Level 27
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Self-Destruct
Level 31
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Bulldoze
Level 36
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Stealth Rock
Level 42
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Earthquake
Level 47
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 53
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 58
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 64
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 8
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 15
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Rollout
Level 18
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 22
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Smack Down
Level 27
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Self-Destruct
Level 31
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Bulldoze
Level 36
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Stealth Rock
Level 42
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Earthquake
Level 47
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 53
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 58
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 64
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 8
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 15
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 18
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rollout
Level 22
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 27
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 33
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 38
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 44
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 49
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 8
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 15
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 18
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rollout
Level 22
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 27
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 33
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 38
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 44
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 49
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 4
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Polish
Level 8
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 15
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 18
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rollout
Level 22
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 27
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 33
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 38
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 44
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 49
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Block
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rollout
Level 29
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 37
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 45
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 53
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 62
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rollout
Level 29
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 37
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 45
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 53
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 62
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Tutor
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Tutor
10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Seismic Toss
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rollout
Level 29
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 37
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 45
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 53
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 62
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Explosion
Tutor
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Tutor
10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rollout
Level 29
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 37
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 45
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 53
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 62
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Mud Sport
Level 6
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Rollout
Level 29
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rock Blast
Level 37
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earthquake
Level 45
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 53
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Double-Edge
Level 62
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Seismic Toss
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Self-Destruct
Tutor
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 6
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Harden
Level 27
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Rollout
Level 34
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Earthquake
Level 41
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 48
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 6
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Magnitude
Level 16
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Harden
Level 27
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Rollout
Level 34
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Earthquake
Level 41
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 48
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flamethrower
Tutor
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 11
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rock Throw
Level 16
509015Nenhum efeito adicional.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Harden
Level 29
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 43
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Machine
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fissure
Machine
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Machine
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Self-Destruct
Machine
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Machine
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 11
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rock Throw
Level 16
509015Nenhum efeito adicional.
Self-Destruct
Level 21
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Harden
Level 29
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Level 43
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Machine
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fissure
Machine
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Machine
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Self-Destruct
Machine
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Machine
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.