

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Poison Touch: Os Moves de contato deste Pokémon têm 30% de chance de envenenar.
Gluttony: Este Pokémon come Berries quando o HP está em 1/2 ou menos, em vez do usual 1/4 do HP máximo.
Power of Alchemy(H): Este Pokémon copia a Ability de um aliado que é derrotado.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
140 187
270 364
76 145
148 284
49 112
94 218
40 101
76 196
49 112
94 218
27 84
49 163
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Armor Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Acid Spray Level up Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Belch Level up | ![]() | 120 | 90 | 10 | Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Crunch Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Machine Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gunk Shot Level up Machine | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Harden Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Imprison Machine | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Knock Off Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Mean Look Egg | ![]() | — | — | 5 | Impede que o alvo troque. | |
Memento Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Escolhe um Move aleatório. | |
Minimize Level up | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Pain Split Machine | ![]() | — | — | 20 | Divide o HP do usuário e do alvo igualmente. | |
Poison Fang Level up | ![]() | 50 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Poison Gas Level up | ![]() | — | 90 | 40 | Envenena o(s) Pokémon adversário(s). | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Pound Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Recycle Egg | ![]() | — | — | 10 | Restaura o item que o usuário usou por último. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Sneak Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Spite Machine Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Spit Up Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile. | |
Stockpile Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swallow Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Level up Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Armor Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Bite Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Crunch Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dig Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Facade Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Virtual Console | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Punch Virtual Console | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flamethrower Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Harden Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Helping Hand Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Virtual Console | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mega Drain Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Minimize Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios. | |
Poison Gas Virtual Console | ![]() | — | 90 | 40 | Envenena o(s) Pokémon adversário(s). | |
Poison Jab Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Pound Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Rock Slide Virtual Console | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Screech Virtual Console | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Self-Destruct Virtual Console | ![]() | 200 | 100 | 5 | Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia. | |
Shadow Ball Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sludge Bomb Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Substitute Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Taunt Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thunder Punch Virtual Console | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Armor Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Acid Spray Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Belch Level up | ![]() | 120 | 90 | 10 | Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry. | |
Bite Level up Evento | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Disable Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Level up Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Gastro Acid Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Gunk Shot Level up Tutor | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Harden Level up Evento | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Imprison Egg | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Knock Off Level up Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Mean Look Egg | ![]() | — | — | 5 | Impede que o alvo troque. | |
Memento Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. | |
Minimize Level up | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios. | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Divide o HP do usuário e do alvo igualmente. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Fang Level up | ![]() | 50 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Poison Gas Level up Evento | ![]() | — | 90 | 40 | Envenena o(s) Pokémon adversário(s). | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Pound Level up Evento | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Power-Up Punch Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Quash Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Força o alvo a se mover por último neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scary Face Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Sneak Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Spit Up Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile. | |
Stockpile Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swallow Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |
Cadeia evolutiva
![]() |
|
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Let's Go, Eevee!
Made of congealed sludge. It smells too putrid to touch. Even weeds won’t grow in its path.
Let's Go, Pikachu!
Made of congealed sludge. It smells too putrid to touch. Even weeds won’t grow in its path.
Exibir mais
Ultra Moon
The wastewater coming from factories is clean these days, so Grimer have nothing to eat. They’re said to be on the verge of extinction.
Ultra Sun
It was born from sludge on the ocean floor. In a sterile environment, the germs within its body can’t multiply, and it dies.
Moon
It was born from sludge transformed by exposure to X-rays from the moon. When its internal load of germs decreases, it dies.
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Its main source of food is the slimy industrial waste of factories. This Pokémon’s numbers have been decreasing in recent years.
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Grimer emerged from the sludge that settled on a polluted seabed. This Pokémon loves anything filthy. It constantly leaks a horribly germ-infested fluid from all over its body.
Omega Ruby
Grimer’s sludgy and rubbery body can be forced through any opening, however small it may be. This Pokémon enters sewer pipes to drink filthy wastewater.
Y
Appears in filthy areas. It thrives by sucking up polluted sludge that is pumped out of factories.
X
Sludge exposed to X-rays from the moon transformed into Grimer. It loves feeding on filthy things.
White 2
Born from sludge, these Pokémon now gather in polluted places and increase the bacteria in their bodies.
Black 2
Born from sludge, these Pokémon now gather in polluted places and increase the bacteria in their bodies.
White
It was born when sludge in a dirty stream was exposed to the moon’s X-rays. It appears among filth.
Black
It was born when sludge in a dirty stream was exposed to the moon’s X-rays. It appears among filth.
SoulSilver
Wherever GRIMER has passed, so many germs are left behind that no plants will ever grow again.
HeartGold
As it moves, it loses bits of its body, from which new GRIMER emerge. This worsens the stench around it.
Platinum
It was born when sludge in a dirty stream was exposed to the moon’s X-rays. It appears among filth.
Pearl
It was born when sludge in a dirty stream was exposed to the moon’s X-rays. It appears among filth.
Diamond
It was born when sludge in a dirty stream was exposed to the moon’s X-rays. It appears among filth.
LeafGreen
Appears in filthy areas. It thrives by sucking up polluted sludge that is pumped out of factories.
FireRed
Sludge exposed to X rays from the moon transformed into GRIMER. It loves feeding on filthy things.
Emerald
Born from polluted sludge in the sea, GRIMER’s favorite food is anything filthy. They feed on wastewater pumped out from factories.
Sapphire
GRIMER emerged from the sludge that settled on a polluted seabed. This POKéMON loves anything filthy.It constantly leaks a horribly germ- infested fluid from all over its body.
Ruby
GRIMER’s sludgy and rubbery body can be forced through any opening, however small it may be.This POKéMON enters sewer pipes to drink filthy wastewater.
Crystal
When two of these POKéMON's bodies are combinedtogether, new poisons are created.
Silver
Wherever GRIMER has passed, so many germs areleft behind that no plants will ever grow again.
Gold
As it moves, it loses bits of its body from whichnew GRIMER emerge. This worsens the stench around it.
Yellow
Made of hardened sludge. It smells too putrid totouch. Even weeds won't grow in its path.
Blue
Appears in filthy areas. Thrives by sucking uppolluted sludge that is pumped out of factories.
Red
Appears in filthy areas. Thrives by sucking uppolluted sludge that is pumped out of factories.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 1 Trainers School
Hauoli City Shopping District
Malie City Outer Cape
Alola Route 1 Trainers School:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 5 ~ Level 8
Hauoli City Shopping District:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 6 ~ Level 9
Malie City Outer Cape:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 25 ~ Level 28
Ultra Sun
Alola Route 1 Trainers School
Hauoli City Shopping District
Malie City Outer Cape
Alola Route 1 Trainers School:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 5 ~ Level 8
Hauoli City Shopping District:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 6 ~ Level 9
Malie City Outer Cape:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 25 ~ Level 28
Exibir mais
Moon
Alola Route 1 Hauoli Outskirts
Hauoli City Shopping District
Malie City Outer Cape
Alola Route 1 Hauoli Outskirts:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 6 ~ Level 8
Hauoli City Shopping District:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 5 ~ Level 8
Malie City Outer Cape:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 24 ~ Level 27
Sun
Alola Route 1 Hauoli Outskirts
Hauoli City Shopping District
Malie City Outer Cape
Alola Route 1 Hauoli Outskirts:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 6 ~ Level 8
Hauoli City Shopping District:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 5 ~ Level 8
Malie City Outer Cape:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 24 ~ Level 27
Itens que segura
Ultra Moon
Black Sludge
(5% de chance)
Ultra Sun
Black Sludge
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Black Sludge
(5% de chance)
Sun
Black Sludge
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Gas Level 1 | ![]() | — | 90 | 40 | Envenena o(s) Pokémon adversário(s). | |
Harden Level 4 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
Bite Level 7 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Disable Level 12 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Acid Spray Level 15 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Poison Fang Level 18 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Minimize Level 21 | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Level 26 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Knock Off Level 29 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Crunch Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Screech Level 37 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Gunk Shot Level 40 | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Acid Armor Level 43 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Belch Level 46 | ![]() | 120 | 90 | 10 | Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry. | |
Memento Level 48 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Spray Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Crunch Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gunk Shot Machine | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Imprison Machine | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Escolhe um Move aleatório. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Pain Split Machine | ![]() | — | — | 20 | Divide o HP do usuário e do alvo igualmente. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Spite Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Mean Look Egg | ![]() | — | — | 5 | Impede que o alvo troque. | |
Recycle Egg | ![]() | — | — | 10 | Restaura o item que o usuário usou por último. | |
Shadow Sneak Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Spit Up Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Stockpile Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes. | |
Swallow Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Gas Level 1 | ![]() | — | 90 | 40 | Envenena o(s) Pokémon adversário(s). | |
Harden Level 4 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
Bite Level 7 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Disable Level 12 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Acid Spray Level 15 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Poison Fang Level 18 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Minimize Level 21 | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios. | |
Fling Level 26 | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Knock Off Level 29 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Crunch Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Screech Level 37 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Gunk Shot Level 40 | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Acid Armor Level 43 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Belch Level 46 | ![]() | 120 | 90 | 10 | Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry. | |
Memento Level 48 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Quash Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Força o alvo a se mover por último neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Imprison Egg | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Mean Look Egg | ![]() | — | — | 5 | Impede que o alvo troque. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Scary Face Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Shadow Sneak Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Spit Up Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Stockpile Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes. | |
Swallow Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Gas Level 1 | ![]() | — | 90 | 40 | Envenena o(s) Pokémon adversário(s). | |
Harden Level 4 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
Bite Level 7 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Disable Level 12 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Acid Spray Level 15 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Poison Fang Level 18 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Minimize Level 21 | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios. | |
Fling Level 26 | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Knock Off Level 29 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Crunch Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Screech Level 37 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Gunk Shot Level 40 | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Acid Armor Level 43 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Belch Level 46 | ![]() | 120 | 90 | 10 | Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry. | |
Memento Level 48 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Quash Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Força o alvo a se mover por último neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Gastro Acid Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Gunk Shot Tutor | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Divide o HP do usuário e do alvo igualmente. | |
Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Imprison Egg | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Mean Look Egg | ![]() | — | — | 5 | Impede que o alvo troque. | |
Power-Up Punch Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Scary Face Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Shadow Sneak Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Spit Up Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Stockpile Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes. | |
Swallow Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Gas Level 1 | ![]() | — | 90 | 40 | Envenena o(s) Pokémon adversário(s). | |
Harden Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
Minimize Level 12 | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios. | |
Disable Level 18 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Bite Level 24 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Screech Level 30 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Crunch Level 36 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Acid Armor Level 42 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Sludge Bomb Level 48 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mega Drain Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Self-Destruct Machine | ![]() | 200 | 100 | 5 | Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |