[Cache start]
#088 - Grimer-Alola
PadrãoShiny
Categoria: Sludge Pokémon
Altura: 0,7 mPeso: 42,0 Kg
Habitat: Urban (Habitat)
Cor: Green
Formato:
Egg group: Amorphous20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 65
Taxa de captura: 190
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: HP +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Poison Touch: Os Moves de contato deste Pokémon têm 30% de chance de envenenar.
Gluttony: Este Pokémon come Berries quando o HP está em 1/2 ou menos, em vez do usual 1/4 do HP máximo.
Power of Alchemy(H): Este Pokémon copia a Ability de um aliado que é derrotado.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
80
80
50
40
50
25
Level 50
Level 100
140 187
270 364
76 145
148 284
49 112
94 218
40 101
76 196
49 112
94 218
27 84
49 163
Dano recebido
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×½
×½
×2
×1
×1
×½
×0
×1
×1
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Level up
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Acid Spray
Level up
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Belch
Level up
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disable
Level up
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Level up
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Harden
Level up
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Knock Off
Level up
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Memento
Level up
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Minimize
Level up
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Pain Split
Machine
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Poison Fang
Level up
5010015Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo.
Poison Gas
Level up
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Egg
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Level up
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Sneak
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Spite
Machine
Egg
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Virtual Console
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Bite
Virtual Console
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Crunch
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dig
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disable
Virtual Console
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Facade
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Virtual Console
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Harden
Virtual Console
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Virtual Console
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mega Drain
Virtual Console
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Minimize
Virtual Console
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Poison Gas
Virtual Console
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Poison Jab
Virtual Console
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Pound
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Screech
Virtual Console
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Self-Destruct
Virtual Console
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Shadow Ball
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sludge Bomb
Virtual Console
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Taunt
Virtual Console
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thunder Punch
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Level up
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Acid Spray
Level up
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belch
Level up
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Bite
Level up
Evento
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Disable
Level up
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Level up
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Gunk Shot
Level up
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Harden
Level up
Evento
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Imprison
Egg
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Knock Off
Level up
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Memento
Level up
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Minimize
Level up
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Fang
Level up
5010015Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo.
Poison Gas
Level up
Evento
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Pound
Level up
Evento
4010035Nenhum efeito adicional.
Power-Up Punch
Egg
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Level up
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Sneak
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Egg
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Cadeia evolutiva
Grimer-Alola
Lv. 38
Muk-Alola
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Let's Go, Eevee!
Made of congealed sludge. It smells too putrid to touch. Even weeds won’t grow in its path.
Let's Go, Pikachu!
Made of congealed sludge. It smells too putrid to touch. Even weeds won’t grow in its path.
Exibir mais
Ultra Moon
The wastewater coming from factories is clean these days, so Grimer have nothing to eat. They’re said to be on the verge of extinction.
Ultra Sun
It was born from sludge on the ocean floor. In a sterile environment, the germs within its body can’t multiply, and it dies.
Moon
It was born from sludge transformed by exposure to X-rays from the moon. When its internal load of germs decreases, it dies.
Sun
Its main source of food is the slimy industrial waste of factories. This Pokémon’s numbers have been decreasing in recent years.
Alpha Sapphire
Grimer emerged from the sludge that settled on a polluted seabed. This Pokémon loves anything filthy. It constantly leaks a horribly germ-infested fluid from all over its body.
Omega Ruby
Grimer’s sludgy and rubbery body can be forced through any opening, however small it may be. This Pokémon enters sewer pipes to drink filthy wastewater.
Y
Appears in filthy areas. It thrives by sucking up polluted sludge that is pumped out of factories.
X
Sludge exposed to X-rays from the moon transformed into Grimer. It loves feeding on filthy things.
White 2
Born from sludge, these Pokémon now gather in polluted places and increase the bacteria in their bodies.
Black 2
Born from sludge, these Pokémon now gather in polluted places and increase the bacteria in their bodies.
White
It was born when sludge in a dirty stream was exposed to the moon’s X-rays. It appears among filth.
Black
It was born when sludge in a dirty stream was exposed to the moon’s X-rays. It appears among filth.
SoulSilver
Wherever GRIMER has passed, so many germs are left behind that no plants will ever grow again.
HeartGold
As it moves, it loses bits of its body, from which new GRIMER emerge. This worsens the stench around it.
Platinum
It was born when sludge in a dirty stream was exposed to the moon’s X-rays. It appears among filth.
Pearl
It was born when sludge in a dirty stream was exposed to the moon’s X-rays. It appears among filth.
Diamond
It was born when sludge in a dirty stream was exposed to the moon’s X-rays. It appears among filth.
LeafGreen
Appears in filthy areas. It thrives by sucking up polluted sludge that is pumped out of factories.
FireRed
Sludge exposed to X rays from the moon transformed into GRIMER. It loves feeding on filthy things.
Emerald
Born from polluted sludge in the sea, GRIMER’s favorite food is anything filthy. They feed on wastewater pumped out from factories.
Sapphire
GRIMER emerged from the sludge that settled on a polluted seabed. This POKéMON loves anything filthy. It constantly leaks a horribly germ- infested fluid from all over its body.
Ruby
GRIMER’s sludgy and rubbery body can be forced through any opening, however small it may be. This POKéMON enters sewer pipes to drink filthy wastewater.
Crystal
When two of these POKéMON's bodies are combined together, new poisons are created.
Silver
Wherever GRIMER has passed, so many germs are left behind that no plants will ever grow again.
Gold
As it moves, it loses bits of its body from which new GRIMER emerge. This worsens the stench around it.
Yellow
Made of hardened sludge. It smells too putrid to touch. Even weeds won't grow in its path.
Blue
Appears in filthy areas. Thrives by sucking up polluted sludge that is pumped out of factories.
Red
Appears in filthy areas. Thrives by sucking up polluted sludge that is pumped out of factories.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 1 Trainers School
Hauoli City Shopping District
Malie City Outer Cape
Alola Route 1 Trainers School:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 5 ~ Level 8
Hauoli City Shopping District:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 6 ~ Level 9
Malie City Outer Cape:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 28
Ultra Sun
Alola Route 1 Trainers School
Hauoli City Shopping District
Malie City Outer Cape
Alola Route 1 Trainers School:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 5 ~ Level 8
Hauoli City Shopping District:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 6 ~ Level 9
Malie City Outer Cape:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 28
Exibir mais
Moon
Alola Route 1 Hauoli Outskirts
Hauoli City Shopping District
Malie City Outer Cape
Alola Route 1 Hauoli Outskirts:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 6 ~ Level 8
Hauoli City Shopping District:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 5 ~ Level 8
Malie City Outer Cape:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 24 ~ Level 27
Sun
Alola Route 1 Hauoli Outskirts
Hauoli City Shopping District
Malie City Outer Cape
Alola Route 1 Hauoli Outskirts:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 6 ~ Level 8
Hauoli City Shopping District:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 5 ~ Level 8
Malie City Outer Cape:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 24 ~ Level 27
Itens que segura
Ultra Moon
Black Sludge
(5% de chance)
Ultra Sun
Black Sludge
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Black Sludge
(5% de chance)
Sun
Black Sludge
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Poison Gas
Level 1
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Harden
Level 4
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Disable
Level 12
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Acid Spray
Level 15
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Poison Fang
Level 18
5010015Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo.
Minimize
Level 21
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Toxic
Level 26
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Knock Off
Level 29
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Crunch
Level 32
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Screech
Level 37
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Gunk Shot
Level 40
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Acid Armor
Level 43
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Belch
Level 46
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Memento
Level 48
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Pain Split
Machine
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Spite
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Recycle
Egg
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Shadow Sneak
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Spite
Egg
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Poison Gas
Level 1
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Harden
Level 4
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Disable
Level 12
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Acid Spray
Level 15
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Poison Fang
Level 18
5010015Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo.
Minimize
Level 21
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Fling
Level 26
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Knock Off
Level 29
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Crunch
Level 32
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Screech
Level 37
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Gunk Shot
Level 40
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Acid Armor
Level 43
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Belch
Level 46
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Memento
Level 48
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Imprison
Egg
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Sneak
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Spite
Egg
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Poison Gas
Level 1
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Harden
Level 4
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Disable
Level 12
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Acid Spray
Level 15
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Poison Fang
Level 18
5010015Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo.
Minimize
Level 21
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Fling
Level 26
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Knock Off
Level 29
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Crunch
Level 32
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Screech
Level 37
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Gunk Shot
Level 40
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Acid Armor
Level 43
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Belch
Level 46
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Memento
Level 48
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Imprison
Egg
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Power-Up Punch
Egg
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Sneak
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Spite
Egg
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Poison Gas
Level 1
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Harden
Level 6
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Minimize
Level 12
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Disable
Level 18
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Bite
Level 24
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Screech
Level 30
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Crunch
Level 36
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Acid Armor
Level 42
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Sludge Bomb
Level 48
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Self-Destruct
Machine
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.