

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Stakeout: O stat ofensivo deste Pokémon é dobrado contra um alvo que deu switch-in neste turno.
Strong Jaw: Os ataques baseados em mordida deste Pokémon têm Power 1,5x maior. Bug Bite não é aumentado.
Adaptability(H): O Same-Type Attack Bonus (STAB) deste Pokémon têm um bônus de 2x ao invés de 1,5x.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
148 195
286 380
103 178
202 350
58 123
112 240
54 117
103 229
58 123
112 240
45 106
85 207
Moves que aprende
SV
USM
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Crunch Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endeavor Machine Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Fang Machine Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Fang Machine Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Last Resort Egg | ![]() | 140 | 100 | 5 | Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Level up Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Payback Level up | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Fangs Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destrói screens, a menos que o alvo seja imune. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sand Attack Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scary Face Level up Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Seed Bomb Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Super Fang Level up Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Take Down Level up Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thrash Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Thunder Fang Machine Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Work Up Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
Yawn Level up | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bide Level up | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Block Tutor | ![]() | — | — | 5 | Impede que o alvo troque. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dual Chop Tutor | ![]() | 40 | 90 | 15 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Fang Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Fang Level up | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Fang Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Last Resort Egg Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Mud-Slap Level up | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Odor Sleuth Level up | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Pursuit Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Rest Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Revenge Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sand Attack Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scary Face Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stomping Tantrum Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Super Fang Level up Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thrash Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Thunder Fang Egg | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
Yawn Level up | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Ultra Moon
Patient by nature, this Pokémon loses control of itself and pounces when it spots its favorite meal—Rattata!
Ultra Sun
Although it wasn’t originally found in Alola, this Pokémon was brought over a long time ago when there was a huge Rattata outbreak.
Exibir mais
Moon
It adores having Rattata and Raticate for dinner, but as it’s diurnal, it never encounters them. This Pokémon boasts incredible patience.
Sun
When it finds a trace of its prey, it patiently stakes out the location...but it’s always snoozing by nightfall.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 8 Main
Alola Route 10 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Alola Route 16 East
Alola Route 16 West
Alola Route 17 Northeast
Alola Route 17 West
Akala Outskirts Area
Mount Lanakila Base
Poni Plains Center
Poni Plains East
Poni Plains North
Poni Plains West
Tapu Village Area
Alola Route 8 Main:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 17 ~ Level 20
Alola Route 10 Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 26 ~ Level 29
Alola Route 14 Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Alola Route 15 Main:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Alola Route 16 East:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 32 ~ Level 35
Alola Route 16 West:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 32 ~ Level 35
Alola Route 17 Northeast:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 33 ~ Level 36
Alola Route 17 West:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 33 ~ Level 36
Akala Outskirts Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 21 ~ Level 24
Mount Lanakila Base:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Poni Plains Center:
- Método: Bubbling Spots
- 70% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Plains East:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Plains North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Plains West:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Tapu Village Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Ultra Sun
Alola Route 8 Main
Alola Route 10 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Alola Route 16 East
Alola Route 16 West
Alola Route 17 Northeast
Alola Route 17 West
Akala Outskirts Area
Heahea Beach Area
Mount Lanakila Base
Poni Plains Center
Poni Plains East
Poni Plains North
Poni Plains West
Tapu Village Area
Alola Route 8 Main:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 17 ~ Level 20
Alola Route 10 Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 26 ~ Level 29
Alola Route 14 Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Alola Route 15 Main:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Alola Route 16 East:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 32 ~ Level 35
Alola Route 16 West:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 32 ~ Level 35
Alola Route 17 Northeast:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 33 ~ Level 36
Alola Route 17 West:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 33 ~ Level 36
Akala Outskirts Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 21 ~ Level 24
Heahea Beach Area:
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 20
Mount Lanakila Base:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Poni Plains Center:
- Método: Bubbling Spots
- 70% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Plains East:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Plains North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Plains West:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Tapu Village Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Exibir mais
Moon
Alola Route 10 Area
Alola Route 11 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Alola Route 16 Main
Alola Route 17 Northeast
Alola Route 17 West
Akala Outskirts Area
Ancient Poni Path Area
Malie City Outer Cape
Poni Gauntlet Area
Poni Grove Area
Poni Plains Center
Poni Plains East
Poni Plains North
Poni Plains West
Poni Wilds Area
Tapu Village Area
Alola Route 10 Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 24 ~ Level 27
Alola Route 11 Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 24 ~ Level 27
Alola Route 14 Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 28 ~ Level 31
Alola Route 15 Main:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Alola Route 16 Main:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Alola Route 17 Northeast:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 31 ~ Level 34
Alola Route 17 West:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 31 ~ Level 34
Akala Outskirts Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 23
Ancient Poni Path Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 40 ~ Level 43
Malie City Outer Cape:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 24 ~ Level 27
Poni Gauntlet Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 56 ~ Level 59
Poni Grove Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 52 ~ Level 55
Poni Plains Center:
- Método: Bubbling Spots
- 70% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Plains East:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Plains North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Plains West:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Wilds Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 40 ~ Level 43
Tapu Village Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 28 ~ Level 31
Sun
Alola Route 10 Area
Alola Route 11 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Alola Route 16 Main
Alola Route 17 Northeast
Alola Route 17 West
Akala Outskirts Area
Ancient Poni Path Area
Malie City Outer Cape
Poni Gauntlet Area
Poni Grove Area
Poni Plains Center
Poni Plains East
Poni Plains North
Poni Plains West
Poni Wilds Area
Tapu Village Area
Alola Route 10 Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 24 ~ Level 27
Alola Route 11 Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 24 ~ Level 27
Alola Route 14 Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 28 ~ Level 31
Alola Route 15 Main:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Alola Route 16 Main:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Alola Route 17 Northeast:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 31 ~ Level 34
Alola Route 17 West:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 31 ~ Level 34
Akala Outskirts Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 23
Ancient Poni Path Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 40 ~ Level 43
Malie City Outer Cape:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 24 ~ Level 27
Poni Gauntlet Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 56 ~ Level 59
Poni Grove Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 52 ~ Level 55
Poni Plains Center:
- Método: Bubbling Spots
- 70% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Plains East:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Plains North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Plains West:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Poni Wilds Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 40 ~ Level 43
Tapu Village Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 30% de chance
- Level 28 ~ Level 31
Itens que segura
Ultra Moon
Pecha Berry
(5% de chance)
Ultra Sun
Pecha Berry
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Pecha Berry
(5% de chance)
Sun
Pecha Berry
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Sand Attack Level 1 | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Payback Level 1 | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Work Up Level 13 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
Bite Level 19 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Mud-Slap Level 23 | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Super Fang Level 27 | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Take Down Level 31 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Scary Face Level 35 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Crunch Level 39 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Yawn Level 43 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Thrash Level 47 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Rest Level 52 | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Crunch Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endeavor Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Fangs Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destrói screens, a menos que o alvo seja imune. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Seed Bomb Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Super Fang Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thunder Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 3 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Pursuit Level 7 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Sand Attack Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Odor Sleuth Level 13 | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Bide Level 16 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Bite Level 19 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Mud-Slap Level 23 | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Super Fang Level 27 | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Take Down Level 31 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Scary Face Level 35 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Crunch Level 39 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Hyper Fang Level 43 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Yawn Level 47 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Thrash Level 51 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Rest Level 55 | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 3 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Pursuit Level 7 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Sand Attack Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Odor Sleuth Level 13 | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Bide Level 16 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Bite Level 19 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Mud-Slap Level 23 | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Super Fang Level 27 | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Take Down Level 31 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Scary Face Level 35 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Crunch Level 39 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Hyper Fang Level 43 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Yawn Level 47 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Thrash Level 51 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Rest Level 55 | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Block Tutor | ![]() | — | — | 5 | Impede que o alvo troque. | |
Dual Chop Tutor | ![]() | 40 | 90 | 15 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados. | |
Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stomping Tantrum Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |