

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Chlorophyll: Se Sunny Day estiver ativo, a Speed deste Pokémon é duplicada.
Leaf Guard: Se Sunny Day estiver ativo, este Pokémon não pode ter seu status alterado e Rest falhará para ele.
Infiltrator(H): Os Moves ignoram substitutos e Reflect/Light Screen/Safeguard/Mist/Aurora Veil do Pokémon adversário.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
95 142
180 274
36 95
67 185
40 101
76 196
36 95
67 185
54 117
103 229
49 112
94 218
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Level up | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Level up Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bounce Level up | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bullet Seed Level up Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Charm Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Cotton Spore Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Machine Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fairy Wind Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Giga Drain Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grassy Terrain Machine Egg | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Leaf Storm Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Magical Leaf Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Memento Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. | |
Poison Powder Level up | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Pollen Puff Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rage Powder Egg | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Seed Bomb Machine Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Level up | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Splash Level up | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Strength Sap Egg | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Switcheroo Egg | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Tailwind Machine | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Level up | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Level up Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Amnesia Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bounce Level up Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bullet Seed Level up | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confusion Egg Virtual Console | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Cotton Spore Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Curse Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Defense Curl Virtual Console | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double-Edge Egg Virtual Console | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg Virtual Console | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fairy Wind Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Flash Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Level up Virtual Console Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grassy Terrain Egg | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado. | |
Growl Virtual Console | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Helping Hand Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Leech Seed Level up Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Mega Drain Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Memento Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. | |
Pay Day Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level up Virtual Console | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rage Powder Level up | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Reflect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Seed Bomb Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Level up Virtual Console | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine Virtual Console | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Splash Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Strength Sap Egg | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio. | |
Stun Spore Level up Virtual Console | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up Virtual Console Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tackle Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level up Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Level up Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bounce Level up Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bullet Seed Level up | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Cotton Spore Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fairy Wind Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grassy Terrain Egg | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado. | |
Helping Hand Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Memento Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. | |
Poison Powder Level up | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rage Powder Level up | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seed Bomb Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Level up | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Splash Level up | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level up Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Level up Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bounce Level up Tutor Dream World | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bullet Seed Level up Dream World | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Cotton Spore Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg Dream World | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Helping Hand Egg Tutor Dream World | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Memento Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. | |
Poison Powder Level up | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rage Powder Level up | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Seed Bomb Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Level up | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Splash Level up | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up Tutor Dream World | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level up Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bounce Level up Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bullet Seed Level up Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Cotton Spore Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Helping Hand Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Memento Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Poison Powder Level up | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Egg | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Silver Wind Machine | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Powder Level up | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Splash Level up | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level up Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Cotton Spore Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Defense Curl Tutor | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double-Edge Egg Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Helping Hand Egg | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Poison Powder Level up | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Egg | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Powder Level up | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Splash Level up | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Descrição In-game:
Alpha Sapphire
This Pokémon drifts and floats with the wind. If it senses the approach of strong winds, Hoppip links its leaves with other Hoppip to prepare against being blown away.
Omega Ruby
This Pokémon drifts and floats with the wind. If it senses the approach of strong winds, Hoppip links its leaves with other Hoppip to prepare against being blown away.
Exibir mais
Y
It drifts on winds. It is said that when Hoppip gather in fields and mountains, spring is on the way.
X
Its body is so light, it must grip the ground firmly with its feet to keep from being blown away.
White 2
It drifts on winds. It is said that when Hoppip gather in fields and mountains, spring is on the way.
Black 2
It drifts on winds. It is said that when Hoppip gather in fields and mountains, spring is on the way.
White
It drifts on winds. It is said that when Hoppip gather in fields and mountains, spring is on the way.
Black
It drifts on winds. It is said that when Hoppip gather in fields and mountains, spring is on the way.
SoulSilver
Its body is so light, it must grip the ground firmly with its feet to keep from being blown away.
HeartGold
To keep from being blown away by the wind, they gather in clusters. But they do enjoy gentle breezes.
Platinum
It drifts on winds. It is said that when HOPPIP gather in fields and mountains, spring is on the way.
Pearl
It drifts on winds. It is said that when HOPPIP gather in fields and mountains, spring is on the way.
Diamond
It drifts on winds. It is said that when HOPPIP gather in fields and mountains, spring is on the way.
LeafGreen
To keep from being blown away by the wind, they gather in clusters. They do enjoy gentle breezes, though.
FireRed
Its body is so light, it must grip the ground firmly with its feet to keep from being blown away.
Emerald
This POKéMON drifts and floats with the wind. If it senses the approach of strong winds, a HOPPIP links leaves with others to prepare against being blown away.
Sapphire
This POKéMON drifts and floats with the wind. If it senses the approach of strong winds, HOPPIP links its leaveswith other HOPPIP to prepare against being blown away.
Ruby
This POKéMON drifts and floats with the wind. If it senses the approach of strong winds, HOPPIP links its leaveswith other HOPPIP to prepare against being blown away.
Crystal
It can be carried away on even the gentlest breeze.It may even float all the way to the next town.
Silver
Its body is so light, it must grip the groundfirmly with its feet to keep from being blown away.
Gold
To keep from being blown away by the wind, they gatherin clusters. They do enjoy gentle breezes, though.
Locais de encontro
SoulSilver
Road 32
Road 33
Road 48
Road 13
Road 14
Road 15
Safari Zone Meadow
Road 32:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 5% de chance
- Level 6
Road 33:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 8
Road 48:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 22
Road 13:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 24
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 5% de chance
- Level 24
Road 15:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 24
Safari Zone Meadow:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 17
HeartGold
Road 32
Road 33
Road 48
Road 13
Road 14
Road 15
Safari Zone Meadow
Road 32:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 5% de chance
- Level 6
Road 33:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 8
Road 48:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 22
Road 13:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 24
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 5% de chance
- Level 24
Road 15:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 24
Safari Zone Meadow:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 17
Exibir mais
Platinum
Road 205 (south, towards Floaroma Town)
Road 205 (south, towards Floaroma Town):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 12
Pearl
Fuego Ironworks
Road 205 (south, towards Floaroma Town)
Fuego Ironworks:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Using PokéRadar
- 10% de chance
- Level 29
Road 205 (south, towards Floaroma Town):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 10
Diamond
Road 205 (south, towards Floaroma Town)
Road 205 (east, towards Eterna City)
Road 205 (south, towards Floaroma Town):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 10
Road 205 (east, towards Eterna City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Using PokéRadar
- 10% de chance
- Level 11
LeafGreen
Resort Gorgeous
Water Labyrinth
Five Isle Meadow
Memorial Pillar
Five Island
Resort Gorgeous:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Water Labyrinth:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Five Isle Meadow:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Memorial Pillar:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Five Island:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 15
FireRed
Resort Gorgeous
Water Labyrinth
Five Isle Meadow
Memorial Pillar
Five Island
Resort Gorgeous:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Water Labyrinth:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Five Isle Meadow:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Memorial Pillar:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Five Island:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Crystal
Road 29
Road 30
Road 31
Road 32
Road 33
Road 11
Road 13
Road 14
Road 15
Road 29:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 1% de chance
- Level 3
Road 30:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 1% de chance
- Level 4
Road 31:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 1% de chance
- Level 5
Road 32:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 1% de chance
- Level 7
Road 33:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 1% de chance
- Level 7
Road 11:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 1% de chance
- Level 16
Road 13:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 4% de chance
- Level 27
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 10% de chance
- Level 28
Road 15:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 4% de chance
- Level 27
Silver
Road 32
Road 33
Road 13
Road 14
Road 15
Road 32:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 10% de chance
- Level 6
Road 33:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 5% de chance
- Level 8
Road 13:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 4% de chance
- Level 24
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 10% de chance
- Level 24
Road 15:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 4% de chance
- Level 24
Gold
Road 32
Road 33
Road 13
Road 14
Road 15
Road 32:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 10% de chance
- Level 6
Road 33:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 5% de chance
- Level 8
Road 13:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 4% de chance
- Level 24
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 10% de chance
- Level 24
Road 15:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 4% de chance
- Level 24
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Tail Whip Level 4 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Absorb Level 6 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Fairy Wind Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 10 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 10 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 10 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 12 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Synthesis Level 15 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Leech Seed Level 19 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Mega Drain Level 22 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Level 24 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Cotton Spore Level 27 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
U-turn Level 29 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Giga Drain Level 32 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 35 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 38 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Charm Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grassy Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Leaf Storm Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Magical Leaf Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Pollen Puff Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Seed Bomb Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Tailwind Machine | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Grassy Terrain Egg | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado. | |
Rage Powder Egg | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Seed Bomb Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Strength Sap Egg | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio. | |
Switcheroo Egg | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tail Whip Level 6 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Tackle Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Fairy Wind Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 19 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Mega Drain Level 25 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Level 28 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Rage Powder Level 31 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Cotton Spore Level 34 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
U-turn Level 37 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 40 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 43 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 46 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 49 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Grassy Terrain Egg | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado. | |
Helping Hand Egg | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Strength Sap Egg | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tail Whip Level 6 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Tackle Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Fairy Wind Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 19 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Mega Drain Level 25 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Level 28 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Rage Powder Level 31 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Cotton Spore Level 34 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
U-turn Level 37 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 40 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 43 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 46 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 49 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Grassy Terrain Egg | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado. | |
Helping Hand Egg | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tail Whip Level 6 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Tackle Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Fairy Wind Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 19 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Mega Drain Level 25 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Level 28 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Rage Powder Level 31 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Cotton Spore Level 34 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
U-turn Level 37 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 40 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 43 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 46 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 49 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Grassy Terrain Egg | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado. | |
Helping Hand Egg | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Strength Sap Egg | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tail Whip Level 6 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Tackle Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Fairy Wind Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 19 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Mega Drain Level 25 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Level 28 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Rage Powder Level 31 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Cotton Spore Level 34 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
U-turn Level 37 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 40 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 43 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 46 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 49 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Grassy Terrain Egg | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado. | |
Helping Hand Egg | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tail Whip Level 6 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Tackle Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Fairy Wind Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 19 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Mega Drain Level 25 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Level 28 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Rage Powder Level 31 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Cotton Spore Level 34 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
U-turn Level 37 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 40 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 43 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 46 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 49 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Grassy Terrain Egg | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado. | |
Helping Hand Egg | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tail Whip Level 7 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 19 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Mega Drain Level 25 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Level 28 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Rage Powder Level 31 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Cotton Spore Level 34 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
U-turn Level 37 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 40 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 43 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 46 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 49 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Helping Hand Egg | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tail Whip Level 7 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 19 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Mega Drain Level 25 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Level 28 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Rage Powder Level 31 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Cotton Spore Level 34 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
U-turn Level 37 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 40 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 43 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 46 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 49 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Helping Hand Egg | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tail Whip Level 7 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 19 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Mega Drain Level 25 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Cotton Spore Level 28 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
U-turn Level 31 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 34 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 37 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 40 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 43 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Machine | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Helping Hand Egg | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Psych Up Egg | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tail Whip Level 7 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 19 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Mega Drain Level 25 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Cotton Spore Level 28 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
U-turn Level 31 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 34 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 37 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 40 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 43 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Machine | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Helping Hand Egg | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Psych Up Egg | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tail Whip Level 7 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 19 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Mega Drain Level 25 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Cotton Spore Level 28 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
U-turn Level 31 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 34 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 37 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 40 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 43 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Machine | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Helping Hand Egg | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Psych Up Egg | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Synthesis Level 5 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 15 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leech Seed Level 20 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Cotton Spore Level 25 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Mega Drain Level 30 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Helping Hand Egg | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Psych Up Egg | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Synthesis Level 5 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 15 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leech Seed Level 20 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Cotton Spore Level 25 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Mega Drain Level 30 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Defense Curl Tutor | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Helping Hand Egg | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Psych Up Egg | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Synthesis Level 5 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 15 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leech Seed Level 20 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Cotton Spore Level 25 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Mega Drain Level 30 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Helping Hand Egg | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Psych Up Egg | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Synthesis Level 5 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 15 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leech Seed Level 20 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Cotton Spore Level 25 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Mega Drain Level 30 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Synthesis Level 5 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 15 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leech Seed Level 20 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Cotton Spore Level 25 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Mega Drain Level 30 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Synthesis Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 15 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leech Seed Level 20 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Cotton Spore Level 25 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Mega Drain Level 30 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Defense Curl Machine | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Growl Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Pay Day Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Synthesis Level 5 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 15 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leech Seed Level 20 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Cotton Spore Level 25 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Mega Drain Level 30 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Defense Curl Machine | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Growl Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Pay Day Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. |