[Cache start]
#588 - Karrablast
PadrãoShiny
Categoria: Clamping Pokémon
Altura: 0,5 mPeso: 5,9 Kg
Cor: Blue
Formato:
Egg group: Bug15 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 63
Taxa de captura: 200
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Swarm: Com 1/3 ou menos de seu HP máximo, o stat ofensivo deste Pokémon é 1,5x com ataques do tipo Bug.
Shed Skin: Este Pokémon tem 33% de chance de ter seu status curado ao final de cada turno.
No Guard(H): Todo Move usado por ou contra este Pokémon sempre atinge o alvo.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
50
75
45
40
45
60
Level 50
Level 100
110 157
210 304
72 139
139 273
45 106
85 207
40 101
76 196
45 106
85 207
58 123
112 240
Dano recebido
×1
×1
×1
×1
×1
×½
×2
×2
×1
×½
×½
×1
×1
×1
×1
×2
×1
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Level up
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bug Bite
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Level up
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flail
Level up
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Knock Off
Egg
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Megahorn
Machine
1208510Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Level up
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Machine
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Slash
Egg
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
X-Scissor
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bug Bite
Egg
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Level up
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Run
Egg
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Endure
Level up
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Level up
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Horn Attack
Egg
6510025Nenhum efeito adicional.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Knock Off
Egg
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Megahorn
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Level up
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bug Bite
Egg
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Level up
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Run
Egg
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Endure
Level up
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Level up
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Horn Attack
Egg
6510025Nenhum efeito adicional.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Knock Off
Egg
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Megahorn
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Level up
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bug Bite
Egg
Tutor
Dream World
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Level up
Evento
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Level up
Dream World
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
Machine
Evento
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Level up
Evento
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
Evento
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Headbutt
Level up
Evento
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Horn Attack
Egg
6510025Nenhum efeito adicional.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Knock Off
Egg
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Megahorn
Egg
Evento
Dream World
1208510Nenhum efeito adicional.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Level up
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level up
Evento
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Level up
Machine
Evento
8010015Nenhum efeito adicional.
Cadeia evolutiva
Karrablast
Trocar
Escavalier
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
It spits a liquid from its mouth to melt through Shelmet’s shell. Karrablast doesn’t eat the shell— it eats only the contents.
Sword
Its strange physiology reacts to electrical energy in interesting ways. The presence of a Shelmet will cause this Pokémon to evolve.
Exibir mais
Alpha Sapphire
For some reason they evolve when they receive electrical energy while they are attacking Shelmet.
Omega Ruby
These mysterious Pokémon evolve when they receive electrical stimulation while they are in the same place as Shelmet.
Y
For some reason they evolve when they receive electrical energy while they are attacking Shelmet.
X
These mysterious Pokémon evolve when they receive electrical stimulation while they are in the same place as Shelmet.
White 2
For some reason they evolve when they receive electrical energy while they are attacking Shelmet.
Black 2
For some reason they evolve when they receive electrical energy while they are attacking Shelmet.
White
When they feel threatened, they spit an acidic liquid to drive attackers away. This Pokémon targets Shelmet.
Black
These mysterious Pokémon evolve when they receive electrical stimulation while they are in the same place as Shelmet.
Locais de encontro
Y
Road 14
Road 19
Road 14:
  • Método: Walking on rough terrain
  • 10% de chance
  • Level 30
Road 19:
  • Método: Walking on rough terrain
  • 10% de chance
  • Level 47
X
Road 14
Road 19
Road 14:
  • Método: Walking on rough terrain
  • 10% de chance
  • Level 30
Road 19:
  • Método: Walking on rough terrain
  • 10% de chance
  • Level 47
Exibir mais
White 2
Icirrus City
Road 6
Road 8
Moor of Icirrus
Road 11
Icirrus City:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During Autumn
  • 20% de chance
  • Level 54
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 26
Road 8:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During Autumn
  • 20% de chance
  • Level 54
Moor of Icirrus:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During Autumn
  • 20% de chance
  • Level 54
Road 11:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 39
Black 2
Icirrus City
Road 6
Road 8
Moor of Icirrus
Road 11
Icirrus City:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During Autumn
  • 1% de chance
  • Level 57
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 23
Road 8:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During Autumn
  • 1% de chance
  • Level 57
Moor of Icirrus:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During Autumn
  • 1% de chance
  • Level 57
Road 11:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 36
White
Road 6
Road 11
Road 6:
  • Método: Walking in dark grass
  • 5% de chance
  • Level 28
Road 11:
  • Método: Walking in dark grass
  • 5% de chance
  • Level 59
Black
Road 6
Road 11
Road 6:
  • Método: Walking in dark grass
  • 5% de chance
  • Level 28
Road 11:
  • Método: Walking in dark grass
  • 5% de chance
  • Level 59
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Sword/Shield
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 4
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Endure
Level 8
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
False Swipe
Level 12
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Acid Spray
Level 16
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Headbutt
Level 20
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Flail
Level 24
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Scary Face
Level 28
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
X-Scissor
Level 32
8010015Nenhum efeito adicional.
Swords Dance
Level 36
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level 40
908520Tem 1/4 de recoil.
Bug Buzz
Level 44
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Level 48
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Megahorn
Machine
1208510Nenhum efeito adicional.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Machine
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Knock Off
Egg
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Egg
7010020Altas chances de causar critical hit.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 4
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Endure
Level 8
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fury Cutter
Level 13
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Attack
Level 16
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Headbutt
Level 20
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
False Swipe
Level 25
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Bug Buzz
Level 28
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Slash
Level 32
7010020Altas chances de causar critical hit.
Take Down
Level 37
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 40
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
X-Scissor
Level 44
8010015Nenhum efeito adicional.
Flail
Level 49
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Swords Dance
Level 52
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Double-Edge
Level 56
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Drill Run
Egg
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Horn Attack
Egg
6510025Nenhum efeito adicional.
Knock Off
Egg
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Megahorn
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 4
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Endure
Level 8
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fury Cutter
Level 13
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Attack
Level 16
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Headbutt
Level 20
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
False Swipe
Level 25
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Bug Buzz
Level 28
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Slash
Level 32
7010020Altas chances de causar critical hit.
Take Down
Level 37
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 40
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
X-Scissor
Level 44
8010015Nenhum efeito adicional.
Flail
Level 49
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Swords Dance
Level 52
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Double-Edge
Level 56
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Drill Run
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Drill Run
Egg
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Horn Attack
Egg
6510025Nenhum efeito adicional.
Knock Off
Egg
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Megahorn
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 4
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Endure
Level 8
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fury Cutter
Level 13
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Attack
Level 16
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Headbutt
Level 20
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
False Swipe
Level 25
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Bug Buzz
Level 28
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Slash
Level 32
7010020Altas chances de causar critical hit.
Take Down
Level 37
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 40
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
X-Scissor
Level 44
8010015Nenhum efeito adicional.
Flail
Level 49
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Swords Dance
Level 52
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Double-Edge
Level 56
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Drill Run
Egg
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Horn Attack
Egg
6510025Nenhum efeito adicional.
Knock Off
Egg
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Megahorn
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 4
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Endure
Level 8
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fury Cutter
Level 13
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Attack
Level 16
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Headbutt
Level 20
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
False Swipe
Level 25
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Bug Buzz
Level 28
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Slash
Level 32
7010020Altas chances de causar critical hit.
Take Down
Level 37
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 40
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
X-Scissor
Level 44
8010015Nenhum efeito adicional.
Flail
Level 49
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Swords Dance
Level 52
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Double-Edge
Level 56
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Drill Run
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Drill Run
Egg
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Horn Attack
Egg
6510025Nenhum efeito adicional.
Knock Off
Egg
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Megahorn
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 4
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Endure
Level 8
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fury Cutter
Level 13
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Attack
Level 16
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Headbutt
Level 20
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
False Swipe
Level 25
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Bug Buzz
Level 28
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Slash
Level 32
7010020Altas chances de causar critical hit.
Take Down
Level 37
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 40
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
X-Scissor
Level 44
8010015Nenhum efeito adicional.
Flail
Level 49
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Swords Dance
Level 52
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Double-Edge
Level 56
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Horn Attack
Egg
6510025Nenhum efeito adicional.
Knock Off
Egg
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Megahorn
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 4
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Endure
Level 8
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fury Cutter
Level 13
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Attack
Level 16
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Headbutt
Level 20
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
False Swipe
Level 25
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Bug Buzz
Level 28
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Slash
Level 32
7010020Altas chances de causar critical hit.
Take Down
Level 37
908520Tem 1/4 de recoil.
Scary Face
Level 40
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
X-Scissor
Level 44
8010015Nenhum efeito adicional.
Flail
Level 49
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Swords Dance
Level 52
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Double-Edge
Level 56
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Horn Attack
Egg
6510025Nenhum efeito adicional.
Knock Off
Egg
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Megahorn
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.