

PadrãoShiny
Gênero:
100%

Felicidade base: 0
Experiência base: 350
Taxa de captura: 3
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Teravolt: Os Moves deste Pokémon e os seus efeitos ignoram as Abilities de outros Pokémon.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
185 232
360 454
157 244
310 482
94 167
184 328
112 189
220 372
85 156
166 306
90 161
175 317
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Ancient Power Level up | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the alvo. | |
Blizzard Level up Machine Evento | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Press Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Breaking Swipe Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | |
Draco Meteor Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Lowers the user's Sp Atk by 2. | |
Dragon Breath Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Dragon Cheer Machine | ![]() | — | — | 15 | Ally: Crit ratio +1, or +2 if ally is Dragon-type. | |
Dragon Claw Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Dragon Pulse Level up Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Dual Wingbeat Machine | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Endeavor Level up Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Freeze-Dry Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | 10% chance to freeze. Super effective on Water. | |
Freeze Shock Level up | ![]() | 140 | 90 | 5 | Charges turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | |
Fusion Bolt Level up Evento | ![]() | 100 | 100 | 5 | Power doubles if used after Fusion Flare neste turno. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hyper Voice Level up Machine Evento | ![]() | 90 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Ice Beam Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Ice Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Icicle Spear Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Imprison Level up Machine Evento | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Noble Roar Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the alvo's Attack and Sp Atk by 1. | |
Outrage Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Scale Shot Machine | ![]() | 25 | 90 | 20 | Atinge 2-5 vezes. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sheer Cold Level up | ![]() | — | 30 | 5 | OHKOs non-Ice targets. Fails if user's lower level. | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snowscape Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, snow falls. Ice: 1,5x Def. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Weather Ball Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Shield
It appears that this Pokémon uses its powers over ice to freeze its own body in order to stabilize its cellular structure.
Sword
Dwelling within it is a power even greater than that of Reshiram or Zekrom, but the extreme cold keeps that power bound.
Exibir mais
Alpha Sapphire
It generates a powerful, freezing energy inside itself, but its body became frozen when the energy leaked out.
Omega Ruby
This legendary ice Pokémon waits for a hero to fill in the missing parts of its body with truth or ideals.
Y
It generates a powerful, freezing energy inside itself, but its body became frozen when the energy leaked out.
X
This legendary ice Pokémon waits for a hero to fill in the missing parts of its body with truth or ideals.
White 2
This legendary ice Pokémon waits for a hero to fill in the missing parts of its body with truth or ideals.
Black 2
This legendary ice Pokémon waits for a hero to fill in the missing parts of its body with truth or ideals.
White
It can produce ultracold air. Its body is frozen.
Black
It generates a powerful, freezing energy inside itself, but its body became frozen when the energy leaked out.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dragon Breath Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Ancient Power Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Noble Roar Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the alvo's Attack and Sp Atk by 1. | |
Freeze-Dry Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 20 | 10% chance to freeze. Super effective on Water. | |
Slash Level 8 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Endeavor Level 16 | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Dragon Pulse Level 24 | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Beam Level 32 | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Hyper Voice Level 40 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Fusion Bolt Level 48 | ![]() | 100 | 100 | 5 | Power doubles if used after Fusion Flare neste turno. | |
Blizzard Level 56 | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Imprison Level 64 | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Outrage Level 72 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Freeze Shock Level 80 | ![]() | 140 | 90 | 5 | Charges turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | |
Sheer Cold Level 88 | ![]() | — | 30 | 5 | OHKOs non-Ice targets. Fails if user's lower level. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the alvo. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Press Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Breaking Swipe Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | |
Draco Meteor Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Lowers the user's Sp Atk by 2. | |
Dragon Cheer Machine | ![]() | — | — | 15 | Ally: Crit ratio +1, or +2 if ally is Dragon-type. | |
Dragon Claw Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Dragon Pulse Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Dual Wingbeat Machine | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Endeavor Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hyper Voice Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Ice Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Icicle Spear Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Imprison Machine | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Outrage Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Scale Shot Machine | ![]() | 25 | 90 | 20 | Atinge 2-5 vezes. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snowscape Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, snow falls. Ice: 1,5x Def. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Weather Ball Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |