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#381 - Latios-Mega
PadrãoShiny
Pokémon lendário
Categoria: Eon Pokémon
Altura: 2,3 mPeso: 70,0 Kg
Habitat: Waters-edge (Habitat)
Cor: Purple
Formato:
Egg group: Undiscovered
Gênero: 100%
Felicidade base: 90
Experiência base: 315
Taxa de captura: 3
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Estatísticas de uso
Abilities
Levitate: Este Pokémon é imune a Ground. Gravity/Ingrain/Smack Down/Iron Ball anulam este efeito.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
80
130
100
160
120
110
Level 50
Level 100
140 187
270 364
121 200
238 394
94 167
184 328
148 233
292 460
112 189
220 372
103 178
202 350
Dano recebido
×2
×2
×2
×½
×2
×½
×½
×1
×2
×½
×1
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Ally Switch
Level up
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Aura Sphere
Machine
8020Este Move não verifica accuracy.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Breaking Swipe
Machine
6010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Confusion
Level up
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Draco Meteor
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Level up
Evento
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Cheer
Machine
15Ally: Crit ratio +1, or +2 if ally is Dragon-type.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Machine
Evento
8510010Nenhum efeito adicional.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flip Turn
Machine
6010020User switches out after damaging the alvo.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Heal Pulse
Level up
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% chance de diminuir a Speed do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Luster Purge
Level up
Evento
95100550% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Memento
Level up
10010Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Power Split
Level up
10Averages Attack and Sp Atk stats with alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psychic Noise
Machine
7510010For 2 turnos, the alvo is prevented from healing.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recover
Level up
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scale Shot
Machine
259020Atinge 2-5 vezes. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Simple Beam
Level up
10015The alvo's Ability becomes Simple.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stored Power
Level up
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
Machine
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Zen Headbutt
Level up
Machine
Evento
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Ally Switch
Level up
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aura Sphere
Machine
Evento
8020Este Move não verifica accuracy.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Breaking Swipe
Machine
6010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confusion
Level up
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Level up
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level up
Machine
Evento
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Machine
Evento
8510010Nenhum efeito adicional.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Heal Pulse
Level up
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% chance de diminuir a Speed do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Luster Purge
Level up
95100550% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Memento
Level up
10010Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints.
Mystical Fire
Machine
7510010100% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Power Split
Level up
10Averages Attack and Sp Atk stats with alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Cut
Machine
7010020Tem altas chances de critical hit.
Psycho Shift
Level up
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recover
Level up
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scale Shot
Tutor
259020Atinge 2-5 vezes. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Simple Beam
Level up
10015The alvo's Ability becomes Simple.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Stored Power
Level up
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Tri Attack
Machine
801001020% chance to paralyze or burn or freeze alvo.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Wonder Room
Machine
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Zen Headbutt
Level up
Machine
Evento
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Defog
Tutor
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draco Meteor
Tutor
Evento
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Level up
Evento
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level up
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
Evento
8510010Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Heal Block
Level up
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Heal Pulse
Level up
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% chance de diminuir a Speed do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Luster Purge
Level up
Evento
95100550% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Memento
Level up
10010Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Power Split
Level up
10Averages Attack and Sp Atk stats with alvo.
Protect
Level up
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Level up
Machine
Evento
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Level up
Evento
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Psywave
Level up
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recover
Level up
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Refresh
Level up
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Level up
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Stored Power
Level up
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Tutor
Evento
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Telekinesis
Level up
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wonder Room
Tutor
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Zen Headbutt
Level up
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Level up
Evento
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level up
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
Evento
8510010Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Heal Block
Level up
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Heal Pulse
Level up
Evento
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% chance de diminuir a Speed do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Luster Purge
Level up
Evento
95100550% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Memento
Level up
10010Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Power Split
Level up
10Averages Attack and Sp Atk stats with alvo.
Protect
Level up
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Level up
Machine
Evento
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Level up
Evento
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Psywave
Level up
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recover
Level up
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Refresh
Level up
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Level up
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Stored Power
Level up
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Telekinesis
Level up
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wonder Room
Tutor
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Zen Headbutt
Level up
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Level up
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level up
Evento
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Heal Block
Level up
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Heal Pulse
Level up
Evento
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% chance de diminuir a Speed do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Luster Purge
Level up
95100550% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Memento
Level up
10010Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Power Split
Level up
10Averages Attack and Sp Atk stats with alvo.
Protect
Level up
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Level up
Machine
Evento
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Level up
Evento
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Psywave
Level up
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recover
Level up
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Refresh
Level up
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Roost
Tutor
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Level up
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Telekinesis
Level up
Machine
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Wonder Room
Tutor
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Zen Headbutt
Level up
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Machine
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Level up
Evento
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level up
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Heal Block
Level up
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% chance de diminuir a Speed do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Luster Purge
Level up
Evento
95100550% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Memento
Level up
10010Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Level up
Machine
Evento
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Level up
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psywave
Level up
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recover
Level up
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Refresh
Level up
Evento
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Safeguard
Level up
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Twister
Tutor
401002020% chance to make the foe(s) flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Level up
Tutor
Evento
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Breath
Level up
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level up
Evento
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Tutor
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Helping Hand
Level up
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% chance de diminuir a Speed do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Luster Purge
Level up
Evento
95100550% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Memento
Level up
10010Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Level up
Machine
Evento
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Level up
Machine
Evento
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Tutor
10Copies the alvo's current stat stages.
Psywave
Level up
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recover
Level up
Evento
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Refresh
Level up
Evento
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Safeguard
Level up
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Cadeia evolutiva
Latios
Mega Evoluir
Latios-Mega
2 níveis evolutivos.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Alpha Sapphire
Latios will only open its heart to a Trainer with a compassionate spirit. This Pokémon can fly faster than a jet plane by folding its forelegs to minimize air resistance.
Omega Ruby
Latios has the ability to make others see an image of what it has seen or imagines in its head. This Pokémon is intelligent and understands human speech.
Exibir mais
Y
It understands human speech and is highly intelligent. It is a tender Pokémon that dislikes fighting.
X
A highly intelligent Pokémon. By folding back its wings in flight, it can overtake jet planes.
White 2
A highly intelligent Pokémon. By folding back its wings in flight, it can overtake jet planes.
Black 2
A highly intelligent Pokémon. By folding back its wings in flight, it can overtake jet planes.
White
A highly intelligent Pokémon. By folding back its wings in flight, it can overtake jet planes.
Black
A highly intelligent Pokémon. By folding back its wings in flight, it can overtake jet planes.
SoulSilver
It understands human speech and is highly intelligent. It is a tender Pokémon that dislikes fighting.
HeartGold
It understands human speech and is highly intelligent. It is a tender Pokémon that dislikes fighting.
Platinum
A highly intelligent Pokémon. By folding back its wings in flight, it can overtake jet planes.
Pearl
A highly intelligent Pokémon. By folding back its wings in flight, it can overtake jet planes.
Diamond
A highly intelligent Pokémon. By folding back its wings in flight, it can overtake jet planes.
LeafGreen
It has a docile temperament and dislikes fighting. Tucking in its forelegs, it can fly faster than a jet plane.
FireRed
It has a docile temperament and dislikes fighting. Tucking in its forelegs, it can fly faster than a jet plane.
Emerald
Even in hiding, it can detect the locations of others and sense their emotions since it has telepathy. Its intelligence allows it to understand human languages.
Sapphire
LATIOS will only open its heart to a TRAINER with a compassionate spirit. This POKéMON can fly faster than a jet plane by folding its forelegs to minimize air resistance.
Ruby
LATIOS has the ability to make its foe see an image of what it has seen or imagines in its head. This POKéMON is intelligent and understands human speech.
Moves que aprende
Gen VII
Gen VI
Sun/Moon
Ultra Sun/Ultra Moon
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Psywave
Level 1
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Safeguard
Level 1
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Heal Block
Level 1
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Protect
Level 4
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dragon Dance
Level 7
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Stored Power
Level 10
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Refresh
Level 13
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Heal Pulse
Level 16
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Dragon Breath
Level 20
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Luster Purge
Level 24
95100550% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Level 28
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Recover
Level 32
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Telekinesis
Level 36
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Zen Headbutt
Level 41
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Power Split
Level 46
10Averages Attack and Sp Atk stats with alvo.
Psychic
Level 51
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Dragon Pulse
Level 56
8510010Nenhum efeito adicional.
Memento
Level 61
10010Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Psywave
Level 1
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Safeguard
Level 1
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Heal Block
Level 1
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Protect
Level 4
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dragon Dance
Level 7
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Stored Power
Level 10
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Refresh
Level 13
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Heal Pulse
Level 16
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Dragon Breath
Level 20
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Luster Purge
Level 24
95100550% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Level 28
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Recover
Level 32
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Telekinesis
Level 36
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Zen Headbutt
Level 41
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Power Split
Level 46
10Averages Attack and Sp Atk stats with alvo.
Psychic
Level 51
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Dragon Pulse
Level 56
8510010Nenhum efeito adicional.
Memento
Level 61
10010Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Defog
Tutor
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% chance de diminuir a Speed do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wonder Room
Tutor
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Psywave
Level 1
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Heal Block
Level 5
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Helping Hand
Level 10
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Safeguard
Level 15
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Dragon Breath
Level 20
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Protect
Level 25
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Refresh
Level 30
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Luster Purge
Level 35
95100550% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Zen Headbutt
Level 40
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Recover
Level 45
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Psycho Shift
Level 50
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Dragon Dance
Level 55
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Psychic
Level 60
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Heal Pulse
Level 65
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Telekinesis
Level 70
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Power Split
Level 75
10Averages Attack and Sp Atk stats with alvo.
Dragon Pulse
Level 80
8510010Nenhum efeito adicional.
Memento
Level 85
10010Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Psywave
Level 1
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Safeguard
Level 1
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Heal Block
Level 1
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Protect
Level 4
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dragon Dance
Level 7
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Stored Power
Level 10
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Refresh
Level 13
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Heal Pulse
Level 16
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Dragon Breath
Level 20
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Luster Purge
Level 24
95100550% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Level 28
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Recover
Level 32
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Telekinesis
Level 36
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Zen Headbutt
Level 41
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Power Split
Level 46
10Averages Attack and Sp Atk stats with alvo.
Psychic
Level 51
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Dragon Pulse
Level 56
8510010Nenhum efeito adicional.
Memento
Level 61
10010Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de alterações de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% chance de diminuir a Speed do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wonder Room
Tutor
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.