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#549 - Lilligant-Hisui
PadrãoShiny
Categoria: Flowering Pokémon
Altura: 1,2 mPeso: 19,2 Kg
Cor: Green
Formato:
Egg group: Grass20 ciclos
Gênero: 100%
Felicidade base: 50
Experiência base: 168
Taxa de captura: 75
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Chlorophyll: Se Sunny Day estiver ativo, a Speed deste Pokémon é duplicada.
Hustle: O Atk deste Pokémon é aumentado em 1,5x e a Accuracy de seus ataques físicos se torna 0,8x.
Leaf Guard(H): Se Sunny Day estiver ativo, este Pokémon não pode ter seu status alterado e Rest falhará para ele.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
70
105
75
50
75
105
Level 50
Level 100
130 177
250 344
99 172
193 339
72 139
139 273
49 112
94 218
72 139
139 273
99 172
193 339
Dano recebido
×1
×½
×1
×½
×2
×1
×2
×4
×1
×½
×½
×2
×1
×2
×2
×½
×1
×½
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
After You
Level up
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Axe Kick
Level up
1209010Tem 30% de chance de causar confusão. O usuário perde 50% do HP máximo se errar.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Coaching
Machine
10Aumenta o Atk e a Def de um aliado em 1 estágio.
Defog
Level up
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Entrainment
Level up
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Healing Wish
Egg
10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Spinner
Machine
8010015Encerra os efeitos do terreno.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Blade
Level up
9010015Tem altas chances de critical hit.
Leaf Storm
Level up
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Magical Leaf
Level up
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mega Kick
Level up
120755Nenhum efeito adicional.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Petal Blizzard
Level up
Machine
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Solar Blade
Level up
Machine
12510010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Level up
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Teeter Dance
Level up
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Triple Axel
Machine
209010Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto.
Upper Hand
Machine
6510015Tem 100% de chance de causar flinch. Falha se o alvo não usar um priority move.
Vacuum Wave
Machine
4010030Geralmente ataca primeiro.
Victory Dance
Level up
10Aumenta o Atk, Def e Spe do usuário em 1 estágio.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Cadeia evolutiva
Petilil
Usar item
Lilligant
Usar item
Lilligant-Hisui
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
I suspect that its well-developed legs are the result of a life spent on mountains covered in deep snow. The scent it exudes from its flower crown heartens those in proximity.
Shield
Essential oils made from Lilligant flowers have a sublime scent, but they’re also staggeringly expensive.
Exibir mais
Sword
It’s believed that even first-rate gardeners have a hard time getting the flower on a Lilligant’s head to bloom.
Ultra Moon
It’s well liked by other Pokémon because of its beauty. The flower on its head needs constant care, or it will soon wither and rot.
Ultra Sun
The fragrance of its flower differs slightly depending on the soil where it grew up. Sniffing the aroma calms your heart and mind.
Moon
As soon as it finds a male to be its partner, the beautiful flower on its head darkens, droops, and withers away.
Sun
No matter how much time and money is spent raising it, its flowers are the most beautiful when they bloom in the wild.
Alpha Sapphire
Even veteran Trainers face a challenge in getting its beautiful flower to bloom. This Pokémon is popular with celebrities.
Omega Ruby
The fragrance of the garland on its head has a relaxing effect. It withers if a Trainer does not take good care of it.
Y
Even veteran Trainers face a challenge in getting its beautiful flower to bloom. This Pokémon is popular with celebrities.
X
The fragrance of the garland on its head has a relaxing effect. It withers if a Trainer does not take good care of it.
White 2
The fragrance of the garland on its head has a relaxing effect, but taking care of it is very difficult.
Black 2
The fragrance of the garland on its head has a relaxing effect, but taking care of it is very difficult.
White
The fragrance of the garland on its head has a relaxing effect. It withers if a Trainer does not take good care of it.
Black
Even veteran Trainers face a challenge in getting its beautiful flower to bloom. This Pokémon is popular with celebrities.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Victory Dance
Ao Evoluir
10Aumenta o Atk, Def e Spe do usuário em 1 estágio.
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
After You
Level 1
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Defog
Level 1
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Energy Ball
Level 1
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Entrainment
Level 1
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Giga Drain
Level 1
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 1
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Leaf Blade
Level 1
9010015Tem altas chances de critical hit.
Leaf Storm
Level 1
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level 1
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 1
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mega Drain
Level 1
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mega Kick
Level 1
120755Nenhum efeito adicional.
Petal Blizzard
Level 1
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Sleep Powder
Level 1
7515Faz com que o alvo adormeça.
Solar Blade
Level 1
12510010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level 1
7530Paralisa o alvo.
Sunny Day
Level 1
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Synthesis
Level 1
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Level 1
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Axe Kick
Level 5
1209010Tem 30% de chance de causar confusão. O usuário perde 50% do HP máximo se errar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Coaching
Machine
10Aumenta o Atk e a Def de um aliado em 1 estágio.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Spinner
Machine
8010015Encerra os efeitos do terreno.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Petal Blizzard
Machine
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Solar Blade
Machine
12510010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Triple Axel
Machine
209010Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto.
Upper Hand
Machine
6510015Tem 100% de chance de causar flinch. Falha se o alvo não usar um priority move.
Vacuum Wave
Machine
4010030Geralmente ataca primeiro.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.